Ce diaporama a bien été signalé.
Nous utilisons votre profil LinkedIn et vos données d’activité pour vous proposer des publicités personnalisées et pertinentes. Vous pouvez changer vos préférences de publicités à tout moment.

MMA - Massiivisen Moninpelattavat Animet

Luentokalvot Tracon X luennolta "MMA - Massiivisen Moninpelattavat Animet"

  • Soyez le premier à commenter

  • Soyez le premier à aimer ceci

MMA - Massiivisen Moninpelattavat Animet

  1. 1. Juho ”Syoran” Tuominen MMA – Massiivisen Moninpelattavat Animet (ja muut sen sellaiset)
  2. 2. Luennon sisältö ● Lyhyt MMO-historiikki ● MMO-pelit fiktiossa yleisesti ● Suuri Neljä ja muut animet ● Vähemmän tunnettua ● Tilastoja ja johtopäätökset
  3. 3. Käsiteltävät sarjat ● Sword Art Online ● Log Horizon ● .Hack ● Blade & Soul ● Accel World ● Btooom! ● Danmachi ● Ragnarök ● Overlord ● Summer Wars ● World of Warcraft ● The Legendary Moonlight Sculptor ● ½ Prince ● Natsunokumo ● Oz ● Zhan Long ● The New Gate ● Yureka ● Reset ● Executional ● Yggdrassil no kajitsu ● The Rising of the Shield Hero ● Infinity Game ● Ressentiment ● The Gamer ● Gamerz Heaven ● Real Account ● Dragon Drive ● User ● Break-Age
  4. 4. MMO: muinaishistoria – MMO-genren juuret voi jäljittää pitkälle ennen nykymuotoisen Internetin aikakautta. – 1975 Yhdysvalloissa kehitettiin ensimmäinen tietokoneella pelattava seikkailupeli, tekstipohjaisena. – Pelin nimi Colossal Cave Adventure.
  5. 5. ARPANET
  6. 6. M.U.D: Multi User Dungeon – Ensimmäinen todellinen moninpelattava verkkopeli. – Toimi ARPANETissä
  7. 7. M.U.D: Graafinen käyttöliittymä
  8. 8. Ensimmäiset modernit MMO:t Ultima Online (1997)
  9. 9. Ensimmäiset modernit MMO:t Everquest (1999)
  10. 10. Japani ja MMO:t – Termi MMO ei ole Japanissa tunnettu, yleensä kaikkia nettipelejä kutsutaan vain Online games-termillä. – Japanilaiset yritykset ovat myöskin tulleet MMO-markkinoille melko myöhään. – Syynä pidetään japanilaisten pelaajien painottumista konsoleille PC:n sijaan sekä firmojen keskittymistä myymään ensin kotimarkkinoille ja vasta sitten ulkomaille. – Näin ollen myös vaikutteet populaarikulttuuriin ovat tulleet selvällä viiveellä: vasta nyt SAO:n ja Log Horizonin kaltaiset sarjat alkavat olla pinnalla. – Aiemmin kuitenkin jo monia MMO:maisia sarjoja, jotka perustuvat JRPG-pelien kuvitteellisiin verkkoversioihin.
  11. 11. Japanissa tunnetut MMO:t – Final Fantasy 11 & 14 – Phantasy Star Online-sarja – Lineage 2 – (Eve Online) ● Listasta puuttuvat hyvin monet länsimaissa ja Koreassa suositut pelit, tämä pakostakin vaikuttaa myös japanilaisten näkemykseen genrestä. ● Näiden lisäksi joitakin kevyitä selainpohjaisia ja animegrafiikoilla pyöriviä MMO:ita. ● Iso ongelma myöskin lokalisaation puute, japanilaiset pelaajat eivät osaa juurikaan englantia.
  12. 12. MMO – Suuria seikkailuja ja kokemuksia...
  13. 13. Vaan miten kävikään?
  14. 14. MMO populaarikulttuurissa ● Perimmäinen ongelma: vain lyhyet hetket pelissä oikeasti kiinnostavia katsojalle. – Farmaamisen ja levelaamisen kuvaaminen realistisesti olisi todella tylsää seurattavaa. – Pitää siis keksiä jotain mikä tekee asioista mielenkiintoisempaa!
