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Comunicação Distribuída - RMI
      Prof. Adriano Teixeira de Souza
   Estratégias diferentes que permitem a
    comunicação entre aplicações distribuídas.

   Tipos distintos de comunicação em um sistema
    distribuído:

    ◦ Sockets
    ◦ RMI - Remote Method Invocation
    ◦ CORBA – Commom Object Request Broker Architecture
    ◦ EJB – Enterprise Java Bean
    ◦ Web Services


                              Prof. Adriano Teixeira de Souza
•   RMI é um Midleware que fornece serviços para criação de
    aplicações Java Distribuídas.

•   Ele disponibiliza apenas um único serviço, o Serviço de Nomes

•   Entretanto, a principal função de RMI é permitir que métodos de
    objetos remotos sejam chamados de forma tão transparente
    como se os objetos estivessem localmente (tanto quanto
    possível)

•   Todas as características de uma chamada de método (nome, lista
    de parâmetros, valores de retorno e lista de exceções) são
    fornecidas por RMI

•   As chamadas de RMI são realizadas de forma síncrona



                                    Prof. Adriano Teixeira de Souza
•   RMI utiliza Sockets Java por baixo dos panos

•   Visto que Sockets usam TCP, RMI utiliza TCP, se beneficiando
    de todas as qualidades do protocolo

•   Um cliente RMI utilizará um proxy da referencia remota para
    chamar os métodos

•   O proxy é chamado de STUB

•   O STUB não é codificado pelo programador

•   Usamos um aplicativo chamado rmic para criar o STUB

                                 Prof. Adriano Teixeira de Souza
•   Toda classe que deverá
    ter métodos remotamente
    chamados por RMI,
    deverá ter um Stub

•   O cliente possuirá uma
    instância do Stub, a qual
    receberá as chamadas do
    cliente e as enviará pela
    rede (usando Marshaling
    e Unmarshaling)



                            Prof. Adriano Teixeira de Souza
   São sistemas capazes de localizar um
    componente associado pelo nome desse
    componente. Exemplos de serviços de nomes
    são:
    ◦ DNS – Domain Name Service

    ◦ JNDI – Java Naming and Directory Interface

    ◦ RMIRegistry

    ◦ Corba Service Name


                             Prof. Adriano Teixeira de Souza
   RMIRegistry é o serviço de nomes de RMI

   Utilizamos para localizar instâncias de objetos
    remotos Java numa rede

   Existem várias formas de iniciar o RMIRegistry, uma
    delas é utilizando o aplicativo rmiregistry.exe, do
    diretório bin do jdk

   Existem outras formas melhores, via programação,
    que utilizaremos


                            Prof. Adriano Teixeira de Souza
   Definindo a Remote Interface

   Codificando Remote Class

   Gerando o Stub

   Criando o Remote Server

   Codificando o Cliente

   Executando todos os programas

                            Prof. Adriano Teixeira de Souza
   Tudo que um cliente sabe do objeto remoto é a sua interface.

   Nós definimos uma interface com os métodos que queremos chamar
    remotamente

   Esta interface, que chamamos de Interface Remota, deverá extender a
    interface

java.rmi.Remote

   Remote não possui métodos

   Todos os métodos da Interface que criamos (a Interface Remota) deverão
    declarar que lançam

java.rmi.RemoteException

   Os métodos da Interface Remota poderão lançar outras exceções, específicas
    do método




                                       Prof. Adriano Teixeira de Souza
Prof. Adriano Teixeira de Souza
•   A classe da referência remota
    deverá implementa nossa
    Interface Remota

•   Além disso, deverá extender

java.rmi.server.
   UnicastRemoteObject

•   Observe que o objeto remoto
    poderá ter outros métodos
    que não constem na Interface
    Remota

•   Logicamente, esses métodos
    não estarão disponíveis
    remotamente, mesmo que
    sejam public


                                    Prof. Adriano Teixeira de Souza
Prof. Adriano Teixeira de Souza
   Algumas vezes, nos deparamos com o seguinte warning:

The serializable class Cliente does not declare a static
  final serialVersionUID field of type long

   O serialVersionUID é utilizado para validar se a classe que a JVM
    conhece é compatível com o objeto que vem serializado. Se os
    serialVersionUID forem diferentes, será lançada um
    java.io.InvalidClassException

   Toda classe serializável possui um serialVersionUID, que pode
    ser codificado pelo programador ou gerado pelo compilador

   Diferenças entre compiladores podem gerar serialVersionUID
    diferentes para a mesma classe

   Então java avisa para você que o melhor é você gerar um
    serialVersionUID



                                     Prof. Adriano Teixeira de Souza
•   O QuickFix do
    Eclipse poderá
    ajudar a gerar um
    serialVersionUID
    para a classe
    Serializable




                        Prof. Adriano Teixeira de Souza
   Como já foi dito, o STUB é o representante do objeto remoto

   É o STUB que receberá as chamadas de método do cliente,
    enviando elas para o objeto remoto, via rede, usando java
    sockets

   Entre outras coisas, o Stub é responsável por serializar os
    parâmentros, enviá-los via rede, receber o bytes com valores
    de retorno ou exceções lançadas e reestruturar tudo em
    objetos java, devolvendo para o cliente o resultado

   Codificar o Stub é uma tarefa ingrata, ainda bem que existe
    um programa chamado rmic que faz isso para o
    programador!

