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Autodesk
(Revit, AutoCAD, 3D Max)

Jonathan Orlando Claros Orozco
Andrés Felipe Godoy Correa
Luisa Fernanda Laguna Arce
Marihelly Betancourt Ríos
Julián Andrés Mera Gómez

Centro de la Construcción
Regional Valle
Santiago de Cali
14 de febrero de 2014

1
Autodesk
(Revit, AutoCAD, 3D Max)

Desarrollo grafico
595964

Jonathan Orlando Claros Orozco
Andrés Felipe Godoy Correa
Luisa Fernanda Laguna Arce
Marihelly Betancourt Ríos
Julián Andrés Mera Gómez

Wilmer Andrés Silva Mariano
TIC-S

Centro de la Construcción
Regional Valle
Santiago de Cali
14 de febrero de 2014

2
CONTENDO:
Introducción.

Pag.5

Objetivos.

Pag.6

1 Titulo.

Pag.7

2 Formulación de problema.

Pag.7

3 justificaciones

Pag.7

4 objetivos generales y específicos
 Generales
 Específicos

Pag.7

Desarrollo

Pag.8

AUTODESK REVIT

Pag.8

Que es la tecnología BIM?

Pag.8

Que es el BIM?

Pag.8

Qué significa revit?

Pag.8

Historia de revit.

Pag.9

Versiones de la plataforma

Pag.10

Para que sirve?

Pag.11

Que se aprende?

Pag.12

Carateristicas de revit.

Pag.12

Novedades de revit 2014.

Pag13

3
AUTODESK AUTOCAD.

Pag.14

Cuál es su origen?

Pag.14

Que es AutoCAD?

Pag.15

Cuáles son sus funciones?

Pag.15

Para que se utiliza AutoCAD?

Pag.17

Quien lo utiliza.

Pag.17

Características del AutoCAD.

Pag.18

AUTODESK 3D MAX

Pag.19

Origen de autodesk 3D MAX .

Pag.19

Que es autodesk 3D MAX.

Pag.22

Funciones de autodesk 3D MAX.

Pag.22

Para que se utiliza autodesk 3D MAX.

Pag.22

Características de autodesk 3DMAX.

Pag.23

Conclusiones.

Pag.25

Bibliografía.

Pag.26

4
INTRODUCCIÓN.

Autodesk es una empresa que se dedica al diseño de software en 2D
y 3D, esta empresa ha creado desde 1982 cuando fue fundada,
diferentes software que ha ayudado en el proceso de evolución en la
arquitectura moderna, lo que se pretende con en el siguiente trabajo
es dar a conocer 3 de los más importantes software desarrollados por
esta empresa y que nos servirán en nuestra etapa como aprendices
del programa: Desarrollo Gráfico. El primer programa es AutoCAD en
este programa se dibuja, se plasman diseños en papel, se puede
dibujar desde un animal hasta la estructura de una casa, todo lo que
dibujas a mano, se puede hacer en AutoCAD, la mayor ventaja de
este programas es que los proyectos se pueden imprimir las veces
que se desee a la escala que se quiere. El segundo programa es
Revit, este, es un programa que le permite al usuario diseñar con
elementos de modelación y dibujo paramétrico. Y por último veremos
el programa 3D max que es una herramienta muy útil para
arquitectos, diseñadores de interiores o gráficos nos ayuda a
representar las ideas en tres dimensiones y hacer recorridos virtuales.

5
OBJETIVOS.
El siguiente trabajo tiene como objetivo comprender la importancia del
estudio y la práctica de este software, por lo cual es necesario realizar
una investigación a fondo sobre los distintos aspectos que conforman
estas herramientas con el fin de facilitarnos los procesos a seguir.
Posteriormente, analizaremos que es lo que nos enseña a manejar
autodesk AutoCAD, revit y 3d Max, dado que es un tema que sirve a
la mayoría de estudiantes, practicantes y profesionales.
Con esto pretendemos no llegar a una respuesta absoluta, si no
entregar algunos elementos que permitan al lector profundizar en el
tema
y
obtener
sus
propias
conclusiones.
A continuación, realizaremos una apreciación más profunda del
sentido que tiene aprender a manejar estas funciones y conocer su
historia a través de una serie de preguntas que presentaremos a lo
largo de esta información.

6
1. Título: Autodesk (Revit, AutoCAD, 3D MAX)
2. Formulación del problema ¿En qué consisten los Software o programas
realizados Autodesk (Revit, AutoCAD, 3D Max) cuáles son sus
principales funciones y características?
3. Justificación: Se necesita conocer que es Autodesk (Revit, AutoCAD, 3D
Max) ya que a lo largo de nuestro programa de formación (Desarrollo
Grafico) lo utilizaremos mucho porque estos programas son vitales para
la elaboración de diseños de edificaciones, espacios, estructuras y
demás proyectos que un Arquitecto realiza. Es uno de los programas
más usados por arquitectos, Ingenieros y diseñadores industriales ya
que son software reconocido a nivel internacional por sus amplias
capacidades de edición, que hacen posible el dibujo digital de planos de
edificios o la recreación de imágenes en 3D.
4. Objetivos generales y específicos




Objetivo general: El objetivo general es aprender a manejar y
conocer el significado de estos 3 Software de Autodesk de una
manera factible y dominante.
Objetivos específicos: El propósito de estos programas es facilitar
los procesos del desarrollo de las necesidades socioeconómicos de la
población, analizando las condiciones en las que podemos influir para
mejorar la calidad humana y poder garantizar un mejor vivir. Por otra
parte podemos definir que es una orientación, que nos ayuda a
aprender a responder a las necesidades de las personas comunes
por medio de herramientas accesibles, que desarrollaremos en
sectores diferentes de la construcción y así poder culminar nuestro
objetivo
de
prestar
este
servicio
a
la
comunidad.

7
Marco referencial

INTRODUCCION A LA TECNOLOGIA BIM
¿Qué la tecnología BIM?
Cada día más el término BIM aparece en el dialecto cotidiano y mucha gente lo
asimila con el programa que conoce. Mucha gente cree que BIM y Revit son lo
mismo, cuando en realidad Revit es simplemente un programa que está basado
en la tecnlogía BIM como AutoCAD está basado en la tecnología CAD.
Cuando en lo estudios de arquitectura no quedó más remedio que pasar del papel
y el lápiz al ordenador, se produjo un cambio drástico en el proceso de trabajo.
Para algunos fue sencillo, para otros una pesadilla. Han pasado muchos años
desde entonces. Ahora se está produciendo otra transición : el paso del CAD al
BIM.
Mientras que el programa de CAD utiliza sólo geometría en 2D o 3D sin diferenciar
los elementos, el programa BIM utiliza bibliotecas de objetos Inteligentes y
Paramétricos, interpreta la interacción lógica entre los diferentes tipos de objetos y
almacena
la
información
referente
a
estos
objetos.
¿qué es el BIM? :
(BIM) Building Information Modelling es el proceso de generar y manejar
información acerca de un edificio durante todo su ciclo de vida. Esta
información se crea y maneja en una base de datos inteligente y
tridimensional, que se mantiene actualizada en tiempo real con cada
cambio que se efectúa en el proyecto. Este entorno de diseño
tridimensional permite evaluar y pre visualizar las soluciones y sus
implicancias en distintas áreas de manera simultánea, y analizar aspectos
mas allá de las formas, reduciendo los vacíos de información de los equipos
y aportando información para la toma de decisiones. Esta es la gran
diferencia y ventaja con la metodología CAD de diseño, LA INFORMACIÓN
contenida en el modelo. Cada componente es generado desde una librería
de productos y tiene información acerca de su posición, material,
especificaciones, resistencia contra fuego, Valor U, terminaciones, costos,
fabricante, modelo, observaciones particulares y cualquier requerimiento
especial que se le desee incorporar, que es guardado en esta base de
datos.

8
¿Qué beneficios tiene?
A medida que el diseño avanza, la información integrada al modelo se vuelve más
evaluable. Podemos simular y entender aspectos antes solo visibles cuándo se
transformaban en problemas durante la obra. Detección de interferencias y
conflictos de trazados pueden ser detectados en una etapa muy temprana del
proceso y ser solucionados sin mayores costos para el propietario ni atrasos en
los tiempos de construcción ya que aún se trabaja en un modelo virtual. Un error
común es considerar a BIM como un paquete de herramientas de diseño y dibujo
tridimensional, pasando por alto el mayor potencial que tiene para la industria, que
es el uso y manejo de la información que el modelo 3D contiene mas allá de las
imágenes y planos. El gran beneficio es aumentar y optimizar la eficiencia y
calidad en la entrega de proyectos integrados (IPD) y reducir el riesgo en el
proceso de construcción. Una vez terminada la construcción, BIM aporta su
información para la administración de las instalaciones durante su ciclo de vida,
optimizando las mantenciones, manejo de repuestos, stock de recambios, etc.
Las soluciones de software de modelado de información para la edificación de
Autodesk introducen una nueva forma de trabajar basada en la creación y el uso
de información coherente y coordinada, lo que permite una toma de decisiones
más rápida, una mejor documentación y la posibilidad de predecir las prestaciones
incluso
antes
de
empezar
a
excavar.
Uno de los objetivos más importantes de la utilización de BIM es la coordinación
física de los sistemas entre disciplinas, para obtener una instalación adecuada y
eficiente en el sitio. El proceso de Coordinación BIM de ENGworks supone
informes de Detección de Interferencias, revisiones de la Viabilidad de la
Construcción, Reuniones virtuales y/o personales de Coordinación con los
arquitectos, ingenieros, consultores, gerenciadores y sub-contratistas.
REVIT
Que significa revit?
Autodesk RevitArchitecture es un programa de diseño paramétrico aplicado a la
arquitectura y perteneciente a la familia de los BIM.

Historia de revit.

9
es un software de modelado de información de construion Modelado de
información de (BIM, BuildingInformationModeling), para Microsoft Windows,
desarrollado actualmente por Autodesk. Permite al usuario diseñar con elementos
de modelación y dibujo paramétrico. BIM es un paradigma del dibujo asistido por
computador que permite un diseño basado en objetos inteligentes y en tercera
dimensión. De este modo, Revit provee una asociatividad completa de orden bidireccional. Un cambio en algún lugar significa un cambio en todos los lugares,
instantáneamente, sin la intervención del usuario para cambiar manualmente
todas las vistas. Un modelo BIM debe contener el ciclo de vida completo de la
construcción, desde el concepto hasta la edificación. Esto se hace posible
mediante la subyacente base de datos relacional de arquitectura de Revit, a la que
sus creadores llaman el motor de cambios paramétricos.
Autodesk compró la compañía texana RevitTechnologyCorporation por 133
millones de dólares en 2002. La última versión es RevitArchitecture/Structure/MEP
2014, la cual se encuentra disponible en versiones de 32 y 64 bits.
De la misma manera en que AutoCAD se convirtió en una plataforma para otros
productos de Autodesk especializados en ciertas disciplinas como arquitectura,
electricidad, mecánica, paisajismo o GIS, Autodesk utiliza ahora Revit como
plataforma. Es así por lo que el producto inicial que se llamo
Autodesk RevitBuilding se renombró como Revit Architecture. Luego se lanzó al
mercado Revit Structure, y por último Revit MEP, formando así el único conjunto
que actualmente existe en el mercado de 3 aplicaciones BIM que comparten la
misma
plataforma

guías de plataforma de trabajo:
Existen tres diferentes versiones de la plataforma Revit, cada una orientada
específicamente a una disciplina:
• Revit Architecture → Diseño Arquitectónico.
• Revit Structure →Modelado y Documentación Estructural.
• Revit MEP

→ Modelado y Documentación de instalaciones electromecánicas.

