3. Objetivo Geral
Oferecer aos professores,
subsídios teóricos
metodológicos, acerca do
recurso da web 2.0 marvelkids,
na perspectiva da autoria e
colaboração para a produção de
histórias em quadrinhos.
4. Metodologia.
1- VÍDEO: A visão dos estudantes hoje.
Compartilhamento de idéias:
Você considera a tecnologia importante para
sua aula?
Qual a maior dificuldade encontrada no uso
das tecnologias em nossa escola?
5. 2 - GOOGLE Drive: utilização da ferramenta
Google Docs, divididos em dois grupos, os
cursistas devem relatar em um texto
colaborativo em forma de tópicos, as
contribuições da tecnologia no ambiente
escolar.
7. 3 - APRESENTAÇÃO DA FERRAMENTA:
MARVELKIDS.COM (HISTÓRIA EM QUADRINHOS
ONLINE)
EM DUPLA CRIAR UMA HISTÓRIA EM QUADRINHOS,
COM CONTEÚDOS TRABALHADOS EM SALA.
EX: ALFABETO, GUERRA DO PARAGUAI,
MULTIPLICAÇÃO, ENTRE OUTROS.
9. 4 – ATIVIDADE A DISTÂNCIA:
COM BASE NO TEXTO: AS HISTÓRIAS EM
QUADRINHOS NA EDUCAÇÃO: POSSIBILIDADES DE
UM RECURSO DIDÁTICO PEDAGÓGICO.
REALIZAR UM PLANEJAMENTO, PARA A SUA TURMA,
UTILIZANDO ESTA FERRAMENTA.
CONTRIBUIR NO FÓRUM, SITE DA ESCOLA:
EMPASSARELLI.WEBNODE.COM
7 – AVALIAÇÃO DA OFICINA.
14. REFERÊNCIAS
CYSNEIROS PAULO GILENO, Novas
tecnologias na sala de aula: melhoria do
ensino ou inovação conservadora? UNIANDES
- LIDIE pág. 11-24, Informática Educativa Vol. 12,
No, 1, 1999.
ALVES COSTAMAURÍCIO, ARAÚJO GUSTAVO,
As histórias em quadrinhos na educação:
possibilidades de um recurso didáticopedagógico. Revista Eletrônica de Ciências
Humanas, Letras e Artes. Uberlândia - MG, ano 1,
n. 2, p. 26-36, jul./dez. 2008.