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Generative Art — Made with Unity
Unityを使った、一番新しい
xRアプリの作り方
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社
高橋 忍 shinobu.takahashi@unity3d.com
今だから聞きたい
第1章
プロジェクトをxR対応させる
第2章
アプリをVR用に作り変える
第3章
UnityのサービスでARお気楽開発
おまけの章
これだけはやっとけUnity xR開発情報
第1章
プロジェクトを
xR対応させる
Unity
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Win32
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XCode iOS
Unity XR Subsystem
XR Plugin Management
AR/MR App VR App
AR Core
plugin
ARKit
plugin
Oculus XR
plugin
Windows XR
plugin
Magic Leap
plugin
3rd Party XR
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Unity
Build Settings
Platform
Project Settings
XR Plugin Management
Unity のPlay Mode
で即時テストが可能
https://github.com/ValveSoftware/unity-xr-plugin/releases/tag/installer
第2章
アプリを
VR用に作り変える
Move
Controller
Object
Interaction
Dive
Into
VR
Generative Art — Made with Unity
Main
Camera
もしくはどちらかを選択
Room-Scale XR Rig
Stationary XR Rig
Generative Art — Made with Unity
Selected
Deselected
Generative Art — Made with Unity
Sizeを1にして
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設定します
XR Rigを設定
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移動し放題!
Generative Art — Made with Unity
つかみ放題!
投げ放題!
第3章
Unityの
サービスで
ARお気楽開発
iOS
Android
HoloLens2
Magic Leap
AR Core
AR Kit
Windows
UWP
Mixed Reality Lumion OS
Magicverse
ハードウェア依存度が高く 専用SDK一択
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認識平面プロキシ
オブジェクトに
表示させるオブジェクトを置くだけ!
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自動車の企画段階で VR を使用して設計や仕上げについてリア
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