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Tecnología Android




  Valeria Gómez Londoño



         Docente:

   Ana Gabriela Barreto



         Grupo 8°a




Colegio San Jose De la Salle

         Medellin

      Febrero 24/2012




    Tecnología Android:
Android es un sistema operativo móvil basado en Linux,
que junto con aplicaciones middleware,7 está enfocado
para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos
inteligentes, tablets, Google TV y otros dispositivos.8 Es
  desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es
                           liderada por Google.

Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma
comprada por Google en 2005.9 Es el principal producto
   de la Open Handset Alliance, un conglomerado de
 fabricantes y desarrolladores de hardware, software y
  operadores de servicio.10 Las unidades vendidas de
teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer
  puesto en los Estados Unidos, en el segundo y tercer
 trimestres de 2010,11 12 13 con una cuota de mercado
                 de 43,6% en el tercer trimestre.




                             Características:

               La plataforma es adaptable a pantallas más grandes, VGA, biblioteca de
 Diseño de
               gráficos 2D, biblioteca de gráficos 3D basada en las especificaciones de la
 dispositivo
               OpenGL ES 2.0 y diseño de teléfonos tradicionales.
SQLite, una base de datos liviana, que es usada para propósitos de
Almacenamiento
                  almacenamiento de datos.



                  Android soporta las siguientes tecnologías de
 Conectividad     conectividad: GSM/EDGE, IDEN, CDMA, EV-DO, UMTS, Bluetooth, Wi-
                  Fi, LTE y WiMAX.



                  SMS y MMS son formas de mensajería, incluyendo mensajería de texto y
  Mensajería      ahora la Android Cloud toDeviceMessaging Framework (C2DM) es parte del
                  servicio de PushMessaging de Android.



              El navegador web incluido en Android está basado en el motor de renderizado
Navegador web de código abierto WebKit, emparejado con el motor JavaScript V8 de Google
              Chrome. El navegador obtiene una puntuación de 93/100 en el test Acid3.



                Aunque la mayoría de las aplicaciones están escritas en Java, no hay
                una máquina virtual Java en la plataforma. El bytecode Java no es ejecutado,
                sino que primero se compila en un ejecutable Dalvik y corre en la Máquina
                Virtual Dalvik. Dalvik es una máquina virtual especializada, diseñada
Soporte de Java
                específicamente para Android y optimizada para dipositivos móviles que
                funcionan con batería y que tienen memoria y procesador limitados. El soporte
                para J2ME puede ser agregado mediante aplicaciones de terceros como el
                                      67
                J2ME MIDP Runner.



                  Android soporta los siguientes formatos
   Soporte        multimedia: WebM, H.263, H.264 (en 3GP o MP4), MPEG-4 SP, AMR, AMR-
  multimedia      WB (en un contenedor 3GP), AAC, HE-AAC(en contenedores MP4 o
                                                                         66
                  3GP), MP3, MIDI, OggVorbis, WAV, JPEG, PNG, GIF y BMP.



                  Streaming RTP/RTSP (3GPP PSS, ISMA), descarga progresiva de HTML
                  (HTML5 <video>tag). Adobe Flash Streaming (RTMP) es soportado mediante
 Soporte para
                  el Adobe Flash Player. Se planea el soporte de Microsoft SmoothStreaming
  streaming
                  con el port de Silverlight a Android. Adobe Flash HTTP DynamicStreaming
                  estará disponible mediante una actualización de Adobe Flash Player.



 Soporte para     Android soporta cámaras de fotos, de vídeo, pantallas táctiles, GPS,
hardware        acelerómetros, giroscopios, magnetómetros, sensores de proximidad y de
  adicional       presión, termómetro, aceleración 2D y 3D.



                  Incluye un emulador de dispositivos, herramientas para depuración de
  Entorno de      memoria y análisis del rendimiento del software. El entorno de desarrollo
  desarrollo      integrado es Eclipse (actualmente 3.4, 3.5 o 3.6) usando el plugin de
                  Herramientas de Desarrollo de Android.



                  El Android Market es un catálogo de aplicaciones gratuitas o de pago en el que
    Market        pueden ser descargadas e instaladas en dispositivos Android sin la necesidad
                  de un PC.



                  Android tiene soporte nativo para pantallas multi-táctiles que inicialmente
                  hicieron su aparición en dispositivos como el HTC Hero. La funcionalidad fue
                  originalmente desactivada a nivel de kernel (posiblemente para evitar infringir
  Multi-táctil                                   68
                  patentes de otras compañías). Más tarde, Google publicó una actualización
                  para el NexusOne y elMotorolaDroid que activa el soporte para pantallas multi-
                                            69
                  táctiles de forma nativa.


                                                                                  42
                  El soporte para A2DF y AVRCP fue agregado en la versión 1.5; el envío de
                  archivos (OPP) y la exploración del directorio telefónico fueron agregados en la
  Bluetooth                   48
                  versión 2.0; y el marcado por voz junto con el envío de contactos entre
                                                         53
                  teléfonos lo fueron en la versión 2.2.



                  Android soporta videollamada a través de Google Talk desde su versión
Videollamada
                  HoneyComb.



                  Multitarea real de aplicaciones está disponible, es decir, las aplicaciones que
  Multitarea      no estén ejecutándose en primer plano reciben ciclos de reloj, a diferencia de
                                                                                           70
                  otros sistemas de la competencia en la que la multitarea es congelada



Características   La búsqueda en Google a través de voz está disponible como "Entrada de
                                                                  71
basadas en voz    Búsqueda" desde la versión inicial del sistema.



