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Rosby Delgadillo
Karen Arce
Alex Morales
Programas Didácticos
• “Un programa didáctico      Características Generales
      es un software       a. Permite aprender sobre
  educativo que se utiliza     algún tema o asignatura
    con la finalidad de        específica con la ayuda de
   apoyar el proceso de        recursos multimedia.
        enseñanza-
       aprendizaje.”       b. Docente dejar de ser la
                            principal       fuente        de
                            información se convierte en un
                            guía, tutor o facilitador de los
                            procesos de enseñanza y
                            aprendizaje de los alumnos en
                            ambientes mediados por TICs
Características de los Programas Didácticos
Programas didáctico multimedia
 “El Programa didáctico multimedia consistirá en cualquier tipo
        de software elaborado para facilitar un proceso
              enseñanza/aprendizaje específico”

                      • Son programas informáticos que desarrollan
Tutoriales              en los estudiantes determinadas capacidades
                        y habilidades de carácter educativo.



                      • Tienen una serie de pasos (lógicos) que van
Tutoriales              aumentando el nivel de dificultad y
                        entendimiento en el estudiante.



                      • Conducen al alumno (usuario) a entender las
Tutoriales              características y funciones más importantes
                        de algún tema.
Clasificación de los tutoriales
 Realidad virtual, explorar y                             Programa tiene el papel de
modificar un ambiente virtual            Tutoriales         juez, prueba y el error
  -Aprendizaje inductivo o
   deductivos mediante la
                                         Directivos
   manipulación, toma de
         decisiones
    • Trabajo en equipo

                                                          Tutoriales no
                                                           directivos
       Simuladores

  Adiestramiento y coordinación
psicomotora (dibujo, la escritura, la
       percepción espacial.                             Tipos cognitivista, favorece la
                                        Tutoriales de   Exploración, reflexión y el
                                                        pensamiento crítico.
                                         ejercitación   Eje. Asociar palabras con
                                                        objetos
Ambientes de aprendizaje basados en TICs
El      ambiente        de
aprendizaje no sólo se
refiere al medio físico
(aula),      sino      que
principalmente debemos
relacionarlo
necesariamente con las
interacciones que se
generan entre los actores
educativos       (Profesor,
alumnos,      padres,    el
contexto y el uso de las
TICs)
Componentes de un Ambiente de Aprendizaje
                  basado en TICs
En todo ambiente de aprendizaje hay 4 elementos básicos:
docente, alumno, contenidos y contexto:
                                                                Demandas
                                                             educativas de la
                             1. Contexto                      sociedad y del
                                                             mercado laboral .


Aprende,                      Ambientes de
                               aprendizaje
interactúa,      4. Alumno
                             basado en TICS
                             deben: Motivar-   2. Profesor     Planifica, facilita,
utilizando las                  Informar-
TICs.
                                 Orientar                        selecciona las
                                                                      TICs.
                                   3.
                              Contenidos
                             y finalidades
Rol de los actores

                         •Planifica las actividades y provee los recursos
     Docente             necesarios para que el alumno pueda aprender.



                       • Aprende a través de un proceso activo, auto
                         dirigido y cooperativo.
    Estudiante         • Los estudiantes interactúan a partir de las
                         indicaciones del profesor y la utilización de TICs


                       • Habilidades y destrezas de lectura comprensiva
                         y de expresión oral y escrita. Matemáticas
 Los contenidos y
                       • Manejo de la tecnología informática y del
objetivos educativos     lenguaje digital.



                       • Pueden existir ciertas limitaciones en cuanto al
     Contexto            espacio, el tiempo y el acceso a las TICs
Aula clic
Descripción del Programa Didáctico

AulaClic S.L. es un portal educativo, creada desde 1999, con sede
en España Valencia.

Objetivo : Pretende que cualquier persona pueda aprender a
utilizar sus programas.

Esta es una plataforma de Educación Virtual Gratuita, es una
comunidad abierta, especializada en informática, ofrece cursos:

•   En línea
•   Adaptados al celular (aula.movil)
•   Impresos en formato PDF
•   En DVD o USB
Presenta un ambiente de aprendizaje funcional

 Aula clic presenta los elementos del entorno virtual con que el
 alumno deberá familiarizarse de forma clara y simple.

