SlideShare a Scribd company logo
1 of 10
INTERAKSI MANUSIA DAN
KOMPUTER
OLEH :
SITI MAULIDAH
310111021936
MANUSIA
Manusia merupakan karakter sentral dari sebuah sistem
interaksi. Sistem dirancang untuk membantu manusia,
sehingga apa yang menjadi kebutuhan user merupakan
prioritas utama
 Interaksi manusia dengan dunia luar terjadi pada saat
informasi dikirim dan diterima (input / output). Input pada
manusia terjadi umumnya melalui panca indera yang terdiri
dari penglihatan, pendengaran, perabaan, rasa, dan penciuman
 Output pada manusia dilakukan melalui efektor yang
digerakkan oleh kendali motorik, seperti anggota badan
(tangan, kaki, dan sebagainya), jari-jari, mata, kepala, sistem
vokal
 Pada proses interaksi dengan komputer, jari-jari memainkan
peran utama seperti pada saat mengetik atau menggunakan
mouse, sedangkan suara, mata dan kepala memiliki peran
yang lebih sedikit
PERABA (TOUCH/HAPTIC
PERCEPTION)
Peraba/Haptic perception berkaitan dengan Haptic , Haptic
adalah ilmu mengaplikasikan sensasi sentuhan ke dalam
interaksi manusia dengan komputer. Haptic berasal dari bahasa
Yunani haptesthai yang artinya 'menyentuh'. Perangkat yang
menggunakan teknologi haptic melibatkan kontak fisik antara
komputer dan pengguna. Peraba Memungkinkan kita
memperoleh informasi mengenai lingkungan sekitar kita.
Dari perabaan, kita dapat mengetahui apakah sesuatu itu
panas atau dingin. Kita juga memperoleh umpan balik dari
perabaan pada saat akan mengangkat / menyentuh suatu
benda. Dari umpan balik tersebut, kita dapat menentukan
kecepatan, tekanan dan akurasi gerakan perabaan.
sensasi sentuhan berhubungan erat dengan penyampaian
informasi. Hal ini lebih menitikberatkan pada aspek
ergonomis suatu alat. Misalnya dalam penggunaan suatu
tombol ketik (keyboard) maka pemakai akan lebih nyaman
jika ‘menyentuh’nya. Pemakai komputer kadang
mengeluhkan papan ketik yang tidak nyaman, misalnya
terlalalu keras atau terlalu lunak. Atau letaknya yang tidak
nyaman, atau perlu penekanan yang kuat untuk
menghasilkan suatu ketikan.
Manusia menerima rangsangan (stimuli) melalui kulit. Kulit
memiliki tiga jenis sensor penerima (sensory receptor),
yaitu:
 Thermoceptor yang merespon panas atau dingin
 Nociceptor yang merespon pada tekanan yang intens, rasa
sakit
 Mechanoceptor yang merespon pada tekanan, dan jenis
sensor ini yang dibahas dalam interaksi manusia dan
komputer. Sebagai contoh keyboard bisa dikaitkan dengan
posisi-posisi bentuk tombol, juga pengoperasian yang
memerlukan penekanan, ada yang berat atau malah terlalu
ringan
Mechanoceptor terbagi menjadi dua kelompok berdasarkan
responnya terhadap perbedaan tekanan. Rapidly adapting
mechanoceptor merespon pada tekanan yang diberikan dengan
cepat, sedangkan slowly adapting mechanoceptor merespon pada
tekanan yang diberikan secara continue.
Meskipun seluruh tubuh manusia memiliki receptor, namun pada
beberapa bagian memiliki sensitifitas yang lebih dibandingkan
yang lain. Aspek lain dari indera perabaan adalah kinesthesis,
yaitu kesadaran terhadap posisi tubuh dan alat gerak yang
bergantung pada jumlah receptor pada persendian. Terdapat tiga
jenis kinesthesis, yaitu 1) rapidly adapting yang merespon saat
alat gerak tubuh bergerak ke arah tertentu, 2) slowly adapting
yang merespon gerakan dan posisi statis, dan 3) positional
receptor yang hanya merespon pada keadaan statis.
PENGGUNAAN INDERA PERABA
PADA DUNIA TELEKOMUNIKASI
DAFTAR PUSTAKA
 Lecnote Manusia, Komputer dan Interaksi.doc
 http://id.wikipedia.org/wiki/Haptic
 http://fairuzelsaid.wordpress.com/2011/09/19/interaksi-
manusia-dan-komputer-faktor-manusia/
 http://cakimam1990.wordpress.com/2011/11/04/interak
si-manusia-dan-komputer-2/
Sekian dan Terima Kasih
Sekian dan Terima Kasih