Versiones de la Plataforma

10
Para tener una colaboración eficiente, cada equipo que participe en el proyecto
debe estar utilizando la misma versión de plataforma en Revit. La integración entre
las versiones más recientes sería:
Arquitecto

Estructurista

Ingenieros
Electromecánicos

Revit Buiding 8

Revit Structure 1

No disponible

Revit Building 8.1

Revit Structure 2

No Disponible

Revit Building 9

Revit Structure 3

Revit MEP

Revit Building 9.1

Revit Structure 4

Revit MEP
MEP 2

Revit Architecture 2009

Revit Structure 2009

Revit MEP 2009

1.1

Revit

El corazón de la plataforma de Revit es el motor de cambios paramétricos, que
coordina automáticamente las modificaciones realizadas en cualquier punto de
vistas del modelo o planos, planificaciones, secciones, plantas, etc, es decir donde
resulte más cómodo
Desde los estudios conceptuales hasta los planos y planificaciones más detallados
las aplicaciones basadas en Revit ayudan a conseguir ventajas competitivas
inmediatas, aportan mejor coordinación y calidad, y contribuyen a rentabilizar la
labor de los arquitectos y del resto del equipo de proyecto y construcción.
Para qué sirve?
En la situación económica en que nos encontramos debemos mejorar más aún

11
nuestra productividad. Seguramente has oído hablar de programas BIM como
Revit, de Autodesk, pero no sabes muy bien para qué sirve ni si te puede ser de
utilidad. La principal diferencia con otros programas de CAD es que en Revit no se
dibuja, “se construye”, y eso te obliga a pensar en la ejecución desde el principio.
Existe una gran diferencia entre diseñar “a secas” y diseñar sabiendo que eso que
estás plasmando en un dibujo debe construirse y con unos costes controlados. En
este sentido Revit es una herramienta fundamental, puesto que te permite
“construir” tu proyecto de forma virtual, anticipándote así a los problemas típicos
que se generan en la fase de ejecución por carencias de diseño. Además, este
modelo construido en Revit tiene un valor inmenso ya que el modelo se
autodocumenta, plantas, vistas, cortes, mediciones, perspectivas, etc se
autogeneran de forma automática frente a cualquier cambio en el proyecto,
manteniendo una coherencia entre todas sus partes y los planos, que también se
regeneran
automáticamente
frente
a
cualquier
cambio.
+ Mayor y mejor control del Proyecto
+ Mayor definición para la fase de Ejecución
+ Mejor Calidad
+ Menor tiempo
= Más productividad y competitividad

Que se aprende? Sin duda se aprende una nueva forma de gestionar tus
proyectos, donde cualquier cambio, por mínimo que sea, se ve reflejado en todos
los documentos y vistas del proyecto de forma automática, y lo que es más
importante habrás aprendido la importancia que tiene diseñar y pensar a su vez en
su construcción, puesto que ya no vas a manejar líneas y puntos, sino que vas a
trabajar con sistemas constructivos y materiales virtuales. En pocas palabras “vas
a empezar la obra desde el ordenador”.
Además, habrás aprendido como se “entiende y relaciona” Revit con otros
software de cálculo de estructuras e instalaciones.
En definitiva, habrás aprendido una nueva forma de entender el proceso
proyectual, pero sin perder la esencia e importancia de los primeros bocetos a
mano alzada, solo que ahora el paso de esos primeros bocetos a la realidad
construida se simplifica y mejora a través del modelo virtual parametrizado
mediante la tecnología BIM.

Características de Revit: Un cambio dondequiera es un cambio por todas
partes. En el software de Revit® Architecture, toda la información modelo se

12
almacena en un lugar. Consecuentemente, cualquier información que consiga
cambiada
se
cambia
con
eficacia
a
través
del
modelo.
Horario: Los horarios son justos otra vista del modelo RevitArchitecture. Trabajar
en cualquier vista apropiada del edificio, incluyendo horarios. Un cambio a una
vista del horario se refleja automáticamente en cada otra visión y viceversa. La
funcionalidad incluye secciones asociativas de división del horario y elementos
seleccionables del diseño vía opiniones, fórmulas, y filtración del horario.
Componentes Parametricos: Los componentes paramétricos, también conocidos
como familias, son la base para todos los componentes del edificio diseñados en
Revit Architecture. Ofrecen un abierto y gráfico sistema para el pensamiento del
diseño y la forma de hacerlo así como una oportunidad de expresar intento de
diseño en los niveles cada vez más detallados. Utiliza componentes paramétricos
para los montajes más elaborados, tales como armarios y equipo, así como para
las piezas más elementales del edificio, tales como paredes y columnas. Lo mejor
de todo, no se requiere ningún lenguaje de programación o codificación.
Opciones de Diseño: Desarrolla y estudia múltiples alternativas simultáneas de
diseño para tomar las decisiones claves del diseño. Presenta esquemas múltiples
a tus clientes fácilmente. Sustituye cada opción en el modelo para visualización,
cuantificación, y otro análisis de datos para informar la toma de decisión.

Revit
2014
Novedades Revit 2014 Arquitectura
 Presenta con mejoras significativas en la interfaz
 Pueden llevarse todos los cuadros de diálogos a una ventana y anclarlos
 Mejor control y aspecto de la nube de puntos
 Se permite la variación de los parámetros asignados a los grupos
 Más rapidez en los recortes en el área de modelado. Se permiten recortes no
rectangulares
 Mejoras en la configuración de la línea de corte de los alzados.
 Se permite la creación de vistas desplazadas del modelo.

13


Mejora la calidad del renderizado.
 Permite el cambio de propiedades de las vistas temporalmente
 Aumenta la velocidad de análisis del rendimiento energético del edificio.
 Más facilidad y posibilidades en diseño de escaleras y barandillas.
 Nueva interfaz para la conexión de con bases de datos externas
Novedades Revit 2014 Estructuras
 Se introduce la visualización automática de cotas alternativas.
 Mejoras en el modelo estructural analítico.
 Formas mejoradas para armaduras.
Novedades Revit 2014 MEP.
 Se permite la división de sistemas.
 Nueva interfaz para cálculo de tuberías y conductos.
 Terminales de salida de aire directamente colocados en los conductos.
 Tapas para extremos
Novedades en el análisis del rendimiento energético.
 Análisis Energéticos para elementos de las Construcciones Arquitectónicas –
Posibilidad de generarautomáticamente un Modelo de Análisis Energético
desde un modelo típico de Revit realizado con elementos de construcción
arquitectónicos.
 Aplicación de análisis GBS (Green Building Studio, compañía adquirida por
Autodesk
Otras pequeñas mejoras.
 Cuando se divide una superficie en el entorno conceptual de masas, se puede
ajustar el ángulo de u / v con la herramienta de alineación.
 Cuando se importa un sólido en una familia, se tiene la posibilidad de explotar
completamente el sólido
Autodesk AutoCAD
¿Cuál es su origen?
El primer producto notable de Autodesk fue AutoCAD un derivado del CAD
diseñado para funcionar en las plataformas de microcomputadoras de la época
incluyendo computadoras de 8 bits que ejecutaban el sistema operativo CP/M y
dos de los entonces nuevos sistemas operativos de 16 bits como Víctor 9000 y la
IBM PC. Esta herramienta de CAD permitía crear dibujos técnicos detallados, y
era económicamente accesible para pequeñas empresas de diseño, ingeniería y
arquitectura.
En la versión 2.1 se presentó un nuevo concepto en industria del CAD y del
software: el software plataforma abierta, por medio de la introducción de un

14
intérprete embebido de lenguaje de programación lisp: AutoLisp, modificado para
las soluciones particulares incorporadas en AutoCAD. Además, también
implementaron un subconjunto de la bibliotecas de lenguaje de programación C y
fue puesto a disposición de programadores. Esto trajo como consecuencia el
crecimiento "evolutivo" de un conjunto de compañías de software que
desarrollaban soluciones centradas en AutoCAD como plataforma principal.
Desde el lanzamiento de la versión 12, la compañía deja de soportar el sistema
operativo Unix y Apple Macintosh, y tras la versión 14 descontinuó MS-DOS como
plataforma, trabajando en conjunto con Microsoft para compartir su tecnología y
obtener un mayor desempeño en el sistema operativo de Windows.
Los formatos de archivo DXF y DWG son los más comunes para el intercambio del
CAD.
En 2002, Autodesk compró un software de modelado paramétrico relacionado,
llamado Revit [2], que pertenecía a la empresa basada en Massachusetts llamada
Revit Technologies por un importe $133 millones de dólares. Revit, esta hecho
para soluciones del edificio y el grupo de la infraestructura y Inventor [3] para el
grupo de fabricación, son ahora el cimiento para los futuros productos de Autodesk
separándose de su base de código durante 20 años fue AutoCAD.
A pesar de que no hay otras empresas competidoras de tamaño similar en la
industria del software de diseño, los productos de Autodesk compiten contra
productos de varias compañías más pequeñas, incluyendo Cinema 4D, propiedad
de Maxon Computer, MicroStation, propiedad de Bentley Systems, ArchiCAD,
propiedad de Graphisoft, SolidWorks y CATIA v5 propiedad de Dassault
Systemes, de RoadEng, propiedad de Softree Technical Systems, Model 12d,
propiedad de 12d Solutions, y Pro/E ahora Creo Elements/Pro propiedad de PTC.
El 4 de octubre de 2005, Autodesk anunció su intención de adquirir Alias que
concretó el 10 de enero de 2006, por la suma de 197 millones de dólares.
¿Qué es Autodesk AutoCAD?
Es un programa de dibujo técnico desarrollado por Autodesk para el uso de
ingenieros, técnicos y otros profesionales de carreras de diseño.
¿Cuáles son sus Funciones?
Al igual que otros programas de Diseño Asistido por Ordenador (DAO), AutoCAD
gestiona una base de datos de entidades geométricas (puntos, líneas, arcos, etc)
con la que se puede operar a través de una pantalla gráfica en la que se muestran
éstas, el llamado editor de dibujo. La interacción del usuario se realiza a través de
comandos, de edición o dibujo, desde la línea de órdenes, a la que el programa
está fundamentalmente orientado. Las versiones modernas del programa permiten

