SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  50
Convergencia Mediática, Cultura Participativa y Alquimia de las Multitudes Alejandro Piscitelli www.filosofitis.com.ar
El pasaje de la alfabetización de la expresión individual al compromiso comunitario. Complejización cognitivo-emocional ,[object Object],1 Convergencia mediática, Cultura participativa e Inteligencia colectiva
 
Ning Sonico Twixter Facebook MySpace Fon deli.cio.us Linkedin Blogger Youtube Six Apart Friendster Twitter Orkut Digg Odeo Hi-5
 
The L World The Wire The Closer Six Feet Under West Wing Los Soprano House Brothers & Sisters Los Tudor Californication Weeds The Simpsons Dexter Prison Break CSI Numb3rs ER
La complejización del consumo cognitivo
Culturas participativas  Barreras muy bajas para la expresión artística y el compromiso cívico Alto apoyo para crear y compartir las creaciones propias Algún tipo de mentoría informal a través de la cual lo sabido por los mas expeirementados es traspasado a los novatos Una cultura en la cual quienes hacen, creen que lo que hacen vale Que sienten distintos grados de conexión con los otros e incluyen AFILIACIONES (Redes sociales) EXPRESIONES (Rip, Mix & Burn) RESOLUCION PROBLEMAS COLABORATIVOS (Wikipedia) CIRCULACIONES (podcasting, blogging)
Nativos digitales. De la lecto/escritura en papel a la simulación y el prototipeado en la pantalla ,[object Object],2 Convergencia mediática, Cultura participativa e Inteligencia colectiva
 
 
 
 
 
 
 
Infancia computarizada Infancia Natural Máquinas Seres Humanos Intelecto abstracto Emoción Programación Interacción Simulación Experiencia Real Instrucción Juego Impersonalidad Vida interior Destructiva Creativa Indiferencia emocional Compromiso moral
 
 
GTD Folksonomies feeds Web standards Web services Rich user experience web 2.0 infoware Tagging Podcast infoware The long tail Ajax Mash-up Blogging peer-to-peer Collective intelligence RIA’s Wiki ROI Perceptual Beta Citizen media RSS
 
Competencias digitales, hemisferio derecho y mucho mas. Una brecha que mas que generacional es  cognitivo/emocional ,[object Object],3 Los Bárbaros de Google y la Cultura de la Convergencia
 
Simulación Cultura participativa Performance Networking Inteligencia colectiva Multitasking Navegación Transmedia Negociación Juicio Apropiación Cognición distribuída Transparencia
Competencias Digitales JUEGO -capacidad de experimentar con el entorno como forma de solucionar problemas
Competencias Digitales PERFORMANCE - habilidad para adoptar identidades alternativas buscando improvisar y descubrir
Competencias Digitales SIMULACION - habilidad para interpretar y construir modelos dinámicos de los procesos en el mundo real
Competencias Digitales APROPIACION - habilidad para “samplear” y “remixar” contenidos mediativos preexistentes
Competencias Digitales MULTITASKING  - habilidad de escanear el entorno y cambiar el foco de acuerdo a los contextos de relevancia
Competencias Digitales COGNICION DISTRIBUIDA - habilidad de interactuar significativamente con herramientas que expanden capacidades
Competencias Digitales INTELIGENCIA COLECTIVA - habilidad abastecerse de pool de conocimiento, comparando, convergiendo en objetivos comunes
Competencias Digitales NAVEGACION TRANSMEDIA - habilidad para seguir el flujo de las narrativas a través de múltiples modalidades
Competencias Digitales JUICIO - habilidad de evaluar la confiabilidad y credibilidad de las distintas fuentes de información
La brecha participativa El desafío ético El problema de la transparencia
Los espacios de afinidad. De las tecnologías interactivas a las culturas participativas.  ,[object Object],4 Los Bárbaros de Google y la Cultura de la Convergencia
Aprendizaje Alfabético  (Modo de lectura) ,[object Object],[object Object],[object Object]
 
aprendizaje electrónico (en red)
La era Post Gutenberg
Efectos de diferentes lenguajes MEDIO LENGUAJE ESCRITURA ELECTRICIDAD MODO  DOMINANTE ORAL ALFABETIZCION DIGITAL ORGANIZACION ESTRUCTURA TRIBU COLECTIVA JERARQUIA INDIVIDUAL GRUPO INTERES CONECTIVO ¿DONDE ESTA EL SENTIDO?  CONTEXTO TEXTO HIPERTEXTO IMPULSOR PSICOLOGICO COMUNIDAD PRIVACIDAD PUBLICIDAD ORIENTACION PEDAGOGICA AMONTONAR PENSAR CONECTAR
¿Qué nos dicen los uso reales  de la computadora  en los cuales son tan  competentes  los nativos digitales?
Educación Formal Espacios Afinidad Conservadora Experimental Estática Innovadora Institucional Informal Inelasticidad Flexibilidad Burocracias Comunidades ad doc Sistemas broadcast Entornos generativos Astucia status quo Soporte Innovación Autopoiesis endogámica Transformación cultural
 
 
 
Convergencia Mediática, Cultura Participativa y Alquimia de las Multitudes Alejandro Piscitelli www.filosofitis.com.ar

Contenu connexe

Tendances

Juan Freire
Juan FreireJuan Freire
Juan Freire
JSe
 
Identidad digital jfreire_oct2010
Identidad digital jfreire_oct2010Identidad digital jfreire_oct2010
Identidad digital jfreire_oct2010
Freire Juan
 
Educación y tecnologías i
Educación y tecnologías iEducación y tecnologías i
Educación y tecnologías i
Karina Mazzei
 
Nativos e inmigrantes digitale
Nativos e inmigrantes digitaleNativos e inmigrantes digitale
Nativos e inmigrantes digitale
micabruno
 
Actividad Semana 3 Melissa Cruz
Actividad Semana 3 Melissa CruzActividad Semana 3 Melissa Cruz
Actividad Semana 3 Melissa Cruz
Melissa Cruz
 
Tarea3 comp comunic_tecnol_jhon jairo alvarez
Tarea3 comp comunic_tecnol_jhon jairo alvarezTarea3 comp comunic_tecnol_jhon jairo alvarez
Tarea3 comp comunic_tecnol_jhon jairo alvarez
Jhon Alvarez
 
Alfabetización tecnológica, alfabetización informática e informacional,
Alfabetización tecnológica, alfabetización informática e informacional,Alfabetización tecnológica, alfabetización informática e informacional,
Alfabetización tecnológica, alfabetización informática e informacional,
Silvina Lujan
 

Tendances (19)

Juan Freire
Juan FreireJuan Freire
Juan Freire
 
Identidad digital jfreire_oct2010
Identidad digital jfreire_oct2010Identidad digital jfreire_oct2010
Identidad digital jfreire_oct2010
 
Aprendizaje dialógico en la sociedad de la información. Ramón Flecha
Aprendizaje dialógico en la sociedad de la información. Ramón FlechaAprendizaje dialógico en la sociedad de la información. Ramón Flecha
Aprendizaje dialógico en la sociedad de la información. Ramón Flecha
 
2012, transformación de la práctica en telesecundarias
 2012, transformación de la práctica en telesecundarias  2012, transformación de la práctica en telesecundarias
2012, transformación de la práctica en telesecundarias
 
El nuevo mapa de competencias digitales pérez tornero
El nuevo mapa de competencias digitales pérez torneroEl nuevo mapa de competencias digitales pérez tornero
El nuevo mapa de competencias digitales pérez tornero
 
Presentación zayra
Presentación zayraPresentación zayra
Presentación zayra
 
Jóvenes, lectura y actualidad
Jóvenes, lectura y actualidadJóvenes, lectura y actualidad
Jóvenes, lectura y actualidad
 
Redes Sociales - Jorge Ecobar
Redes Sociales - Jorge EcobarRedes Sociales - Jorge Ecobar
Redes Sociales - Jorge Ecobar
 
Educación y tecnologías i
Educación y tecnologías iEducación y tecnologías i
Educación y tecnologías i
 
Web 2.0 y la Escuela del S. XXI
Web 2.0 y la Escuela del S. XXIWeb 2.0 y la Escuela del S. XXI
Web 2.0 y la Escuela del S. XXI
 
Cultura De La Convergencia
Cultura De La ConvergenciaCultura De La Convergencia
Cultura De La Convergencia
 
Narraciones digitales
Narraciones digitalesNarraciones digitales
Narraciones digitales
 
La competencia en informacion moda o necesidad
La competencia en informacion moda o necesidadLa competencia en informacion moda o necesidad
La competencia en informacion moda o necesidad
 
Tarea3 comp comunic_tecnol_gisella fuentes barros
Tarea3  comp comunic_tecnol_gisella fuentes barrosTarea3  comp comunic_tecnol_gisella fuentes barros
Tarea3 comp comunic_tecnol_gisella fuentes barros
 
Nativos e inmigrantes digitale
Nativos e inmigrantes digitaleNativos e inmigrantes digitale
Nativos e inmigrantes digitale
 
Actividad Semana 3 Melissa Cruz
Actividad Semana 3 Melissa CruzActividad Semana 3 Melissa Cruz
Actividad Semana 3 Melissa Cruz
 
Tarea3 comp comunic_tecnol_jhon jairo alvarez
Tarea3 comp comunic_tecnol_jhon jairo alvarezTarea3 comp comunic_tecnol_jhon jairo alvarez
Tarea3 comp comunic_tecnol_jhon jairo alvarez
 
Alfabetización tecnológica, alfabetización informática e informacional,
Alfabetización tecnológica, alfabetización informática e informacional,Alfabetización tecnológica, alfabetización informática e informacional,
Alfabetización tecnológica, alfabetización informática e informacional,
 
Ciudadanos digitales
Ciudadanos digitalesCiudadanos digitales
Ciudadanos digitales
 

En vedette (6)

Foro
ForoForo
Foro
 
Presentación Dr. Julián de Duego - 17/06/2014
Presentación Dr. Julián de Duego - 17/06/2014Presentación Dr. Julián de Duego - 17/06/2014
Presentación Dr. Julián de Duego - 17/06/2014
 
Lectura Clase 3 Y 4 Modelo Para El AnáLisis Competitivo
Lectura Clase 3 Y 4  Modelo Para El AnáLisis CompetitivoLectura Clase 3 Y 4  Modelo Para El AnáLisis Competitivo
Lectura Clase 3 Y 4 Modelo Para El AnáLisis Competitivo
 
Actividad #6. seleccion y diseno de estrategia de medios. publicidad
Actividad #6.  seleccion y diseno de estrategia de medios. publicidadActividad #6.  seleccion y diseno de estrategia de medios. publicidad
Actividad #6. seleccion y diseno de estrategia de medios. publicidad
 
web
web web
web
 
Proyecto investigacion
Proyecto investigacionProyecto investigacion
Proyecto investigacion
 

Similaire à E Competenflacsooct08a

10 conceptos generativos x pensar el desorden digital
10 conceptos generativos x pensar el desorden digital10 conceptos generativos x pensar el desorden digital
10 conceptos generativos x pensar el desorden digital
Alejandro Piscitelli
 
Brecha digital...
Brecha digital...Brecha digital...
Brecha digital...
Ajo Monzó
 
Escenarios en red y aprendizaje
Escenarios en red y aprendizajeEscenarios en red y aprendizaje
Escenarios en red y aprendizaje
Silvia Andreoli
 
Ciber Cultura E Identidades Urbanas
Ciber Cultura E Identidades UrbanasCiber Cultura E Identidades Urbanas
Ciber Cultura E Identidades Urbanas
dianacarvajal
 
