Lego 4 ScrumAntoine Vernois – Philippe Launay         Octobre 2012
Lego4Scrum             Apprentissage de SCRUM par la simulation                     Crée par Alexey Krivitsky             ...
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Règles du jeuMessages    Toutes les équipes construisent un seul produit, il n’y a pas de compétition    Le produit est un...
VisionCréation du BacklogPriorisation                                            15                                       ...
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ItérationsSprint (s)     Planification – 3 minutes     Sprint – 7 minutes     Revue – 5 minutes                           ...
DebriefingQu’avez-vous observé?Que ressent-on lorsque l’on est dans une équipe Scrum?Comment se passe des itérations court...
Qu’avons-nous vu?                                                                             Mêlée Quotidienne           ...
Merci de votre attention05/05/09   www.agiletour.com
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AgileTour Toulouse 2012 : lego4scrum

  1. 1. Lego 4 ScrumAntoine Vernois – Philippe Launay Octobre 2012
  2. 2. Lego4Scrum Apprentissage de SCRUM par la simulation Crée par Alexey Krivitsky Traduit par Fabrice Aimetti @Agilarium25/10/2012 www.agiletour.com
  3. 3. Qui sommes nous… @avernois @philagile Coach Agile & Team Coordinator Agile Craftmanship e n pe toi is i p Y n o il A crafting- A n h N labs er P A U V L05/05/09 www.agiletour.com
  4. 4. IntroductionMon projet, la ville idéale05/05/09 www.agiletour.com
  5. 5. Environnement de travail Organisation En tant que membre d’une équipe Agile auto organisée, créer des équipes de 4 à 6 personnes (max.) En tant qu’équipe auto organisée, s’attribuer et organiser un espace de travail 5 Minutes05/05/09 www.agiletour.com
  6. 6. Règles du jeuMessages Toutes les équipes construisent un seul produit, il n’y a pas de compétition Le produit est une VILLE avec certaines fonctionnalités On utilisera des Légo comme matériel pour réaliser ces fonctionnalités Il s’agit de ma ville donc, JE suis le décideur! Je serai impliqué dans le processus de développement en étant disponible pour : répondre aux questions recevoir du feedback 10 Minutes Le descriptif des bâtiments se trouve sur la fiche distribuée (merci @agilarium) 05/05/09 www.agiletour.com
  7. 7. VisionCréation du BacklogPriorisation 15 Minutes05/05/09 www.agiletour.com
  8. 8. EstimationEstimationsPlan de release 15 Minutes05/05/09 www.agiletour.com
  9. 9. ItérationsSprint (s) Planification – 3 minutes Sprint – 7 minutes Revue – 5 minutes 45 Minutes05/05/09 www.agiletour.com
  10. 10. DebriefingQu’avez-vous observé?Que ressent-on lorsque l’on est dans une équipe Scrum?Comment se passe des itérations courtes?Que ferions nous différemment si on pouvez rejouer?En quoi a consisté le travail du Product Owner?Qu’avez-vous ressenti après le 1er sprint?Comment s’est passé la communication dans l’équipe? Y a-t-il des dépendances? Comment ont-elles été résolues?Qu’avez-vous appris?05/05/09 www.agiletour.com
  11. 11. Qu’avons-nous vu? Mêlée Quotidienne Sprint Planning Rétrospective 24 h Démo 2à4 semaines Product Backlog Sprint Backlog Sprint Produit temps Planifier Faire Contrôler Agir05/05/09 www.agiletour.com
  12. 12. Merci de votre attention05/05/09 www.agiletour.com

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