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DISPOSITIVOS MOVILES
Por : Laura rodríguez
Alejandra Hernández
QUE ES ?
 Los dispositivos móviles son aparatos de
pequeño tamaño, con algunas capacidades
de procesamiento,
con conexión permanente o intermitente a
una red, con memoria limitada, diseñados
específicamente para una función, pero
que pueden llevar a cabo otras funciones
más generales.
Tipos de dispositivos móviles
 Teléfono inteligente
 Teléfono inalámbrico
 Videoconsola portátil
 Cámara digital
 Cámara en vídeo
 BlackBerry
 Juego para móviles
 Palm OS
 Symbian OS
 Windows Mobile
 Android
 iPhone
Algunas aplicaciones y
servicios
 Una aplicación móvil es un software
escrito para dispositivos móviles que
realiza una tarea específica, como un
juego, un calendario, un reproductor de
música, etc.
 Adobe Photoshop Express
 YouTube (plataforma de videos
 Netflix / Hulu / Plus / HBO / Go / Amazon
(streaming de video
 Yahoo Sports (actualidad deportiva)
Noticias
 Añadir sensores 3D a los dispositivos
móviles dará lugar a juegos de realidad
aumentada, escaneado 3D portátil y
mejores fotografías.
 Knack también estará presente en
dispositivos móviles con un pequeño spin-
off (play station)
 Epson ha renovado su servicio Epson
Connect, de impresión y escaneado
inalámbrico para que los usuarios de sus
equipos puedan imprimir desde móviles o
tabletas de manera sencilla.
Limitantes
 Capacidad de memoria.
 CPU de bajo/medio poder.
 Pantallas pequeñas y de baja
resolución.
 Duración de las baterías.
 Mecanismos limitados para la entrada
(interfaces) de datos.
 Heterogeneidad de plataformas
operativas.
 Soporte a las herramientas de
desarrollo de terceros.
 Ancho de banda limitado (hasta la 2.75
G).
Mecanismos de entrada de
datos
 Mini-teclado.
 Lápiz.
 Teclado virtual.
 Touch-screen (pantalla
táctil/multitáctil).
 Teclado QWERTY (completo).
 Voz (VoiceXML).
Características
 Teclado simplificado.
 Pantalla pequeña.
 Relativamente baja capacidad de memoria y
procesamiento (en
 evolución).
 Gran diversidad de fabricantes.
 Sistemas operativos propietarios en su mayoría.
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Dispositivos móviles

  • 1. DISPOSITIVOS MOVILES Por : Laura rodríguez Alejandra Hernández
  • 2. QUE ES ?  Los dispositivos móviles son aparatos de pequeño tamaño, con algunas capacidades de procesamiento, con conexión permanente o intermitente a una red, con memoria limitada, diseñados específicamente para una función, pero que pueden llevar a cabo otras funciones más generales.
  • 3. Tipos de dispositivos móviles  Teléfono inteligente  Teléfono inalámbrico  Videoconsola portátil  Cámara digital  Cámara en vídeo  BlackBerry  Juego para móviles  Palm OS  Symbian OS  Windows Mobile  Android  iPhone
  • 4. Algunas aplicaciones y servicios  Una aplicación móvil es un software escrito para dispositivos móviles que realiza una tarea específica, como un juego, un calendario, un reproductor de música, etc.  Adobe Photoshop Express  YouTube (plataforma de videos  Netflix / Hulu / Plus / HBO / Go / Amazon (streaming de video  Yahoo Sports (actualidad deportiva)
  • 5. Noticias  Añadir sensores 3D a los dispositivos móviles dará lugar a juegos de realidad aumentada, escaneado 3D portátil y mejores fotografías.  Knack también estará presente en dispositivos móviles con un pequeño spin- off (play station)  Epson ha renovado su servicio Epson Connect, de impresión y escaneado inalámbrico para que los usuarios de sus equipos puedan imprimir desde móviles o tabletas de manera sencilla.
  • 6. Limitantes  Capacidad de memoria.  CPU de bajo/medio poder.  Pantallas pequeñas y de baja resolución.  Duración de las baterías.  Mecanismos limitados para la entrada (interfaces) de datos.  Heterogeneidad de plataformas operativas.  Soporte a las herramientas de desarrollo de terceros.  Ancho de banda limitado (hasta la 2.75 G).
  • 7. Mecanismos de entrada de datos  Mini-teclado.  Lápiz.  Teclado virtual.  Touch-screen (pantalla táctil/multitáctil).  Teclado QWERTY (completo).  Voz (VoiceXML).
  • 8. Características  Teclado simplificado.  Pantalla pequeña.  Relativamente baja capacidad de memoria y procesamiento (en  evolución).  Gran diversidad de fabricantes.  Sistemas operativos propietarios en su mayoría.  Soporte a Internet móvil. Soporte a formatos multimedia (vídeo y sonido) en los nuevos modelos.  Existen diversas plataformas de programación (Java ME, Brew, C++,  .Net, Phyton, Android).