More Related Content

What's hot

Teori bahasa-dan-otomata
Teori bahasa-dan-otomataTeori bahasa-dan-otomata
Teori bahasa-dan-otomataBanta Cut
 
Data Base Tiket Pesawat
Data Base Tiket PesawatData Base Tiket Pesawat
Data Base Tiket Pesawatnaufals11
 
Arsitektur desain data pada RPL
Arsitektur desain data pada RPLArsitektur desain data pada RPL
Arsitektur desain data pada RPLari alfian
 
Ragam Dialog :: Interaksi Manusia dan Komputer
Ragam Dialog :: Interaksi Manusia dan KomputerRagam Dialog :: Interaksi Manusia dan Komputer
Ragam Dialog :: Interaksi Manusia dan KomputerAuliaa Oktarianii
 
Metode enkripsi caesar cipher
Metode enkripsi caesar cipherMetode enkripsi caesar cipher
Metode enkripsi caesar cipherBobby Chandra
 
Heuristic search-best-first-search
Heuristic search-best-first-searchHeuristic search-best-first-search
Heuristic search-best-first-searchAMIK AL MA'SOEM
 
Algoritma Apriori
Algoritma AprioriAlgoritma Apriori
Algoritma Aprioridedidarwis
 
Matematika Diskrit - 11 kompleksitas algoritma - 03
Matematika Diskrit - 11 kompleksitas algoritma - 03Matematika Diskrit - 11 kompleksitas algoritma - 03
Matematika Diskrit - 11 kompleksitas algoritma - 03KuliahKita
 
Pengertian dan Representasi Graph
Pengertian dan Representasi GraphPengertian dan Representasi Graph
Pengertian dan Representasi GraphZaldy Eka Putra
 
Pertemuan 04 Teknik Pencarian (Search)
Pertemuan 04 Teknik Pencarian (Search)Pertemuan 04 Teknik Pencarian (Search)
Pertemuan 04 Teknik Pencarian (Search)Endang Retnoningsih
 
ERD Sistem Informasi Pemesanan Tiket Bioskop Online
ERD Sistem Informasi Pemesanan Tiket Bioskop OnlineERD Sistem Informasi Pemesanan Tiket Bioskop Online
ERD Sistem Informasi Pemesanan Tiket Bioskop OnlineLucha Kamala Putri
 
Algoritma dan Pemrograman C++ (Pseudocode & Flowchart)
Algoritma dan Pemrograman C++ (Pseudocode & Flowchart)Algoritma dan Pemrograman C++ (Pseudocode & Flowchart)
Algoritma dan Pemrograman C++ (Pseudocode & Flowchart)Nabil Muhammad Firdaus
 
Makalah Algoritma kruskal
Makalah Algoritma kruskalMakalah Algoritma kruskal
Makalah Algoritma kruskalzaenal mustofa
 
Sistem input output
Sistem input outputSistem input output
Sistem input outputAngling_seto
 
Kriptograf - Algoritma Kriptografi Klasik (bagian 1)
Kriptograf - Algoritma Kriptografi Klasik (bagian 1)Kriptograf - Algoritma Kriptografi Klasik (bagian 1)
Kriptograf - Algoritma Kriptografi Klasik (bagian 1)KuliahKita
 
Bab 5 penyederhanaan fungsi boolean
Bab 5 penyederhanaan fungsi booleanBab 5 penyederhanaan fungsi boolean
Bab 5 penyederhanaan fungsi booleanCliquerz Javaneze
 

What's hot (20)

9.kompresi teks
9.kompresi teks9.kompresi teks
9.kompresi teks
 
Teori bahasa-dan-otomata
Teori bahasa-dan-otomataTeori bahasa-dan-otomata
Teori bahasa-dan-otomata
 
