Este documento describe cómo usar herramientas de programación como Scratch para apoyar procesos educativos en el MESCP (Modelo Educativo Socio Comunitario Productivo). Introduce conceptos clave como pensamiento computacional y cómo puede usarse para desarrollar habilidades como resolución de problemas. Explica que primero se debe instalar el software y analizar conceptos como algoritmos y diagramas de flujo. Luego muestra un primer programa "Hola Mundo" en Scratch y ejercicios para dibujar figuras geométricas usando eventos y controles.