        CÓMO UTILIZAR EL CURSO Y PRESENTACIÓN DE LA ICONOGRAFÍA
Cuenta con los siguientes recursos
• PROGRAMAS TUTORIALES
Cuenta con los siguientes recursos
• VIDEOS TUTORIALES
Cuenta con los siguientes recursos
• MANUALES DE PROGRAMACION
      http://www.programatium.com/
Cuenta con los siguientes recursos
• ACTUALIZACIONES
Cuenta con los siguientes recursos

• NOTICIAS INFORMATICAS
Cuenta con los siguientes recursos
• ARTICULOS PUBLICADOS
Actividades que desarrolla:
       • Ejercicios propuestos (previa explicación)
.
Actividades que desarrolla:
    • Ejercicios paso a paso
.
Actividades que desarrolla:
       • Pruebas evaluativas
.
Actividades que desarrolla:
       • La interacción en los foros.
.
Actividades para mantener este portal
    educativo:

     Para mantener la página se ofrece
.
     publicidad, esta parece ser su principal
     fuente de financiamiento ya que la mayoría
     de los cursos que ofrecen son gratuitos
Estrategias de Enseñanza Aprendizaje:
     La principal estrategia de enseñanza aprendizaje:
      Estudio de Casos
.
     - Pues Aula clic simula la realidad para el aprendizaje de este
       programa,
     - Se obtener retroalimentación al instante y de forma útil y adecuada,
       lo que posibilita corregir y perfeccionar la actuación del alumno.

     También contiene contienen cierto matiz con la estrategia de
     Aprendizaje Significativo, pues este programa posee significatividad
     lógica, psicológica y motivacional como se expresa en el principio 4.

     El profesor, que en este caso sería la misma página de Aula clic, no es
     un transmisor de conocimientos, sino que conduce las actividades, deja
     de ser unidireccional
Caracterización del Ambiente de Aprendizaje

 En esencia es e-learning

 Presenta además:
 - m-learning
 - t-learning
 - u-learning
 - b-learning
Análisis y Aplicación de Principios
Pedagógicos en Ambientes de Aprendizaje

Se han aplicado los 11 principios pedagógicos y se
concluye que Aula clic cumple con los mismos.
Matriz Modelos Pedagógicos

                                                      INTERACCION
                                                                  METODOS Y
 MODELO           METAS          CONTENIDOS DESARROLLO DOCENTE-               EVALUACIÓN
                                                                  ESTRATEGIAS
                                                       ESTUDIANTE
                                      Adquirir
                                 conocimientos,
                                    destrezas y                                               Fijación,
               Moldeamiento
CONDUCTIST                        competencias                                               refuerzo y
               meticuloso de                                             Maestro:
   A O DE                          bajo la forma     Acumulación                             control de       Sumativa,
                la conducta                                           intermediario.
 PROCESOS                          de conductas          de                                aprendizajes      cuantitativa,
               "productiva"                                              Ejecutor:
TECNOLÓGIC                       observables, es    conocimientos                            (objetivos     procedimental
                   de los                                                 alumno
     OS                           equivalente al                                          instruccionales
                estudiantes
                                     desarrollo                                                   )
                                  intelectual de
                                 los estudiantes.
                                                                          Exige del
                                                                                                 Por
                                                                        docente y de
                 Propone el                                                               descubrimient        Reflexiva,
                                                                      los estudiantes
SOCIALISTA O      desarrollo      Problemática      Debate abierto,                        o y práctica       autocrítica,
                                                                       la renuncia de
RECONSTRUC-    multifacético,    y/o intereses y    problematizad                           cíclica y en        grupal,
                                                                        los intereses
 CIÓN SOCIAL    politécnico y     necesidades       or, negociable,                           espiral,      coevaluación y
                                                                      personales y la
               polivalente del        grupal             lógico                             heurístico,     heteroevaluaci
                                                                      asunción de un
                 estudiante.                                                              comprometido            ón
                                                                        compromiso
                                                                                          y colaborativo
                                                                      político y social
Modelo Pedagógico
                          AULA CLIC

                                                      INTERACCION       METODOS Y
    MODELO      METAS    CONTENIDOS   DESARROLLO                                      EVALUACIÓN
                                                   DOCENTE-ESTUDIANTE   ESTRATEGIAS


 CONDUCTISTA
O DE PROCESOS
TECNOLÓGICOS
                **          **           **              **                **            **

SOCIALISTA O
RECONSTRUC-
 CIÓN SOCIAL     *                        *                                 *




 Fuente propia. *Tendencia, **Tendencia pronunciada
RECOMENDACIONES PARA MEJORAR EL
PROGRAMA DIDACTICO.
• El diseño de la plataforma virtual de la página de Aula clic, presenta
  mucha información saturada y enlaces con letras muy pequeñas. Los
  colores no son llamativos y visualmente presenta demasiados elementos
  textuales.
• No hay una retroalimentación de las preguntas de los usuarios por parte
  de los administradores.