24.algoritma knapsack
24.algoritma knapsack24.algoritma knapsack
24.algoritma knapsack
 
Data Base Tiket Pesawat
Data Base Tiket PesawatData Base Tiket Pesawat
Data Base Tiket Pesawat
 
Arsitektur desain data pada RPL
Arsitektur desain data pada RPLArsitektur desain data pada RPL
Arsitektur desain data pada RPL
 
Ragam Dialog :: Interaksi Manusia dan Komputer
Ragam Dialog :: Interaksi Manusia dan KomputerRagam Dialog :: Interaksi Manusia dan Komputer
Ragam Dialog :: Interaksi Manusia dan Komputer
 
Metode enkripsi caesar cipher
Metode enkripsi caesar cipherMetode enkripsi caesar cipher
Metode enkripsi caesar cipher
 
Struktur Data Tree
Struktur Data TreeStruktur Data Tree
Struktur Data Tree
 
Heuristic search-best-first-search
Heuristic search-best-first-searchHeuristic search-best-first-search
Heuristic search-best-first-search
 
Algoritma Apriori
Algoritma AprioriAlgoritma Apriori
Algoritma Apriori
 
Matematika Diskrit - 11 kompleksitas algoritma - 03
Matematika Diskrit - 11 kompleksitas algoritma - 03Matematika Diskrit - 11 kompleksitas algoritma - 03
Matematika Diskrit - 11 kompleksitas algoritma - 03
 
Pengertian dan Representasi Graph
Pengertian dan Representasi GraphPengertian dan Representasi Graph
Pengertian dan Representasi Graph
 
Pertemuan 04 Teknik Pencarian (Search)
Pertemuan 04 Teknik Pencarian (Search)Pertemuan 04 Teknik Pencarian (Search)
Pertemuan 04 Teknik Pencarian (Search)
 
ERD Sistem Informasi Pemesanan Tiket Bioskop Online
ERD Sistem Informasi Pemesanan Tiket Bioskop OnlineERD Sistem Informasi Pemesanan Tiket Bioskop Online
ERD Sistem Informasi Pemesanan Tiket Bioskop Online
 
Algoritma dan Pemrograman C++ (Pseudocode & Flowchart)
Algoritma dan Pemrograman C++ (Pseudocode & Flowchart)Algoritma dan Pemrograman C++ (Pseudocode & Flowchart)
Algoritma dan Pemrograman C++ (Pseudocode & Flowchart)
 
Makalah Algoritma kruskal
Makalah Algoritma kruskalMakalah Algoritma kruskal
Makalah Algoritma kruskal
 
Sistem input output
Sistem input outputSistem input output
Sistem input output
 
Kriptograf - Algoritma Kriptografi Klasik (bagian 1)
Kriptograf - Algoritma Kriptografi Klasik (bagian 1)Kriptograf - Algoritma Kriptografi Klasik (bagian 1)
Kriptograf - Algoritma Kriptografi Klasik (bagian 1)
 
Bab 5 penyederhanaan fungsi boolean
Bab 5 penyederhanaan fungsi booleanBab 5 penyederhanaan fungsi boolean
Bab 5 penyederhanaan fungsi boolean
 
Graf Pohon
Graf PohonGraf Pohon
Graf Pohon
 

Viewers also liked

Intraksi Manusia dan Komputer
Intraksi Manusia dan KomputerIntraksi Manusia dan Komputer
Intraksi Manusia dan Komputerkhoiril07
 
Interaksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputerInteraksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputerakbar kurniawan
 
Evolusi Antarmuka Komputer
Evolusi Antarmuka KomputerEvolusi Antarmuka Komputer
Evolusi Antarmuka KomputerAndhi Pratama
 
Piranti Masukan (Input)
Piranti Masukan (Input)Piranti Masukan (Input)
Piranti Masukan (Input)Andhi Pratama
 
Interaksi Manusia dan Komputer
Interaksi Manusia dan KomputerInteraksi Manusia dan Komputer
Interaksi Manusia dan KomputerAndhi Pratama
 
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTERINTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTERAndhi Pratama
 
