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Proyecto web: flujo de trabajo
Internet permite no sólo el fácil acceso a
una infinita cantidad de información,
recursos y servicios
que todos los usuarios del planeta
comparten, sino también, el que
cualquiera, con un mínimo de costo y
conocimiento, se puede convertir en un
"emisor" y "productor de contenidos" , algo
casi imposible
para la mayoría, en otros medios
tradicionales como la radio, la tv y la
prensa.
USABILIDAD
De acuerdo con la Organización
  Internacional de Normas (ISO), la
  usabilidad remite a la eficacia y
  capacidad de un
ambiente determinado para que los
  usuarios alcancen las metas definidas por
  el sistema. Es decir, usabilidad
significa hacer sistemas y ambientes que
  sean simples de aprender y fáciles de usar.
Uno de los problemas que se han encontrado
  en la presentación de contenidos de
  muchas páginas web y sitios, es la
poca usabilidad.
plan estratégico
1. IDEA DEL SITIO + QUIÉN SE PRESENTA (QUE OFRECE Y
   QUIEN SE PRESENTA)
El sitio puede ser sobre la base de algo ya existente o tratarse
   de un emprendimiento puramente virtual.
En el primer caso el sitio será construido a partir de eso
   existente.
En un emprendimiento puramente virtual todo comienza de
   cero.
2. A QUIÉN SE DIRIGE EL SITO = PÚBLICO - AUDIENCIA
Una vez que se ha definido el público (clientes del video o
   fans del músico) viene la tarea más engorrosa: determinar
las características de ese público.
 3. OBJETIVOS DEL SITIO = QUE SE PRETENDE
Los objetivos son la meta de un emprendimiento. Si seguimos
   con el ejemplo del video-club, tal vez un objetivo puede ser
   que los socios del comercio encuentren un
canal a través del cuál poder hacer pedidos a domicilio e
   incrementar el número de socios.
ESBOZO DEL SITIO
En esta etapa ya se puede comenzar a estructurar
   en un plano todos los aspectos que serán parte
   del sitio. Es decir un
esbozo con el "MAPA" o estructura inicial.
El MAPA DE UN SITIO WEB se trata de un gráfico
   con cada una de las "secciones" del sitio y sus
   respectivos
contenidos, en donde, se parte de la raíz (la
   home-page) para continuar con todas las
   ramas con que cuenta.
A este plano se le suele llamar "estructura o mapa
   de navegación", y es una de las primeras y más
   importantes tareas
del diseño del sitio web!!!, Es como el guión de
   una película.
TIPOS DE ESTRUCTURAS WEB
            JERÁRQUICA
La estructura jerárquica, es la
 típica estructura de árbol, en el
 que se parte de la raíz, home
 page o página de inicio, en
 donde se establecen las
 diferentes secciones que
 contendrá el sitio. El ingreso a
 una sección conduce a una lista
 de subtemas que pueden o no
 dividirse.
Lineal
Esta estructura es la más simple de todas, el
  modo de recorrerla es típica de lectura de
  libro, es decir una
secuencialita que va de un principio a un
  fin, siguiendo el recorrido de página en
  página. La estructura línea es
muy útil cuando quieran brindarle al
  usuario un camino fijo y en el cual
  ustedes son los guías. De este modo se
impide que la lectura se vaya hacia otras
  páginas o sitios. Este tipo de estructura es
  válida para cursos de aprendizaje (como
  éste) o tours de visita guiada.
LINEAL CON JERÁRQUICA
Este tipo de estructura es una mezcla de
  las dos anteriores.
Los temas y subtemas están organizados
  de una forma jerárquica, pero uno
  puede leer todo el contenido de una
  forma lineal si se desea. Esto permite
  organizar el contenido de forma
  jerárquica, pero al mismo tiempo se
  puede acceder a la información de
manera lineal como si se leyera un libro
  con sus distintos capítulos.
RED
La estructura de red es una organización en la
que en apariencia no hay ningún orden
establecido. Las páginas esta interconectadas
unas a con otras sin jerarquía y sin seguir una
linealidad. Es un tipo de organización que
permite mayor versatilidad al momento de la
construcción, pero es más peligrosa en tanto si
no está bien detallada la señalización que
informe al lector dónde se encuentra, se puede
perder o no encontrar lo que busca. Tengan en
cuenta siempre al momento de construir el
mapa, la idea de que la información
relevante, central, importante de un sitio, no
debe estar a más de dos links, del usuario. Es
decir, que el navegante pulsando dos veces el
botón del mouse, debería encontrar lo que
busca.
Estructura de frames
 Que es la típica de una interfaz a base de frames y en la que el
usuario dispone de un menú siempre presente desde el que puede
acceder en todo momento a las páginas de entrada a las
diferentes secciones del sitio web, a partir de las que puede
navegar bien de forma jerárquica, bien de forma lineal, bien de
forma mixta.
Este tipo de estructura se suele combinar con otro jerárquico o
mixto que nos ayude a navegar dentro de los subtemas
principales, a los que accedemos a través del frame lateral.

El sistema de menús consiste generalmente en un menú situado en
un frame lateral, que nunca cambia, desde el que se accede a las
diferentes secciones principales del sitio, cuyas páginas iniciales se
cargan en el frame central, que suele ser el de mayor tamaño.
Para acceder a las diferentes subsecciones y páginas se suelen
establecer los enlaces adecuados bien como submenús en el frame
lateral, bien como menús individuales dentro de cada página de
entrada a las secciones, dentro del frame principal.
ESBOZO DEL SITIO 2
MAPA DEL SITIO
Seguramente ese mapa, que hoy se ve en una página
   web en Internet, habrá sido planificado de modo
   incipiente, en
el principio del proyecto, y con esa estructura
   definida, fueron construyéndose las páginas.
 ESTRUCTURA DEL DIRECTORIO LOCAL (sitio local)
Cuál es el modo más conveniente de organizar las
   carpetas, subcarpetas y archivos de un sitio web en el
   directorio
local de sus computadoras. (En el "módulo diseño" lo
   llamarán SITIO LOCAL) Ésta es una tarea
   primordial en el
desarrollo y mantenimiento posterior del sitio.
DISEÑO WEB
Es el momento de expresar en el diseño eso que ha sido parte del
    planeamiento estratégico general del Proyecto
Web.
El DISEÑO WEB comprende... El diseño de contenido y el diseño
    estético/visual o gráfico del sitio.
Se construye a partir de dos criterios básicos fundamentales:
1. Lo que está subordinado al plan estratégico del proyecto web y que
    refiere a las particularidades de cada sitio.
2. Una serie de reglas que son de validez universal, relacionadas en
    con el medio digital interactivo WEB.
En esta clase se desarrolla este segundo aspecto, es decir, todo lo que
    tiene que ver con las reglas generales del
MEDIO WEB, dejando en ustedes la capacidad de discernir si esas
    reglas sirven, son funcionales y pertinentes,
desde el punto de vista estético o no, para el sitio en particular que
    quieran diseñar.
/1. DISEÑO DE CONTENIDOS
Cuando hablamos de CONTENIDO nos estamos refiriendo a todos los
    aspectos que comprenden la elaboración de
textos escritos, desde los títulos de un link, hasta un artículo.
Edición Web
Es el desarrollo de la estrategia web a los fines de "materializar" el sitio.
La edición web, requiere de un proceso de aprendizaje técnico, pero también de
    una adecuada aplicación en relación
al medio digital en sí y en relación a los usuarios.
Es indispensable recurrir a la edición y manipulación de herramientas
    informáticas específicas, en este caso HTML,
a los fines de concretar un sitio web. Pero también es indispensable reconocer
    que el medio de funcionamiento =
Internet implica criterios particulares de diseño.
