2. -Manejar adecuadamente la terminología básica.
-Hardware y Software de la PC
-Reconocer e identificar los componentes básicos.
-Saber elegir una computadora de escritorio.
INTRODUCCIÓN A LA
COMPUTACIÓN
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3. DEFINICIONES BÁSICAS
Computación: Ciencia que estudia el procesamiento de la
información mediante equipos electrónicos.
Informática: Disciplina que estudia el tratamiento automático
de la información utilizando dispositivos electrónicos y
sistemas computacionales. Ej. Hacer un documento en Word,
grabar CD, etc.
Computadora: Equipo electrónico que procesa la información
que se le proporciona y nos entrega resultados a través de
empleo de programas.
Programa: Secuencia de instrucciones que una PC puede
interpretar y ejecutar de manera lógica a través de un
lenguaje de programación. Ej. Microsoft Office, Adobe
Acrobat, etc.
Sistema: Conjunto organizado de componentes,
procedimientos, etc. que se integran para logran un objetivo
común. Ej. Sistema Contable, Facturación, Almacén, etc.
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4. ELEMENTOS DE UNA
COMPUTADORA
Hardware: Parte física (tangible) y electrónica de una
PC. Se divide en componentes y periféricos, Ej.
Teclado, lectora, etc.
Software: Parte lógica (intangible), constituida por los
programas del computador. Ej. Microsoft Windows XP,
Corel Draw, etc.
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5. Hardware y Software
5
Hardware
• Ordenador
• Periféricos
• Entrada
• Salida
• E/S
• Sistemas de
Almacenamient
o
•Software
Ordenador
Case (Fuente
Alimentación)
Placa base
Procesador
Memoria
Tarjetas
Unidades de
Disco
Puerto de
Comunicacione
s
6. Hardware y Software
6
Hardware
• Ordenador
• Periféricos
• Entrada
• Salida
• E/S
• Sistemas de
Almacenamient
o
•Software
Periféricos de
Entrada
Teclado
Mouse
Micrófono
Scanner
Lápiz Óptico
Lector de
Código de
barras
http://www.joveninformatico.mendoza.edu.ar/partecla.htm
7. Hardware y Software
7
Hardware
• Ordenador
• Periféricos
• Entrada
• Salida
• E/S
• Sistemas de
Almacenamient
o
•Software
Periféricos de Salida
Monitor
Impresora
Parlantes
Plotter
8. Hardware y Software
8
Hardware
• Ordenador
• Periféricos
• Entrada
• Salida
• E/S
• Sistemas de
Almacenamient
o
•Software
Periféricos de Entrada/Salida
Modems
Hu
b
Tarjetas de Red
10. Hardware y Software
10
Hardware
• Ordenador
• Periféricos
• Entrada
• Salida
• E/S
• Sistemas de
Almacenamient
o
•Software
Sistemas de
Almacenamien
to
Discos
Flexibles
Discos Duros
CD-ROM
DVD
Discos USB
11. UNIDAD DE MEDIDA DE LA
INFORMACIÓN
El Sistema binario es el estado 0 apagado y 1 encendido.
Para representar un carácter del computador es necesario 8
bits y en conjunto se llama BYTE que es la unidad básica de
almacenamiento.
Múltiplos del byte
1 Byte = 8 bits
1 Kilobyte (Kb) = 1024 Bytes
1 Megabyte (Mb) = 1024 Kilobytes
1 Gigabyte (Gb) = 1024 Megabytes
1 Terabyte (Tb) = 1024 Gigabytes
1 Pentabyte (Pb) = 1024 Terabytes
1 Exabyte … y así sucesivamente
La capacidad de un disquete de 3 ½” es de 1.44 Mb.
La memoria RAM de una PC es de 256 Mb, 512 Mb, 1Gb,
etc.