บัณณิตา แตงอ่ำ
บัณณิตา  แตงอ่ำบัณณิตา  แตงอ่ำ
บัณณิตา แตงอ่ำbannita
 
Continous Integration Webinar
Continous Integration WebinarContinous Integration Webinar
Continous Integration WebinarPaul Senatillaka
 
MTC FDP @ Bangalore on 02.02.2014 PPT-3
MTC FDP @ Bangalore on 02.02.2014 PPT-3MTC FDP @ Bangalore on 02.02.2014 PPT-3
MTC FDP @ Bangalore on 02.02.2014 PPT-3Prof. Bholanath Dutta
 
Book--Management of Management Department : A Road to Excellence By MTC Global
Book--Management of Management Department : A Road to Excellence By MTC GlobalBook--Management of Management Department : A Road to Excellence By MTC Global
Book--Management of Management Department : A Road to Excellence By MTC GlobalProf. Bholanath Dutta
 
Korekcija ekspozicije pri profilisanju digitalnih aparata
Korekcija ekspozicije pri profilisanju digitalnih aparataKorekcija ekspozicije pri profilisanju digitalnih aparata
Korekcija ekspozicije pri profilisanju digitalnih aparataMirjana Marjanović
 
131218 清水プレゼン資料
131218 清水プレゼン資料131218 清水プレゼン資料
131218 清水プレゼン資料Yasuyuki Shimizu
 
We proudly present a showcase of our work
We proudly present a showcase of our work We proudly present a showcase of our work
We proudly present a showcase of our work i3 Global Design
 
Diploma in human rights in management education prospectus
Diploma in human rights in management education  prospectusDiploma in human rights in management education  prospectus
Diploma in human rights in management education prospectusProf. Bholanath Dutta
 

Viewers also liked (20)

Intraksi Manusia dan Komputer
Intraksi Manusia dan KomputerIntraksi Manusia dan Komputer
Intraksi Manusia dan Komputer
 
Interaksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputerInteraksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputer
 
Evolusi Antarmuka Komputer
Evolusi Antarmuka KomputerEvolusi Antarmuka Komputer
Evolusi Antarmuka Komputer
 
Piranti Masukan (Input)
Piranti Masukan (Input)Piranti Masukan (Input)
Piranti Masukan (Input)
 
Interaksi Manusia dan Komputer
Interaksi Manusia dan KomputerInteraksi Manusia dan Komputer
Interaksi Manusia dan Komputer
 
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTERINTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
 
Ergonomi Komputer
Ergonomi KomputerErgonomi Komputer
Ergonomi Komputer
 
Ragam Dialog
Ragam DialogRagam Dialog
Ragam Dialog
 
บัณณิตา แตงอ่ำ
บัณณิตา  แตงอ่ำบัณณิตา  แตงอ่ำ
บัณณิตา แตงอ่ำ
 
The Best Roaming
The Best RoamingThe Best Roaming
The Best Roaming
 
Vanessa langa pr 2013
Vanessa langa  pr 2013Vanessa langa  pr 2013
Vanessa langa pr 2013
 
Continous Integration Webinar
Continous Integration WebinarContinous Integration Webinar
Continous Integration Webinar
 
MTC FDP @ Bangalore on 02.02.2014 PPT-3
MTC FDP @ Bangalore on 02.02.2014 PPT-3MTC FDP @ Bangalore on 02.02.2014 PPT-3
MTC FDP @ Bangalore on 02.02.2014 PPT-3
 
Material magnetik
Material  magnetik Material  magnetik
Material magnetik
 
Book--Management of Management Department : A Road to Excellence By MTC Global
Book--Management of Management Department : A Road to Excellence By MTC GlobalBook--Management of Management Department : A Road to Excellence By MTC Global
Book--Management of Management Department : A Road to Excellence By MTC Global
 
Korekcija ekspozicije pri profilisanju digitalnih aparata
Korekcija ekspozicije pri profilisanju digitalnih aparataKorekcija ekspozicije pri profilisanju digitalnih aparata
Korekcija ekspozicije pri profilisanju digitalnih aparata
 
