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EL CINE
     EL CINE ES ARTE, LENGUAJE Y MEDIO DE
                COMUNICACIÓN.

  EL CINE HABLA POR MEDIO DE IMÁGENES, DE LOS
   ENCUADRES, DE LA PALABRA HABLADA, DE LOS
EFECTOS ESPECIALES, DEL MONTAJE, DEL COLOR Y DE
                  LOS SONIDOS.
  EL LENGUAJE DEL CINE SE BASA EN LA FOTOGRAFÍA, EN LA
  MÚSICA, EN LA LITERATURA, EN EL CÓMIC Y EN TODOS LOS
   FENÓMENOS ARTÍSTICOS. DE LA MISMA FORMA, EL CINE
 INFLUYE EN LAS DEMÁS ARTES, APORTANDO SUS FORMAS DE
                       EXPRESIÓN.
   EL CINE SE EXPRESA DE
    MÚLTIPLES Y VARIADAS
    MANERAS,
    CONSTITUYENDO ASÍ
    EL LENGUAJE
    CINEMATOGRÁFICO.
   EL LENGUAJE DEL CINE
    PARTE
    FUNDAMENTALMENTE
    DE CUATRO
    ELEMENTOS BÁSICOS:
    LA SELECCIÓN DE
    PARTES DE REALIDAD,
    LOS MOVIMIENTOS, EL
    MONTAJE Y EL SONIDO.
LOS ANTECEDENTES DEL CINE
         LAS    SOMBRAS CHINESCAS
La Historia del Cine es literalmente la historia de las luces y
   sombras proyectadas para crear una ilusión. La sombra
arrojada por un soporte opaco, o translúcido o transparente
   es, sin duda, el método más antiguo y sencillo de crear
                   imágenes en movimiento.
   LA LINTERNA MÁGICA Atanasius Kircher (1602-1680),
  El artefacto consistía en una cámara oscura con un juego de lentes y un
soporte corredizo en el que colocaban transparencias pintadas sobre placas
de vidrio. Estas imágenes se iluminaban con una lámpara de aceite (faltaba
mucho para el invento de la luz eléctrica), y para que el humo pudiera tener
salida se dotaba al conjunto de una vistosa chimenea.
La linterna mágica sufrió un cambio
fundamental en su diseño cuando fueron
descubiertos la lámpara incandescente y el arco
voltaico, y su aplicación sustituye con inmensa
ventaja la iluminación por lámpara de aceite. Al
aparecer la fotografía, las transparencias
pintadas fueron sustituidas por diapositivas. La
linterna mágica se convirtió en una ampliadora
fotográfica antes de convertirse en proyector
cinematográfico.
 TEORÍA     DE LA PERSISTENCIA DE IMÁGENES
                   EN LA RETINA
    Establecía que el ojo humano retiene las imágenes durante una
  fracción de segundo posterior al momento en que el sujeto deja de
 tenerlas delante. Este descubrimiento estimuló a varios científicos a
         inventar diversas vías para demostrar el principio.
 TAUMATROPO (1823, el Dr. John Ayrton Paris )
ELESTROBOSCOPIO/FENANTISCOPIO 1832

Las ruedas se sujetan a una
varilla con un clavo o un
tornillo a través de un agujero
en el centro de la rueda.
Debemos  colocar el lado con
la imagen frente a un espejo,
sujetando la varilla con una
mano. A continuación se ven
las imágenes reflejadas a través
de rendijas trazadas a lo largo
del borde de la rueda. Girando
la rueda  con la otra mano las
imágenes entran en acción.
EL ZOÓTROPO Se ha denominado también tambor mágico y su
inventor fue William George Hörner (Inglés, 1786-1837)
   Se descubrió que si 16 imágenes de un movimiento que
   transcurre en un segundo se hacen pasar sucesivamente
 también en un segundo, la persistencia de la visión las une,
haciendo que se vean como una sola imagen en movimiento.
El zoótropo consiste en un tambor
 cilíndrico ranurado. Una serie de dibujos
  impresos horizontalmente en bandas de
    papel,  colocadas en el interior de un
tambor giratorio montado sobre un eje; en
 la mitad del cilindro una serie de ranuras
 verticales por las cuales se mira permiten
que, al girar el aparato, se vea imágenes en
  movimiento. La tira de papel es de igual
 longitud al perímetro de la circunferencia
interna del tambor. En dicha tira de papel
 se dibuja una figura en movimiento, de la
  que se hacen tantas imágenes o fases de
movimiento como ranuras tenga el tambor.
    Al hacer girar el tambor y observar su
interior a través de las ranuras, se ve como
las diversas figuras adquieren movimiento.
EL KINETOSCOPIO 1888
Edison está considerado por algunos
como el diseñador de la primera
máquina de cine, el kinetoscopio,
pero en realidad ni fue él el inventor
ni el invento era propiamente una
cámara de cine. Su ayudante, William
K.L. Dickson fue quien hizo en
realidad casi todo el trabajo,
diseñando el sistema de engranajes,
todavía empleado en las cámaras
actuales, que permite que la película
corra dentro de la cámara, e incluso
fue él quien por vez primera logró en
1889 una rudimentaria imagen con
sonido.
EL CRONOFOTÓGRAFO O FUSIL FOTOGRÁFICO
Un paso relevante hacia el desarrollo de la primera cámara de
imágenes en movimiento fue el que dio el fisiólogo francés Etienne
Jules Marey, cuyo cronofotógrafo (un ’fusil fotográfico’) portátil
movía una única banda que permitía obtener doce imágenes en una
placa giratoria que completa su revolución en un segundo.

Hacia 1889, los
inventores
estadounidenses
Hannibal Goodwin
y Georges Eastman
desarrollaron más
tiras de emulsión
fotográfica de alta
velocidad
 LOS   HERMANOS LUMIERE

  Son considerados históricamente
      como los padres del cine.
     Inventaron el cinematógrafo
  (considerado el primer aparato de
 cine) basados en el kinetoscopio de
        Tomas A. Edison. Los
  experimentos sobre la proyección
     de imágenes en movimiento
 visibles para más de un espectador
       se estaban desarrollando
    simultáneamente en Estados
         Unidos y en Europa;
Los hermanos Lumière produjeron
 además una serie de cortometrajes
      con gran éxito, de género
      documental, en los que se
  mostraban diversos elementos en
  movimiento: obreros saliendo de
  una fábrica, olas rompiendo en la
     orilla del mar y un jardinero
   regando el césped. Uno de sus
  cortometrajes más efectistas para
   demostrar las posibilidades del
 nuevo invento fue el que mostraba
  a un tren correo avanzando hacia
    el espectador, lo que causó el
       susto de los que lo veían.
EL LENGUAJE DEL CINE
           El cine sigue avanzando, como todo
          lenguaje pues es algo vivo, dinámico,
                fruto de la vida cotidiana y de los
       descubrimientos tecnológicos. No tiene
       fronteras de países ni de lenguas, posee
           las tendencias y manías, ideologías y
       técnicas que tiene cada cultura de cada
             pueblo, costumbre o lugar. Aunque
        siempre ha predominado el cine de los
        Estados Unidos, los países más pobres
      también han dicho sus propias palabras,
            a veces importantes, que han hecho
             cambiar su historia y enriquecer su
                                         lenguaje.
   No es el arte de la
 improvisación, sino el de la
      planificación, el que
  predomina en el cine. Por
   muy fluido o espontáneo,
vertiginoso o lento que sea, el
     cine está planificado..
      Siempre dirigido al
 espectador, último receptor
 de la obra de arte. De ahí el
    lenguaje, que debe ser
  construido como si de una
 sinfonía se tratara, en la que
    deben encajar todos los
elementos, sin faltar uno solo,
 con el fin de transmitir a los
     espectadores las ideas
EL MONTAJE CINEMATOGRÁFICO
Es   el proceso que se         En el montaje se hace casi
utiliza para ordenar los         toda la película. Se
planos y secuencias de           cambian secuencias, se
una película, de forma           suprime lo que no gusta,
                                 se añade o se acorta el
que el espectador los
                                 ritmo.
vea tal y cómo quiere el
director. La manera de
colocar los diversos
planos puede cambiar
completamente el
sentido, y por lo tanto el
mensaje, de una
película.
Tipos de Montaje
 Montaje      narrativo: Cuenta los
  hechos. Ya sea cronológicamente o
  mezclándolo con saltos al futuro o al
  pasado.
 Montaje expresivo: Cuando marca el
  ritmo de la acción, rápido en las
  aventuras y en la acción, lento en el
  drama y en el suspense.
 Montaje ideológico: Cuando quiere
  utilizar las emociones, basándose en
  símbolos, gestos, etc.
   Montaje creativo: Es la operación de ordenar sin tener en
    cuenta una determinada cronología, sino como recurso
    cinematográfico, previamente expresado en el guión o como
    una operación totalmente nueva, que tratará de dar coherencia,
    ritmo, acción y belleza a la obra fílmica.
   Montaje poético: Cuando se realiza como una verdadera obra
    poética, causando reacciones en el espectador. Posee intención
    expresiva, según el cual los fragmentos se combinan de modo
    que la atención del espectador responda a las intenciones del
    realizador. Así, puede suceder que determinada escena no sea
    presentada entera y de una sola vez, sino alternada con otra,
    estableciéndose entre ambas un montaje en paralelo que puede
    intensificar las emociones. En otros casos, en vez de presentar
    en orden riguroso una cronología de los hechos mostrados, el
    cineasta utiliza los flash-back, o vuelta atrás, y los flash-forward, o
    saltos hacia adelante.
ANECDOTAS:
Tres públicos
 diferentes vieron el
 primer plano del
 actor Mosjukhin,
 junto a otros tres
 planos
 completamente
 diferentes: un plato
 de comida, un
 féretro y una niña
 pequeña. El primer
 público lo encontró
 pensativo, el
 segundo triste, el
 tercero complacido.
En la secuencia del
circo, de la película
«Ben Hur», de Fred
Niblo, en 1925, se
filmaron 56.000 de
película que el
montaje          dejó
solamente en 210
de acción.
EL ENCUADRE
      SELECCIÓN DE LA REALIDAD QUE SE
               QUIERE FILMAR
Una película se compone de FOTOGRAMAS (cada fotografía
   encuadrada). Cada segundo, pasan 24 fotogramas por la
pantalla, lo que quiere decir es que la velocidad de una película
  normal es de 24 IMÁGENES (FOTOGRAMAS) POR
  SEGUNDO. Sin embargo, la unidad básica del lenguaje
  cinematográfico es el plano, que se compone de muchos
              fotogramas (selecciones de realidad).
   DETRÁS DEL OBJETIVO, A TRAVÉS DE
    UN VISOR, ESTÁ EL OJO HUMANO
    QUE OPERA SIEMPRE
    SELECTIVAMENTE.
   SEGÚN LA DISTANCIA Y LA
    INCLINACIÓN DE LA CÁMARA
    RESPECTO DEL TEMA FILMADO,
    OBTENDREMOS DE UNA MISMA
    IMAGEN REAL UNA MUY VARIADA
    GAMA DE RESULTADOS.
   LA ACCIÓN DE SELECCIONAR LA
    PARTE DE IMAGEN QUE IMPORTA A
    LA EXPRESIÓN BUSCADA RECIBE EL
    NOMBRE DE ENCUADRAR.
   AL ENCUADRE SE LE LLAMA
    COMÚNMENTE PLANO
TIPOS DE PLANO.
 LOS MOVIMIENTOS EN EL CINE
CUANDO SE FILMA CON LA CÁMARA EN HORIZONTAL
PLANO GENERAL
      Introduce    al
      espectador en la
  situación, le ofrece una
      vista general y le
 informa acerca del lugar
  y de las condiciones en
    que se desarrolla la
           acción.
    Suele colocarse al
     comienzo de una
   secuencia narrativa.
PLANO PANORÁMICO GENERAL:
Es una filmación que abarca muchos elementos muy lejanos.
En él los personajes tendrán menos importancia que el paisaje.
  Por ejemplo, una cabaña en el bosque se verá lejana, y las
                 personas se verán pequeñas.
PLANO GENERAL CORTO:
Abarca   la figura humana entera con espacio por arriba y por
abajo
PLANO
AMERICANO

 Toma a
 las
 personas de la
 rodilla hacia
 arriba. Su línea
 Inferior se
 encuentra por
 debajo de las
 rodillas
PLANO MEDIO


 Encuadre que
 abarca a la
 figura humana
 hasta debajo de
 la cintura.
PRIMER PLANO
   Encuadre de una figura
    humana por debajo de la
    clavícula. El rostro del actor
    llena la pantalla. Tiene la
    facultad de introducirnos en
    la psicología del personaje.
    Con este encuadre se llega a
    uno de los extremos del
    lenguaje visual: los objetos
    crecen     hasta     alcanzar
    proporciones desmesuradas
    y se muestran los detalles
    (ojos, boca, etc.).
PLANO DE DETALLE
Primerísimos planos de objetos o sujetos, flores, una
nariz, un ojo, un anillo, etc.
PLANO SOBRE EL HOMBRO
 Cuando se toma a dos personas en diálogo, una
 de espaldas (desde el cogote), y otra de frente
 que abarca dos tercios de la pantalla.
PLANO SECUENCIA
Es una forma
de filmar, en el
que en una toma
única se hacen
todos los
cambios y
movimientos de
cámara
necesarios.
CUANDO SE FILMA CON LA CÁMARA EN ÁNGULO
Según el ángulo en el que se coloca la cámara en relación
                         al objeto.
PLANO EN PICADO
Cuando la cámara está
sobre el objeto, en un
cierto ángulo. El objeto
está visto desde arriba.
Suele emplearse a veces
para destacar aspectos
psicológicos, de poder,
etc.
PLANO EN CONTRAPICADO

Al contrario
que el
anterior, la
cámara se
coloca bajo el
objeto,
destacando
este
por su altura.
PLANO AÉREO O “VISTA DE PÁJARO”
Cuando la cámara filma desde bastante altura: montaña,
avión, helicóptero, etc.
CUANDO SE FILMA CON LA CÁMARA EN MOVIMIENTO

   MOVIMIENTOS DE LA CÁMARA SOBRE SÍ MISMA.
      Cuando la cámara se mueve para perseguir objetos o
   figuras. La cámara gira sobre una plataforma esférica. Se
   logran así las panorámicas horizontales, verticales y
   diagonales. Gracias a estos movimientos se hizo posible el
   ‘plano secuencia’, visto más arriba.
MOVIMIENTOS EXTERNOS DE LA CÁMARA.
 Cuando es la misma cámara la que se desplaza.
 El movimiento externo de la cámara se puede conseguir de
 muy diversos modos: mediante el travelling, con la grúa o
 montando la cámara en un helicóptero.
LOS FUNDIDOS
Para separar las distintas partes, secuencias, el cineasta ha de
recurrir a diferentes pasos y elementos de paso, llamados cortes
 cuando se hacen directamente. En gramática cinematográfica
          pudiéramos llamarles signos de puntuación.
FUNDIDO EN NEGRO
Es un oscurecimiento gradual de la
pantalla al que seguirá una apertura
para iniciar la fase siguiente.
FUNDIDO ENCADENADO
La última imagen del plano se
va disolviendo mientras, en
sobreimpresión, se va
afianzando la primera imagen
de plano siguiente.
BARRIDO
Cuando la cámara se mueve a toda
velocidad de un objeto a otro
CORTINILLAS
Cuando las imágenes se desplazan
hacia un lado o hacia arriba o
abajo.
ELTIEMPO EN EL CINE
 La sensación de que pasa el tiempo en una película,
   la puede recibir el espectador de muchas formas.




  Adecuación: cuando el tiempo real y el tiempo
       cinematográfico son los mismos.
Condensación o Elípsis: se suprime una parte del
  relato que el espectador debe suplir con su
                 imaginación.
Distensión: cuando el director alarga la escena más
de lo que dura en tiempo real. Así le da un tono más
metafórico o intenta que el espectador se fije más en
                     los detalles.
Con el «flash-back» (tiempo pasado), se relata lo que
  ya ha sucedido. Con el «flash-forward» (tiempo
            futuro), lo que está por venir.
EL COLOR EN EL CINE
 En un principio, las imágenes se coloreaban, a
 mano, fotograma a fotograma, con lo que esto
supone para una película de tan sólo una hora de
     duración (más de 90.000 fotogramas).
USOS DEL COLOR EN EL CINE:
El color pictórico. Intenta evocar el colorido de los
  cuadros e incluso su composición.
El color histórico. Intenta recrear la atmósfera
  cromática de una época.
El color simbólico. Se usan los colores en
  determinados planos para sugerir y subrayar efectos
  determinados.
El color psicológico. Cada color produce un efecto
  anímico diferente. Los colores fríos (verde, azul,
  violeta) deprimen y los cálidos (rojo, naranja,
  amarillo) exaltan
EL COLOR Y LA PERSPECTIVA
Los colores cálidos dan
   impresión de proximidad, y
los fríos de lejanía. También
influye el valor de la
intensidad tonal de cada
color: los valores altos,
iluminados, sugieren
grandiosidad, lejanía, vacío...
Los valores bajos, poco
iluminados, sugieren
aproximación.
Los fondos iluminados y
claros intensifican los
colores, dan ambiente de
alegría y los objetos tienen
más importancia en su
conjunto. Los fondos
oscuros debilitan los
colores, entristecen los
objetos que se difuminan y
pierden importancia en el
conjunto.
 El   color sirve para centrar la atención, favorecer el ritmo
       en la narración y en el montaje, y expresar con más
                    fuerza ciertos momentos.
 En La lista de Schindler
 (Schindler's list 1993), de
 Spielberg, el vestido de color rojo
 de una niña, una de las pocas
 manchas de color de la película,
 se debe en realidad a la
 necesidad de rendir homenaje a
 un personaje de la novela-
 documento que da lugar a la
 película, «La lista de Schindler»,
 de Thomas Keneally, en la que
 una niña, a la que siempre
 gustaba vestir de rojo y a que su
 familiares llamaban caperucita
 roja, tiene un papel relevante,
 desde el comienzo del libro hasta
 su muerte en el campo de
 concentración.
FUNCIONES DE LA MÚSICA EN EL CINE
 1.Función rítmica
  La música se emplea como
  contrapunto de la imagen.
  La duración de la imagen y
  de la frase musical son
   exactas.
  a) Reemplazar un ruido real.
  b) Resaltar un movimiento
  de un elemento de la acción.