La edición web, es mucho más que el desempeño en el uso de un software. En
    realidad...
La edición web es una recurso que traduce en una apariencia
    tecnológico/visual = diseño web, una serie de planes:
perfil de sitio, qué comunicar, quién es la audiencia, etc.
Edición de diseño web es la puesta en marcha de PROYECTO que integra una
    planificación
visual y comunicacional exclusivamente ideada PARA INTERNET.
Edición de diseño web es COMUNICACIÓN VISUAL en Internet donde
    actualmente existen
criterios, por un lado de USABILIDAD referidos al medio en sí y cómo aquí se
    logra la
comprensión del mensaje u objetivo del sitio, y por otro lado, cuestiones
    TECNOLÓGICAS que
definen sus herramientas de trabajo, su ámbito de actuación y la actitud de
    los usuarios
Finalizando el diseño
 Comprobación y Evaluación del sitio web
Una vez finalizado el sitio, es decir cuando hemos finalizado la edición y
    diseño de todos las páginas que lo
conforman, es necesario hacer una especie de EVALUACIÓN DE SU
    FUNCIONAMIENTO
En realidad esta evaluación se debería ser una tarea de costumbre
    frecuente en el avance del desarrollo o edición
web del sitio, para ir detectando posibles errores y de ese modo ir
    solucionando problemas concretamente sobre la
marcha (y no después de 55 páginas dedicadamente diseñadas).
Recordar que hasta antes de subir el sitio a Internet, en
    realidad, estuvimos siempre navegando el sitio a modo
"local".
Porque nunca está demás una verificación integral final. Entonces...
Es fundamental, previamente a la subida final del sitio a Internet y que
    los usuarios comiencen a navegarlo,
asegurarse del correcto funcionamiento de TODOS (pero todos!) los
    aspectos del sitio
Publicación del sitio
En la estructura de funcionamiento de
  Internet existe una división de
  aplicaciones y funciones que permiten la
comunicación entre distintas
  computadoras.
Por un lado, se encuentran los
  CLIENTES, que son los programas que
  realizan los requerimientos o pedidos: son
aquellos programas que sirven para usar
  correos, navegar en la web, chatear, etc.
Por otro lado, están los que dan respuestas a
  estos requerimientos = SERVIDORES.
Publicidad y promoción del sitio
Con el objetivo de tener un público de alta
   fidelidad, las estrategias tendrán que estar
   orientadas al usuario que ha
sido designado como la principal meta del sitio
   en la primera etapa del planeamiento
   estratégico.
Hay dos estrategias claves
1. ESTRATEGIAS DE PROMOCIÓN EN INTERNET
2. Promoción por fuera de la red, principalmente
   en otros medios alternativos (o tradicionales)
   de comunicación.
Nosotros vamos a ocuparnos únicamente de la
   promoción en Internet.
Desarrollos de sitios web
El diseño web es mucho más que el conocimiento del uso del software
   (Dreamweaver, front page). Implica una estrategia de
   comunicación, es decir, que tipo de sitio queremos construir, qué
   queremos comunicar, a quién.
Es decir no sólo se trata de saber subir una foto en el centro de una
   página web, sino de establecer si comunicativamente tiene
   sentido o no.
Hacer un sitio es fácil, lo difícil es lograr que sea un sitio que la
   gente visita y luego quiera volver. El sitio más que gustarnos a
   nosotros tiene que gustarle al usuario.
El desarrollo y puesta en funcionamiento de un sitio web consta de 8
   grandes etapas:
1) plan estratégico
Se recomienda navegar mucho por otros sitios que ofrezcan lo mismo
   para no partir de cero. Y plantearse
Idea del sitio: qué ofrece?
Perfil del emisor: quien se presenta?
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2) estructura de navegación del sitio

Elaborar una sinopsis del mapa de navegación que se desea.