131218 清水プレゼン資料
131218 清水プレゼン資料131218 清水プレゼン資料
131218 清水プレゼン資料
 
We proudly present a showcase of our work
We proudly present a showcase of our work We proudly present a showcase of our work
We proudly present a showcase of our work
 
Diploma in human rights in management education prospectus
Diploma in human rights in management education  prospectusDiploma in human rights in management education  prospectus
Diploma in human rights in management education prospectus
 
pencemaran udara
pencemaran udarapencemaran udara
pencemaran udara
 

Similar to MANUSIA DAN KOMPUTER

Modul pertemuan psy faal pkk ke 2 materi sistem se
Modul pertemuan psy faal pkk ke 2 materi sistem seModul pertemuan psy faal pkk ke 2 materi sistem se
Modul pertemuan psy faal pkk ke 2 materi sistem sesuher lambang
 
FISIOLOGI HEWAN
FISIOLOGI HEWANFISIOLOGI HEWAN
FISIOLOGI HEWANdeboraina
 
Kelompok 4 sistem regulasi pada manusia
Kelompok 4 sistem regulasi pada manusiaKelompok 4 sistem regulasi pada manusia
Kelompok 4 sistem regulasi pada manusiaeka noviana
 
interkasi manusia dan komputer
interkasi manusia dan komputerinterkasi manusia dan komputer
interkasi manusia dan komputergapteek
 
TUGAS BIO TERBARU.pptx
TUGAS BIO TERBARU.pptxTUGAS BIO TERBARU.pptx
TUGAS BIO TERBARU.pptxSintiaEka3
 
Chapt 2. human (manusia)
Chapt 2. human (manusia)Chapt 2. human (manusia)
Chapt 2. human (manusia)Ibnu Dzakwan
 
02. Sistem Indera.pptx
02. Sistem Indera.pptx02. Sistem Indera.pptx
02. Sistem Indera.pptxRijalulKhoiri
 
Sistem Saraf.pptx
Sistem Saraf.pptxSistem Saraf.pptx
Sistem Saraf.pptxQiyad N
 
Pertemuan_1,2,3.pptx
Pertemuan_1,2,3.pptxPertemuan_1,2,3.pptx
Pertemuan_1,2,3.pptxHuda Wsf
 
Anatomi persyarafan
Anatomi persyarafanAnatomi persyarafan
Anatomi persyarafanmateri-x2
 

Similar to MANUSIA DAN KOMPUTER (20)

Modul pertemuan psy faal pkk ke 2 materi sistem se
Modul pertemuan psy faal pkk ke 2 materi sistem seModul pertemuan psy faal pkk ke 2 materi sistem se
Modul pertemuan psy faal pkk ke 2 materi sistem se
 
FISIOLOGI HEWAN
FISIOLOGI HEWANFISIOLOGI HEWAN
FISIOLOGI HEWAN
 
Komunikasi intrapersonal
Komunikasi intrapersonalKomunikasi intrapersonal
Komunikasi intrapersonal
 
Faktor manusia
Faktor manusiaFaktor manusia
Faktor manusia
 
Kelompok 4 sistem regulasi pada manusia
Kelompok 4 sistem regulasi pada manusiaKelompok 4 sistem regulasi pada manusia
Kelompok 4 sistem regulasi pada manusia
 
Sensori persepsi
Sensori persepsiSensori persepsi
Sensori persepsi
 
interkasi manusia dan komputer
interkasi manusia dan komputerinterkasi manusia dan komputer
interkasi manusia dan komputer
 
Manusia
ManusiaManusia
Manusia
 
Sistem saraf.pptx
Sistem saraf.pptxSistem saraf.pptx
Sistem saraf.pptx
 
Prinsip usability
Prinsip usabilityPrinsip usability
Prinsip usability
 
Anfis sistem sensori
Anfis sistem sensoriAnfis sistem sensori
Anfis sistem sensori
 
Pert 2 manusia
Pert 2 manusiaPert 2 manusia
Pert 2 manusia
 
TUGAS BIO TERBARU.pptx
TUGAS BIO TERBARU.pptxTUGAS BIO TERBARU.pptx
TUGAS BIO TERBARU.pptx
 