  2. Función dramática
  La música se emplea como un elemento que puede ser útil
  para que el espectador comprenda el significado de la
  acción
 El  famoso grito de
   Tarzán, de Jonny
 Weissmuller se logró
 mezclando la propia
    voz del actor con
   ladridos de perro,
 risa de hiena y el do
    de una soprano.
   En la película El
    Exorcista, el director
    William Friedkin incluyó
    técnicas subliminales
    visuales y auditivas para
    reforzar los efectos
    emocionales provocados
    por la película. En la
    banda sonora de la
    película, se pueden
    escuchar enjambres de
    abejas, gruñidos de cerdos
    que son degollados,
    rugidos de león y
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El lenguaje del cine

  • 1. EL CINE EL CINE ES ARTE, LENGUAJE Y MEDIO DE COMUNICACIÓN. EL CINE HABLA POR MEDIO DE IMÁGENES, DE LOS ENCUADRES, DE LA PALABRA HABLADA, DE LOS EFECTOS ESPECIALES, DEL MONTAJE, DEL COLOR Y DE LOS SONIDOS. EL LENGUAJE DEL CINE SE BASA EN LA FOTOGRAFÍA, EN LA MÚSICA, EN LA LITERATURA, EN EL CÓMIC Y EN TODOS LOS FENÓMENOS ARTÍSTICOS. DE LA MISMA FORMA, EL CINE INFLUYE EN LAS DEMÁS ARTES, APORTANDO SUS FORMAS DE EXPRESIÓN.
  • 2. EL CINE SE EXPRESA DE MÚLTIPLES Y VARIADAS MANERAS, CONSTITUYENDO ASÍ EL LENGUAJE CINEMATOGRÁFICO.  EL LENGUAJE DEL CINE PARTE FUNDAMENTALMENTE DE CUATRO ELEMENTOS BÁSICOS: LA SELECCIÓN DE PARTES DE REALIDAD, LOS MOVIMIENTOS, EL MONTAJE Y EL SONIDO.
  • 3. LOS ANTECEDENTES DEL CINE  LAS SOMBRAS CHINESCAS La Historia del Cine es literalmente la historia de las luces y sombras proyectadas para crear una ilusión. La sombra arrojada por un soporte opaco, o translúcido o transparente es, sin duda, el método más antiguo y sencillo de crear imágenes en movimiento.
  • 4. LA LINTERNA MÁGICA Atanasius Kircher (1602-1680), El artefacto consistía en una cámara oscura con un juego de lentes y un soporte corredizo en el que colocaban transparencias pintadas sobre placas de vidrio. Estas imágenes se iluminaban con una lámpara de aceite (faltaba mucho para el invento de la luz eléctrica), y para que el humo pudiera tener salida se dotaba al conjunto de una vistosa chimenea. La linterna mágica sufrió un cambio fundamental en su diseño cuando fueron descubiertos la lámpara incandescente y el arco voltaico, y su aplicación sustituye con inmensa ventaja la iluminación por lámpara de aceite. Al aparecer la fotografía, las transparencias pintadas fueron sustituidas por diapositivas. La linterna mágica se convirtió en una ampliadora fotográfica antes de convertirse en proyector cinematográfico.
  • 5.  TEORÍA DE LA PERSISTENCIA DE IMÁGENES EN LA RETINA Establecía que el ojo humano retiene las imágenes durante una fracción de segundo posterior al momento en que el sujeto deja de tenerlas delante. Este descubrimiento estimuló a varios científicos a inventar diversas vías para demostrar el principio. TAUMATROPO (1823, el Dr. John Ayrton Paris )
  • 6. ELESTROBOSCOPIO/FENANTISCOPIO 1832 Las ruedas se sujetan a una varilla con un clavo o un tornillo a través de un agujero en el centro de la rueda. Debemos  colocar el lado con la imagen frente a un espejo, sujetando la varilla con una mano. A continuación se ven las imágenes reflejadas a través de rendijas trazadas a lo largo del borde de la rueda. Girando la rueda  con la otra mano las imágenes entran en acción.
  • 7. EL ZOÓTROPO Se ha denominado también tambor mágico y su inventor fue William George Hörner (Inglés, 1786-1837) Se descubrió que si 16 imágenes de un movimiento que transcurre en un segundo se hacen pasar sucesivamente también en un segundo, la persistencia de la visión las une, haciendo que se vean como una sola imagen en movimiento.
  • 8. El zoótropo consiste en un tambor cilíndrico ranurado. Una serie de dibujos impresos horizontalmente en bandas de papel,  colocadas en el interior de un tambor giratorio montado sobre un eje; en la mitad del cilindro una serie de ranuras verticales por las cuales se mira permiten que, al girar el aparato, se vea imágenes en movimiento. La tira de papel es de igual longitud al perímetro de la circunferencia interna del tambor. En dicha tira de papel se dibuja una figura en movimiento, de la que se hacen tantas imágenes o fases de movimiento como ranuras tenga el tambor.  Al hacer girar el tambor y observar su interior a través de las ranuras, se ve como las diversas figuras adquieren movimiento.
  • 9. EL KINETOSCOPIO 1888 Edison está considerado por algunos como el diseñador de la primera máquina de cine, el kinetoscopio, pero en realidad ni fue él el inventor ni el invento era propiamente una cámara de cine. Su ayudante, William K.L. Dickson fue quien hizo en realidad casi todo el trabajo, diseñando el sistema de engranajes, todavía empleado en las cámaras actuales, que permite que la película corra dentro de la cámara, e incluso fue él quien por vez primera logró en 1889 una rudimentaria imagen con sonido.
  • 10. EL CRONOFOTÓGRAFO O FUSIL FOTOGRÁFICO Un paso relevante hacia el desarrollo de la primera cámara de imágenes en movimiento fue el que dio el fisiólogo francés Etienne Jules Marey, cuyo cronofotógrafo (un ’fusil fotográfico’) portátil movía una única banda que permitía obtener doce imágenes en una placa giratoria que completa su revolución en un segundo. Hacia 1889, los inventores estadounidenses Hannibal Goodwin y Georges Eastman desarrollaron más tiras de emulsión fotográfica de alta velocidad
  • 11.
  • 12.  LOS HERMANOS LUMIERE Son considerados históricamente como los padres del cine. Inventaron el cinematógrafo (considerado el primer aparato de cine) basados en el kinetoscopio de Tomas A. Edison. Los experimentos sobre la proyección de imágenes en movimiento visibles para más de un espectador se estaban desarrollando simultáneamente en Estados Unidos y en Europa;
  • 13. Los hermanos Lumière produjeron además una serie de cortometrajes con gran éxito, de género documental, en los que se mostraban diversos elementos en movimiento: obreros saliendo de una fábrica, olas rompiendo en la orilla del mar y un jardinero regando el césped. Uno de sus cortometrajes más efectistas para demostrar las posibilidades del nuevo invento fue el que mostraba a un tren correo avanzando hacia el espectador, lo que causó el susto de los que lo veían.
  • 14. EL LENGUAJE DEL CINE  El cine sigue avanzando, como todo lenguaje pues es algo vivo, dinámico, fruto de la vida cotidiana y de los descubrimientos tecnológicos. No tiene fronteras de países ni de lenguas, posee las tendencias y manías, ideologías y técnicas que tiene cada cultura de cada pueblo, costumbre o lugar. Aunque siempre ha predominado el cine de los Estados Unidos, los países más pobres también han dicho sus propias palabras, a veces importantes, que han hecho cambiar su historia y enriquecer su lenguaje.
  • 15. No es el arte de la improvisación, sino el de la planificación, el que predomina en el cine. Por muy fluido o espontáneo, vertiginoso o lento que sea, el cine está planificado.. Siempre dirigido al espectador, último receptor de la obra de arte. De ahí el lenguaje, que debe ser construido como si de una sinfonía se tratara, en la que deben encajar todos los elementos, sin faltar uno solo, con el fin de transmitir a los espectadores las ideas
  • 16. EL MONTAJE CINEMATOGRÁFICO Es el proceso que se  En el montaje se hace casi utiliza para ordenar los toda la película. Se planos y secuencias de cambian secuencias, se una película, de forma suprime lo que no gusta, se añade o se acorta el que el espectador los ritmo. vea tal y cómo quiere el director. La manera de colocar los diversos planos puede cambiar completamente el sentido, y por lo tanto el mensaje, de una película.
  • 17. Tipos de Montaje  Montaje narrativo: Cuenta los hechos. Ya sea cronológicamente o mezclándolo con saltos al futuro o al pasado.  Montaje expresivo: Cuando marca el ritmo de la acción, rápido en las aventuras y en la acción, lento en el drama y en el suspense.  Montaje ideológico: Cuando quiere utilizar las emociones, basándose en símbolos, gestos, etc.
  • 18. Montaje creativo: Es la operación de ordenar sin tener en cuenta una determinada cronología, sino como recurso cinematográfico, previamente expresado en el guión o como una operación totalmente nueva, que tratará de dar coherencia, ritmo, acción y belleza a la obra fílmica.  Montaje poético: Cuando se realiza como una verdadera obra poética, causando reacciones en el espectador. Posee intención expresiva, según el cual los fragmentos se combinan de modo que la atención del espectador responda a las intenciones del realizador. Así, puede suceder que determinada escena no sea presentada entera y de una sola vez, sino alternada con otra, estableciéndose entre ambas un montaje en paralelo que puede intensificar las emociones. En otros casos, en vez de presentar en orden riguroso una cronología de los hechos mostrados, el cineasta utiliza los flash-back, o vuelta atrás, y los flash-forward, o saltos hacia adelante.