  Tethering       Android soporta tethering, que permite al teléfono ser usado como un punto de
                  acceso alámbrico o inalámbrico (todos los teléfonos desde la versión 2.2, no
oficial en teléfonos con versión 1.6 o superiores mediante aplicaciones
disponibles en el Android Market, por ejemplo PdaNet). Para permitir a un PC
usar la conexión 3G del móvil android se podría requerir la instalación de
                    72
software adicional.




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Tecnología android

  • 1. Tecnología Android Valeria Gómez Londoño Docente: Ana Gabriela Barreto Grupo 8°a Colegio San Jose De la Salle Medellin Febrero 24/2012 Tecnología Android:
  • 2. Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, que junto con aplicaciones middleware,7 está enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos inteligentes, tablets, Google TV y otros dispositivos.8 Es desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es liderada por Google. Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada por Google en 2005.9 Es el principal producto de la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.10 Las unidades vendidas de teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos, en el segundo y tercer trimestres de 2010,11 12 13 con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre. Características: La plataforma es adaptable a pantallas más grandes, VGA, biblioteca de Diseño de gráficos 2D, biblioteca de gráficos 3D basada en las especificaciones de la dispositivo OpenGL ES 2.0 y diseño de teléfonos tradicionales.
  • 3. SQLite, una base de datos liviana, que es usada para propósitos de Almacenamiento almacenamiento de datos. Android soporta las siguientes tecnologías de Conectividad conectividad: GSM/EDGE, IDEN, CDMA, EV-DO, UMTS, Bluetooth, Wi- Fi, LTE y WiMAX. SMS y MMS son formas de mensajería, incluyendo mensajería de texto y Mensajería ahora la Android Cloud toDeviceMessaging Framework (C2DM) es parte del servicio de PushMessaging de Android. El navegador web incluido en Android está basado en el motor de renderizado Navegador web de código abierto WebKit, emparejado con el motor JavaScript V8 de Google Chrome. El navegador obtiene una puntuación de 93/100 en el test Acid3. Aunque la mayoría de las aplicaciones están escritas en Java, no hay una máquina virtual Java en la plataforma. El bytecode Java no es ejecutado, sino que primero se compila en un ejecutable Dalvik y corre en la Máquina Virtual Dalvik. Dalvik es una máquina virtual especializada, diseñada Soporte de Java específicamente para Android y optimizada para dipositivos móviles que funcionan con batería y que tienen memoria y procesador limitados. El soporte para J2ME puede ser agregado mediante aplicaciones de terceros como el 67 J2ME MIDP Runner. Android soporta los siguientes formatos Soporte multimedia: WebM, H.263, H.264 (en 3GP o MP4), MPEG-4 SP, AMR, AMR- multimedia WB (en un contenedor 3GP), AAC, HE-AAC(en contenedores MP4 o 66 3GP), MP3, MIDI, OggVorbis, WAV, JPEG, PNG, GIF y BMP. Streaming RTP/RTSP (3GPP PSS, ISMA), descarga progresiva de HTML (HTML5 <video>tag). Adobe Flash Streaming (RTMP) es soportado mediante Soporte para el Adobe Flash Player. Se planea el soporte de Microsoft SmoothStreaming streaming con el port de Silverlight a Android. Adobe Flash HTTP DynamicStreaming estará disponible mediante una actualización de Adobe Flash Player. Soporte para Android soporta cámaras de fotos, de vídeo, pantallas táctiles, GPS,
  • 4. hardware acelerómetros, giroscopios, magnetómetros, sensores de proximidad y de adicional presión, termómetro, aceleración 2D y 3D. Incluye un emulador de dispositivos, herramientas para depuración de Entorno de memoria y análisis del rendimiento del software. El entorno de desarrollo desarrollo integrado es Eclipse (actualmente 3.4, 3.5 o 3.6) usando el plugin de Herramientas de Desarrollo de Android. El Android Market es un catálogo de aplicaciones gratuitas o de pago en el que Market pueden ser descargadas e instaladas en dispositivos Android sin la necesidad de un PC. Android tiene soporte nativo para pantallas multi-táctiles que inicialmente hicieron su aparición en dispositivos como el HTC Hero. La funcionalidad fue originalmente desactivada a nivel de kernel (posiblemente para evitar infringir Multi-táctil 68 patentes de otras compañías). Más tarde, Google publicó una actualización para el NexusOne y elMotorolaDroid que activa el soporte para pantallas multi- 69 táctiles de forma nativa. 42 El soporte para A2DF y AVRCP fue agregado en la versión 1.5; el envío de archivos (OPP) y la exploración del directorio telefónico fueron agregados en la Bluetooth 48 versión 2.0; y el marcado por voz junto con el envío de contactos entre 53 teléfonos lo fueron en la versión 2.2. Android soporta videollamada a través de Google Talk desde su versión Videollamada HoneyComb. Multitarea real de aplicaciones está disponible, es decir, las aplicaciones que Multitarea no estén ejecutándose en primer plano reciben ciclos de reloj, a diferencia de 70 otros sistemas de la competencia en la que la multitarea es congelada Características La búsqueda en Google a través de voz está disponible como "Entrada de 71 basadas en voz Búsqueda" desde la versión inicial del sistema. Tethering Android soporta tethering, que permite al teléfono ser usado como un punto de acceso alámbrico o inalámbrico (todos los teléfonos desde la versión 2.2, no
  • 5. oficial en teléfonos con versión 1.6 o superiores mediante aplicaciones disponibles en el Android Market, por ejemplo PdaNet). Para permitir a un PC usar la conexión 3G del móvil android se podría requerir la instalación de 72 software adicional. Imágenes: