Contenu connexe
Plus de Mrpopovic Popovic
Plus de Mrpopovic Popovic (20)
เทอม 1 คาบ 10.อุปกรณ์สื่อสารและโครงงานคอมพิวเตอร์
- 2. TCP/IP คือ ข้อตกลงในการควบคุมการรับส่งข้อมูล
ผ่าน Internet ซึ่งเป็นที่นิยมมากที่สุดในปัจจุบัน
หน้าที่ของ TCP
จะะทาหน้าที่ในการแยกข้อมูลเป็นส่วน ๆ หรือที่เรียกว่า
Package ส่งออกไป ส่วน TCP ปลายทาง ก็จะทาการ
รวบรวมข้อมูลแต่ละส่วนเข้าด้วยกัน เพื่อนาไปประมวลผลต่อไป
หน้าที่ของ IP
ทาหน้าที่ในการจัดส่งข้อมูลจากเครื่องต้นทางไปยัง
เครื่องปลายทางโดยอาศัย IP Address
- 3. Wi-Fi (wireless fidelity) หมายถึงเทคโนโลยีไร้
สาย บนมาตรฐาน IEEE 802.11 ซึ่งใช้คลื่นวิทยุในการ
สื่อสาร
มาตรฐานของ Wi-Fi และความแตกต่าง
IEEE 802.11 มีความเร็ว 1 Mbps มีความปลอดภัยต่า
IEEE 802.11a มีความเร็ว 54 Mbps ระยะ30 เมตร
IEEE 802.11b มีความเร็ว 11 Mbps ระยะ100 เมตร (นิยมใช้ในปัจจุบัน)
IEEE 802.11g มีความเร็ว 54 Mbps ระยะ100 เมตร
IEEE 802.11n มีความเร็ว 74-248 Mbps ระยะ 70-160 เมตร
- 5. 4.6 อุปกรณ์สื่อสาร
1. โมเด็ม modem อุปกรณ์ที่แปลงสัญญาณดิจิทัลเป็นสัญญาณ
แอนาล็อกและแปลงสัญญาณแอนาล็อกเป็นดิจิทัล เพื่อให้ข้อมูล
สามารถส่งผ่านสายโทรศัพท์ได้
1.1 dial-up ความเร็วในการรับส่งข้อมูลต่าประมาณ 54 Kbps
1.2 digital
-adsl ความเร็วในการรับส่งข้อมูลสูง ผ่านสายโทรศัพท์
-cable ความเร็วในการรับส่งข้อมูลสูง ผ่านเคเบิล
- 6. 2. การ์ดแลน lan card เป็นอุปกรณ์ที่ใช้สาหรับรับส่ง
ข้อมูลจากเครื่องคอมพิวเตอร์เครื่องหนึ่งไปยังอีกเครื่องหนึ่ง หรือไปยัง
อุปกรณ์อื่นๆ ในระบบเครือข่าย
- 8. 4. สวิตช์ Switch เป็นอุปกรณ์เครือข่ายเช่นเดียวกันกับฮับ (
hub) และมีหน้าที่คล้ายกับฮับมาก แต่มีความแตกต่างที่ ในแต่ละ
พอร์ต (port) จะมีความสามารถในการส่งข้อมูลได้สูงกว่า
- 9. • HUB กับ SWITCH นั้นจะทาหน้าที่คล้าย กัน
เพียงแต่ HUB นั้นเวลาส่งข้อมูลนั้ นจะเป็นแบบ broadcast กระจาย
ไปทุกเครื่องแต ่ถ้าเป็น switch นั้น จะดูว่าข้อมูลนี่เป็น ของเครื่องไหนแล้ว
ค่อยส่งไปยังเครื่องนั้น ดังนั้นHUB จึงสามารถ LAN ได้มากกว่า
• นอกจากนี้ความเร็วในการส่งข้อมูลก็ต่างกันคือ speed HUB คือ
ความเร็วของเครือข่ายหารจานวนเครื่องที่ใช้งานเครื่อง
เช่น LAN 100 Mbps 10 เครื่อง ทุกเครื่องได้แค่ 10 Mpbs
• ส่วน speed switch นั้น Lan 100 mpbs ทุกเครื่องได้ 100
mbps
- 12. โครงงานคอมพิวเตอร์
สามารถแบ่งได้ 5 ประเภท
1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา เช่น การสร้างบทเรียน
2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ เป็นการพัฒนาโปรแกรมช่วยทางาน
ต่างๆ
3. โครงงานจาลองทฤษฏี เป็นโครงงานจาลองการทดลองต่างๆ ที่ไม่
สามารถทดลองในสถานการณ์ได้จริง
4. โครงงานประยุกต์ การนาคอมพิวเตอร์มาร่วมกับอุปกรณ์อื่นในการ
ประดิษฐ์สิ่งของ
5. โครงงานพัฒนาเกม เป็นการสร้างเกมเพื่อการศึกษาหรือการ
บันเทิง
- 13. ตัวอย่างโครงงาน
โครงงานไฟตัดไฟ
http://oho.ipst.ac.th/images/stories/SamplePr
ojects/comp6.pdf
โครงงานห้องนอนเปิด-ปิดไฟอัตโนมัติ
http://oho.ipst.ac.th/images/stories/SamplePr
ojects/comp4.pdf
โครงงาน จุๆ เราคอยดูแลคุณ
๊
http://oho.ipst.ac.th/images/stories/SamplePr
ojects/comp5.pdf
- 14. แบบฝึกหัดที่ 7
1. ให้นักเรียน เขียนผังเครือข่ายภายในบ้านซึ่งต้องการเครือข่ายแบบมีสาย
จานวน 3 จุด และไร้สาย 2 จุด เพื่อใช้อินเทอร์เนต และแชร์ปริ๊นเตอร์ 1
เครื่อง และบอกอุปกรณ์ที่ต้องใช้งานมาด้วย
..................................................................................................
..................................................................................................
2. ให้นักเรียนเขียนโครงงานคอมพิวเตอร์ 1 โครงงาน (แบบฟอร์มหน้า244)
..................................................................................................
..................................................................................................