11
12. Hardware y Software
12
Hardware
• Ordenador
• Periféricos
• Entrada
• Salida
• E/S
• Sistemas de
Almacenamient
o
•Software
Software
Base
Aplicación
Desarrollo
Comunicaciones
13. Hardware y Software
13
Hardware
• Ordenador
• Periféricos
• Entrada
• Salida
• E/S
• Sistemas de
Almacenamient
o
•Software
Software Base
Sistemas
Operativos
Gráficos
Windows 95
Windows 98
Windows NT
Windows XP
Windows Vista
Linux
Textuales
MS-DOS
Unix
14. Hardware y Software
14
Hardware
• Ordenador
• Periféricos
• Entrada
• Salida
• E/S
• Sistemas de
Almacenamient
o
•Software
Software de Aplicación
Procesador de Texto
Programas de
Presentaciones
Hojas de Cálculo
Bases de Datos
Programas de Diseño
15. Hardware y Software
15
Hardware
• Ordenador
• Periféricos
• Entrada
• Salida
• E/S
• Sistemas de
Almacenamient
o
•Software
Herramientas de
Desarrollo
Visual Basic
Visual C++
Turbo Pascal
Php, asp, macromedia
16. Hardware y Software
16
Hardware
• Ordenador
• Periféricos
• Entrada
• Salida
• E/S
• Sistemas de
Almacenamient
o
•Software
Programas de
Comunicaciones
Navegadores
Correo Electrónico
FTP (Transferencia de
Archivos)
17. COMPONENTES DE UNA
COMPUTADORA
TARJETA MADRE
PROCESADOR
MEMORIA RAM
TARJETAS VIDEO/SONIDO/RED… DISCO DURO
LECTOR/GRABADORCD/DVD
DISQUETERA
CASE ATXC/FUENTE 500W
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18. ¿Cómo elegir una Computadora de
escritorio?
¿Porqué una computadora de escritorio y no una laptop?
Tiene más potencia y funciones
Puedes tener un sonido envolvente
Pantalla gigante de 21”
Variedad de discos y comodidad en el hogar
Si el espacio y la portabilidad no son un problema, una
computadora de escritorio es la mejor opción
¿Qué uso le vas a dar?
Oficina, estudios, videojuegos, música, películas, trabajo,
etc., esto determina que componentes debe tener.
¿Qué presupuesto disponible tienes?
Es el punto más importante ya que es con lo que decidirás
que puedes pagar.
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19. ¿Cómo elegir una Computadora de
escritorio?
¿Seleccionar un vendedor?
Tiene que ser de confianza y que tenga garantía en sus productos.
Las computadoras armadas (compatibles) suelen dar resultados
similares a las de marca y cuestan menos. Pero las de marca
suelen ofrecer mejores términos de garantía y mejor servicio
técnico.
¿Cómo elegir la potencia y calidad de los componentes?
Procesador: cerebro de la PC, INTEL y AMD, se mide en Ghz. si es
mayor el numero será mas rápido el procesador, mejora el
rendimiento cuando hacen tareas en simultáneo.
Memoria RAM: procesa la información de los programas, cuanta
más memoria tengas, más rápido podrás cargar, imprimir y
descargar tus archivos.
Disco Duro: Hay que tener en cuenta el precio entre uno de 120
GB y uno de 160 la diferencia puede ser de entre 5 y 15 dólares,
tiene que tener conexión SATA son un poquito más caros que los
IDE pero también más rápidos.
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20. ¿Cómo elegir una Computadora de
escritorio?
Monitor: Normal es 17“, no es aconsejable pasar
a más de 19", a menos que se trabaje en diseño
gráfico o edición de video. Si el bolsillo permite
darse un gusto, la mejor elección es una pantalla
LCD. Tienen mayor definición y ocupan menos
espacio. Samsung, LG, ViewSonic, etc.
Accesorios:
Descargas música: Reproductor MP3, MP4
Videojuegos: Tarjetas Gráficas, Joystick,
Parlantes
Multimedia: DVD+/-RW/CD-RW o DVD grabables
de doble capa, Pantalla LCD.
Oficina: Impresora, Memoria USB.
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21. GLOSARIO DE TERMINOS
CPU (Unidad Central de Procesos): es el cerebro de
máquina que controla todas las operaciones
aritméticas que se requiere en un proceso.
Módems: Periférico de entrada y salida, que
comunica a la PC con el mundo exterior a través de la
línea telefónica.
Ofimática: Aplicación informática para la Oficina.
Byte: Unidad de datos, equivalente a un carácter,
como una letra o un dígito.
Bus de E/S: Dispositivo de hardware que sirve para
transferir datos.
Fuente de Alimentación: Provee energía a todos los
componentes del computador.
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