Udesa 2013 comunicación y formas de expresión en tiempo real
Udesa 2013 comunicación y formas de expresión en tiempo realUdesa 2013 comunicación y formas de expresión en tiempo real
Udesa 2013 comunicación y formas de expresión en tiempo real
Silvia Andreoli
 
Los Jovenes Y La Cultura Del Cyber
Los Jovenes Y La Cultura Del CyberLos Jovenes Y La Cultura Del Cyber
Los Jovenes Y La Cultura Del Cyber
Artesinfronteras
 
Alfabetización de las TICS
Alfabetización de las TICSAlfabetización de las TICS
Alfabetización de las TICS
Eliz Hdz
 

Similaire à E Competenflacsooct08a (20)

10 conceptos generativos x pensar el desorden digital
10 conceptos generativos x pensar el desorden digital10 conceptos generativos x pensar el desorden digital
10 conceptos generativos x pensar el desorden digital
 
Pantallas Sanas
Pantallas SanasPantallas Sanas
Pantallas Sanas
 
Brecha digital...
Brecha digital...Brecha digital...
Brecha digital...
 
Escenarios en red y aprendizaje
Escenarios en red y aprendizajeEscenarios en red y aprendizaje
Escenarios en red y aprendizaje
 
Ciber Cultura E Identidades Urbanas
Ciber Cultura E Identidades UrbanasCiber Cultura E Identidades Urbanas
Ciber Cultura E Identidades Urbanas
 
En resumen Web 2.0
En resumen Web 2.0En resumen Web 2.0
En resumen Web 2.0
 
Udesa 2013 comunicación y formas de expresión en tiempo real
Udesa 2013 comunicación y formas de expresión en tiempo realUdesa 2013 comunicación y formas de expresión en tiempo real
Udesa 2013 comunicación y formas de expresión en tiempo real
 
Alfabetización Digital
Alfabetización DigitalAlfabetización Digital
Alfabetización Digital
 
Competencias digitales
Competencias digitalesCompetencias digitales
Competencias digitales
 
Ideas+tecnología03
Ideas+tecnología03Ideas+tecnología03
Ideas+tecnología03
 
Abundancia y educación en la Sociedad red
Abundancia y educación en la Sociedad redAbundancia y educación en la Sociedad red
Abundancia y educación en la Sociedad red
 
Ibermatica, Comunidades y Social Media
Ibermatica, Comunidades y Social MediaIbermatica, Comunidades y Social Media
Ibermatica, Comunidades y Social Media
 
Comportamientos 1
Comportamientos 1Comportamientos 1
Comportamientos 1
 
Los Jovenes Y La Cultura Del Cyber
Los Jovenes Y La Cultura Del CyberLos Jovenes Y La Cultura Del Cyber
Los Jovenes Y La Cultura Del Cyber
 
Identidad hipermedial wikipedia
Identidad hipermedial wikipediaIdentidad hipermedial wikipedia
Identidad hipermedial wikipedia
 
Alfabetización de las TICS
Alfabetización de las TICSAlfabetización de las TICS
Alfabetización de las TICS
 
Intervida - Web social
Intervida - Web socialIntervida - Web social
Intervida - Web social
 
Identidad digital
Identidad digitalIdentidad digital
Identidad digital
 
Presentacion
PresentacionPresentacion
Presentacion
 
Ica Garay 2008
Ica Garay 2008Ica Garay 2008
Ica Garay 2008
 

Plus de Alejandro Piscitelli

Mi pitch en el Pecha Kucha #30 en Ciudad Cultural Konex
Mi pitch en el Pecha Kucha #30 en Ciudad Cultural KonexMi pitch en el Pecha Kucha #30 en Ciudad Cultural Konex
Mi pitch en el Pecha Kucha #30 en Ciudad Cultural Konex
Alejandro Piscitelli
 
