3. Agenda
1. От premium к free2play: как все начиналось.
2. Ключевые источники мобильного трафика.
3. Кому и зачем нужно идти в mobile?
4. Алгоритмы ранжирования в AppStore и
Google Play.
5. Аналитика: как добиться лучших результатов.
6. Команда решает все.
4. Назад к истокам: shareware
Ограничения в shareware:
– по времени (free trial)
– по функционалу (freemium)
– по качеству
– личное/бизнес использование
Buy & Download Try & Buy
5. Мобильная реклама: объем
Крупнейшие сети:
Тип: медийка с оплатой за клик
Мобильных устройств с интернет: 14 млн
LitRes iOS: x3,2 (сен’12/янв’11)
iPad/iPhone: 40/60 %
iOS: 4,8 млн
Android: 6,5 млн
Symbian: 2,6 млн
47%
34%
19% Android
iOS
Symbian
7. Типы мобильного трафика: обзор
1. Медийка в приложениях: баннеры и текст
2. Баннеры в контекстно-медийной сети
Google (с таргетингом на платформу)
3. Контекстные объявления в поиске (с
таргетингом на платформу)
8. Медийка в приложениях: баннеры
Размеры баннеров:
• Смартфоны: пока только 320x50
• Планшеты: 728x90 – 80%, 320x50 – 15%
9. Медийка в приложениях: текст
1 2 3
Преимущество текстового объявления – ротация 3 блоков
(анимация). Выше CTR.
12. Возможности таргетирования
• Тип: баннеры в приложениях, баннеры в
браузерах, поиск.
• Местоположение: страна, область, город
• Язык
• Мобильные устройства и планшетные ПК
(все платформы, версии ОС и популярные
модели)
• Категория приложений (для размещения в
приложениях)
13. Мобильная реклама: косты
Platform CTR CPC
CR
(INS/CLICK)
CPI
(CPC/CR)
TR
(ORD/INS)
CPB
(CPI/TR)
iOS 0,5-1,5% 1-2 р. 10-20% 20-40 р. 30-50% 40-130р.
Android 1-2% 0,5-1 р. 10-20% 3-10 р. 5-10% 30-200 р.
18. Мобильные приложения: подводные
Особенности iOS Android WP7
Сложность
разработки
Нормально Сложно Нормально
Модерация Жестко Легко Жестко
Аналитика Трудно Легко ???
Стоимость 500к+ 350к+ 400к+