                                 Prof. Adriano Teixeira de Souza
   O rmic é um programa de linha de comando que fica na pasta bin do
    jdk. Um exemplo de chamada do rmic é:

C:Documents and Settingsluiz carlosworkspace>
  C:Arquivos de programasJavajdk1.5.0_06binrmic
  jornada.server.ServidorClientes –v1.2 –keep
   Aonde o –v1.2 é uma flag para definir a versão do protocolo rmi
    utilzado e –keep é a flag para manter o código fonte do stub gerado

   Se tudo ocorrer corretamente, será criado no mesmo pacote de
    jornada.server.ServidorClientes um stub para ser utilizado
    por um cliente remoto chamado

jornada.server.ServidorClientes_Stub




                                   Prof. Adriano Teixeira de Souza
•   Entende-se como Remote Server a classe que irá instanciar e
    publicar o Remote Object, usando o RMIRegistry
•   É comum fazer com que a própria classe do RemoteObject
    tenha as responsabilidades do Remote Server
•   Por exemplo, codificando o método main:




                                Prof. Adriano Teixeira de Souza
•   A interface java.rmi.registry.Registry representa um
    objeto que possui métodos para armazenar e encontrar
    referencias remotas ligadas a nomes

•   Normalmente, usamos o método bind (ou rebind) para ligar
    um nome a uma referencia remota

•   A classe java.rmi.registry.LocateRegistry é
    utilizada para obtermos referencias para Registry´s

•   java.rmi.registry.LocateRegistry possui vários
    métodos para formas diferentes de se obter um Registry

•   O acesso a objetos remotos, incluindo Registry´s, pode
    ser dificultado por políticas de seguranças locais ou de
    redes.


                                Prof. Adriano Teixeira de Souza
•   O cliente é a classe que utilizará os métodos do objeto remoto
•   Antes de fazer isso, ele terá que obter a referência para o Stub
    do objeto remoto. Para isso, ele utilizará o serviço de nomes
    de RMI
•   No exemplo a seguir, utilizamos o método estático lookup da
    classe java.rmi.Naming para localizar o Stub
•   Observe que localhost aponta para a máquina local, se o
    serviço de nomes estiver sendo executado em outra máquina,
    será necessário substituir localhost pelo nome do host ou
    número IP




                                  Prof. Adriano Teixeira de Souza
•   Após isso, o cliente poderá chamar os métodos do Objeto Remoto da
    mesma forma como eles fossem métodos de uma instância local:




                                  Prof. Adriano Teixeira de Souza
•   Para executar o exemplo, basta executar os
    métodos main de cada classe (comece pelo
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                         Prof. Adriano Teixeira de Souza

