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Historia de la web
La Word Wide Web (“WWW” o simplemente la "Web") es un
medio global de información cuyos usuarios pueden leer y escribir a
través de computadoras conectadas a Internet. El término es a
menudo usado erróneamente como un sinónimo para la Internet
misma, pero la Web es un servicio que opera sobre la Internet, como
también lo hace el correo electrónico. La historia de Internet data de
un tiempo significativamente anterior a la historia de la World Wide
Web.
La porción de hipertexto de la Web en particular tiene una intrincada
historia intelectual; notables influencias y precursores incluyen
Memex, de Vannevar Bush, Lenguaje de Marcado Generalizado, de
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El cuento de 1946 "A Logic Named Joe" de Murray Leinster
describe a Joe, un "lógico", es decir, un ordenador. Ésta es una de las
primeras descripciones de un ordenador en la ficción. En este relato
Leinster estuvo décadas por delante de su tiempo al imaginar
Internet. Él visualizó un lógico en cada hogar, enlazados entre sí
para proporcionar comunicaciones, accesos a datos y comercio. De
hecho, un personaje dijo que "los lógicos son la civilización".
Aunque el sistema de computadoras en el cuento es centralizado, el
cuento captura algunas de las sensaciones de la omnipresente
explosión de información dirigida por la Web
1999–2001:Empresas punto a punto
Bajos índices de interés entre 1998 y 1999 facilitaron un incremento
en compañías statu. Aunque un número de estos nuevos empresarios
tenían planes realistas y habilidad administrativa, la mayoría de ellos
carecían de esas característica pero fueron capaces de vender sus
ideas a inversores por la novedad del concepto.
Históricamente, e puede ser visto como similar a un número de otros
auges inspirados en tecnologías en el pasado incluyendo los en los
1840s, automóviles en el temprano siglo 20, la radio en los 1920s, la
televisión en los 1940s, los transistores electrónicos en los 1950s, y
las computadoras y la bio tecnologíaen los tempranos 1980s.
En 2001 la burbuja revienta, y muchos punto-com Strauss quedaron
fuera del negocio después de terminar incluso suy fallando en llegar
a ser rentables. Muchas otras, sin embargo, sobrevivieron y
prosperaron en el temprano siglo 21. Muchas compañías que
comenzaron como comerciantes minoristas en línea florecieron y se
volvieron altamente rentables. Más comerciantes minoristas
encontraron en la comercialización en línea una provechosa fuente
de ingresos adicional. Mientras algunos puntos de venta de
entretenimiento y noticias en línea quebraron cuando su capital
inicial se agotó, otras persistieron y eventualmente llegaron a ser
económicamente autosuficientes. Puntos de venta tradicionales de
medios de comunicación (editores de periódicos, locutores y
transmisores por difusión en particular) también encontraron en la
Web un canal adicional, útil y provechoso para la distribución de
contenido, y un vehículo adicional para generar ingresos por la
publicidad. Los sitios que sobrevivieron y eventualmente
prosperaron tenían dos cosas en común; un sonado plan de negocios,
y un lugar en el mercado que era, si no único, particularmente bien
definido y bien servido.
2002 al presente: La Web se vuelve omnipresente
En el tiempo posterior a la tuvieron muchísima sobrecapacidad ya
que muchos clientes de Internet quebraron. Así, además se mantenía
la inversión en la infraestructura local de celulares manteniendo los
costos de conectividad bajos, y ayudando a hacer la alta velocidad
de conexión a Internet más asequible. Durante ese tiempo, un
puñado de compañías tuvo éxito desarrollando modelos de negocio
que ayudaron a hacer la World Wide Web una experiencia más
apasionante. Estas incluían sitios de reservación de líneas aéreas, el
motor de búsqueda de Google y su provechoso enfoque para
simplificar, publicidad basada en palabras clave, además del sitio de
subastas “hazlo tú mismo” (DIY por sus siglas en inglés) de eBay y
los grandes almacenes en línea de Amazon.com.
Esta nueva era también engendró los sitios web de redes sociales,
tales como MySpace y Facebook, los cuales, aunque impopulares al
principio, muy rápidamente adquirieron aceptación convirtiéndose
en una parte importante de la cultura de los jóvenes.
Web 2.0
Artículo principal: Web 2.0
Iniciando el 2002, nuevas ideas para compartir e intercambiar
contenido en la red, como los blogs y RSS, rápidamente ganaron
aceptación en la Web. Este nuevo modelo para el intercambio de
información, primeramente, caracterizando DIY editado por el
usuario y sitios web generados, acuñaron la Web 2.0.
El auge de la Web 2.0 vio muchas nuevas compañías statu
orientadas a servicios alojadas en una nueva y democrática Web.