15
la introducción de éstas mediante una interfaz gráfica de usuario o en inglés GUI,
que automatiza el proceso.
Como todos los programas de DAO, procesa imágenes de tipo vectorial, aunque
admite incorporar archivos de tipo fotográfico o mapa de bits, donde se dibujan
figuras básicas o primitivas (líneas, arcos, rectángulos, textos, etc.), y mediante
herramientas de edición se crean gráficos más complejos. El programa permite
organizar los objetos por medio de capas o estratos, ordenando el dibujo en partes
independientes con diferente color y grafismo. El dibujo de objetos seriados se
gestiona mediante el uso de bloques, posibilitando la definición y modificación
única de múltiples objetos repetidos.
Parte del programa AutoCAD está orientado a la producción de planos, empleando
para ello los recursos tradicionales de grafismo en el dibujo, como color, grosor de
líneas y texturas tramadas. AutoCAD, a partir de la versión 11, utiliza el concepto
de espacio modelo y espacio papel para separar las fases de diseño y dibujo en
2D y 3D, de las específicas para obtener planos trazados en papel a su
correspondiente escala. La extensión del archivo de AutoCAD es .dwg, aunque
permite exportar en otros formatos (el más conocido es el .dxf). Maneja también
los formatos IGES y STEP para manejar compatibilidad con otros software de
dibujo.
El formato.dxf permite compartir dibujos con otras plataformas de dibujo CAD,
reservándose AutoCAD el formato.dwg para sí mismo. El formato.dxf puede
editarse con un procesador de texto básico, por lo que se puede decir que es
abierto. En cambio, el.dwg sólo podía ser editado con AutoCAD, si bien desde
hace poco tiempo se ha liberado este formato (DWG), con lo que muchos
programas CAD distintos del AutoCAD lo incorporan, y permiten abrir y guardar en
esta extensión, con lo cual lo del DXF ha quedado relegado a necesidades
específicas.
Es en la versión 11, donde aparece el concepto de modelado sólido a partir de
operaciones de extrusión, revolución y las booleanas de unión, intersección y
sustracción. Este módulo de sólidos se comercializó como un módulo anexo que
debía de adquirirse aparte. Este módulo sólido se mantuvo hasta la versión 12,
luego de la cual, AutoDesk, adquirió una licencia a la empresa Espacial, para su
sistema de sólidos ACIS.
El formato.dwg ha sufrido cambios al evolucionar en el tiempo, lo que impide que
formatos más nuevos.dwg no puedan ser abiertos por versiones antiguas de
AutoCAD u otros CADs que admitan ese formato. La última versión de AutoCAD
hasta la fecha es el AutoCAD 2008, y tanto él como sus productos derivados
(como Architectural Desktop ADT o Mechanical Desktop MDT) usan un nuevo
formato no contemplado o trasladado al OpenDWG, que sólo puede usar el
formato hasta la versión 2000.

16
Las aplicaciones del programa son múltiples, desde proyectos y presentaciones de
ingeniería, hasta diseño de planos o maquetas de arquitectura
¿Para qué se utiliza AutoCAD?
AutoCAD es un programa, como su nombre lo dice, para diseñar, CAD significa
Computer Aid Design, en el que se puede realizar todo tipo de diseños técnicos,
muy útil para ingenieros, arquitectos, etc., pudiendo crear diseños de todo tipo en
2d y 3d, planos, objetos, cortes de objetos, etc.; ya han creado la versión 2007 que
tiene muchos avances en cuanto a 3d y herramientas avanzadas, aprender
totalmente AutoCAD toma tiempo, ya que es una herramienta profesional muy
potente
¿Quién utiliza AutoCAD?
El programa lo utilizan Ingeniería Geológica
Ingeniería de Minas y Metalurgia
Ingeniería Petrolera
Ingeniería Eléctrica y Electrónica
Ingeniería en Computación
Ingeniería en Telecomunicaciones
Ingeniería Mecánica
Ingeniería Industrial
Ingeniería Civil
Arquitectos
Arquitectura
Urbanizadoras
Dibujantes Técnicos
Diseñadores Gráficos
Diseñadores de Interiores y muchos otros aficionados al Dibujo 2D y 3D
vectoriales, Precisos, Escalable y eficientes.

17
¿Características del AutoCAD?
Características avanzadas en AutoCAD.
Dimensionados. Tipos de dimensionados: lineal, angular, diametral, radial, ordinal.
Términos de las cotas.
Estilos de acotación. Manipulación de variables. Ajuste del estilo de cota a los
requerimientos del dibujo.
Estilos de texto. Modos de justificación, alineamiento. Creación de estilos y uso de
fuentes. Caracteres especiales.
Importación y exportación de archivos según su utilidad.
Composición y ploteo de planos. Compresión y uso de escalas
El programa se destaca por tener grandes características que en cada versión
nueva ya son comunes .Al igual que otros programas de diseño asistido por
computadora, AutoCAD gestiona una base de datos de entidades geométricas
(puntos, líneas, arcos, etc.) con la que se puede operar a través de una pantalla
gráfica en la que se muestran éstas, el llamado editor de dibujo. La interacción del
usuario se realiza a través de comandos, de edición o dibujo, desde la línea de
órdenes, a la que el programa está fundamentalmente orientado. Las versiones
modernas del programa permiten la introducción de éstas mediante una interfaz
gráfica de usuario o en Ingles GUI (graphic User Interface), que automatiza el
proceso.
Como todos los programas y de CAD, procesa imágenes de tipo vectorial, aunque
admite incorporar archivos de tipo fotográfico o mapa de bits, donde se dibujan
figuras básicas o primitivas (líneas, arcos, rectángulos, textos, etc.), y mediante
herramientas de edición se crean gráficos más complejos. El programa permite
organizar los objetos por medio de capaso estratos, ordenando el dibujo en partes
independientes con diferente color y grafismo. El dibujo de objetos seriados se
gestiona mediante el uso de bloques, posibilitando la definición y modificación
única de múltiples objetos repetidos.
Parte del programa AutoCAD está orientado a la producción de planos, empleando
para ello los recursos tradicionales de grafismo en el dibujo, como color, grosor de
líneas y texturas tramadas. AutoCAD, a partir de la versión 11, utiliza el concepto
de espacio modelo y espacio papel para separar las fases de diseño y dibujo en
2D y 3D, de las específicas para obtener planos trazados en papel a su
correspondiente escala. La extensión del archivo de AutoCAD es .dwg, aunque
permite exportar en otros formatos (el más conocido es el .dxf). Maneja también
los formatos IGES y STEP para manejar compatibilidad con otros software de
dibujo.

18
Origen:
Autodesk 3ds Max (anteriormente 3D Studio Max) es un programa de creación
de gráficos y animación 3D desarrollado por Autodesk, en concreto la división
Autodesk Media & Entertainment (anteriormente Discreet). Creado inicialmente por
el Grupo Yost para Autodesk, salió a la venta por primera vez en 1990 para DOS.
3ds Max, con su arquitectura basada en plugins, es uno de los programas de
animación 3D más utilizado, especialmente para la creación de video juegos,
anuncios de televisión, en arquitectura o en películas.
Los orígenes del programa 3ds Max podríamos situarlos a mediados de los años
80, con la formación del denominado Grupo Yost.
La gestación del Grupo Yost se inicia a principios de 1984, cuando una de las
revistas sobre Atari más importantes, Antic, creaba su sección de software, Antic
Software, dirigida por Gary Yost, quien venía de trabajar para la propia compañía
Atari. Desde su puesto en Antic Software y junto a Jack Powell crearon The
Catalog, una recopilación de programas para la plataforma Atari.1
En el desarrollo de The Catalog influyó el pequeño desarrollo que se había
producido en las comunicaciones a través de Internet, con el inicio de servidores.
Uno de estos nuevos servidores era CompuServe, que alojaba varios foros sobre
Atari. Uno de los más visitados pertenecía a Antic. Gracias a este servicio, Gary
Yost pudo hablar directamente con una gran parte de usuarios, que a su vez
después eran quienes compraban y utilizaban el software que producían desde
Antic Software. Por otra parte, estos foros proporcionaron un medio a los usuarios
de Atari para interactuar entre ellos. Gary Yost vio el potencial que se encerraba
en esta “comunidad de usuarios”, haciendo de ella una parte oficial del desarrollo
del software para Antic. El brazo online de su comunidad sobre gráficos era la
“Cyber Connection”, un foro en CompuServe que proveía de información oficial de
los desarrolladores, así como de un sistema de pizarra donde se dejaban
mensajes para discutir. La combinación de la colaboración directa entre
programadores y usuarios fue esencial a la hora de hacer posible el siguiente
desarrollo del software gráfico.
The Cyber Studio, antecedente del 3ds Max]
Por su parte, el programador Tom Hudson, otro pilar del Grupo Yost, desde 1982 a
1985 había estado trabajando para la otra revista referente dentro del mundo Atari:
ANALOG Computing. Había estado haciendo un poco de todo dentro del pequeño
grupo que llevaba la revista: escribía artículos, creaba juegos y otros programas.
En 1984 publicaba uno de estos programas, un pequeño renderizador de 3D: Solid

19
States. En agosto de 1985 dejaba la revista ANALOG y poco después publicaba
otros dos programas para el Atari ST que tuvieron bastante éxito entre los
usuarios de Atari: DEGAS y DEGAS elite, ambos programas para pintar.
Reviviendo el interés que Tom Hudson tenía por los gráficos en 3D, adaptó su
programa Solid States para el Atari ST (originalmente desarrollado para los Ataris
de 8-bit, el Atari 400 y el Atari 800). Poco después realizó el que sería su primer
programa para Antic: CAD-3D 1.0, y Gary Yost desde entonces se centró en el
desarrollo de software gráfico.3
Mientras Tom Hudson y Gary Yost estaban planificando CAD-3D, Mark Kimball, un
programador e ingenieron de hardware, que trabajaba para Tektronix en Oregon,
estaba desarrollando unas gafas 3D para el Atari ST usando el programa DEGAS.
Mark Kimball se puso en contacto con Tom Hudson y finalmente la revista Antic
vendería una versión de las gafas que podía utilizarse con la segunda versión de
CAD-3D (con Tektronix como productor de las gafas). El siguiente reto que se
plantearon fue el de crear pequeñas secuencias animadas. Pero tenían el
problema de la reducida RAM que el Atari ST tenía. No obstante, Mark Kimball
ideó una solución: Cyber Smash, una aplicación que administraba el proceso de
compresión de la animación. Ahora lo que faltaba era un programa que pudiese
reproducir esas animaciones renderizadas, pues CAD-3D no podía hacerlo. Gary
Yost contrató a Mark para que lo hiciese: Cybermate. El resultado final de este
período de innovaciones continuo fue la salida al mercado a principios de 1987 del
paquete The Cyber Studio que reunía CAD-3D 2.0 y Cybermate juntos. Poco
después se añadió el programa Spectrum 512, un programa de dibujo que usaba
los 512 colores del atari, y también Cyber Control, un programa que mediante
scrips incrementaba las posibilidades de animación. Por su parte, Gary Yost
estaba buscando una forma de mejorar las animaciones producidas por CAD-3D
con textos y otros efectos. El resultado de esta búsqueda fue Cyber Paint. Por
último, tres importantes aplicaciones se añadieron a la familia Cyber: Cyber
texture, que transformaba fotos en geometrías 3D; Cyber VCR, que exportaba las
animaciones a cinta de vídeo, a través de la interfaz de Sony CTL-L, y por último
Cyber Sculpt, una aplicación para crear y editar complejas geometrías para el
CAD-3D 2.0.4
El gran desarrollo del producto The Cyber Studio no pasó desapercibido para la
empresa Autodesk, creadores del programa AutoCAD, y a principios de 1988, Eric
Lyons, director de Nuevas Tecnologías de Autodesk conseguía convencer a Gary
Yost para que trabajase para ellos desarrollando un programa del estilo de The
Cyber Studio, para escribir el “AutoCAD de animación 3D”. Gary Yost, con Tom
Hudson y Jack Powell, al que se le añadió poco después Dan Silva, fue el grupo
encargado de desarrollar el programa 3D Studio.5 6
3D Studio

20
Tras casi dos años de trabajo, en octubre de 1990, salía al mercado el programa
3D Studio.
En esta primera versión, debido a los problemas inherentes al grado de desarrollo
de los ordenadores, y a los problemas con MS-DOS, el programa carecía de una
capacidad para deshacer acciones y contaba con 5 módulos independientes que
lo hacían poco eficiente: Shaper, Lofter, Editor 3D, Editor de materiales y Módulo
de renderizado. Tras el lanzamiento del nuevo programa se creó un foro de ayuda
en CompuServe, que se convertiría en uno de los foros más activos de la red en
esos momentos. Gary Yost y Jack Powell eran los que dirigían este servicio y
empezaron a construir una comunidad de usuarios del 3D Studio. Para la segunda
versión del programa consiguieron unificar los 5 módulos gracias a la utilización de
un producto de Autodesk llamado Phar Lap Dos Extender, que consistía en un
sistema operativo que conseguía superar las limitaciones del estándar DOS.7
Kinetix 3D Studio MAX
En 1991, el Director de Autodesk sugirió al Grupo Yost reescribir el programa para
Windows, aunque no fue hasta 1996 que salió al mercado el 3D Studio Max para
Windows NT. Además, al no querer perder la marca 3D Studio para la plataforma
MS-DOS, añadieron al nombre del producto MAX, para distinguir entre la versión
antigua para la plataforma MS-DOS y la nueva versión para la plataforma de
Windows. Según Gary Yost “cuando supimos por IBM que WinNT 3.1 iba a salir en
el verano de 1993, tomamos la decisión de reescribir el programa”.8 Para ello
contrataron a Don Britain en febrero de 1993.9 El nombre oficial completo del
producto era Kinetix 3D Studio MAX, puesto que la división Multimedia de
Autodesk, la encargada de desarrollar el programa, había pasado a llamarse
Kinetix.10
En 1999 Autodesk adquirió la empresa canadiense Discreet Logic, Inc. y la fusionó
con Kinetix. Así, de la fusión surgió la división de Autodesk para el desarrollo de
3D Studio MAX.11
3ds max
No obstante, en el año 2000, al salir al mercado la primera versión del programa
desarrollada por la nueva Discreet, el nombre del producto se adaptó al estilo de
los productos que Discreet ya tenía, por lo que de 3D Studio MAX pasó a ser 3ds
max, todo en minúsculas.12
Autodesk 3ds Max
En el año 2001 Autodesk cambió de nuevo el nombre de su división Discreet por
el de “Autodesk Media and Entertainment”, y en la siguiente versión del 3ds
también volvió a hacer pequeños cambios. Ahora pasaba a ser el nombre oficial
Autodesk 3ds Max, en su versión 9. Esta era la primera versión con la posibilidad
de instalarse en un sistema operativo de 32 o de 64 bit.1

21
Que es:
es un programa de creación de gráficos y animación 3D desarrollado por
Autodesk, en concreto la división Autodesk Media & Entertainment (anteriormente
Discreet).Fue desarrollado originalmente por Kinetix como sucesor para sistemas
operativos Win32 del 3D Studio creado para DOS. Más tarde esta compañía fue
fusionada con la última adquisición de Autodesk, Discreet Logic.
3ds Max es uno de los programas de animación 3D más utilizados. Dispone de
una sólida capacidad de edición, una omnipresente arquitectura de plugins y una
larga tradición en plataformas Microsoft Windows. 3ds Max es utilizado en mayor
medida por los desarrolladores de videojuegos, aunque también en el desarrollo
de proyectos de animación como películas o anuncios de televisión, efectos
especiales y en arquitectura.

Funciones:
Las funciones de Autodesk 3ds Max incluyen









Poderosas herramientas de modelado para crear rápidamente ideas
conceptuales
Simulación visual acerca de cómo lucirá y funcionará un diseño
Creación de recorridos con personajes y multitudes con las herramientas de
animación líderes en la industria
Imágenes y animaciones fotorealísticas de la más alta calidad con
renderización mental ray®
Interoperabilidad con Autodesk Revit Architecture y el software AutoCAD
Architecture
Herramientas de iluminación fotométricas para simular luz y sombra
Admite 64 bits para grandes conjuntos de datos
Renderización de red con mental ray

Para que se utiliza:
3d studio es una herramienta de diseño que es util para arquitectos, diseñadores
de interiores o gráficos les ayuda a representar sus ideas en tres dimensiones y a
hacer recorridos virtuales. por ejemplo un plano arquitectonico lo exportas de
autocad (otro programa de diseño ) a 3D max y puedes agregar volumenes y
texturas, acabados vegetación, lo puedes ambientar completamente , es como
hacer una maqueta virtual.

22
Características:
3ds Max ofrece potentes funciones integradas para realizar animación 3D con
calidad profesional. Con un conjunto de herramientas creativas para modelado,
animación, simulación y renderización en 3D, 3ds Max ayuda a los creadores de
juegos, cine y gráficos de movimiento a producir mejor contenido 3D en menos
tiempo



Animación de multitudes creadas con la herramienta Populate
Logre, en unos cuantos pasos, que sus mundos cobren vida con la nueva
función para creación de multitudes, Populate.



Mejor rendimiento de la ventana de visualización
Disfrute de un rendimiento interactivo y de reproducción mucho mayor.



Sistema aumentado de flujo de partículas
Cree simulaciones de partículas más
personalizadas.

sofisticadas,

realistas

y

Rendimiento

Trabaje con volúmenes de datos cada vez mayores y escenas más complejas. La
nueva versión de 64 bits de Autodesk 3ds Max 9 aprovecha los últimos avances
tecnológicos para responder a los retos que usted afronta en las estructuras
productivas de nueva generación.

Productividad

Modele rápidamente formas inorgánicas con la herramienta ProBooleans. La
capacidad para incluir animación en capas distintas facilita la adaptación de
animaciones densas y complejas. Vea las estadísticas de complejidad de la
escena y la velocidad de imagen resultante para medir y optimizar el rendimiento

23
de la escena. Las mejoras de funcionalidad de 3ds Max 9 (como la resolución más
rápida de ropa dinámica compleja) proporcionan la velocidad y precisión
necesarias para cumplir los plazos de producción ajustados.

Eficacia para la estructura productiva

Es fácil compartir archivos, supervisar los recursos del trabajo en curso y
personalizar las estructuras de producción para acelerar los flujos de trabajo
creativos. Las mejoras de refX que facilitan la interacción con los recursos
vinculados, las rutas de acceso relativas y la funcionalidad de Autodesk® Vault
ayudan a los equipos de producción a optimizar el flujo de trabajo y a gestionar la
colaboración entre los miembros de los equipos creativos.

Mejoras de renderización

Cree deslumbrantes imágenes de calidad fotográfica. Con los nuevos
sombreadores de mental ray® 3.5 es muy fácil crear preciosos cielos con sombras
del sol o simular la pintura metalizada de los automóviles. Además, los nuevos
parámetros predefinidos de oclusión ambiental, efectos de esquinas redondeadas,
reflexiones y refracciones contribuyen a lograr deslumbrantes resultados realistas.
Aproveche toda la potencia del motor de renderización de mental ray incluido en
Autodesk 3ds Max 9.

24
CONCLUCION
A partir de lo planteado podemos deducir que Autodesk AutoCAD, revit y 3d Max
han sido diseñados para la creacion de graficos y animación 3D, estos programas
son los mas utilkizados actualmente por su sólida capacidad de edición y sus
herramientas
de
fácil
acceso
Es así, como nos damos cuenta que es un sistema dinámico, con sus propios
objetos y sucesos de estudio que cada generación interpreta según sus tiempos,
ya que si Pensamos que la dinámica del hombre es su evolución, caracterizada
por cambios en el entorno y su capacidad de transformar las necesidades de la
población
que
a
la
vez
crecen
indefinidamente.
Estos software han llevado al ser humano a crear sus propias ideas y las
herramientas para su propio desarrollo, por lo tanto esta situación responde a la
necesidad del hombre, de darle una interpretación unitaria y global a su existencia,
es importante destacar que ante esta situación nos enfrentamos a problemas
nuevos que deben ser solucionados, e investigar sobre el gran universo de
acontecimientos humanos que existen en el tiempo, y poder asi llevar a cabo el
obejtivo de establecer métodos estratégicos y reconstruir espacios habitables en el
entorno
humano.
El propósito de este trabajo es comprender afondo la importancia que tiene
practicar el conocimiento que se obtiene manejando esta diversidad de
aplicaciones que hay en estos programas ya que nos ayudara a lo largo de este
proceso
de
aprendizaje
consideramos que estas aplicaciones son la base para el desarrollo de ideas que
generan las identidades de diseños de proyectos de animación como películas o
anuncios de televisión, efectos especiales, en arquitectura diseñadores de
interiores o graficos en tres dimensiones y recorridos virtuales.

