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Wearable technology et objects connectés

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Présentation du phénomène des Wearable Technology et des objects connectés. Comment cela change-t-il notre quotidien, mais aussi notre avenir.

Ce projet n'a aucune valeur marchande. Si vous souhaitez y apporter des conseils et corrections, n'hésitez pas, ce ne sera que constructif pour moi. Merci

Publié dans : Technologie
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Wearable technology et objects connectés

  1. 1. Wearable Technology
  2. 2.  La Wearable Technology,  « technologie portable »  technologies portées sur soi)
  3. 3. Le principe : intégrer la technologie aux objets qui ne nous encombrent pas ceux que nous portons, en opposition à ceux que nous transportons. L’idée est de nous faciliter la vie, en l’intégrant aux vêtements, et aux accessoires. mais la spécificité c’est qu’elle doit également être portable, dans le sens de mode, fashion, de bon goût… qqch qui nous accompagne donc dans notre quotidien
  4. 4. En 2010 : 4 milliards d’objets reliés à internet En 2013 15 milliards En 2020 : 80 milliards c’est un marché assez ouvert et multiple, il n’y a pas de leader sur le marché, ce qui fait qu’il y a de l’émergence de nouveaux acteurs
  5. 5. Domaines:  Le pantalon The Beauty and the geek  Tendance Quantified self : les applications des Wearable Technologies dans le secteur de la santé et du fitness  les bracelets et montres connectés.  http://www.youtube.com/watch?v=ETXhnmP2Y_U
  6. 6. La wearable technology show 2014  18 – 19 mars  Londres  http://www.wearabletechnologyshow.net
  7. 7. Cityzen Science – vêtements connectés  Devenir le pionnier du textil intelligent Technologie « Smart sensing » Permet - Vérification instantanée/permante du rythme cardiaque - Vitesse/ déplacements en temps réel - Taux de sucre , etc Données retranscrites sur smartphones, puis stockées
  8. 8. Cityzen Science – vêtements connectés  Volonté d’intégrer cette technologie à une chaine de valeurs de leurs clients industriels  Propose un service à fort valeur ajoutée car traite aussi les données
  9. 9. Cityzen Science – Le D –Shirt Permet d’assurer le lancement de la marque Axé sportifs: - Vitesse - Calcul du taux de fatigue - Distance - Partage sur réseaux sociaux
  10. 10. Cityzen Science – vêtements connectés  axé médical: - Solution d’auto-mesures - Partager les informations au corps médical http://www.youtube.com/watch?v=JEEfS 8R0EDk
  11. 11. Intel– l’oreillette Jarvis Encore à l’état prototipal Clin d’œil au film Iron Man: nom de l’intelligence artificielle qui commande l’armure d’Iron Man •Oreillette connectée au smartphone •Rôle d’assistance intelligent: GPS, réservation de restaurant, … •Ressemble au Siri de Google Now

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