Chapt 2. human (manusia)
Chapt 2. human (manusia)Chapt 2. human (manusia)
Chapt 2. human (manusia)
 
PSIKOLOGI UMUM
PSIKOLOGI UMUMPSIKOLOGI UMUM
PSIKOLOGI UMUM
 
02. Sistem Indera.pptx
02. Sistem Indera.pptx02. Sistem Indera.pptx
02. Sistem Indera.pptx
 
Sistem Saraf.pptx
Sistem Saraf.pptxSistem Saraf.pptx
Sistem Saraf.pptx
 
Pertemuan_1,2,3.pptx
Pertemuan_1,2,3.pptxPertemuan_1,2,3.pptx
Pertemuan_1,2,3.pptx
 
Imk nura
Imk nuraImk nura
Imk nura
 
Anatomi persyarafan
Anatomi persyarafanAnatomi persyarafan
Anatomi persyarafan
 

More from Andhi Pratama

Laporan Kinerja (LKj)
Laporan Kinerja (LKj)Laporan Kinerja (LKj)
Laporan Kinerja (LKj)Andhi Pratama
 
Buku Statistik BPKH Wilayah V Tahun 2018
Buku Statistik BPKH Wilayah V Tahun 2018Buku Statistik BPKH Wilayah V Tahun 2018
Buku Statistik BPKH Wilayah V Tahun 2018Andhi Pratama
 
Buku Statistik BPKH V Banjarbaru Tahun 2014
Buku Statistik BPKH V Banjarbaru Tahun 2014Buku Statistik BPKH V Banjarbaru Tahun 2014
Buku Statistik BPKH V Banjarbaru Tahun 2014Andhi Pratama
 
Piranti Keluaran (Output)
Piranti Keluaran (Output)Piranti Keluaran (Output)
Piranti Keluaran (Output)Andhi Pratama
 
Bagaimana Manusia Menyimpan Informasi
Bagaimana Manusia Menyimpan InformasiBagaimana Manusia Menyimpan Informasi
Bagaimana Manusia Menyimpan InformasiAndhi Pratama
 
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTERINTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTERAndhi Pratama
 
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTERINTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTERAndhi Pratama
 
Makalah input dan output device
Makalah input dan output deviceMakalah input dan output device
Makalah input dan output deviceAndhi Pratama
 

More from Andhi Pratama (12)

Laporan Kinerja (LKj)
Laporan Kinerja (LKj)Laporan Kinerja (LKj)
Laporan Kinerja (LKj)
 
Buku Statistik BPKH Wilayah V Tahun 2018
Buku Statistik BPKH Wilayah V Tahun 2018Buku Statistik BPKH Wilayah V Tahun 2018
Buku Statistik BPKH Wilayah V Tahun 2018
 
Buku Statistik BPKH V Banjarbaru Tahun 2014
Buku Statistik BPKH V Banjarbaru Tahun 2014Buku Statistik BPKH V Banjarbaru Tahun 2014
Buku Statistik BPKH V Banjarbaru Tahun 2014
 
Piranti Keluaran (Output)
Piranti Keluaran (Output)Piranti Keluaran (Output)
Piranti Keluaran (Output)
 
Formulir permohonan
Formulir permohonanFormulir permohonan
Formulir permohonan
 
Buku tabungan
Buku tabunganBuku tabungan
Buku tabungan
 
Ragam dialog
Ragam dialogRagam dialog
Ragam dialog
 
Bagaimana Manusia Menyimpan Informasi
Bagaimana Manusia Menyimpan InformasiBagaimana Manusia Menyimpan Informasi
Bagaimana Manusia Menyimpan Informasi
 
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTERINTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
 
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTERINTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
 
Makalah input dan output device
Makalah input dan output deviceMakalah input dan output device
Makalah input dan output device
 
