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Aplicativos para dispositivos moveis.pdf

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A primeira seção é uma seção introdutória. Nesta seção você vai conhecer a arquitetura do AppInventor, aprender a implementar seu primeiro aplicativo e ver ele funcionando no seu smartphone ou tablet.

A segunda seção está dedicada a eventos touch e variáveis. Você vai aprender a implementar aplicativos com várias telas e como programar a navegação entre elas. Vamos também implementar um aplicativo que calcula o IMC (Índice de Massa Corporal) de uma pessoa para entender como usar variáveis.

A terceira seção será sobre sensores. Vamos aprender a usar o acelerômetro e GPS dos smartphones.

A quarta seção tem foco em comunicação e na integração com a placa Arduino. Vamos aprender a programar aplicativos que se comunicam por bluetooth e wifi e veremos como escrever e ler informações da Arduino para implementar aplicativos que se comunicam com sensores e atuadores conectados à placa.

A primeira seção é uma seção introdutória. Nesta seção você vai conhecer a arquitetura do AppInventor, aprender a implementar seu primeiro aplicativo e ver ele funcionando no seu smartphone ou tablet.

A segunda seção está dedicada a eventos touch e variáveis. Você vai aprender a implementar aplicativos com várias telas e como programar a navegação entre elas. Vamos também implementar um aplicativo que calcula o IMC (Índice de Massa Corporal) de uma pessoa para entender como usar variáveis.

A terceira seção será sobre sensores. Vamos aprender a usar o acelerômetro e GPS dos smartphones.

A quarta seção tem foco em comunicação e na integração com a placa Arduino. Vamos aprender a programar aplicativos que se comunicam por bluetooth e wifi e veremos como escrever e ler informações da Arduino para implementar aplicativos que se comunicam com sensores e atuadores conectados à placa.

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