Una pantalla táctil es una pantalla que permite la entrada de datos mediante el toque directo sobre su superficie. Se encuentran en dispositivos como terminales punto de venta, cajeros automáticos, smartphones, tabletas y GPS. Existen dos tipos principales de pantallas táctiles: resistivas, más baratas pero menos precisas, y capacitivas, con mejor calidad de imagen y precisión pero más costosas.
4. Usos de las pantallas táctiles Actualmente hay pantallas táctiles que pueden instalarse sobre una pantalla normal. Así pues, la pantalla táctil puede actuar como periférico de entrada y periférico de salida de datos
8. Interfaz gráfica de usuario es un programa informático que actúa de interfaz de usuario, utilizando un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información y acciones disponibles en la interfaz
12. Especificadores HID Las pantallas táctiles se encuentran definidas dentro de la especificación de dispositivos HID para puerto USBcomo digitalizadores, junto con dispositivos como touchpads y tabletas digitalizadoras entre otros. Las pantallas táctiles se identifican con el usage ID 04.
13. Especificadores HID Tip Pressure: que representa la fuerza por un transductor, habitualmente un estilete o también un dedo. BarrelPressure: fuerza que ejerce el usuario en el sensor del transductor, como por ejemplo un botón sensible a la presión en el puntero de manejo. In Range: que indica que el transductor se encuentra en el área donde la digitalización es posible. Se representa por un bit
14. Especificadores HID Touch: indica si un dedo está tocando la pantalla. El sistema suele interpretarlo como un clic de botón primario Untouch: indica que el dedo ha perdido contacto con la superficie de la pantalla. Se interpreta como la acción de soltar el botón primario. Tap: indica que se ha realizado un toque con el dedo en la pantalla, levantándolo rápidamente sin prolongar el contacto. Se interpreta como un evento provocado por un botón.
15. Sistemas operativos y software sistemas operativos como son Linux, Mac OS y Windows. En estos dos últimos casos existen versiones especiales que son adaptadas para su uso en dispositivos Tablet PC, MacBook e iPad en el caso de Apple y Windows XP Tablet PC Edition en el caso de Microsoft, existiendo así mismo software especifico para estas versiones.
16. LINUX Su desarrollo es uno de los ejemplos más prominentes de software libre; todo su código fuente puede ser utilizado, modificado y redistribuido libremente por cualquiera bajo los términos de la GPL (Licencia Pública General de GNU), y otra serie de licencias libres.
17. Mac Os es el nombre del sistema operativo creado por Apple para su línea de computadoras Macintosh. Es conocido por haber sido el primer sistema dirigido al gran público en contar con una interfaz gráfica compuesta por la interacción del mouse con ventanas, Icono y menús.
18. Apple TabletPC:es una computadora portátil con la que se puede interactuar a través de una pantalla táctil o multitáctil McBook: es una familia de ordenadores portátiles desarrollados por Apple y que tienen por mercado objetivo los usuarios básicos, de hogar y las pequeñas empresas Se sitúa en una categoría entre un "teléfono inteligente" (Smartphone) y una computadora portátil, enfocado más al acceso que a la creación de aplicaciones y temas
22. Windows Microsoft Windows es el nombre de una serie de sistemas operativos desarrollados por Microsoft desde 1981, año en que el proyecto se denominaba «Interface Manager».
23. Windows Windows XP Home Windows XP Professional Windows XP Media Center Windows XP Tablet PC Windows XP Starter Windows XP N Windows XP Embedded
24. Desarrollo y Utilizacion La gran mayoría de las tecnologías de pantalla táctil más significativas fueron patentadas durante 1970 y 1980 y actualmente han expirado. Este hecho ha permitido que desde entonces los diseños de productos y componentes que utilizan dichas tecnologías no estén sujetos a royalties, lo que ha permitido que los dispositivos táctiles se hayan extendido más fácilmente.
25. Más de desarrollo y utilidad Como ocurre habitualmente con cualquier tecnología, el hardware y el software asociado a las pantallas táctiles ha alcanzado un punto de madurez suficiente después de más de tres décadas de desarrollo, lo que le ha permitido que actualmente tengan grado muy alto de fiabilidad.
26. Tipos de Pantallas Tactiles Resistivas: Son más baratas y no les afectan el polvo ni el agua, y además pueden ser usadas con un puntero o con el dedo. Sin embargo, pierden hasta un 25% del brillo y no son tan precisas
27. Capacitivas: La calidad de imagen es mejor, son mucho más precisas y permiten el uso de varios dedos a la vez (multitouch). Sin embargo, son más caras y no se pueden usar con puntero.