25
BIBLIOGRAFIA
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

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

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
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
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
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
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aci-n-entre-especialidades-con-Revit.pdf
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REVIT 2014
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http://images.autodesk.com/adsk/files/revit_building_94.1_feature_su
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Autodesk Software (Revit, AutoCAD, 3D MAX

  • 1. Autodesk (Revit, AutoCAD, 3D Max) Jonathan Orlando Claros Orozco Andrés Felipe Godoy Correa Luisa Fernanda Laguna Arce Marihelly Betancourt Ríos Julián Andrés Mera Gómez Centro de la Construcción Regional Valle Santiago de Cali 14 de febrero de 2014 1
  • 2. Autodesk (Revit, AutoCAD, 3D Max) Desarrollo grafico 595964 Jonathan Orlando Claros Orozco Andrés Felipe Godoy Correa Luisa Fernanda Laguna Arce Marihelly Betancourt Ríos Julián Andrés Mera Gómez Wilmer Andrés Silva Mariano TIC-S Centro de la Construcción Regional Valle Santiago de Cali 14 de febrero de 2014 2
  • 3. CONTENDO: Introducción. Pag.5 Objetivos. Pag.6 1 Titulo. Pag.7 2 Formulación de problema. Pag.7 3 justificaciones Pag.7 4 objetivos generales y específicos  Generales  Específicos Pag.7 Desarrollo Pag.8 AUTODESK REVIT Pag.8 Que es la tecnología BIM? Pag.8 Que es el BIM? Pag.8 Qué significa revit? Pag.8 Historia de revit. Pag.9 Versiones de la plataforma Pag.10 Para que sirve? Pag.11 Que se aprende? Pag.12 Carateristicas de revit. Pag.12 Novedades de revit 2014. Pag13 3
  • 4. AUTODESK AUTOCAD. Pag.14 Cuál es su origen? Pag.14 Que es AutoCAD? Pag.15 Cuáles son sus funciones? Pag.15 Para que se utiliza AutoCAD? Pag.17 Quien lo utiliza. Pag.17 Características del AutoCAD. Pag.18 AUTODESK 3D MAX Pag.19 Origen de autodesk 3D MAX . Pag.19 Que es autodesk 3D MAX. Pag.22 Funciones de autodesk 3D MAX. Pag.22 Para que se utiliza autodesk 3D MAX. Pag.22 Características de autodesk 3DMAX. Pag.23 Conclusiones. Pag.25 Bibliografía. Pag.26 4
  • 5. INTRODUCCIÓN. Autodesk es una empresa que se dedica al diseño de software en 2D y 3D, esta empresa ha creado desde 1982 cuando fue fundada, diferentes software que ha ayudado en el proceso de evolución en la arquitectura moderna, lo que se pretende con en el siguiente trabajo es dar a conocer 3 de los más importantes software desarrollados por esta empresa y que nos servirán en nuestra etapa como aprendices del programa: Desarrollo Gráfico. El primer programa es AutoCAD en este programa se dibuja, se plasman diseños en papel, se puede dibujar desde un animal hasta la estructura de una casa, todo lo que dibujas a mano, se puede hacer en AutoCAD, la mayor ventaja de este programas es que los proyectos se pueden imprimir las veces que se desee a la escala que se quiere. El segundo programa es Revit, este, es un programa que le permite al usuario diseñar con elementos de modelación y dibujo paramétrico. Y por último veremos el programa 3D max que es una herramienta muy útil para arquitectos, diseñadores de interiores o gráficos nos ayuda a representar las ideas en tres dimensiones y hacer recorridos virtuales. 5
  • 6. OBJETIVOS. El siguiente trabajo tiene como objetivo comprender la importancia del estudio y la práctica de este software, por lo cual es necesario realizar una investigación a fondo sobre los distintos aspectos que conforman estas herramientas con el fin de facilitarnos los procesos a seguir. Posteriormente, analizaremos que es lo que nos enseña a manejar autodesk AutoCAD, revit y 3d Max, dado que es un tema que sirve a la mayoría de estudiantes, practicantes y profesionales. Con esto pretendemos no llegar a una respuesta absoluta, si no entregar algunos elementos que permitan al lector profundizar en el tema y obtener sus propias conclusiones. A continuación, realizaremos una apreciación más profunda del sentido que tiene aprender a manejar estas funciones y conocer su historia a través de una serie de preguntas que presentaremos a lo largo de esta información. 6
  • 7. 1. Título: Autodesk (Revit, AutoCAD, 3D MAX) 2. Formulación del problema ¿En qué consisten los Software o programas realizados Autodesk (Revit, AutoCAD, 3D Max) cuáles son sus principales funciones y características? 3. Justificación: Se necesita conocer que es Autodesk (Revit, AutoCAD, 3D Max) ya que a lo largo de nuestro programa de formación (Desarrollo Grafico) lo utilizaremos mucho porque estos programas son vitales para la elaboración de diseños de edificaciones, espacios, estructuras y demás proyectos que un Arquitecto realiza. Es uno de los programas más usados por arquitectos, Ingenieros y diseñadores industriales ya que son software reconocido a nivel internacional por sus amplias capacidades de edición, que hacen posible el dibujo digital de planos de edificios o la recreación de imágenes en 3D. 4. Objetivos generales y específicos   Objetivo general: El objetivo general es aprender a manejar y conocer el significado de estos 3 Software de Autodesk de una manera factible y dominante. Objetivos específicos: El propósito de estos programas es facilitar los procesos del desarrollo de las necesidades socioeconómicos de la población, analizando las condiciones en las que podemos influir para mejorar la calidad humana y poder garantizar un mejor vivir. Por otra parte podemos definir que es una orientación, que nos ayuda a aprender a responder a las necesidades de las personas comunes por medio de herramientas accesibles, que desarrollaremos en sectores diferentes de la construcción y así poder culminar nuestro objetivo de prestar este servicio a la comunidad. 7
  • 8. Marco referencial INTRODUCCION A LA TECNOLOGIA BIM ¿Qué la tecnología BIM? Cada día más el término BIM aparece en el dialecto cotidiano y mucha gente lo asimila con el programa que conoce. Mucha gente cree que BIM y Revit son lo mismo, cuando en realidad Revit es simplemente un programa que está basado en la tecnlogía BIM como AutoCAD está basado en la tecnología CAD. Cuando en lo estudios de arquitectura no quedó más remedio que pasar del papel y el lápiz al ordenador, se produjo un cambio drástico en el proceso de trabajo. Para algunos fue sencillo, para otros una pesadilla. Han pasado muchos años desde entonces. Ahora se está produciendo otra transición : el paso del CAD al BIM. Mientras que el programa de CAD utiliza sólo geometría en 2D o 3D sin diferenciar los elementos, el programa BIM utiliza bibliotecas de objetos Inteligentes y Paramétricos, interpreta la interacción lógica entre los diferentes tipos de objetos y almacena la información referente a estos objetos. ¿qué es el BIM? : (BIM) Building Information Modelling es el proceso de generar y manejar información acerca de un edificio durante todo su ciclo de vida. Esta información se crea y maneja en una base de datos inteligente y tridimensional, que se mantiene actualizada en tiempo real con cada cambio que se efectúa en el proyecto. Este entorno de diseño tridimensional permite evaluar y pre visualizar las soluciones y sus implicancias en distintas áreas de manera simultánea, y analizar aspectos mas allá de las formas, reduciendo los vacíos de información de los equipos y aportando información para la toma de decisiones. Esta es la gran diferencia y ventaja con la metodología CAD de diseño, LA INFORMACIÓN contenida en el modelo. Cada componente es generado desde una librería de productos y tiene información acerca de su posición, material, especificaciones, resistencia contra fuego, Valor U, terminaciones, costos, fabricante, modelo, observaciones particulares y cualquier requerimiento especial que se le desee incorporar, que es guardado en esta base de datos. 8
  • 9. ¿Qué beneficios tiene? A medida que el diseño avanza, la información integrada al modelo se vuelve más evaluable. Podemos simular y entender aspectos antes solo visibles cuándo se transformaban en problemas durante la obra. Detección de interferencias y conflictos de trazados pueden ser detectados en una etapa muy temprana del proceso y ser solucionados sin mayores costos para el propietario ni atrasos en los tiempos de construcción ya que aún se trabaja en un modelo virtual. Un error común es considerar a BIM como un paquete de herramientas de diseño y dibujo tridimensional, pasando por alto el mayor potencial que tiene para la industria, que es el uso y manejo de la información que el modelo 3D contiene mas allá de las imágenes y planos. El gran beneficio es aumentar y optimizar la eficiencia y calidad en la entrega de proyectos integrados (IPD) y reducir el riesgo en el proceso de construcción. Una vez terminada la construcción, BIM aporta su información para la administración de las instalaciones durante su ciclo de vida, optimizando las mantenciones, manejo de repuestos, stock de recambios, etc. Las soluciones de software de modelado de información para la edificación de Autodesk introducen una nueva forma de trabajar basada en la creación y el uso de información coherente y coordinada, lo que permite una toma de decisiones más rápida, una mejor documentación y la posibilidad de predecir las prestaciones incluso antes de empezar a excavar. Uno de los objetivos más importantes de la utilización de BIM es la coordinación física de los sistemas entre disciplinas, para obtener una instalación adecuada y eficiente en el sitio. El proceso de Coordinación BIM de ENGworks supone informes de Detección de Interferencias, revisiones de la Viabilidad de la Construcción, Reuniones virtuales y/o personales de Coordinación con los arquitectos, ingenieros, consultores, gerenciadores y sub-contratistas. REVIT Que significa revit? Autodesk RevitArchitecture es un programa de diseño paramétrico aplicado a la arquitectura y perteneciente a la familia de los BIM. Historia de revit. 9
  • 10. es un software de modelado de información de construion Modelado de información de (BIM, BuildingInformationModeling), para Microsoft Windows, desarrollado actualmente por Autodesk. Permite al usuario diseñar con elementos de modelación y dibujo paramétrico. BIM es un paradigma del dibujo asistido por computador que permite un diseño basado en objetos inteligentes y en tercera dimensión. De este modo, Revit provee una asociatividad completa de orden bidireccional. Un cambio en algún lugar significa un cambio en todos los lugares, instantáneamente, sin la intervención del usuario para cambiar manualmente todas las vistas. Un modelo BIM debe contener el ciclo de vida completo de la construcción, desde el concepto hasta la edificación. Esto se hace posible mediante la subyacente base de datos relacional de arquitectura de Revit, a la que sus creadores llaman el motor de cambios paramétricos. Autodesk compró la compañía texana RevitTechnologyCorporation por 133 millones de dólares en 2002. La última versión es RevitArchitecture/Structure/MEP 2014, la cual se encuentra disponible en versiones de 32 y 64 bits. De la misma manera en que AutoCAD se convirtió en una plataforma para otros productos de Autodesk especializados en ciertas disciplinas como arquitectura, electricidad, mecánica, paisajismo o GIS, Autodesk utiliza ahora Revit como plataforma. Es así por lo que el producto inicial que se llamo Autodesk RevitBuilding se renombró como Revit Architecture. Luego se lanzó al mercado Revit Structure, y por último Revit MEP, formando así el único conjunto que actualmente existe en el mercado de 3 aplicaciones BIM que comparten la misma plataforma guías de plataforma de trabajo: Existen tres diferentes versiones de la plataforma Revit, cada una orientada específicamente a una disciplina: • Revit Architecture → Diseño Arquitectónico. • Revit Structure →Modelado y Documentación Estructural. • Revit MEP → Modelado y Documentación de instalaciones electromecánicas. Versiones de la Plataforma 10
  • 11. Para tener una colaboración eficiente, cada equipo que participe en el proyecto debe estar utilizando la misma versión de plataforma en Revit. La integración entre las versiones más recientes sería: Arquitecto Estructurista Ingenieros Electromecánicos Revit Buiding 8 Revit Structure 1 No disponible Revit Building 8.1 Revit Structure 2 No Disponible Revit Building 9 Revit Structure 3 Revit MEP Revit Building 9.1 Revit Structure 4 Revit MEP MEP 2 Revit Architecture 2009 Revit Structure 2009 Revit MEP 2009 1.1 Revit El corazón de la plataforma de Revit es el motor de cambios paramétricos, que coordina automáticamente las modificaciones realizadas en cualquier punto de vistas del modelo o planos, planificaciones, secciones, plantas, etc, es decir donde resulte más cómodo Desde los estudios conceptuales hasta los planos y planificaciones más detallados las aplicaciones basadas en Revit ayudan a conseguir ventajas competitivas inmediatas, aportan mejor coordinación y calidad, y contribuyen a rentabilizar la labor de los arquitectos y del resto del equipo de proyecto y construcción. Para qué sirve? En la situación económica en que nos encontramos debemos mejorar más aún 11
  • 12. nuestra productividad. Seguramente has oído hablar de programas BIM como Revit, de Autodesk, pero no sabes muy bien para qué sirve ni si te puede ser de utilidad. La principal diferencia con otros programas de CAD es que en Revit no se dibuja, “se construye”, y eso te obliga a pensar en la ejecución desde el principio. Existe una gran diferencia entre diseñar “a secas” y diseñar sabiendo que eso que estás plasmando en un dibujo debe construirse y con unos costes controlados. En este sentido Revit es una herramienta fundamental, puesto que te permite “construir” tu proyecto de forma virtual, anticipándote así a los problemas típicos que se generan en la fase de ejecución por carencias de diseño. Además, este modelo construido en Revit tiene un valor inmenso ya que el modelo se autodocumenta, plantas, vistas, cortes, mediciones, perspectivas, etc se autogeneran de forma automática frente a cualquier cambio en el proyecto, manteniendo una coherencia entre todas sus partes y los planos, que también se regeneran automáticamente frente a cualquier cambio. + Mayor y mejor control del Proyecto + Mayor definición para la fase de Ejecución + Mejor Calidad + Menor tiempo = Más productividad y competitividad Que se aprende? Sin duda se aprende una nueva forma de gestionar tus proyectos, donde cualquier cambio, por mínimo que sea, se ve reflejado en todos los documentos y vistas del proyecto de forma automática, y lo que es más importante habrás aprendido la importancia que tiene diseñar y pensar a su vez en su construcción, puesto que ya no vas a manejar líneas y puntos, sino que vas a trabajar con sistemas constructivos y materiales virtuales. En pocas palabras “vas a empezar la obra desde el ordenador”. Además, habrás aprendido como se “entiende y relaciona” Revit con otros software de cálculo de estructuras e instalaciones. En definitiva, habrás aprendido una nueva forma de entender el proceso proyectual, pero sin perder la esencia e importancia de los primeros bocetos a mano alzada, solo que ahora el paso de esos primeros bocetos a la realidad construida se simplifica y mejora a través del modelo virtual parametrizado mediante la tecnología BIM. Características de Revit: Un cambio dondequiera es un cambio por todas partes. En el software de Revit® Architecture, toda la información modelo se 12
  • 13. almacena en un lugar. Consecuentemente, cualquier información que consiga cambiada se cambia con eficacia a través del modelo. Horario: Los horarios son justos otra vista del modelo RevitArchitecture. Trabajar en cualquier vista apropiada del edificio, incluyendo horarios. Un cambio a una vista del horario se refleja automáticamente en cada otra visión y viceversa. La funcionalidad incluye secciones asociativas de división del horario y elementos seleccionables del diseño vía opiniones, fórmulas, y filtración del horario. Componentes Parametricos: Los componentes paramétricos, también conocidos como familias, son la base para todos los componentes del edificio diseñados en Revit Architecture. Ofrecen un abierto y gráfico sistema para el pensamiento del diseño y la forma de hacerlo así como una oportunidad de expresar intento de diseño en los niveles cada vez más detallados. Utiliza componentes paramétricos para los montajes más elaborados, tales como armarios y equipo, así como para las piezas más elementales del edificio, tales como paredes y columnas. Lo mejor de todo, no se requiere ningún lenguaje de programación o codificación. Opciones de Diseño: Desarrolla y estudia múltiples alternativas simultáneas de diseño para tomar las decisiones claves del diseño. Presenta esquemas múltiples a tus clientes fácilmente. Sustituye cada opción en el modelo para visualización, cuantificación, y otro análisis de datos para informar la toma de decisión. Revit 2014 Novedades Revit 2014 Arquitectura  Presenta con mejoras significativas en la interfaz  Pueden llevarse todos los cuadros de diálogos a una ventana y anclarlos  Mejor control y aspecto de la nube de puntos  Se permite la variación de los parámetros asignados a los grupos  Más rapidez en los recortes en el área de modelado. Se permiten recortes no rectangulares  Mejoras en la configuración de la línea de corte de los alzados.  Se permite la creación de vistas desplazadas del modelo. 13
  • 14.  Mejora la calidad del renderizado.  Permite el cambio de propiedades de las vistas temporalmente  Aumenta la velocidad de análisis del rendimiento energético del edificio.  Más facilidad y posibilidades en diseño de escaleras y barandillas.  Nueva interfaz para la conexión de con bases de datos externas Novedades Revit 2014 Estructuras  Se introduce la visualización automática de cotas alternativas.  Mejoras en el modelo estructural analítico.  Formas mejoradas para armaduras. Novedades Revit 2014 MEP.  Se permite la división de sistemas.  Nueva interfaz para cálculo de tuberías y conductos.  Terminales de salida de aire directamente colocados en los conductos.  Tapas para extremos Novedades en el análisis del rendimiento energético.  Análisis Energéticos para elementos de las Construcciones Arquitectónicas – Posibilidad de generarautomáticamente un Modelo de Análisis Energético desde un modelo típico de Revit realizado con elementos de construcción arquitectónicos.  Aplicación de análisis GBS (Green Building Studio, compañía adquirida por Autodesk Otras pequeñas mejoras.  Cuando se divide una superficie en el entorno conceptual de masas, se puede ajustar el ángulo de u / v con la herramienta de alineación.  Cuando se importa un sólido en una familia, se tiene la posibilidad de explotar completamente el sólido Autodesk AutoCAD ¿Cuál es su origen? El primer producto notable de Autodesk fue AutoCAD un derivado del CAD diseñado para funcionar en las plataformas de microcomputadoras de la época incluyendo computadoras de 8 bits que ejecutaban el sistema operativo CP/M y dos de los entonces nuevos sistemas operativos de 16 bits como Víctor 9000 y la IBM PC. Esta herramienta de CAD permitía crear dibujos técnicos detallados, y era económicamente accesible para pequeñas empresas de diseño, ingeniería y arquitectura. En la versión 2.1 se presentó un nuevo concepto en industria del CAD y del software: el software plataforma abierta, por medio de la introducción de un 14
  • 15. intérprete embebido de lenguaje de programación lisp: AutoLisp, modificado para las soluciones particulares incorporadas en AutoCAD. Además, también implementaron un subconjunto de la bibliotecas de lenguaje de programación C y fue puesto a disposición de programadores. Esto trajo como consecuencia el crecimiento "evolutivo" de un conjunto de compañías de software que desarrollaban soluciones centradas en AutoCAD como plataforma principal. Desde el lanzamiento de la versión 12, la compañía deja de soportar el sistema operativo Unix y Apple Macintosh, y tras la versión 14 descontinuó MS-DOS como plataforma, trabajando en conjunto con Microsoft para compartir su tecnología y obtener un mayor desempeño en el sistema operativo de Windows. Los formatos de archivo DXF y DWG son los más comunes para el intercambio del CAD. En 2002, Autodesk compró un software de modelado paramétrico relacionado, llamado Revit [2], que pertenecía a la empresa basada en Massachusetts llamada Revit Technologies por un importe $133 millones de dólares. Revit, esta hecho para soluciones del edificio y el grupo de la infraestructura y Inventor [3] para el grupo de fabricación, son ahora el cimiento para los futuros productos de Autodesk separándose de su base de código durante 20 años fue AutoCAD. A pesar de que no hay otras empresas competidoras de tamaño similar en la industria del software de diseño, los productos de Autodesk compiten contra productos de varias compañías más pequeñas, incluyendo Cinema 4D, propiedad de Maxon Computer, MicroStation, propiedad de Bentley Systems, ArchiCAD, propiedad de Graphisoft, SolidWorks y CATIA v5 propiedad de Dassault Systemes, de RoadEng, propiedad de Softree Technical Systems, Model 12d, propiedad de 12d Solutions, y Pro/E ahora Creo Elements/Pro propiedad de PTC. El 4 de octubre de 2005, Autodesk anunció su intención de adquirir Alias que concretó el 10 de enero de 2006, por la suma de 197 millones de dólares. ¿Qué es Autodesk AutoCAD? Es un programa de dibujo técnico desarrollado por Autodesk para el uso de ingenieros, técnicos y otros profesionales de carreras de diseño. ¿Cuáles son sus Funciones? Al igual que otros programas de Diseño Asistido por Ordenador (DAO), AutoCAD gestiona una base de datos de entidades geométricas (puntos, líneas, arcos, etc) con la que se puede operar a través de una pantalla gráfica en la que se muestran éstas, el llamado editor de dibujo. La interacción del usuario se realiza a través de comandos, de edición o dibujo, desde la línea de órdenes, a la que el programa está fundamentalmente orientado. Las versiones modernas del programa permiten 15