3) diseño web
Elisabet. Dufour.
Lucas. Alaimo.
5° Economía “b”
Escuela Malvinas Argentinas N°398
Tic.
Profesora: María Teresa.
Año 2011

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tic

  • 1.
  • 2. Proyecto web: flujo de trabajo Internet permite no sólo el fácil acceso a una infinita cantidad de información, recursos y servicios que todos los usuarios del planeta comparten, sino también, el que cualquiera, con un mínimo de costo y conocimiento, se puede convertir en un "emisor" y "productor de contenidos" , algo casi imposible para la mayoría, en otros medios tradicionales como la radio, la tv y la prensa.
  • 3. USABILIDAD De acuerdo con la Organización Internacional de Normas (ISO), la usabilidad remite a la eficacia y capacidad de un ambiente determinado para que los usuarios alcancen las metas definidas por el sistema. Es decir, usabilidad significa hacer sistemas y ambientes que sean simples de aprender y fáciles de usar. Uno de los problemas que se han encontrado en la presentación de contenidos de muchas páginas web y sitios, es la poca usabilidad.
  • 4.
  • 5. plan estratégico 1. IDEA DEL SITIO + QUIÉN SE PRESENTA (QUE OFRECE Y QUIEN SE PRESENTA) El sitio puede ser sobre la base de algo ya existente o tratarse de un emprendimiento puramente virtual. En el primer caso el sitio será construido a partir de eso existente. En un emprendimiento puramente virtual todo comienza de cero. 2. A QUIÉN SE DIRIGE EL SITO = PÚBLICO - AUDIENCIA Una vez que se ha definido el público (clientes del video o fans del músico) viene la tarea más engorrosa: determinar las características de ese público. 3. OBJETIVOS DEL SITIO = QUE SE PRETENDE Los objetivos son la meta de un emprendimiento. Si seguimos con el ejemplo del video-club, tal vez un objetivo puede ser que los socios del comercio encuentren un canal a través del cuál poder hacer pedidos a domicilio e incrementar el número de socios.
  • 6.
  • 7. ESBOZO DEL SITIO En esta etapa ya se puede comenzar a estructurar en un plano todos los aspectos que serán parte del sitio. Es decir un esbozo con el "MAPA" o estructura inicial. El MAPA DE UN SITIO WEB se trata de un gráfico con cada una de las "secciones" del sitio y sus respectivos contenidos, en donde, se parte de la raíz (la home-page) para continuar con todas las ramas con que cuenta. A este plano se le suele llamar "estructura o mapa de navegación", y es una de las primeras y más importantes tareas del diseño del sitio web!!!, Es como el guión de una película.
  • 8.
  • 9.
  • 10. TIPOS DE ESTRUCTURAS WEB JERÁRQUICA La estructura jerárquica, es la típica estructura de árbol, en el que se parte de la raíz, home page o página de inicio, en donde se establecen las diferentes secciones que contendrá el sitio. El ingreso a una sección conduce a una lista de subtemas que pueden o no dividirse.
  • 11.
  • 12. Lineal Esta estructura es la más simple de todas, el modo de recorrerla es típica de lectura de libro, es decir una secuencialita que va de un principio a un fin, siguiendo el recorrido de página en página. La estructura línea es muy útil cuando quieran brindarle al usuario un camino fijo y en el cual ustedes son los guías. De este modo se impide que la lectura se vaya hacia otras páginas o sitios. Este tipo de estructura es válida para cursos de aprendizaje (como éste) o tours de visita guiada.
  • 13.
  • 14. LINEAL CON JERÁRQUICA Este tipo de estructura es una mezcla de las dos anteriores. Los temas y subtemas están organizados de una forma jerárquica, pero uno puede leer todo el contenido de una forma lineal si se desea. Esto permite organizar el contenido de forma jerárquica, pero al mismo tiempo se puede acceder a la información de manera lineal como si se leyera un libro con sus distintos capítulos.