  • 19. ANECDOTAS: Tres públicos diferentes vieron el primer plano del actor Mosjukhin, junto a otros tres planos completamente diferentes: un plato de comida, un féretro y una niña pequeña. El primer público lo encontró pensativo, el segundo triste, el tercero complacido.
  • 20. En la secuencia del circo, de la película «Ben Hur», de Fred Niblo, en 1925, se filmaron 56.000 de película que el montaje dejó solamente en 210 de acción.
  • 21. EL ENCUADRE  SELECCIÓN DE LA REALIDAD QUE SE QUIERE FILMAR Una película se compone de FOTOGRAMAS (cada fotografía encuadrada). Cada segundo, pasan 24 fotogramas por la pantalla, lo que quiere decir es que la velocidad de una película normal es de 24 IMÁGENES (FOTOGRAMAS) POR SEGUNDO. Sin embargo, la unidad básica del lenguaje cinematográfico es el plano, que se compone de muchos fotogramas (selecciones de realidad).
  • 22. DETRÁS DEL OBJETIVO, A TRAVÉS DE UN VISOR, ESTÁ EL OJO HUMANO QUE OPERA SIEMPRE SELECTIVAMENTE.  SEGÚN LA DISTANCIA Y LA INCLINACIÓN DE LA CÁMARA RESPECTO DEL TEMA FILMADO, OBTENDREMOS DE UNA MISMA IMAGEN REAL UNA MUY VARIADA GAMA DE RESULTADOS.  LA ACCIÓN DE SELECCIONAR LA PARTE DE IMAGEN QUE IMPORTA A LA EXPRESIÓN BUSCADA RECIBE EL NOMBRE DE ENCUADRAR.  AL ENCUADRE SE LE LLAMA COMÚNMENTE PLANO
  • 23. TIPOS DE PLANO. LOS MOVIMIENTOS EN EL CINE CUANDO SE FILMA CON LA CÁMARA EN HORIZONTAL PLANO GENERAL Introduce al espectador en la situación, le ofrece una vista general y le informa acerca del lugar y de las condiciones en que se desarrolla la acción. Suele colocarse al comienzo de una secuencia narrativa.
  • 24. PLANO PANORÁMICO GENERAL: Es una filmación que abarca muchos elementos muy lejanos. En él los personajes tendrán menos importancia que el paisaje. Por ejemplo, una cabaña en el bosque se verá lejana, y las personas se verán pequeñas.
  • 25. PLANO GENERAL CORTO: Abarca la figura humana entera con espacio por arriba y por abajo
  • 26. PLANO AMERICANO Toma a las personas de la rodilla hacia arriba. Su línea Inferior se encuentra por debajo de las rodillas
  • 27. PLANO MEDIO Encuadre que abarca a la figura humana hasta debajo de la cintura.
  • 28. PRIMER PLANO  Encuadre de una figura humana por debajo de la clavícula. El rostro del actor llena la pantalla. Tiene la facultad de introducirnos en la psicología del personaje. Con este encuadre se llega a uno de los extremos del lenguaje visual: los objetos crecen hasta alcanzar proporciones desmesuradas y se muestran los detalles (ojos, boca, etc.).
  • 29. PLANO DE DETALLE Primerísimos planos de objetos o sujetos, flores, una nariz, un ojo, un anillo, etc.
  • 30. PLANO SOBRE EL HOMBRO  Cuando se toma a dos personas en diálogo, una de espaldas (desde el cogote), y otra de frente que abarca dos tercios de la pantalla.
  • 31. PLANO SECUENCIA Es una forma de filmar, en el que en una toma única se hacen todos los cambios y movimientos de cámara necesarios.
  • 32. CUANDO SE FILMA CON LA CÁMARA EN ÁNGULO Según el ángulo en el que se coloca la cámara en relación al objeto. PLANO EN PICADO Cuando la cámara está sobre el objeto, en un cierto ángulo. El objeto está visto desde arriba. Suele emplearse a veces para destacar aspectos psicológicos, de poder, etc.
  • 33. PLANO EN CONTRAPICADO Al contrario que el anterior, la cámara se coloca bajo el objeto, destacando este por su altura.
  • 34. PLANO AÉREO O “VISTA DE PÁJARO” Cuando la cámara filma desde bastante altura: montaña, avión, helicóptero, etc.