• Recomendamos que se pueda implementar actividades que estén
  orientadas a incentivar el aprendizaje colaborativo, dentro lo que es
  «modelo constructivismo social».
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Programa dida ctico

  • 2. Programas Didácticos • “Un programa didáctico Características Generales es un software a. Permite aprender sobre educativo que se utiliza algún tema o asignatura con la finalidad de específica con la ayuda de apoyar el proceso de recursos multimedia. enseñanza- aprendizaje.” b. Docente dejar de ser la principal fuente de información se convierte en un guía, tutor o facilitador de los procesos de enseñanza y aprendizaje de los alumnos en ambientes mediados por TICs
  • 3. Características de los Programas Didácticos
  • 4. Programas didáctico multimedia “El Programa didáctico multimedia consistirá en cualquier tipo de software elaborado para facilitar un proceso enseñanza/aprendizaje específico” • Son programas informáticos que desarrollan Tutoriales en los estudiantes determinadas capacidades y habilidades de carácter educativo. • Tienen una serie de pasos (lógicos) que van Tutoriales aumentando el nivel de dificultad y entendimiento en el estudiante. • Conducen al alumno (usuario) a entender las Tutoriales características y funciones más importantes de algún tema.
  • 5. Clasificación de los tutoriales Realidad virtual, explorar y Programa tiene el papel de modificar un ambiente virtual Tutoriales juez, prueba y el error -Aprendizaje inductivo o deductivos mediante la Directivos manipulación, toma de decisiones • Trabajo en equipo Tutoriales no directivos Simuladores Adiestramiento y coordinación psicomotora (dibujo, la escritura, la percepción espacial. Tipos cognitivista, favorece la Tutoriales de Exploración, reflexión y el pensamiento crítico. ejercitación Eje. Asociar palabras con objetos
  • 6. Ambientes de aprendizaje basados en TICs El ambiente de aprendizaje no sólo se refiere al medio físico (aula), sino que principalmente debemos relacionarlo necesariamente con las interacciones que se generan entre los actores educativos (Profesor, alumnos, padres, el contexto y el uso de las TICs)
  • 7. Componentes de un Ambiente de Aprendizaje basado en TICs En todo ambiente de aprendizaje hay 4 elementos básicos: docente, alumno, contenidos y contexto: Demandas educativas de la 1. Contexto sociedad y del mercado laboral . Aprende, Ambientes de aprendizaje interactúa, 4. Alumno basado en TICS deben: Motivar- 2. Profesor Planifica, facilita, utilizando las Informar- TICs. Orientar selecciona las TICs. 3. Contenidos y finalidades
  • 8. Rol de los actores •Planifica las actividades y provee los recursos Docente necesarios para que el alumno pueda aprender. • Aprende a través de un proceso activo, auto dirigido y cooperativo. Estudiante • Los estudiantes interactúan a partir de las indicaciones del profesor y la utilización de TICs • Habilidades y destrezas de lectura comprensiva y de expresión oral y escrita. Matemáticas Los contenidos y • Manejo de la tecnología informática y del objetivos educativos lenguaje digital. • Pueden existir ciertas limitaciones en cuanto al Contexto espacio, el tiempo y el acceso a las TICs
  • 9. Aula clic Descripción del Programa Didáctico AulaClic S.L. es un portal educativo, creada desde 1999, con sede en España Valencia. Objetivo : Pretende que cualquier persona pueda aprender a utilizar sus programas. Esta es una plataforma de Educación Virtual Gratuita, es una comunidad abierta, especializada en informática, ofrece cursos: • En línea • Adaptados al celular (aula.movil) • Impresos en formato PDF • En DVD o USB
  • 10. Presenta un ambiente de aprendizaje funcional Aula clic presenta los elementos del entorno virtual con que el alumno deberá familiarizarse de forma clara y simple. CÓMO UTILIZAR EL CURSO Y PRESENTACIÓN DE LA ICONOGRAFÍA