Matemática jíbara, democratización de los datos y control del poder
Matemática jíbara, democratización de los datos y control del poderMatemática jíbara, democratización de los datos y control del poder
Matemática jíbara, democratización de los datos y control del poder
Alejandro Piscitelli
 
Transmedia y la guionización de la experiencia cotidiana
Transmedia y la guionización de la experiencia cotidianaTransmedia y la guionización de la experiencia cotidiana
Transmedia y la guionización de la experiencia cotidiana
Alejandro Piscitelli
 

Plus de Alejandro Piscitelli (20)

Curiosidad is the name of the Game
Curiosidad is the name of the GameCuriosidad is the name of the Game
Curiosidad is the name of the Game
 
#01 futuros
#01 futuros#01 futuros
#01 futuros
 
Piscitelli teo 8a la mente bicameral
Piscitelli teo 8a la mente bicameralPiscitelli teo 8a la mente bicameral
Piscitelli teo 8a la mente bicameral
 
Piscitelli teo 4a maquinas como yo
Piscitelli teo 4a maquinas como yoPiscitelli teo 4a maquinas como yo
Piscitelli teo 4a maquinas como yo
 
Teo 3a Una tierra de nadie creativa
Teo 3a Una tierra de nadie creativaTeo 3a Una tierra de nadie creativa
Teo 3a Una tierra de nadie creativa
 
Teo 2a Pulso del mundo Efecto comunicacional
Teo 2a Pulso del mundo Efecto comunicacionalTeo 2a Pulso del mundo Efecto comunicacional
Teo 2a Pulso del mundo Efecto comunicacional
 
Teo 1 Sinopsis Programa Westworld
Teo 1 Sinopsis Programa WestworldTeo 1 Sinopsis Programa Westworld
Teo 1 Sinopsis Programa Westworld
 
Cine total
Cine totalCine total
Cine total
 
B es for Boeing, Bat y Bias
B es for Boeing, Bat y BiasB es for Boeing, Bat y Bias
B es for Boeing, Bat y Bias
 
Antropoceno, cuando los humanos bautizamos a nuestra época Teorico2 2 cuat 2018
Antropoceno, cuando los humanos bautizamos a nuestra época Teorico2 2 cuat 2018 Antropoceno, cuando los humanos bautizamos a nuestra época Teorico2 2 cuat 2018
Antropoceno, cuando los humanos bautizamos a nuestra época Teorico2 2 cuat 2018
 
Fenomenología del Presente en la Maguen modelo 2018
Fenomenología del Presente en la Maguen modelo 2018Fenomenología del Presente en la Maguen modelo 2018
Fenomenología del Presente en la Maguen modelo 2018
 
Fenomenologia asombro
Fenomenologia asombroFenomenologia asombro
Fenomenologia asombro
 
Teorico3a La IA se dice de muchos modos
Teorico3a La IA se dice de muchos modosTeorico3a La IA se dice de muchos modos
Teorico3a La IA se dice de muchos modos
 
Conversaciones sobre Modo Esponja
Conversaciones sobre Modo EsponjaConversaciones sobre Modo Esponja
Conversaciones sobre Modo Esponja
 
Roberto Guareschi No importa el futuro
Roberto Guareschi No importa el futuro Roberto Guareschi No importa el futuro
Roberto Guareschi No importa el futuro
 
Mi pitch en el Pecha Kucha #30 en Ciudad Cultural Konex
Mi pitch en el Pecha Kucha #30 en Ciudad Cultural KonexMi pitch en el Pecha Kucha #30 en Ciudad Cultural Konex
Mi pitch en el Pecha Kucha #30 en Ciudad Cultural Konex
 
Matemática jíbara, democratización de los datos y control del poder
Matemática jíbara, democratización de los datos y control del poderMatemática jíbara, democratización de los datos y control del poder
Matemática jíbara, democratización de los datos y control del poder
 
Loinginotii El diseño y el texto
Loinginotii El diseño y el textoLoinginotii El diseño y el texto
Loinginotii El diseño y el texto
 