  • 35. CUANDO SE FILMA CON LA CÁMARA EN MOVIMIENTO MOVIMIENTOS DE LA CÁMARA SOBRE SÍ MISMA. Cuando la cámara se mueve para perseguir objetos o figuras. La cámara gira sobre una plataforma esférica. Se logran así las panorámicas horizontales, verticales y diagonales. Gracias a estos movimientos se hizo posible el ‘plano secuencia’, visto más arriba.
  • 36. MOVIMIENTOS EXTERNOS DE LA CÁMARA. Cuando es la misma cámara la que se desplaza. El movimiento externo de la cámara se puede conseguir de muy diversos modos: mediante el travelling, con la grúa o montando la cámara en un helicóptero.
  • 37. LOS FUNDIDOS Para separar las distintas partes, secuencias, el cineasta ha de recurrir a diferentes pasos y elementos de paso, llamados cortes cuando se hacen directamente. En gramática cinematográfica pudiéramos llamarles signos de puntuación.
  • 38. FUNDIDO EN NEGRO Es un oscurecimiento gradual de la pantalla al que seguirá una apertura para iniciar la fase siguiente. FUNDIDO ENCADENADO La última imagen del plano se va disolviendo mientras, en sobreimpresión, se va afianzando la primera imagen de plano siguiente. BARRIDO Cuando la cámara se mueve a toda velocidad de un objeto a otro CORTINILLAS Cuando las imágenes se desplazan hacia un lado o hacia arriba o abajo.
  • 39. ELTIEMPO EN EL CINE  La sensación de que pasa el tiempo en una película, la puede recibir el espectador de muchas formas. Adecuación: cuando el tiempo real y el tiempo cinematográfico son los mismos.
  • 40. Condensación o Elípsis: se suprime una parte del relato que el espectador debe suplir con su imaginación.
  • 41. Distensión: cuando el director alarga la escena más de lo que dura en tiempo real. Así le da un tono más metafórico o intenta que el espectador se fije más en los detalles.
  • 42. Con el «flash-back» (tiempo pasado), se relata lo que ya ha sucedido. Con el «flash-forward» (tiempo futuro), lo que está por venir.
  • 43. EL COLOR EN EL CINE En un principio, las imágenes se coloreaban, a mano, fotograma a fotograma, con lo que esto supone para una película de tan sólo una hora de duración (más de 90.000 fotogramas).
  • 44. USOS DEL COLOR EN EL CINE: El color pictórico. Intenta evocar el colorido de los cuadros e incluso su composición. El color histórico. Intenta recrear la atmósfera cromática de una época. El color simbólico. Se usan los colores en determinados planos para sugerir y subrayar efectos determinados. El color psicológico. Cada color produce un efecto anímico diferente. Los colores fríos (verde, azul, violeta) deprimen y los cálidos (rojo, naranja, amarillo) exaltan
  • 45. EL COLOR Y LA PERSPECTIVA Los colores cálidos dan impresión de proximidad, y los fríos de lejanía. También influye el valor de la intensidad tonal de cada color: los valores altos, iluminados, sugieren grandiosidad, lejanía, vacío... Los valores bajos, poco iluminados, sugieren aproximación.
  • 46. Los fondos iluminados y claros intensifican los colores, dan ambiente de alegría y los objetos tienen más importancia en su conjunto. Los fondos oscuros debilitan los colores, entristecen los objetos que se difuminan y pierden importancia en el conjunto.
  • 47.  El color sirve para centrar la atención, favorecer el ritmo en la narración y en el montaje, y expresar con más fuerza ciertos momentos.
  • 48.  En La lista de Schindler (Schindler's list 1993), de Spielberg, el vestido de color rojo de una niña, una de las pocas manchas de color de la película, se debe en realidad a la necesidad de rendir homenaje a un personaje de la novela- documento que da lugar a la película, «La lista de Schindler», de Thomas Keneally, en la que una niña, a la que siempre gustaba vestir de rojo y a que su familiares llamaban caperucita roja, tiene un papel relevante, desde el comienzo del libro hasta su muerte en el campo de concentración.
  • 49. FUNCIONES DE LA MÚSICA EN EL CINE  1.Función rítmica La música se emplea como contrapunto de la imagen. La duración de la imagen y de la frase musical son exactas. a) Reemplazar un ruido real. b) Resaltar un movimiento de un elemento de la acción. 2. Función dramática La música se emplea como un elemento que puede ser útil para que el espectador comprenda el significado de la acción
  • 50.  El famoso grito de Tarzán, de Jonny Weissmuller se logró mezclando la propia voz del actor con ladridos de perro, risa de hiena y el do de una soprano.
  • 51. En la película El Exorcista, el director William Friedkin incluyó técnicas subliminales visuales y auditivas para reforzar los efectos emocionales provocados por la película. En la banda sonora de la película, se pueden escuchar enjambres de abejas, gruñidos de cerdos que son degollados, rugidos de león y maullidos de gatos.