  • 11. Cuenta con los siguientes recursos • PROGRAMAS TUTORIALES
  • 12. Cuenta con los siguientes recursos • VIDEOS TUTORIALES
  • 13. Cuenta con los siguientes recursos • MANUALES DE PROGRAMACION http://www.programatium.com/
  • 14. Cuenta con los siguientes recursos • ACTUALIZACIONES
  • 15. Cuenta con los siguientes recursos • NOTICIAS INFORMATICAS
  • 16. Cuenta con los siguientes recursos • ARTICULOS PUBLICADOS
  • 17. Actividades que desarrolla: • Ejercicios propuestos (previa explicación) .
  • 18. Actividades que desarrolla: • Ejercicios paso a paso .
  • 19. Actividades que desarrolla: • Pruebas evaluativas .
  • 20. Actividades que desarrolla: • La interacción en los foros. .
  • 21. Actividades para mantener este portal educativo: Para mantener la página se ofrece . publicidad, esta parece ser su principal fuente de financiamiento ya que la mayoría de los cursos que ofrecen son gratuitos
  • 22. Estrategias de Enseñanza Aprendizaje: La principal estrategia de enseñanza aprendizaje: Estudio de Casos . - Pues Aula clic simula la realidad para el aprendizaje de este programa, - Se obtener retroalimentación al instante y de forma útil y adecuada, lo que posibilita corregir y perfeccionar la actuación del alumno. También contiene contienen cierto matiz con la estrategia de Aprendizaje Significativo, pues este programa posee significatividad lógica, psicológica y motivacional como se expresa en el principio 4. El profesor, que en este caso sería la misma página de Aula clic, no es un transmisor de conocimientos, sino que conduce las actividades, deja de ser unidireccional
  • 23. Caracterización del Ambiente de Aprendizaje En esencia es e-learning Presenta además: - m-learning - t-learning - u-learning - b-learning
  • 24. Análisis y Aplicación de Principios Pedagógicos en Ambientes de Aprendizaje Se han aplicado los 11 principios pedagógicos y se concluye que Aula clic cumple con los mismos.
  • 25. Matriz Modelos Pedagógicos INTERACCION METODOS Y MODELO METAS CONTENIDOS DESARROLLO DOCENTE- EVALUACIÓN ESTRATEGIAS ESTUDIANTE Adquirir conocimientos, destrezas y Fijación, Moldeamiento CONDUCTIST competencias refuerzo y meticuloso de Maestro: A O DE bajo la forma Acumulación control de Sumativa, la conducta intermediario. PROCESOS de conductas de aprendizajes cuantitativa, "productiva" Ejecutor: TECNOLÓGIC observables, es conocimientos (objetivos procedimental de los alumno OS equivalente al instruccionales estudiantes desarrollo ) intelectual de los estudiantes. Exige del Por docente y de Propone el descubrimient Reflexiva, los estudiantes SOCIALISTA O desarrollo Problemática Debate abierto, o y práctica autocrítica, la renuncia de RECONSTRUC- multifacético, y/o intereses y problematizad cíclica y en grupal, los intereses CIÓN SOCIAL politécnico y necesidades or, negociable, espiral, coevaluación y personales y la polivalente del grupal lógico heurístico, heteroevaluaci asunción de un estudiante. comprometido ón compromiso y colaborativo político y social
  • 26. Modelo Pedagógico AULA CLIC INTERACCION METODOS Y MODELO METAS CONTENIDOS DESARROLLO EVALUACIÓN DOCENTE-ESTUDIANTE ESTRATEGIAS CONDUCTISTA O DE PROCESOS TECNOLÓGICOS ** ** ** ** ** ** SOCIALISTA O RECONSTRUC- CIÓN SOCIAL * * * Fuente propia. *Tendencia, **Tendencia pronunciada
  • 27. RECOMENDACIONES PARA MEJORAR EL PROGRAMA DIDACTICO. • El diseño de la plataforma virtual de la página de Aula clic, presenta mucha información saturada y enlaces con letras muy pequeñas. Los colores no son llamativos y visualmente presenta demasiados elementos textuales. • No hay una retroalimentación de las preguntas de los usuarios por parte de los administradores. • Recomendamos que se pueda implementar actividades que estén orientadas a incentivar el aprendizaje colaborativo, dentro lo que es «modelo constructivismo social».