SocialSlurp

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Support de soutenance du 10 février, à Telecom Bretagne.

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SocialSlurp

  1. 1. SocialSlurp  
  2. 2. u  Contexte1.  Cahier des charges2.  Gestion de projet a.  Rôles b.  Méthode c.  Planning3.  Développement a.  Architecture b.  Indicateurs et Interface4.  Perspectivesu  Conclusion 2
  3. 3. O  Service de microbloggage Twitter O Buzz télécomusical (été 2011) O  Analyse détaillée par LUSSI O  Mise en évidence d’un manque de visibilité 3Contexte
  4. 4. 4Cahier des charges
  5. 5. Modèle de données IndicateursMoteur de collecte Interface Web 5 Gestion de projet
  6. 6. O  Grands principes des méthodes agiles O  Privilégier la simplicité O  Livrer un logiciel fréquemment O  Privilégier le dialogue oral en face 6 Gestion de projet
  7. 7. O  Planning initial 7 Gestion de projet
  8. 8. O  Planning final 8 Gestion de projet
  9. 9. BDD 9Développement
  10. 10. 10Développement
  11. 11. O  Nouveaux indicateursO  Interface : navigation dans le graphO  Système d’alertesO  Collecte des Tweets : O  Gestion du « rate_limit » O  Pile FIFO en base de données 11 Perspectives
  12. 12. 12Conclusion
  13. 13. Questions  ?   13
  14. 14. LUSSI  :  Logique  des  Usages,  Sciences  Sociales  et  de  lInformation     tion)  API  :  Application  Programming  Interface  (Interface  de  programma   BDD  :  Base  de  Données     JS  :  Javascript     HTML  :  HyperText  Markup  Language     CSS  :  Cascading  Style  Sheet     PHP  :  PHP  Hypertext  Preprocessor     SQL  :  Structured  Query  Language     14  
  15. 15. 15
  16. 16. 16
  17. 17. 17
  18. 18. 18
  19. 19. 19

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