  • 15.
  • 16. RED La estructura de red es una organización en la que en apariencia no hay ningún orden establecido. Las páginas esta interconectadas unas a con otras sin jerarquía y sin seguir una linealidad. Es un tipo de organización que permite mayor versatilidad al momento de la construcción, pero es más peligrosa en tanto si no está bien detallada la señalización que informe al lector dónde se encuentra, se puede perder o no encontrar lo que busca. Tengan en cuenta siempre al momento de construir el mapa, la idea de que la información relevante, central, importante de un sitio, no debe estar a más de dos links, del usuario. Es decir, que el navegante pulsando dos veces el botón del mouse, debería encontrar lo que busca.
  • 17.
  • 18. Estructura de frames Que es la típica de una interfaz a base de frames y en la que el usuario dispone de un menú siempre presente desde el que puede acceder en todo momento a las páginas de entrada a las diferentes secciones del sitio web, a partir de las que puede navegar bien de forma jerárquica, bien de forma lineal, bien de forma mixta. Este tipo de estructura se suele combinar con otro jerárquico o mixto que nos ayude a navegar dentro de los subtemas principales, a los que accedemos a través del frame lateral. El sistema de menús consiste generalmente en un menú situado en un frame lateral, que nunca cambia, desde el que se accede a las diferentes secciones principales del sitio, cuyas páginas iniciales se cargan en el frame central, que suele ser el de mayor tamaño. Para acceder a las diferentes subsecciones y páginas se suelen establecer los enlaces adecuados bien como submenús en el frame lateral, bien como menús individuales dentro de cada página de entrada a las secciones, dentro del frame principal.
  • 19.
  • 20. ESBOZO DEL SITIO 2 MAPA DEL SITIO Seguramente ese mapa, que hoy se ve en una página web en Internet, habrá sido planificado de modo incipiente, en el principio del proyecto, y con esa estructura definida, fueron construyéndose las páginas. ESTRUCTURA DEL DIRECTORIO LOCAL (sitio local) Cuál es el modo más conveniente de organizar las carpetas, subcarpetas y archivos de un sitio web en el directorio local de sus computadoras. (En el "módulo diseño" lo llamarán SITIO LOCAL) Ésta es una tarea primordial en el desarrollo y mantenimiento posterior del sitio.
  • 21. DISEÑO WEB Es el momento de expresar en el diseño eso que ha sido parte del planeamiento estratégico general del Proyecto Web. El DISEÑO WEB comprende... El diseño de contenido y el diseño estético/visual o gráfico del sitio. Se construye a partir de dos criterios básicos fundamentales: 1. Lo que está subordinado al plan estratégico del proyecto web y que refiere a las particularidades de cada sitio. 2. Una serie de reglas que son de validez universal, relacionadas en con el medio digital interactivo WEB. En esta clase se desarrolla este segundo aspecto, es decir, todo lo que tiene que ver con las reglas generales del MEDIO WEB, dejando en ustedes la capacidad de discernir si esas reglas sirven, son funcionales y pertinentes, desde el punto de vista estético o no, para el sitio en particular que quieran diseñar. /1. DISEÑO DE CONTENIDOS Cuando hablamos de CONTENIDO nos estamos refiriendo a todos los aspectos que comprenden la elaboración de textos escritos, desde los títulos de un link, hasta un artículo.