Algunos creen que esto sería seguido por una completa realización
de la Web Semántica.
Tim Berners-Lee originalmente expresó su visión de la Web
Semántica como sigue:
Predeciblemente, como la World Wide Web se volvió fácil de
consultar, alcanzó un alto grado de usabilidad, y se deshizo de su
esotérica reputación, ganó en sentido de organización y simplicidad
lo cual abrió las puertas y marcó el comienzo de un rápido periodo
de popularización. Nuevos sitios como Wikipedia y sus proyectos
hermanos resultaron revolucionarios en ejecutar el concepto de
contenido editado por el usuario. En 2005, 3 antiguos empleados
formaron un sitio web basado en subir y compartir videos, al cual
llamaron YouTube. Solo un año después, YouTube resultó el sitio
web más rápidamente popularizado de la historia, e incluso inició el
nuevo concepto de contenido subido por el usuario en importantes
eventos, como en los Debates Presidenciales transmitidos por CNN
en YouTube.
La popularidad de YouTube, Facebook, etc., combinada con la
incrementada disponibilidad y asequibilidad de alta velocidad de
conexión hizo los contenidos de video mucho más comunes en todos
los tipos de sitios web. Muchos sitios de alojamiento y creación de
contenidos de video proveen facilidades para que sus videos sean
insertados en terceros sitios sin pago o permiso.
Esta combinación de más contenido creado o editado por el usuario,
y las facilidades para compartir contenido, tales como los widgets
RSS y la inserción de videos, han llevado a muchos sitios con el
típico sentir de la Web 2.0. Ellos tienen artículos con video
incrustado, comentarios realizados por los usuarios bajo el artículo,
casillas RSS a un lado, listando algunos de los últimos artículos de
otros sitios.
La continua extensión de la World Wide Web se ha enfocado en
conectar dispositivos a Internet, acuñado Manejo de Dispositivos
Inteligentes. Como la conectividad a Internet se vuelve
omnipresente, los fabricantes han comenzado a influenciar el poder
de expansión de la computación de sus dispositivos para aumentar
su usabilidad y capacidad. A través de la conectividad a Internet, los
fabricantes son ahora capaces de interactuar con los dispositivos que
han vendido a sus clientes, y los clientes son capaces de interactuar
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Dando credibilidad a la idea de la omnipresencia de la web, la Web
2.0 ha encontrado un lugar en el léxico inglés mundial. El 10 de
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  • 1. Historia de la web La Word Wide Web (“WWW” o simplemente la "Web") es un medio global de información cuyos usuarios pueden leer y escribir a través de computadoras conectadas a Internet. El término es a menudo usado erróneamente como un sinónimo para la Internet misma, pero la Web es un servicio que opera sobre la Internet, como también lo hace el correo electrónico. La historia de Internet data de un tiempo significativamente anterior a la historia de la World Wide Web. La porción de hipertexto de la Web en particular tiene una intrincada historia intelectual; notables influencias y precursores incluyen Memex, de Vannevar Bush, Lenguaje de Marcado Generalizado, de IB y el Proyecto Xanadu de Ted Nelson El cuento de 1946 "A Logic Named Joe" de Murray Leinster describe a Joe, un "lógico", es decir, un ordenador. Ésta es una de las primeras descripciones de un ordenador en la ficción. En este relato Leinster estuvo décadas por delante de su tiempo al imaginar Internet. Él visualizó un lógico en cada hogar, enlazados entre sí para proporcionar comunicaciones, accesos a datos y comercio. De hecho, un personaje dijo que "los lógicos son la civilización". Aunque el sistema de computadoras en el cuento es centralizado, el cuento captura algunas de las sensaciones de la omnipresente explosión de información dirigida por la Web 1999–2001:Empresas punto a punto Bajos índices de interés entre 1998 y 1999 facilitaron un incremento en compañías statu. Aunque un número de estos nuevos empresarios tenían planes realistas y habilidad administrativa, la mayoría de ellos carecían de esas característica pero fueron capaces de vender sus ideas a inversores por la novedad del concepto.
