Una tablet es una computadora con forma de tabla sin teclado y con una gran pantalla táctil de 7 a 10 pulgadas, similar a un iPhone grande. La mayoría vienen con conexión Wi-Fi y 3G. Un smartphone permite instalar aplicaciones que incrementan su procesamiento de datos y conectividad. El iPad es una línea de tabletas de Apple que funciona con el sistema operativo iOS rediseñado para aprovechar su gran pantalla táctil y permitir actividades como navegar la web, leer y ver contenido multimedia.
1. 13) Que es una Tablet
Es una computadora con forma de tabla, sin
teclado y con una gran pantalla sensible al tacto.
Para tener una idea de cómo es una, sólo basta
pensar en un "iPhone gigante", con una pantalla
de 7 a 10 pulgadas. La mayoría de las tablets
salen de fábrica con conexión 3G y Wii-Fi, o
sea, listos para acceder a internet.
2. Smartphone
La característica más importante (una de ellas) de casi
todos los teléfonos inteligentes es que permiten la
instalación de programas para incrementar el
procesamiento de datos y la conectividad. Estas
aplicaciones pueden ser desarrolladas por el fabricante
del dispositivo, por el operador o por un tercero.
El término "Inteligente" hace referencia a cualquier
interfaz, como un teclado QWERTY en miniatura, una
pantalla táctil (lo más habitual, denominándose en este
caso "teléfono móvil táctil"), o simplemente el sistema
operativo móvil que posee, diferenciando su uso
mediante una exclusiva disposición de los
menús, teclas, atajos, etc.
3. Ipad
Es una línea de tabletas diseñadas y comercializadas por Apple Inc.
La primera generación fue anunciada el día 27 de enero de
2010, mientras que el 2 de marzo de 2011 apareció la segunda
generación. Se sitúa en una categoría entre un "teléfono inteligente"
Funciona a través de una NUI (Interfaz
natural de usuario) sobre una versión
adaptada del sistema operativo iOS.3 4
Esta interfaz de usuario esta rediseñada
para aprovechar el mayor tamaño del
dispositivo y la capacidad de utilizar
software para lectura de libros
electrónicos y periódicos, navegación web
y correo electrónico, además de permitir
el acceso al usuario a otras actividades de
entretenimiento como películas, música y
videojuegos
4. 14) iPhone 5 y el Samsung galaxy S lll
IPhone 5 Samsung Galaxy S III
Procesador De dos núcleos a 1.3 GHz De cuatro núcleos 1.4 GHz
Memoria 1 GB 1 GB
Pantalla LED IPS de 4” Súper AMOLED HD de 4,8”
Colores mejorados un 44% Mejor consumo y brillo a costa de una
más vivos dominante rosa
Resolución 1136 × 640 píxeles 1280 × 720 píxeles
(pantalla Retina) (PenTile)
Tiempo de conversación 8 horas 11 horas 40 minutos
Reproducción de vídeo Hasta 10 horas Hasta 10 horas
Conectores Conector Lightning, auriculares Micro USB, auriculares estéreo de 3,5 mm
estéreo de 3,5 mm
Software 700.000 apps en la App Store 600.000 apps en Google Play Dropbox con 50
incluyendo apps exclusivas como GB gratis 2 años, sincronización inalámbrica con
iMovie, iPhoto, GarageBand, Kies, S-Voice, gestos con la palma de la mano
Pages, sincronización inalámbrica para capturar la pantalla o pausar la música,
con iTunes Mensajes gratis entre zoom pulsando con dos dedos e inclinando el
iPhone, iPad y iPod touch. teléfono.
5. 15) Smartphone
Las diferencias son por que el Smartphone es
pequeño como un celular y fácil de manejar
además contiene más de 15 redes sociales las
cuales algunas no las encontramos en el pc sus
similitudes es en el contenido y modificación de
fotografías.
6. Tablet
Las diferencias son que es más
pequeña y por lo tanto es más fácil de
llevar posee juegos táctiles y gran
variedad de archivos para trabajos y
de más.
7. Ipad
Se diferencian entre la variedad de juegos
y de aplicaciones que tiene aparte del
tamaño y de las facilidades y accesos a
archivos como notas o a fácil acceso de
trabajos se diferencia por sus actividades
táctiles y se relaciona en algunos archivos.
8. 16) EL ORIGEN DE IBM
IBM fabrica y comercializa hardware y software para
computadoras, y ofrece servicios de
infraestructura, alojamiento de Internet, y consultoría en una
amplia gama de áreas relacionadas con la informática, desde
computadoras centrales hasta nanotecnología.
La empresa fue fundada en 1911 por Thomas J. Watson
como la Computing Tabulating Recording Corporation, el
resultado de la fusión de cuatro empresas: la Tabulating
Machine Company, la International Time Recording
Company, la Computing Scale Corporation, y la Bundy
Manufacturing Company.