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  • 23. Edición Web Es el desarrollo de la estrategia web a los fines de "materializar" el sitio. La edición web, requiere de un proceso de aprendizaje técnico, pero también de una adecuada aplicación en relación al medio digital en sí y en relación a los usuarios. Es indispensable recurrir a la edición y manipulación de herramientas informáticas específicas, en este caso HTML, a los fines de concretar un sitio web. Pero también es indispensable reconocer que el medio de funcionamiento = Internet implica criterios particulares de diseño. La edición web, es mucho más que el desempeño en el uso de un software. En realidad... La edición web es una recurso que traduce en una apariencia tecnológico/visual = diseño web, una serie de planes: perfil de sitio, qué comunicar, quién es la audiencia, etc. Edición de diseño web es la puesta en marcha de PROYECTO que integra una planificación visual y comunicacional exclusivamente ideada PARA INTERNET. Edición de diseño web es COMUNICACIÓN VISUAL en Internet donde actualmente existen criterios, por un lado de USABILIDAD referidos al medio en sí y cómo aquí se logra la comprensión del mensaje u objetivo del sitio, y por otro lado, cuestiones TECNOLÓGICAS que definen sus herramientas de trabajo, su ámbito de actuación y la actitud de los usuarios
  • 24. Finalizando el diseño Comprobación y Evaluación del sitio web Una vez finalizado el sitio, es decir cuando hemos finalizado la edición y diseño de todos las páginas que lo conforman, es necesario hacer una especie de EVALUACIÓN DE SU FUNCIONAMIENTO En realidad esta evaluación se debería ser una tarea de costumbre frecuente en el avance del desarrollo o edición web del sitio, para ir detectando posibles errores y de ese modo ir solucionando problemas concretamente sobre la marcha (y no después de 55 páginas dedicadamente diseñadas). Recordar que hasta antes de subir el sitio a Internet, en realidad, estuvimos siempre navegando el sitio a modo "local". Porque nunca está demás una verificación integral final. Entonces... Es fundamental, previamente a la subida final del sitio a Internet y que los usuarios comiencen a navegarlo, asegurarse del correcto funcionamiento de TODOS (pero todos!) los aspectos del sitio
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  • 26. Publicación del sitio En la estructura de funcionamiento de Internet existe una división de aplicaciones y funciones que permiten la comunicación entre distintas computadoras. Por un lado, se encuentran los CLIENTES, que son los programas que realizan los requerimientos o pedidos: son aquellos programas que sirven para usar correos, navegar en la web, chatear, etc. Por otro lado, están los que dan respuestas a estos requerimientos = SERVIDORES.
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  • 28. Publicidad y promoción del sitio Con el objetivo de tener un público de alta fidelidad, las estrategias tendrán que estar orientadas al usuario que ha sido designado como la principal meta del sitio en la primera etapa del planeamiento estratégico. Hay dos estrategias claves 1. ESTRATEGIAS DE PROMOCIÓN EN INTERNET 2. Promoción por fuera de la red, principalmente en otros medios alternativos (o tradicionales) de comunicación. Nosotros vamos a ocuparnos únicamente de la promoción en Internet.
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  • 30. Desarrollos de sitios web El diseño web es mucho más que el conocimiento del uso del software (Dreamweaver, front page). Implica una estrategia de comunicación, es decir, que tipo de sitio queremos construir, qué queremos comunicar, a quién. Es decir no sólo se trata de saber subir una foto en el centro de una página web, sino de establecer si comunicativamente tiene sentido o no. Hacer un sitio es fácil, lo difícil es lograr que sea un sitio que la gente visita y luego quiera volver. El sitio más que gustarnos a nosotros tiene que gustarle al usuario. El desarrollo y puesta en funcionamiento de un sitio web consta de 8 grandes etapas: 1) plan estratégico Se recomienda navegar mucho por otros sitios que ofrezcan lo mismo para no partir de cero. Y plantearse Idea del sitio: qué ofrece? Perfil del emisor: quien se presenta? Perfil de la audiencia: a quién se dirige? Objetivos del sitio: qué se pretende con el sitio? 2) estructura de navegación del sitio Elaborar una sinopsis del mapa de navegación que se desea. 3) diseño web
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  • 32. Elisabet. Dufour. Lucas. Alaimo. 5° Economía “b” Escuela Malvinas Argentinas N°398 Tic. Profesora: María Teresa. Año 2011