Transmedia y la guionización de la experiencia cotidiana
Transmedia y la guionización de la experiencia cotidianaTransmedia y la guionización de la experiencia cotidiana
Transmedia y la guionización de la experiencia cotidiana
 
Conceptos y aplicaciones de Transmedia Storytelling
Conceptos y aplicaciones de Transmedia StorytellingConceptos y aplicaciones de Transmedia Storytelling
Conceptos y aplicaciones de Transmedia Storytelling
 

Dernier

EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial UninoveEPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
FagnerLisboa3
 
Modulo-Mini Cargador.................pdf
Modulo-Mini Cargador.................pdfModulo-Mini Cargador.................pdf
Modulo-Mini Cargador.................pdf
AnnimoUno1
 

Dernier (11)

EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial UninoveEPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
 
Innovaciones tecnologicas en el siglo 21
Innovaciones tecnologicas en el siglo 21Innovaciones tecnologicas en el siglo 21
Innovaciones tecnologicas en el siglo 21
 
Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estos
Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estosAvances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estos
Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estos
 
Refrigerador_Inverter_Samsung_Curso_y_Manual_de_Servicio_Español.pdf
Refrigerador_Inverter_Samsung_Curso_y_Manual_de_Servicio_Español.pdfRefrigerador_Inverter_Samsung_Curso_y_Manual_de_Servicio_Español.pdf
Refrigerador_Inverter_Samsung_Curso_y_Manual_de_Servicio_Español.pdf
 
Avances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvana
Avances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvanaAvances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvana
Avances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvana
 
pruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
pruebas unitarias unitarias en java con JUNITpruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
pruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
 
PROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptx
PROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptxPROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptx
PROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptx
 
Modulo-Mini Cargador.................pdf
Modulo-Mini Cargador.................pdfModulo-Mini Cargador.................pdf
Modulo-Mini Cargador.................pdf
 
EL CICLO PRÁCTICO DE UN MOTOR DE CUATRO TIEMPOS.pptx
EL CICLO PRÁCTICO DE UN MOTOR DE CUATRO TIEMPOS.pptxEL CICLO PRÁCTICO DE UN MOTOR DE CUATRO TIEMPOS.pptx
EL CICLO PRÁCTICO DE UN MOTOR DE CUATRO TIEMPOS.pptx
 
Resistencia extrema al cobre por un consorcio bacteriano conformado por Sulfo...
Resistencia extrema al cobre por un consorcio bacteriano conformado por Sulfo...Resistencia extrema al cobre por un consorcio bacteriano conformado por Sulfo...
Resistencia extrema al cobre por un consorcio bacteriano conformado por Sulfo...
 
How to use Redis with MuleSoft. A quick start presentation.
How to use Redis with MuleSoft. A quick start presentation.How to use Redis with MuleSoft. A quick start presentation.
How to use Redis with MuleSoft. A quick start presentation.
 

