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DEDUCE Monica Landoni e Marco Pasch [nome.cognome@usi.ch] Università della Svizzera Italiana Facoltà di Informatica  Valutazioni ed Emozioni
MOTIVAZIONI ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
DEDUCE ,[object Object],[object Object],[object Object]
SCOPO Lo scopo del progetto DEDUCE é di studiare il design, implementare e valutare degli strumenti innovativi per rendere più facile l’interazione con gli utenti nel misurare l’usabilità di sistemi interattivi.
UTENTI E BENEFICI  ,[object Object],[object Object],[object Object]
SENSUAL EVALUATION INSTRUMENTS (SEI) ,[object Object],[object Object]
DIMENSIONI Metodologicamente Due gruppi di utenti sono stati coinvolti nella loro valutazione come strumenti di supporto alla valutazione. Incoraggiati ad usare gli oggetti liberamente per esprimere le loro emozioni. Durante: osservazione di immagini statiche, interazione con video giochi e considerazioni su esperienze precedenti. Intervistati alla fine interazioni.  Un gruppo basato in Svezia e l’altro in USA.  Misto di studenti ed esperti di HCI, costituiti da 12 partecipanti ciascuno. Praticamente di materiale robusto e piacevole al tatto,  non hanno alcun nome pre-assegnato per evitare di influenzarne l’uso non hanno alcuna componente interattiva  Semanticamente Esprimono o rappresentano (!): confusione,  paura,  felicità soddisfazione,  stress,  sorpresa sia negativa che positiva,  ed uno stato neutro.  Fisicamente
RISULTATI ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
ORA…
DESIGN D’ESPERIMENTI ,[object Object],[object Object],[object Object]
BISOGNI ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
SCENARI D’USO ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Esempi di Scenari Lezione di Informatica ed Inglese integrate per alunni di IV elementare Attività del dopo-scuola con alunni delle cinque elementari e diverse occupazioni Scienze motorie ed educazione civica Coordinazione e collaborazione con docenti
OBBIETTIVI ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
SVILUPPI ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
DEDUCE Monica Landoni e Marco Pasch [nome.cognome@usi.ch] Università della Svizzera Italiana Facoltà di Informatica  Valutazioni ed Emozioni

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DEDUCE

  • 1. DEDUCE Monica Landoni e Marco Pasch [nome.cognome@usi.ch] Università della Svizzera Italiana Facoltà di Informatica Valutazioni ed Emozioni
  • 2.
  • 3.
  • 4. SCOPO Lo scopo del progetto DEDUCE é di studiare il design, implementare e valutare degli strumenti innovativi per rendere più facile l’interazione con gli utenti nel misurare l’usabilità di sistemi interattivi.
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  • 7. DIMENSIONI Metodologicamente Due gruppi di utenti sono stati coinvolti nella loro valutazione come strumenti di supporto alla valutazione. Incoraggiati ad usare gli oggetti liberamente per esprimere le loro emozioni. Durante: osservazione di immagini statiche, interazione con video giochi e considerazioni su esperienze precedenti. Intervistati alla fine interazioni. Un gruppo basato in Svezia e l’altro in USA. Misto di studenti ed esperti di HCI, costituiti da 12 partecipanti ciascuno. Praticamente di materiale robusto e piacevole al tatto, non hanno alcun nome pre-assegnato per evitare di influenzarne l’uso non hanno alcuna componente interattiva Semanticamente Esprimono o rappresentano (!): confusione, paura, felicità soddisfazione, stress, sorpresa sia negativa che positiva, ed uno stato neutro. Fisicamente
  • 8.
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  • 11.
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  • 15. DEDUCE Monica Landoni e Marco Pasch [nome.cognome@usi.ch] Università della Svizzera Italiana Facoltà di Informatica Valutazioni ed Emozioni