1. Ambientes Virtuales de Aprendizaje
UNIVERSIDAD DEL SINÚ
Faculta de Ciencias e Ingenierías
Ing. Antonio Borré Barraza
Especialista en Ing. de Software
COMPETENCIA
Uso la Plataforma virtual para subir los contenidos programáticos, realizar
actividades y montar recursos.
2. Ambientes Virtuales de Aprendizaje
UNIVERSIDAD DEL SINÚ
Faculta de Ciencias e Ingenierías
Ing. Antonio Borré Barraza
Especialista en Ing. de Software
CONTENIDO
• Globalización y su impacto
• TIC aplicadas al aula de clase
• Aprendizaje Colaborativo
• Aplicaciones en el aula de clase virtual
• Uso la Plataforma virtual de la Universidad del Sinú
3. ESTUDIANTES RECURSOS ACTIVIDADES
COORDINA /COMPARTE CON
CONOCIMIENTOS
DOCENTE VIRTUAL
OTROS NODOS
GENERA / DESARROLLA
INTERACCION/ CONECTIVISMO
Ing. ANTONIO BORRÉ BARRAZA
ESTRUCTURA VIRTUAL
4. AGENDA RECURSOS ACTIVIDADES
ESTABLECER
OBJETIVOS HORARIO
RED
FOROS
DOCENTE
RECOMENDACIONES
REVISIÓN
CASOS DE ESTUDIO
FUNCIONAMIENTO
PLATAFORMA
RESULTADOS
PRESENTA CONECTAR
ACCEDER
APLICADAS EN
CONCERTAR
Ing. ANTONIO BORRÉ BARRAZA
NORMAS
DIAFANO
DISEÑOS
MULTIMEDIA
UTILIZAR
EVALUACIONESTAREAS
PUNTOS DE VISTA
ALCANZAR COMPETENCIAS
SINTESIS EN TORNO AL ROL DEL DOCENTE VIRTUAL
5. Ambientes Virtuales de Aprendizaje
UNIVERSIDAD DEL SINÚ
Faculta de Ciencias e Ingenierías
Ing. Antonio Borré Barraza
Especialista en Ing. de Software
CONTENIDOS
ESTUDIANTESDOCENTE
TRIANGULO
INTERACTIVO
6. Ambientes Virtuales de Aprendizaje
UNIVERSIDAD DEL SINÚ
Faculta de Ciencias e Ingenierías
Ing. Antonio Borré Barraza
Especialista en Ing. de Software
FIN DE LA PRESENTACIÓN
GRACIAS