E Competenflacsooct08a

  • 1. Convergencia Mediática, Cultura Participativa y Alquimia de las Multitudes Alejandro Piscitelli www.filosofitis.com.ar
  • 2.
  • 3.  
  • 4. Ning Sonico Twixter Facebook MySpace Fon deli.cio.us Linkedin Blogger Youtube Six Apart Friendster Twitter Orkut Digg Odeo Hi-5
  • 5.  
  • 6. The L World The Wire The Closer Six Feet Under West Wing Los Soprano House Brothers & Sisters Los Tudor Californication Weeds The Simpsons Dexter Prison Break CSI Numb3rs ER
  • 7. La complejización del consumo cognitivo
  • 8. Culturas participativas Barreras muy bajas para la expresión artística y el compromiso cívico Alto apoyo para crear y compartir las creaciones propias Algún tipo de mentoría informal a través de la cual lo sabido por los mas expeirementados es traspasado a los novatos Una cultura en la cual quienes hacen, creen que lo que hacen vale Que sienten distintos grados de conexión con los otros e incluyen AFILIACIONES (Redes sociales) EXPRESIONES (Rip, Mix & Burn) RESOLUCION PROBLEMAS COLABORATIVOS (Wikipedia) CIRCULACIONES (podcasting, blogging)
  • 9.
  • 10.  
  • 11.
  • 12.
  • 13.  
  • 14.  
  • 15.
  • 16.  
  • 17.  
  • 18.  
  • 19.
  • 20.  
  • 21. Infancia computarizada Infancia Natural Máquinas Seres Humanos Intelecto abstracto Emoción Programación Interacción Simulación Experiencia Real Instrucción Juego Impersonalidad Vida interior Destructiva Creativa Indiferencia emocional Compromiso moral
  • 22.  
  • 23.  
  • 24. GTD Folksonomies feeds Web standards Web services Rich user experience web 2.0 infoware Tagging Podcast infoware The long tail Ajax Mash-up Blogging peer-to-peer Collective intelligence RIA’s Wiki ROI Perceptual Beta Citizen media RSS
  • 25.  
  • 26.
  • 27.  
  • 28. Simulación Cultura participativa Performance Networking Inteligencia colectiva Multitasking Navegación Transmedia Negociación Juicio Apropiación Cognición distribuída Transparencia
  • 29. Competencias Digitales JUEGO -capacidad de experimentar con el entorno como forma de solucionar problemas
  • 30. Competencias Digitales PERFORMANCE - habilidad para adoptar identidades alternativas buscando improvisar y descubrir
  • 31. Competencias Digitales SIMULACION - habilidad para interpretar y construir modelos dinámicos de los procesos en el mundo real
  • 32. Competencias Digitales APROPIACION - habilidad para “samplear” y “remixar” contenidos mediativos preexistentes
  • 33. Competencias Digitales MULTITASKING - habilidad de escanear el entorno y cambiar el foco de acuerdo a los contextos de relevancia
  • 34. Competencias Digitales COGNICION DISTRIBUIDA - habilidad de interactuar significativamente con herramientas que expanden capacidades
  • 35. Competencias Digitales INTELIGENCIA COLECTIVA - habilidad abastecerse de pool de conocimiento, comparando, convergiendo en objetivos comunes
  • 36. Competencias Digitales NAVEGACION TRANSMEDIA - habilidad para seguir el flujo de las narrativas a través de múltiples modalidades
  • 37. Competencias Digitales JUICIO - habilidad de evaluar la confiabilidad y credibilidad de las distintas fuentes de información
  • 38. La brecha participativa El desafío ético El problema de la transparencia
  • 39.
  • 40.
  • 41.  
  • 43. La era Post Gutenberg
  • 44. Efectos de diferentes lenguajes MEDIO LENGUAJE ESCRITURA ELECTRICIDAD MODO DOMINANTE ORAL ALFABETIZCION DIGITAL ORGANIZACION ESTRUCTURA TRIBU COLECTIVA JERARQUIA INDIVIDUAL GRUPO INTERES CONECTIVO ¿DONDE ESTA EL SENTIDO? CONTEXTO TEXTO HIPERTEXTO IMPULSOR PSICOLOGICO COMUNIDAD PRIVACIDAD PUBLICIDAD ORIENTACION PEDAGOGICA AMONTONAR PENSAR CONECTAR
  • 45. ¿Qué nos dicen los uso reales de la computadora en los cuales son tan competentes los nativos digitales?
  • 46. Educación Formal Espacios Afinidad Conservadora Experimental Estática Innovadora Institucional Informal Inelasticidad Flexibilidad Burocracias Comunidades ad doc Sistemas broadcast Entornos generativos Astucia status quo Soporte Innovación Autopoiesis endogámica Transformación cultural
  • 47.  
  • 48.  
  • 49.  
  • 50. Convergencia Mediática, Cultura Participativa y Alquimia de las Multitudes Alejandro Piscitelli www.filosofitis.com.ar