  • 16. la introducción de éstas mediante una interfaz gráfica de usuario o en inglés GUI, que automatiza el proceso. Como todos los programas de DAO, procesa imágenes de tipo vectorial, aunque admite incorporar archivos de tipo fotográfico o mapa de bits, donde se dibujan figuras básicas o primitivas (líneas, arcos, rectángulos, textos, etc.), y mediante herramientas de edición se crean gráficos más complejos. El programa permite organizar los objetos por medio de capas o estratos, ordenando el dibujo en partes independientes con diferente color y grafismo. El dibujo de objetos seriados se gestiona mediante el uso de bloques, posibilitando la definición y modificación única de múltiples objetos repetidos. Parte del programa AutoCAD está orientado a la producción de planos, empleando para ello los recursos tradicionales de grafismo en el dibujo, como color, grosor de líneas y texturas tramadas. AutoCAD, a partir de la versión 11, utiliza el concepto de espacio modelo y espacio papel para separar las fases de diseño y dibujo en 2D y 3D, de las específicas para obtener planos trazados en papel a su correspondiente escala. La extensión del archivo de AutoCAD es .dwg, aunque permite exportar en otros formatos (el más conocido es el .dxf). Maneja también los formatos IGES y STEP para manejar compatibilidad con otros software de dibujo. El formato.dxf permite compartir dibujos con otras plataformas de dibujo CAD, reservándose AutoCAD el formato.dwg para sí mismo. El formato.dxf puede editarse con un procesador de texto básico, por lo que se puede decir que es abierto. En cambio, el.dwg sólo podía ser editado con AutoCAD, si bien desde hace poco tiempo se ha liberado este formato (DWG), con lo que muchos programas CAD distintos del AutoCAD lo incorporan, y permiten abrir y guardar en esta extensión, con lo cual lo del DXF ha quedado relegado a necesidades específicas. Es en la versión 11, donde aparece el concepto de modelado sólido a partir de operaciones de extrusión, revolución y las booleanas de unión, intersección y sustracción. Este módulo de sólidos se comercializó como un módulo anexo que debía de adquirirse aparte. Este módulo sólido se mantuvo hasta la versión 12, luego de la cual, AutoDesk, adquirió una licencia a la empresa Espacial, para su sistema de sólidos ACIS. El formato.dwg ha sufrido cambios al evolucionar en el tiempo, lo que impide que formatos más nuevos.dwg no puedan ser abiertos por versiones antiguas de AutoCAD u otros CADs que admitan ese formato. La última versión de AutoCAD hasta la fecha es el AutoCAD 2008, y tanto él como sus productos derivados (como Architectural Desktop ADT o Mechanical Desktop MDT) usan un nuevo formato no contemplado o trasladado al OpenDWG, que sólo puede usar el formato hasta la versión 2000. 16
  • 17. Las aplicaciones del programa son múltiples, desde proyectos y presentaciones de ingeniería, hasta diseño de planos o maquetas de arquitectura ¿Para qué se utiliza AutoCAD? AutoCAD es un programa, como su nombre lo dice, para diseñar, CAD significa Computer Aid Design, en el que se puede realizar todo tipo de diseños técnicos, muy útil para ingenieros, arquitectos, etc., pudiendo crear diseños de todo tipo en 2d y 3d, planos, objetos, cortes de objetos, etc.; ya han creado la versión 2007 que tiene muchos avances en cuanto a 3d y herramientas avanzadas, aprender totalmente AutoCAD toma tiempo, ya que es una herramienta profesional muy potente ¿Quién utiliza AutoCAD? El programa lo utilizan Ingeniería Geológica Ingeniería de Minas y Metalurgia Ingeniería Petrolera Ingeniería Eléctrica y Electrónica Ingeniería en Computación Ingeniería en Telecomunicaciones Ingeniería Mecánica Ingeniería Industrial Ingeniería Civil Arquitectos Arquitectura Urbanizadoras Dibujantes Técnicos Diseñadores Gráficos Diseñadores de Interiores y muchos otros aficionados al Dibujo 2D y 3D vectoriales, Precisos, Escalable y eficientes. 17
  • 18. ¿Características del AutoCAD? Características avanzadas en AutoCAD. Dimensionados. Tipos de dimensionados: lineal, angular, diametral, radial, ordinal. Términos de las cotas. Estilos de acotación. Manipulación de variables. Ajuste del estilo de cota a los requerimientos del dibujo. Estilos de texto. Modos de justificación, alineamiento. Creación de estilos y uso de fuentes. Caracteres especiales. Importación y exportación de archivos según su utilidad. Composición y ploteo de planos. Compresión y uso de escalas El programa se destaca por tener grandes características que en cada versión nueva ya son comunes .Al igual que otros programas de diseño asistido por computadora, AutoCAD gestiona una base de datos de entidades geométricas (puntos, líneas, arcos, etc.) con la que se puede operar a través de una pantalla gráfica en la que se muestran éstas, el llamado editor de dibujo. La interacción del usuario se realiza a través de comandos, de edición o dibujo, desde la línea de órdenes, a la que el programa está fundamentalmente orientado. Las versiones modernas del programa permiten la introducción de éstas mediante una interfaz gráfica de usuario o en Ingles GUI (graphic User Interface), que automatiza el proceso. Como todos los programas y de CAD, procesa imágenes de tipo vectorial, aunque admite incorporar archivos de tipo fotográfico o mapa de bits, donde se dibujan figuras básicas o primitivas (líneas, arcos, rectángulos, textos, etc.), y mediante herramientas de edición se crean gráficos más complejos. El programa permite organizar los objetos por medio de capaso estratos, ordenando el dibujo en partes independientes con diferente color y grafismo. El dibujo de objetos seriados se gestiona mediante el uso de bloques, posibilitando la definición y modificación única de múltiples objetos repetidos. Parte del programa AutoCAD está orientado a la producción de planos, empleando para ello los recursos tradicionales de grafismo en el dibujo, como color, grosor de líneas y texturas tramadas. AutoCAD, a partir de la versión 11, utiliza el concepto de espacio modelo y espacio papel para separar las fases de diseño y dibujo en 2D y 3D, de las específicas para obtener planos trazados en papel a su correspondiente escala. La extensión del archivo de AutoCAD es .dwg, aunque permite exportar en otros formatos (el más conocido es el .dxf). Maneja también los formatos IGES y STEP para manejar compatibilidad con otros software de dibujo. 18
  • 19. Origen: Autodesk 3ds Max (anteriormente 3D Studio Max) es un programa de creación de gráficos y animación 3D desarrollado por Autodesk, en concreto la división Autodesk Media & Entertainment (anteriormente Discreet). Creado inicialmente por el Grupo Yost para Autodesk, salió a la venta por primera vez en 1990 para DOS. 3ds Max, con su arquitectura basada en plugins, es uno de los programas de animación 3D más utilizado, especialmente para la creación de video juegos, anuncios de televisión, en arquitectura o en películas. Los orígenes del programa 3ds Max podríamos situarlos a mediados de los años 80, con la formación del denominado Grupo Yost. La gestación del Grupo Yost se inicia a principios de 1984, cuando una de las revistas sobre Atari más importantes, Antic, creaba su sección de software, Antic Software, dirigida por Gary Yost, quien venía de trabajar para la propia compañía Atari. Desde su puesto en Antic Software y junto a Jack Powell crearon The Catalog, una recopilación de programas para la plataforma Atari.1 En el desarrollo de The Catalog influyó el pequeño desarrollo que se había producido en las comunicaciones a través de Internet, con el inicio de servidores. Uno de estos nuevos servidores era CompuServe, que alojaba varios foros sobre Atari. Uno de los más visitados pertenecía a Antic. Gracias a este servicio, Gary Yost pudo hablar directamente con una gran parte de usuarios, que a su vez después eran quienes compraban y utilizaban el software que producían desde Antic Software. Por otra parte, estos foros proporcionaron un medio a los usuarios de Atari para interactuar entre ellos. Gary Yost vio el potencial que se encerraba en esta “comunidad de usuarios”, haciendo de ella una parte oficial del desarrollo del software para Antic. El brazo online de su comunidad sobre gráficos era la “Cyber Connection”, un foro en CompuServe que proveía de información oficial de los desarrolladores, así como de un sistema de pizarra donde se dejaban mensajes para discutir. La combinación de la colaboración directa entre programadores y usuarios fue esencial a la hora de hacer posible el siguiente desarrollo del software gráfico. The Cyber Studio, antecedente del 3ds Max] Por su parte, el programador Tom Hudson, otro pilar del Grupo Yost, desde 1982 a 1985 había estado trabajando para la otra revista referente dentro del mundo Atari: ANALOG Computing. Había estado haciendo un poco de todo dentro del pequeño grupo que llevaba la revista: escribía artículos, creaba juegos y otros programas. En 1984 publicaba uno de estos programas, un pequeño renderizador de 3D: Solid 19
  • 20. States. En agosto de 1985 dejaba la revista ANALOG y poco después publicaba otros dos programas para el Atari ST que tuvieron bastante éxito entre los usuarios de Atari: DEGAS y DEGAS elite, ambos programas para pintar. Reviviendo el interés que Tom Hudson tenía por los gráficos en 3D, adaptó su programa Solid States para el Atari ST (originalmente desarrollado para los Ataris de 8-bit, el Atari 400 y el Atari 800). Poco después realizó el que sería su primer programa para Antic: CAD-3D 1.0, y Gary Yost desde entonces se centró en el desarrollo de software gráfico.3 Mientras Tom Hudson y Gary Yost estaban planificando CAD-3D, Mark Kimball, un programador e ingenieron de hardware, que trabajaba para Tektronix en Oregon, estaba desarrollando unas gafas 3D para el Atari ST usando el programa DEGAS. Mark Kimball se puso en contacto con Tom Hudson y finalmente la revista Antic vendería una versión de las gafas que podía utilizarse con la segunda versión de CAD-3D (con Tektronix como productor de las gafas). El siguiente reto que se plantearon fue el de crear pequeñas secuencias animadas. Pero tenían el problema de la reducida RAM que el Atari ST tenía. No obstante, Mark Kimball ideó una solución: Cyber Smash, una aplicación que administraba el proceso de compresión de la animación. Ahora lo que faltaba era un programa que pudiese reproducir esas animaciones renderizadas, pues CAD-3D no podía hacerlo. Gary Yost contrató a Mark para que lo hiciese: Cybermate. El resultado final de este período de innovaciones continuo fue la salida al mercado a principios de 1987 del paquete The Cyber Studio que reunía CAD-3D 2.0 y Cybermate juntos. Poco después se añadió el programa Spectrum 512, un programa de dibujo que usaba los 512 colores del atari, y también Cyber Control, un programa que mediante scrips incrementaba las posibilidades de animación. Por su parte, Gary Yost estaba buscando una forma de mejorar las animaciones producidas por CAD-3D con textos y otros efectos. El resultado de esta búsqueda fue Cyber Paint. Por último, tres importantes aplicaciones se añadieron a la familia Cyber: Cyber texture, que transformaba fotos en geometrías 3D; Cyber VCR, que exportaba las animaciones a cinta de vídeo, a través de la interfaz de Sony CTL-L, y por último Cyber Sculpt, una aplicación para crear y editar complejas geometrías para el CAD-3D 2.0.4 El gran desarrollo del producto The Cyber Studio no pasó desapercibido para la empresa Autodesk, creadores del programa AutoCAD, y a principios de 1988, Eric Lyons, director de Nuevas Tecnologías de Autodesk conseguía convencer a Gary Yost para que trabajase para ellos desarrollando un programa del estilo de The Cyber Studio, para escribir el “AutoCAD de animación 3D”. Gary Yost, con Tom Hudson y Jack Powell, al que se le añadió poco después Dan Silva, fue el grupo encargado de desarrollar el programa 3D Studio.5 6 3D Studio 20