  • 2. Históricamente, e puede ser visto como similar a un número de otros auges inspirados en tecnologías en el pasado incluyendo los en los 1840s, automóviles en el temprano siglo 20, la radio en los 1920s, la televisión en los 1940s, los transistores electrónicos en los 1950s, y las computadoras y la bio tecnologíaen los tempranos 1980s. En 2001 la burbuja revienta, y muchos punto-com Strauss quedaron fuera del negocio después de terminar incluso suy fallando en llegar a ser rentables. Muchas otras, sin embargo, sobrevivieron y prosperaron en el temprano siglo 21. Muchas compañías que comenzaron como comerciantes minoristas en línea florecieron y se volvieron altamente rentables. Más comerciantes minoristas encontraron en la comercialización en línea una provechosa fuente de ingresos adicional. Mientras algunos puntos de venta de entretenimiento y noticias en línea quebraron cuando su capital inicial se agotó, otras persistieron y eventualmente llegaron a ser económicamente autosuficientes. Puntos de venta tradicionales de medios de comunicación (editores de periódicos, locutores y transmisores por difusión en particular) también encontraron en la Web un canal adicional, útil y provechoso para la distribución de contenido, y un vehículo adicional para generar ingresos por la publicidad. Los sitios que sobrevivieron y eventualmente prosperaron tenían dos cosas en común; un sonado plan de negocios, y un lugar en el mercado que era, si no único, particularmente bien definido y bien servido. 2002 al presente: La Web se vuelve omnipresente En el tiempo posterior a la tuvieron muchísima sobrecapacidad ya que muchos clientes de Internet quebraron. Así, además se mantenía la inversión en la infraestructura local de celulares manteniendo los costos de conectividad bajos, y ayudando a hacer la alta velocidad de conexión a Internet más asequible. Durante ese tiempo, un puñado de compañías tuvo éxito desarrollando modelos de negocio que ayudaron a hacer la World Wide Web una experiencia más apasionante. Estas incluían sitios de reservación de líneas aéreas, el
  • 3. motor de búsqueda de Google y su provechoso enfoque para simplificar, publicidad basada en palabras clave, además del sitio de subastas “hazlo tú mismo” (DIY por sus siglas en inglés) de eBay y los grandes almacenes en línea de Amazon.com. Esta nueva era también engendró los sitios web de redes sociales, tales como MySpace y Facebook, los cuales, aunque impopulares al principio, muy rápidamente adquirieron aceptación convirtiéndose en una parte importante de la cultura de los jóvenes. Web 2.0 Artículo principal: Web 2.0 Iniciando el 2002, nuevas ideas para compartir e intercambiar contenido en la red, como los blogs y RSS, rápidamente ganaron aceptación en la Web. Este nuevo modelo para el intercambio de información, primeramente, caracterizando DIY editado por el usuario y sitios web generados, acuñaron la Web 2.0. El auge de la Web 2.0 vio muchas nuevas compañías statu orientadas a servicios alojadas en una nueva y democrática Web. Algunos creen que esto sería seguido por una completa realización de la Web Semántica. Tim Berners-Lee originalmente expresó su visión de la Web Semántica como sigue: Predeciblemente, como la World Wide Web se volvió fácil de consultar, alcanzó un alto grado de usabilidad, y se deshizo de su esotérica reputación, ganó en sentido de organización y simplicidad lo cual abrió las puertas y marcó el comienzo de un rápido periodo de popularización. Nuevos sitios como Wikipedia y sus proyectos hermanos resultaron revolucionarios en ejecutar el concepto de contenido editado por el usuario. En 2005, 3 antiguos empleados
  • 4. formaron un sitio web basado en subir y compartir videos, al cual llamaron YouTube. Solo un año después, YouTube resultó el sitio web más rápidamente popularizado de la historia, e incluso inició el nuevo concepto de contenido subido por el usuario en importantes eventos, como en los Debates Presidenciales transmitidos por CNN en YouTube. La popularidad de YouTube, Facebook, etc., combinada con la incrementada disponibilidad y asequibilidad de alta velocidad de conexión hizo los contenidos de video mucho más comunes en todos los tipos de sitios web. Muchos sitios de alojamiento y creación de contenidos de video proveen facilidades para que sus videos sean insertados en terceros sitios sin pago o permiso. Esta combinación de más contenido creado o editado por el usuario, y las facilidades para compartir contenido, tales como los widgets RSS y la inserción de videos, han llevado a muchos sitios con el típico sentir de la Web 2.0. Ellos tienen artículos con video incrustado, comentarios realizados por los usuarios bajo el artículo, casillas RSS a un lado, listando algunos de los últimos artículos de otros sitios. La continua extensión de la World Wide Web se ha enfocado en conectar dispositivos a Internet, acuñado Manejo de Dispositivos Inteligentes. Como la conectividad a Internet se vuelve omnipresente, los fabricantes han comenzado a influenciar el poder de expansión de la computación de sus dispositivos para aumentar su usabilidad y capacidad. A través de la conectividad a Internet, los fabricantes son ahora capaces de interactuar con los dispositivos que han vendido a sus clientes, y los clientes son capaces de interactuar con el fabricante (y otros proveedores) para acceder a contenido nuevo. Dando credibilidad a la idea de la omnipresencia de la web, la Web 2.0 ha encontrado un lugar en el léxico inglés mundial. El 10 de
  • 5. junio de 2009 el Global Language Monitor la declaró como la palabra de habla inglesa número un millón.