  15. 15. Vaihtoehto 1: ”Pelistä tuli totta” – Tuodaan peliin mielenkiintoa ja mysteeriä viemällä pelaaja tavalla tai toisella osaksi pelimaailmaa enemmän kuin vain hahmonsa kautta. – Miten pelaaja sopeutuu pelimaailmaan, millaisia haasteita jokapäiväinen eläminen vieraassa maailmassa tuo? – Miten pelaaja reagoi maailmaan: Epätoivo vai unelmien täyttymys?
  16. 16. Vaihtoehto 2: Death Game ● Luodaan jännitystä nostamalla panoksia: – Jos hahmosi kuolee, niin kuolet sinäkin. – Ei ole poissulkeva vaihtoehdolle 1, itseasiassa esiintyvät usein yhdessä.
  17. 17. Vaihtoehto 3: Panderointi ● Pommitetaan katsojaa tutuilla asioilla: ”Hei katso, meidän sarjassa on tää juttu mikä sun pelissäskin on, eikö ookkin cool?” ● Tai sitten tuodaan pelimaailman lorea elävämmäksi niille, joita asia kiinnostaa.
  18. 18. Vaihtoehto 4: Mysteeri ● Maailmassa kaikki ei olekkaan sitä miltä näyttää, ja vain päähenkilö voi selvittää totuuden. ● Usein yhdessä vaihtoehdon 1 kanssa ja mysteeri on se, miten pelistä tuli totta.
  19. 19. Vaihtoehto 5: Power trip ● Päähenkilö on jollakin tapaa aivan ylivoimainen ja muiden ihailema tai vaihtoehtoisesti traaginen ja edgy. ● Katsoja voi samaistua ja kuvitella olevansa päähenkilö. Yleinen toki myös MMO-genren ulkopuolella.
  20. 20. Esimerkki: Sword Art Online Tyyppi 1: Hahmokeskeinen toiminta – Pääosassa usein näyttävät toimintakohtaukset sekä hahmojen välinen interaktio – Maailma on olemassa, jotta hahmot voivat joutua siellä erilaisiin tilanteisiin. – Keskittyy yleensä tiukasti muutaman päähenkilön ympärille.
  21. 21. Sword Art Online ● Light Novel (Reki Kawahara ja abec) – Alkanut 2009 ja nyt 16 julkaistua volumea – Aincrad, Fairy Dance, Phantom Bullet kaikki 2 volumea – Mother's Rosario 1, Short Stories 1, Alicization 8 ja jatkuu... – Lisäksi SAO: Progressive, 3 volumea ja jatkuu – Alternative: kirjoittajana Keiichi Sigsawa (Kino's Journey) ● Manga (Reki Kawahara ja 7 mangakaa) – Eri LN arkkien mangasovitukset + Girl's Ops ● Anime (A-1 Pictures) – 1. kausi: Aincrad ja Fairy Dance (2012, 25 ep) – 2. kausi: Phantom Bullet ja Mother's Rosario (2014, 24 ep) ● PS Vita pelit – Infinity Moment – Hollow Fragment – Lost Song
  22. 22. Sword Art Online SAO SAO Progressive Fairy Dance
  23. 23. Tyyppi 2: Maailmakeskeinen seikkailu – Pääosassa on sarjan / pelin maailma ja usein keskitytään kuvaamaan maailman toimintaa ja periaatteita. – Hahmot ovat olemassa, jotta he voivat tutkia ja selittää maailmaa katsojalle. – Usein melko laaja hahmokaarti, mikä helpottaa maailman kuvaamista eri näkökulmista ja paikoista. Esimerkki: Log Horizon
  24. 24. Log Horizon ● Light Novel (8 Volumea, 6 käännetty, 2010, kesken) – Mamare Touno & Kazuhiro Hara ● Manga (Mamare Touno ja 4 eri mangakaa) – Log Horizon manga (1 Vol englanniksi, japanissa julkaistaan nettilehdessä) – Log Horizon Gaiden: Honey Moon Logs (4 Vol, 2 käännetty, 2012, kesken) – Log Horizon: The West Wind Brigade (4 Vol, 4 käännetty, 2012, kesken) – Log Horizon Gaiden: Nyanta-honcho Shiawase no Recipe (2 Vol, 2 chp käännetty, 2012, kesken) ● Anime (Satelite ja Studio Deen) – 1. kausi (2013, 25 ep) – 2. kausi (2014, 25 ep)