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  • 1. Comunicação Distribuída - RMI Prof. Adriano Teixeira de Souza
  • 2. Estratégias diferentes que permitem a comunicação entre aplicações distribuídas.  Tipos distintos de comunicação em um sistema distribuído: ◦ Sockets ◦ RMI - Remote Method Invocation ◦ CORBA – Commom Object Request Broker Architecture ◦ EJB – Enterprise Java Bean ◦ Web Services Prof. Adriano Teixeira de Souza
  • 3. RMI é um Midleware que fornece serviços para criação de aplicações Java Distribuídas. • Ele disponibiliza apenas um único serviço, o Serviço de Nomes • Entretanto, a principal função de RMI é permitir que métodos de objetos remotos sejam chamados de forma tão transparente como se os objetos estivessem localmente (tanto quanto possível) • Todas as características de uma chamada de método (nome, lista de parâmetros, valores de retorno e lista de exceções) são fornecidas por RMI • As chamadas de RMI são realizadas de forma síncrona Prof. Adriano Teixeira de Souza
  • 4. RMI utiliza Sockets Java por baixo dos panos • Visto que Sockets usam TCP, RMI utiliza TCP, se beneficiando de todas as qualidades do protocolo • Um cliente RMI utilizará um proxy da referencia remota para chamar os métodos • O proxy é chamado de STUB • O STUB não é codificado pelo programador • Usamos um aplicativo chamado rmic para criar o STUB Prof. Adriano Teixeira de Souza
  • 5. Toda classe que deverá ter métodos remotamente chamados por RMI, deverá ter um Stub • O cliente possuirá uma instância do Stub, a qual receberá as chamadas do cliente e as enviará pela rede (usando Marshaling e Unmarshaling) Prof. Adriano Teixeira de Souza
  • 6. São sistemas capazes de localizar um componente associado pelo nome desse componente. Exemplos de serviços de nomes são: ◦ DNS – Domain Name Service ◦ JNDI – Java Naming and Directory Interface ◦ RMIRegistry ◦ Corba Service Name Prof. Adriano Teixeira de Souza
  • 7. RMIRegistry é o serviço de nomes de RMI  Utilizamos para localizar instâncias de objetos remotos Java numa rede  Existem várias formas de iniciar o RMIRegistry, uma delas é utilizando o aplicativo rmiregistry.exe, do diretório bin do jdk  Existem outras formas melhores, via programação, que utilizaremos Prof. Adriano Teixeira de Souza
  • 8. Definindo a Remote Interface  Codificando Remote Class  Gerando o Stub  Criando o Remote Server  Codificando o Cliente  Executando todos os programas Prof. Adriano Teixeira de Souza
  • 9. Tudo que um cliente sabe do objeto remoto é a sua interface.  Nós definimos uma interface com os métodos que queremos chamar remotamente  Esta interface, que chamamos de Interface Remota, deverá extender a interface java.rmi.Remote  Remote não possui métodos  Todos os métodos da Interface que criamos (a Interface Remota) deverão declarar que lançam java.rmi.RemoteException  Os métodos da Interface Remota poderão lançar outras exceções, específicas do método Prof. Adriano Teixeira de Souza
  • 11. A classe da referência remota deverá implementa nossa Interface Remota • Além disso, deverá extender java.rmi.server. UnicastRemoteObject • Observe que o objeto remoto poderá ter outros métodos que não constem na Interface Remota • Logicamente, esses métodos não estarão disponíveis remotamente, mesmo que sejam public Prof. Adriano Teixeira de Souza
  • 13. Algumas vezes, nos deparamos com o seguinte warning: The serializable class Cliente does not declare a static final serialVersionUID field of type long  O serialVersionUID é utilizado para validar se a classe que a JVM conhece é compatível com o objeto que vem serializado. Se os serialVersionUID forem diferentes, será lançada um java.io.InvalidClassException  Toda classe serializável possui um serialVersionUID, que pode ser codificado pelo programador ou gerado pelo compilador  Diferenças entre compiladores podem gerar serialVersionUID diferentes para a mesma classe  Então java avisa para você que o melhor é você gerar um serialVersionUID Prof. Adriano Teixeira de Souza
  • 14. O QuickFix do Eclipse poderá ajudar a gerar um serialVersionUID para a classe Serializable Prof. Adriano Teixeira de Souza
  • 15. Como já foi dito, o STUB é o representante do objeto remoto  É o STUB que receberá as chamadas de método do cliente, enviando elas para o objeto remoto, via rede, usando java sockets  Entre outras coisas, o Stub é responsável por serializar os parâmentros, enviá-los via rede, receber o bytes com valores de retorno ou exceções lançadas e reestruturar tudo em objetos java, devolvendo para o cliente o resultado  Codificar o Stub é uma tarefa ingrata, ainda bem que existe um programa chamado rmic que faz isso para o programador! Prof. Adriano Teixeira de Souza
  • 16. O rmic é um programa de linha de comando que fica na pasta bin do jdk. Um exemplo de chamada do rmic é: C:Documents and Settingsluiz carlosworkspace> C:Arquivos de programasJavajdk1.5.0_06binrmic jornada.server.ServidorClientes –v1.2 –keep  Aonde o –v1.2 é uma flag para definir a versão do protocolo rmi utilzado e –keep é a flag para manter o código fonte do stub gerado  Se tudo ocorrer corretamente, será criado no mesmo pacote de jornada.server.ServidorClientes um stub para ser utilizado por um cliente remoto chamado jornada.server.ServidorClientes_Stub Prof. Adriano Teixeira de Souza
  • 17. Entende-se como Remote Server a classe que irá instanciar e publicar o Remote Object, usando o RMIRegistry • É comum fazer com que a própria classe do RemoteObject tenha as responsabilidades do Remote Server • Por exemplo, codificando o método main: Prof. Adriano Teixeira de Souza
  • 18. A interface java.rmi.registry.Registry representa um objeto que possui métodos para armazenar e encontrar referencias remotas ligadas a nomes • Normalmente, usamos o método bind (ou rebind) para ligar um nome a uma referencia remota • A classe java.rmi.registry.LocateRegistry é utilizada para obtermos referencias para Registry´s • java.rmi.registry.LocateRegistry possui vários métodos para formas diferentes de se obter um Registry • O acesso a objetos remotos, incluindo Registry´s, pode ser dificultado por políticas de seguranças locais ou de redes. Prof. Adriano Teixeira de Souza
  • 19. O cliente é a classe que utilizará os métodos do objeto remoto • Antes de fazer isso, ele terá que obter a referência para o Stub do objeto remoto. Para isso, ele utilizará o serviço de nomes de RMI • No exemplo a seguir, utilizamos o método estático lookup da classe java.rmi.Naming para localizar o Stub • Observe que localhost aponta para a máquina local, se o serviço de nomes estiver sendo executado em outra máquina, será necessário substituir localhost pelo nome do host ou número IP Prof. Adriano Teixeira de Souza
  • 20. Após isso, o cliente poderá chamar os métodos do Objeto Remoto da mesma forma como eles fossem métodos de uma instância local: Prof. Adriano Teixeira de Souza
  • 21. Para executar o exemplo, basta executar os métodos main de cada classe (comece pelo servidor!) Prof. Adriano Teixeira de Souza