2. • TurfHunt on islantilaisen Locatify –firman tuottama
paikkatietoperustainen sovellus.
• Pelaajat näkevät kartalla kohteita liityttyään peliin.
• Kun pelaaja lähestyy tehtävää, hän saa ohjeet ja hänen täytyy vastata
kysymykseen tai ratkaista tehtävä. Palkkioksi tulee virtuaalikultaa tai
pisteitä.
• Peliä voi pelata yksin tai tiimeinä.
3. Miten toimii?
• Opettaja luo pelin Creator CMC:ssä.
• Peliä johdetaan Game control panelissa, jossa
• kutsutaan pelaajia.
• muutetaan pelin asetuksia.
• julkaistaan ja käynnistetään peli.
• seurataan pelaajien aktiivisuutta seurantanäkymissä.
4. Tekniset edellytykset
• iOS 8.1. + ja Android 4.3.+ laitteet. Ei toimi Internet Explorerilla,
Firefoxilla, Safari 5:lla tai sitä vanhemmilla selaimilla.
• AppStoresta tai Play Kaupasta voi ladata maksutta TurfHunt –
sovelluksen mobiililaitteeseen.
• Verkkoyhteys vaaditaan kun ladataan peli mobiililaitteelle.
• Peliä voi pelata ilman nettiyhteyttä. Sovellus rekisteröi pisteet ja ne
ladataan kun laite palaa verkkoon. Ilman verkkoyhteyttä pelaaja ei
kuitenkaan voi nähdä muiden pistetilannetta reaaliajassa, eikä omaa
sijaintia.
5. TurfHunt
Sopii
• suunnistusreitteihin
• aarteenetsintäpeleihin (kohteet sattumanvaraisesti tietyllä alueella, ei
reitin varrella)
• oppimisreitteihin (tehtävärasteja matkan varrella)
• Max 10 pelaajaa maksuttomassa versiossa- > oppilaat voivat toimia
esim. pareina.
• Tehtävät voivat olla monivalintakysymyksiä (opettajan laatimia),
kuvaamista ja muistipelejä maksuttomassa versiossa.
6. Tunnusten luominen ja sisäänkirjautuminen
osoitteessa https://locatify.com/login/
Ei toimi Internet Explorerilla,
Firefoxilla tai Safari 5:lla tai
vanhemmilla selaimilla!
Tee tunnus ja
kirjaudu sisään
10. Kohteiden luominen kartalle
+ -merkistä
luodaan
uusi kohde
Anna
kohteelle
perustiedot
Basic-
valikossa.Kohde=rasti tai tehtäväpiste
11. 1. Määritä
kohteeseen
liittyvä tehtävä ja
siitä saatavat
pisteet Treasure-
valikosta.
Ylempi score: paljonko saa pisteitä kohteen löytämisestä.
Type: minkä tyyppinen kohde on, tällä on merkitystä vain maksullisessa versiossa.
Challenge type: onko tehtävä monivalintatehtävä, muistipeli vai kuvan lataaminen.
Template: kysymys- vai tarrakilpailu.
Reward: ei palkintoa vai näkymättömyyseliksiiriä; liittyy maksulliseen versioon.
Score: paljonko saa pisteitä tehtävän ratkaisemisesta.
Time penalty: jos peliin määritetään tietty peliaika, tämän voi ottaa käyttöön.
3. Voit valita joko aiemmin
tallentamasi kysymyksen tai
kirjoittaa uuden kohdasta
New Question.
2. Jos valitset
monivalintakysymyksen,
klikkaa Select question
12. Kirjoita kysymys. Voit antaa
myös vihjeen siihen.
Vastausvaihtoehtoja
monivalintaan voi kirjoittaa
useampia (Add answer +).
14. Pelin julkaiseminen
Valitse kartan vierestä
vasemmalta Publish ja
avautuvasta ikkunasta
Publish game. Määritä
kauanko peli voi
maksimissaan kestää.
16. Pelin johtaminen
Peli täytyy
käynnistää
tästä Select action:
Lähetä viestiä, luo
qr-kutsukoodi tai
siirry seuranta-
näkymiin (observer
ja scoreboard)
Kutsukoodilla oppilaat
pääsevät pelaamaan
kyseistä peliä. Opettaja
tarvitsee tätä päästäkseen
seurantanäkymiin.
18. Oppilaat kartalla reaaliajassa ja oppilaiden
vastaukset
Anna pelin kutsukoodi
Näet oppilaiden
liikkeet kartalla ja
Scoreboardista
vastaukset tehtäviin
19. Oppilas
• Lataa TurfHunt sovelluksen mobiililaitteelle
• Sallii sijainnin käytön laitteella
• Skannaa qr-koodin tai kirjoittaa kirjainkoodin Redeem-kenttään
• Lataa pelin laitteelle ja liittyy peliin antamalla nimen.
• Tämän jälkeen peli alkaa ja kohteita voi alkaa etsiä.
Englanninkielinen videotutorial pelin tekemisestä:
https://locatify.com/turfhunt/