  25. 25. Esimerkki: ./Hack Tyyppi 3: Psykologinen trilleri tai mysteeri – MMO-settingiin sijoitettu mysteeri, jota hahmot pyrkivät selvittämään. – Vaihtoehtoisesti sarja voi käsitellä ihmisen psykologiaa, esim. Battle Royal-tyyliin tai muuten ihmispsykeen pimeitä puolia käsitellen. – Hahmot usein synkkiä tai jopa inhorealistisia, mutta hahmokaartit ei välttämättä kovin suuria. Joskus monster-of-the- week meininkiä.
  26. 26. Esimerkki: Ragnarök Tyyppi 4: Lore – Pelimäisen maailman kuvaamisen sijaan keskitytäänkin kuvaamaan miltä jo olemassa olevan oikean pelin maailma näyttäisi, jos se ei olisikaan peli. – Käytetään usein apuna, kun pyritään hankkimaan lisää pelaajia alkuperäiselle pelille. – Usein harmillisen heikot tuotantoarvot.
  27. 27. Ragnarök
  28. 28. Ragnarök
  29. 29. Accel World ● Light Novel, (17 volumea, 11 käännetty, 2009, kesken) – Reki Kawahara & HiMA ● Manga, (6 Volumea, kaikki käännetty, 2010, kesken) – Reki Kawahara & Aigamo Hiroyuki ● Anime, Sunrise – 1. kausi 2012 (24 + 2 ep) ● PSP pelit – Ginyoku no Kakusei (2012) – Kasoku no Chōten (2013)
  30. 30. BTOOOM!
  31. 31. Danmachi ● Light Novel (8 Volumea, 4 käännetty, 2013, kesken) – Oomori Fujino & Yasuda Suzuhito ● Manga (5 Volumea, 41 Chp käännetty, 2013, kesken) – Oomori Fujino & Kunieda ● Anime – 1. kausi kevät 2015 (13 ep)
  32. 32. Danmachi
  33. 33. Overlord ● Light Novel (9 volumea, 6 käännetty, 2010, kesken) – Kugane Maruyama & so-bin ● Manga (1 Vol, 7 chp käännetty, 2010, kesken) – Kugane Maruyama & Miyama Fugin ● Anime – 1. kausi menossa nyt, 12 ep
  34. 34. WoW ● Sunwell-trilogia (3 Vol), Richard A. Knaak & Jae-Hwan ● Legends (5 Vol), useita mm. Richard A. Knaak & Jae-Hwan ● Character Class Series (3 Vol), useita mm. Ryo Kawakami ● Shadow Wing-trilogia (3 Vol), Richard A. Knaak & Jae-Hwan
  35. 35. WoW
  36. 36. Moonlight Sculptor
  37. 37. Moonlight Sculptor
  38. 38. ½ Prince
  39. 39. ½ Prince
  40. 40. Natsunokumo
  41. 41. Natsunokumo
  42. 42. OZ (TOKIYA Seigo)
  43. 43. OZ (TOKIYA Seigo)
  44. 44. Zhan Long
  45. 45. Zhan Long
  46. 46. The New Gate
  47. 47. Yureka
  48. 48. Yureka
  49. 49. Reset
  50. 50. Reset
  51. 51. EXEcutional
  52. 52. EXEcutional
  53. 53. Yggdrasil no Kajitsu
  54. 54. The Rising of the Shield Hero
  55. 55. Infinity Game
  56. 56. Ressentiment
  57. 57. Ressentiment
  58. 58. Ressentiment
  59. 59. The Gamer
  60. 60. The Gamer
  61. 61. Gamerz Heaven
  62. 62. Gamerz Heaven
  63. 63. Real Account
  64. 64. Real Account
  65. 65. Dragon Drive
  66. 66. Dragon Drive
  67. 67. User
  68. 68. Break-Age
  69. 69. Break-Age
  70. 70. Tilastoja ja johtopäätöksiä Päähenkilötyypit ● Edgy Loner: 11 / 29 ● Lovable Idiot: 7 / 29 ● Gritty Maniac: 4 / 29 ● Otaku: 4 / 29 ● Tavis: 3 / 29 Edgy Loner Lovable Idiot Gritty Maniac Otaku Tavis
  71. 71. Tilastoja ja johtopäätöksiä Sarjatyypit ● Hahmokeskeinen toiminta: 17 / 30 ● Maailmakeskeinen seikkailu: 3 / 30 ● Mysteeri tai psykologinen trilleri: 7 / 30 ● Lore: 3 / 30 Hahmokeskeinen toiminta Maailmakeskeinen seikkailu Mysteeri Lore 0 2 4 6 8 10 12 14 16 18
  72. 72. Tilastoja ja johtopäätöksiä Tropeet ● Pelistä tuli totta: 10 / 30 ● Death Game: 5 (14) / 30 ● Panderointi: 4 / 30 ● Mysteeri: 8 / 30 ● Power Trip: 10 / 30 Pelistä tuli totta D eath G am e Panderointi M ysteeri Power Trip 0 2 4 6 8 10 12 14

×