El documento presenta un glosario de 30 términos relacionados con la computación y las redes. Define palabras clave como computador, modem, software, sistema, protocolo, blog, foro, buscador, red, sitio web, entre otros.
1. Glosario
Nombre: ALISON CORTES Grado y grupo: 1° 1 N.L:
FUENTEVILLA 10
NP
PALABRA DEFINICION IMAGEN
1. COMPUTACION Ciencia que abarca el estudio de las
- teóricas de la info. Y la computación, así
como su aplicación es sistemas.
2. ORDENADOR Es una maquina programable cuyas
- características son, responde a un sistema
y ejecuta instrucciones.
3. MODEM Es un dispositivo para modular y
- desmodular una señal.
4. SOFTWARE Equipamiento lógico de una computadora,
- comprende el conjunto de los
componentes lógicos.
5. SISTEMA Conjunto de procesos o elementos
- interrelacionados con un medio para
formar una totalidad encauzada hacia
un objetivo común.
6 PROTOCOLO Un protocolo es un método establecido de
intercambiar datos en Internet.
2. 7 BLOG Sitio web periódicamente utilizado que
recupera cronológicamente textos o
artículos.
8 FORO El foro es el nombre con el que se
denomina a un grupo de personas que
intercambian en forma online información,
opiniones, preguntas,etc.
9 DIAPOSITIVA Una diapositiva, transparencia o filmina es
una fotografía positiva creada en un
soporte transparente por medios
fotoquímicos.
10 DNS Sistema de nombres de dominio
11 CHAT Red de mensajería instantánea.
12 BRIDGE Dispositivos que tienen usos definidos.
Primero, pueden interconectar segmentos
de red a través de medios
13 BUSCADOR Un buscador es una página de internet
que permite realizar búsquedas en la red.
Su forma de utilización es muy sencilla,
basta con introducir una o más palabras
clave en una casilla y el buscador generará
una lista de páginas web que se supone
guardan relación con el tema solicitado.
3. 14 COAXIAL Es un cable utilizado para transportar
señales eléctricas de alta frecuencia que
posee dos conductores concéntricos, uno
central, llamado vivo, encargado de llevar
la información, y uno exterior, de aspecto
tubular, llamado malla o blindaje, que
sirve como referencia de tierra y retorno
de las corrientes.
15 CONFIGURACION Es un conjunto de datos que determina el
valor de algunas variables de un
programa o de un sistema Operativo, estas
opciones generalmente son cargadas en su
inicio y en algunos casos se deberá
reiniciar para poder ver los cambios, ya
que el programa no podrá cargarlos
mientras se esté ejecutando, si la
configuración aún no ha sido definida por
el usuario (personalizada), el programa o
sistema cargará la configuración por
defecto (predeterminada).
16 FTP Protocolo de transferencia de archivos
17 HUB Es un equipo de redes que permite
conectar entre sí otros equipos o
dispositivos retransmitiendo los paquetes
de datos desde cualquiera de ellos hacia
todos los demás.
18 LAN Red de área local
4. 19 MAN Red de área metropolitana, la constituyen
varias wan.
20 HTTP Protocolo de transferencia de hipertexto
21 ETHERNET Es un patrón para la conexión entre dos
computadoras para que puedan compartir
información.
22 MULTIMEDIA Consiste en el uso de diversos tipos de
medios para transmitir, administrar o
presentar información. Estos medios
pueden ser texto, gráficas,etc.
23 FIBRA OPTICA es un medio de transmisión empleado
habitualmente en redes de datos; un hilo
muy fino de material transparente, vidrio
o materiales plásticos, etc.
24 HIPERTEXTO es un texto con enlaces esto puede
contener enlace que son referencias a otras
partes del documento a otros documentos
25 NIC Es la autoridad que delega los nombres de
dominio a quienes los solicitan.
26 USB es una entrada o acceso para que el
usuario pueda compartir información
almacenada en diferentes dispositivos
como una cámara de fotos, etc.
5. 27 WWW Sistema de distribución de info. Basado en
hipermedias entre lazados accesibles a
través de internet.
28 WEBSITE es un sitio (localización) en la World Wide
Web que contine documentos (páginas
web) organizados gerárquicamente
29 URL Localizador de recursos uniforme.
30 ROUTER que literalmente quiere decir
“encaminador”, en el mundo de las
computadoras es un dispositivo que
selecciona caminos (o "rutas") en redes