Jadwal semester v
Jadwal semester vJadwal semester v
Jadwal semester v
 

MANUSIA DAN KOMPUTER

  • 1. INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER OLEH : SITI MAULIDAH 310111021936
  • 2. MANUSIA Manusia merupakan karakter sentral dari sebuah sistem interaksi. Sistem dirancang untuk membantu manusia, sehingga apa yang menjadi kebutuhan user merupakan prioritas utama  Interaksi manusia dengan dunia luar terjadi pada saat informasi dikirim dan diterima (input / output). Input pada manusia terjadi umumnya melalui panca indera yang terdiri dari penglihatan, pendengaran, perabaan, rasa, dan penciuman  Output pada manusia dilakukan melalui efektor yang digerakkan oleh kendali motorik, seperti anggota badan (tangan, kaki, dan sebagainya), jari-jari, mata, kepala, sistem vokal  Pada proses interaksi dengan komputer, jari-jari memainkan peran utama seperti pada saat mengetik atau menggunakan mouse, sedangkan suara, mata dan kepala memiliki peran yang lebih sedikit
  • 3. PERABA (TOUCH/HAPTIC PERCEPTION) Peraba/Haptic perception berkaitan dengan Haptic , Haptic adalah ilmu mengaplikasikan sensasi sentuhan ke dalam interaksi manusia dengan komputer. Haptic berasal dari bahasa Yunani haptesthai yang artinya 'menyentuh'. Perangkat yang menggunakan teknologi haptic melibatkan kontak fisik antara komputer dan pengguna. Peraba Memungkinkan kita memperoleh informasi mengenai lingkungan sekitar kita. Dari perabaan, kita dapat mengetahui apakah sesuatu itu panas atau dingin. Kita juga memperoleh umpan balik dari perabaan pada saat akan mengangkat / menyentuh suatu benda. Dari umpan balik tersebut, kita dapat menentukan kecepatan, tekanan dan akurasi gerakan perabaan.
  • 4. sensasi sentuhan berhubungan erat dengan penyampaian informasi. Hal ini lebih menitikberatkan pada aspek ergonomis suatu alat. Misalnya dalam penggunaan suatu tombol ketik (keyboard) maka pemakai akan lebih nyaman jika ‘menyentuh’nya. Pemakai komputer kadang mengeluhkan papan ketik yang tidak nyaman, misalnya terlalalu keras atau terlalu lunak. Atau letaknya yang tidak nyaman, atau perlu penekanan yang kuat untuk menghasilkan suatu ketikan.
  • 5. Manusia menerima rangsangan (stimuli) melalui kulit. Kulit memiliki tiga jenis sensor penerima (sensory receptor), yaitu:  Thermoceptor yang merespon panas atau dingin  Nociceptor yang merespon pada tekanan yang intens, rasa sakit  Mechanoceptor yang merespon pada tekanan, dan jenis sensor ini yang dibahas dalam interaksi manusia dan komputer. Sebagai contoh keyboard bisa dikaitkan dengan posisi-posisi bentuk tombol, juga pengoperasian yang memerlukan penekanan, ada yang berat atau malah terlalu ringan
  • 6. Mechanoceptor terbagi menjadi dua kelompok berdasarkan responnya terhadap perbedaan tekanan. Rapidly adapting mechanoceptor merespon pada tekanan yang diberikan dengan cepat, sedangkan slowly adapting mechanoceptor merespon pada tekanan yang diberikan secara continue. Meskipun seluruh tubuh manusia memiliki receptor, namun pada beberapa bagian memiliki sensitifitas yang lebih dibandingkan yang lain. Aspek lain dari indera perabaan adalah kinesthesis, yaitu kesadaran terhadap posisi tubuh dan alat gerak yang bergantung pada jumlah receptor pada persendian. Terdapat tiga jenis kinesthesis, yaitu 1) rapidly adapting yang merespon saat alat gerak tubuh bergerak ke arah tertentu, 2) slowly adapting yang merespon gerakan dan posisi statis, dan 3) positional receptor yang hanya merespon pada keadaan statis.
  • 7. PENGGUNAAN INDERA PERABA PADA DUNIA TELEKOMUNIKASI
  • 8. DAFTAR PUSTAKA  Lecnote Manusia, Komputer dan Interaksi.doc  http://id.wikipedia.org/wiki/Haptic  http://fairuzelsaid.wordpress.com/2011/09/19/interaksi- manusia-dan-komputer-faktor-manusia/  http://cakimam1990.wordpress.com/2011/11/04/interak si-manusia-dan-komputer-2/