2. 1. HERRAMIENTAS COLABORATIVAS
• Son aplicaciones que permiten trabajar documentos con los aportes de más de
una persona, incluso de manera simultánea por lo que los estudiantes suelen
mostrarse más participativos y motivados al utilizar este tipo de
herramientas. Entre esta clasificación, las más utilizadas son Google
Drive y Dropbox
3. EJEMPLO: GOOGLE SITES Y GOOGLE DOC'S.
• Estrategia didáctica (Colaborativa, equipos de tres estudiantes) por pasos:
• El profesor explica el tema E-learning en clase presencial.
• Luego el profesor indica a los estudiantes que debían investigar sobre los siguientes puntos
referentes al tema E-learning: ¿Qué es el E-learning?, ¿cuáles son las categorías del E-learning?,
ventajas y desventajas del E-learning, ], en fuentes confiables como libros y revistas científicas.
• Los estudiantes con base a su investigación crearon un Sitio web en Google Sites sobre el tema
E-learning. (El tiempo en que los estudiantes desarrollaran la actividad es de una semana).
• Los estudiantes compartieron con su profesor el link del sitio web desarrollado con la
herramienta de la Web 2.0 Google Sites a través de un foro que publicaron en un sitio web del
profesor.
4. 2. PODCAST
• Son tipos de aplicaciones que se utilizan para transmitir audio en internet;
aunque inicialmente fueron empleadas por programas radiales, su aplicación ha
crecido. En el área educativa son utilizadas para transmitir explicaciones breves y
tienen gran demanda en la enseñanza de idiomas. Entre las aplicaciones para
crear y transmitir podcast están Audacity, Podomatic y SoundCloud
5. EJEMPLO: PODCAST.
• Estrategia didáctica (Individual) por pasos:
• En la materia de Taller de programación orientada a objetos el profesor explicó en clase presencial el uso de la clase
math.h , string.h y algunas de las funciones, usos y pequeños ejemplos de código en el Lenguaje de programación
Java. En la materia de Taller de bases de datos el profesor explicó el uso de las funciones agregadas.
• El profesor solicitó al estudiante desarrollar un programa con menú que contuviera el uso de las clases math.h,
string.h y la mayoría de las funciones con las que cuentan estas clases, esto en la materia de Taller de programación
orientada a objetos. En la materia de Taller de bases de datos el estudiante desarrolló un ejemplo propio de las
funciones agregadas.
• El estudiante procedió a desarrollar un podcast explicando línea a línea de código en Java, el funcionamiento de su
programa, para la materia de Taller de programación orientada a objetos. En la materia de Taller de bases de datos
el estudiante explicó con su voz el uso de las funciones agregadas. (El estudiante compartió la URL de su podcast
con su profesor, a través de discos duros virtuales, publicándolo en blogs, etc. el tiempo de la actividad fue de una
semana)