  • 21. Tras casi dos años de trabajo, en octubre de 1990, salía al mercado el programa 3D Studio. En esta primera versión, debido a los problemas inherentes al grado de desarrollo de los ordenadores, y a los problemas con MS-DOS, el programa carecía de una capacidad para deshacer acciones y contaba con 5 módulos independientes que lo hacían poco eficiente: Shaper, Lofter, Editor 3D, Editor de materiales y Módulo de renderizado. Tras el lanzamiento del nuevo programa se creó un foro de ayuda en CompuServe, que se convertiría en uno de los foros más activos de la red en esos momentos. Gary Yost y Jack Powell eran los que dirigían este servicio y empezaron a construir una comunidad de usuarios del 3D Studio. Para la segunda versión del programa consiguieron unificar los 5 módulos gracias a la utilización de un producto de Autodesk llamado Phar Lap Dos Extender, que consistía en un sistema operativo que conseguía superar las limitaciones del estándar DOS.7 Kinetix 3D Studio MAX En 1991, el Director de Autodesk sugirió al Grupo Yost reescribir el programa para Windows, aunque no fue hasta 1996 que salió al mercado el 3D Studio Max para Windows NT. Además, al no querer perder la marca 3D Studio para la plataforma MS-DOS, añadieron al nombre del producto MAX, para distinguir entre la versión antigua para la plataforma MS-DOS y la nueva versión para la plataforma de Windows. Según Gary Yost “cuando supimos por IBM que WinNT 3.1 iba a salir en el verano de 1993, tomamos la decisión de reescribir el programa”.8 Para ello contrataron a Don Britain en febrero de 1993.9 El nombre oficial completo del producto era Kinetix 3D Studio MAX, puesto que la división Multimedia de Autodesk, la encargada de desarrollar el programa, había pasado a llamarse Kinetix.10 En 1999 Autodesk adquirió la empresa canadiense Discreet Logic, Inc. y la fusionó con Kinetix. Así, de la fusión surgió la división de Autodesk para el desarrollo de 3D Studio MAX.11 3ds max No obstante, en el año 2000, al salir al mercado la primera versión del programa desarrollada por la nueva Discreet, el nombre del producto se adaptó al estilo de los productos que Discreet ya tenía, por lo que de 3D Studio MAX pasó a ser 3ds max, todo en minúsculas.12 Autodesk 3ds Max En el año 2001 Autodesk cambió de nuevo el nombre de su división Discreet por el de “Autodesk Media and Entertainment”, y en la siguiente versión del 3ds también volvió a hacer pequeños cambios. Ahora pasaba a ser el nombre oficial Autodesk 3ds Max, en su versión 9. Esta era la primera versión con la posibilidad de instalarse en un sistema operativo de 32 o de 64 bit.1 21
  • 22. Que es: es un programa de creación de gráficos y animación 3D desarrollado por Autodesk, en concreto la división Autodesk Media & Entertainment (anteriormente Discreet).Fue desarrollado originalmente por Kinetix como sucesor para sistemas operativos Win32 del 3D Studio creado para DOS. Más tarde esta compañía fue fusionada con la última adquisición de Autodesk, Discreet Logic. 3ds Max es uno de los programas de animación 3D más utilizados. Dispone de una sólida capacidad de edición, una omnipresente arquitectura de plugins y una larga tradición en plataformas Microsoft Windows. 3ds Max es utilizado en mayor medida por los desarrolladores de videojuegos, aunque también en el desarrollo de proyectos de animación como películas o anuncios de televisión, efectos especiales y en arquitectura. Funciones: Las funciones de Autodesk 3ds Max incluyen         Poderosas herramientas de modelado para crear rápidamente ideas conceptuales Simulación visual acerca de cómo lucirá y funcionará un diseño Creación de recorridos con personajes y multitudes con las herramientas de animación líderes en la industria Imágenes y animaciones fotorealísticas de la más alta calidad con renderización mental ray® Interoperabilidad con Autodesk Revit Architecture y el software AutoCAD Architecture Herramientas de iluminación fotométricas para simular luz y sombra Admite 64 bits para grandes conjuntos de datos Renderización de red con mental ray Para que se utiliza: 3d studio es una herramienta de diseño que es util para arquitectos, diseñadores de interiores o gráficos les ayuda a representar sus ideas en tres dimensiones y a hacer recorridos virtuales. por ejemplo un plano arquitectonico lo exportas de autocad (otro programa de diseño ) a 3D max y puedes agregar volumenes y texturas, acabados vegetación, lo puedes ambientar completamente , es como hacer una maqueta virtual. 22
  • 23. Características: 3ds Max ofrece potentes funciones integradas para realizar animación 3D con calidad profesional. Con un conjunto de herramientas creativas para modelado, animación, simulación y renderización en 3D, 3ds Max ayuda a los creadores de juegos, cine y gráficos de movimiento a producir mejor contenido 3D en menos tiempo  Animación de multitudes creadas con la herramienta Populate Logre, en unos cuantos pasos, que sus mundos cobren vida con la nueva función para creación de multitudes, Populate.  Mejor rendimiento de la ventana de visualización Disfrute de un rendimiento interactivo y de reproducción mucho mayor.  Sistema aumentado de flujo de partículas Cree simulaciones de partículas más personalizadas. sofisticadas, realistas y Rendimiento Trabaje con volúmenes de datos cada vez mayores y escenas más complejas. La nueva versión de 64 bits de Autodesk 3ds Max 9 aprovecha los últimos avances tecnológicos para responder a los retos que usted afronta en las estructuras productivas de nueva generación. Productividad Modele rápidamente formas inorgánicas con la herramienta ProBooleans. La capacidad para incluir animación en capas distintas facilita la adaptación de animaciones densas y complejas. Vea las estadísticas de complejidad de la escena y la velocidad de imagen resultante para medir y optimizar el rendimiento 23
  • 24. de la escena. Las mejoras de funcionalidad de 3ds Max 9 (como la resolución más rápida de ropa dinámica compleja) proporcionan la velocidad y precisión necesarias para cumplir los plazos de producción ajustados. Eficacia para la estructura productiva Es fácil compartir archivos, supervisar los recursos del trabajo en curso y personalizar las estructuras de producción para acelerar los flujos de trabajo creativos. Las mejoras de refX que facilitan la interacción con los recursos vinculados, las rutas de acceso relativas y la funcionalidad de Autodesk® Vault ayudan a los equipos de producción a optimizar el flujo de trabajo y a gestionar la colaboración entre los miembros de los equipos creativos. Mejoras de renderización Cree deslumbrantes imágenes de calidad fotográfica. Con los nuevos sombreadores de mental ray® 3.5 es muy fácil crear preciosos cielos con sombras del sol o simular la pintura metalizada de los automóviles. Además, los nuevos parámetros predefinidos de oclusión ambiental, efectos de esquinas redondeadas, reflexiones y refracciones contribuyen a lograr deslumbrantes resultados realistas. Aproveche toda la potencia del motor de renderización de mental ray incluido en Autodesk 3ds Max 9. 24
  • 25. CONCLUCION A partir de lo planteado podemos deducir que Autodesk AutoCAD, revit y 3d Max han sido diseñados para la creacion de graficos y animación 3D, estos programas son los mas utilkizados actualmente por su sólida capacidad de edición y sus herramientas de fácil acceso Es así, como nos damos cuenta que es un sistema dinámico, con sus propios objetos y sucesos de estudio que cada generación interpreta según sus tiempos, ya que si Pensamos que la dinámica del hombre es su evolución, caracterizada por cambios en el entorno y su capacidad de transformar las necesidades de la población que a la vez crecen indefinidamente. Estos software han llevado al ser humano a crear sus propias ideas y las herramientas para su propio desarrollo, por lo tanto esta situación responde a la necesidad del hombre, de darle una interpretación unitaria y global a su existencia, es importante destacar que ante esta situación nos enfrentamos a problemas nuevos que deben ser solucionados, e investigar sobre el gran universo de acontecimientos humanos que existen en el tiempo, y poder asi llevar a cabo el obejtivo de establecer métodos estratégicos y reconstruir espacios habitables en el entorno humano. El propósito de este trabajo es comprender afondo la importancia que tiene practicar el conocimiento que se obtiene manejando esta diversidad de aplicaciones que hay en estos programas ya que nos ayudara a lo largo de este proceso de aprendizaje consideramos que estas aplicaciones son la base para el desarrollo de ideas que generan las identidades de diseños de proyectos de animación como películas o anuncios de televisión, efectos especiales, en arquitectura diseñadores de interiores o graficos en tres dimensiones y recorridos virtuales. 25
  • 26. BIBLIOGRAFIA                           http://www.engworksbim.com/?gclid=CIrB9cTG2LwCFajm7AodMAwA0 g … las tic en el sector de la construcción http://communities.autodesk.com/sites/default/files/resources/Colabor aci-n-entre-especialidades-con-Revit.pdf .....VERSIONES http://proyectoscad.com/arquitectura/revit-2014-muchas-novedades/.... REVIT 2014 http://es.wikipedia.org/wiki/Revit http://blog.bibliocad.com/tag/revit http://www.arqhys.com/autocad/revit-caracteristicas.html http://www.autodesk.es/products/autodesk-autocad/overview http://es.wikipedia.org/wiki/Autodesk_AutoCAD http://www.cursosporinternet.info/index.php/the-news/37-disgraf/268historia-de-autodesk-creador-de-autocad.html http://www.monografias.com/trabajos73/historia-programaautocad/historia-programa-autocad.shtml http://www.autodesk.es/products/autodesk-revit-family/overview http://es.wikipedia.org/wiki/Revit http://blog.bibliocad.com/tag/revit http://www.arqhys.com/autocad/revit-caracteristicas.html http://www.engworksbim.com/?gclid=CIrB9cTG2LwCFajm7AodMAwA0 g http://communities.autodesk.com/sites/default/files/resources/Colabor aci-n-entre-especialidades-con-Revit.pdf http://proyectoscad.com/arquitectura/revit-2014-muchas-novedades/ http://es.wikipedia.org/wiki/Revit http://blog.bibliocad.com/tag/revit http://www.arqhys.com/autocad/revit-caracteristicas.html http://es.wikipedia.org/wiki/Revit http://www.ciapbimsolutions.com/index.php/revit-history/68-hor http://www.sicad-sa.com/Revit/Caracter%EDsticas_Revit.htm http://www.ecured.cu/index.php/Autodesk_Revit http://images.autodesk.com/adsk/files/revit_building_94.1_feature_su mmary.pdf http://www.autodesk.es/products/autodesk-3ds-max/overview http://es.wikipedia.org/wiki/Autodesk_3ds_Max http://latinoamerica.autodesk.com/adsk/servlet/item?siteID=7411870&i d=11326876. 26