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Escuela Normal Urbana Federal
Cuautla
LA TECNOLOGÍA INFORMÁTICA
APLICADA A LOS CENTROS
ESCOLARES.
PROFRA: Betzábe Bravo Flores.
ESTUDIANTE: Aranzazú Martínez Ocampo.
1ºB Licenciatura en Educación Primaria .
Características:
45 niveles con 4
operaciones
Adición.
resta,
multiplicación,
división
 niveles mixtos.
Características:
• Divertido
• Colorido.
• Fácil de jugar.
Requerimientos:
Teléfonos o tablet con androide , iPod
touch , iPhone, iPad iOs 6.0 , Pc.
Costo del juego:
Gratis
Versión actual:
1.5
Clasificación:
5+
Grado en que lo utilizaría:
De primero a tercer año de primaria.
Asignatura:
Matemáticas.
Tema:
Suma, resta ,multiplicación y división.
Este juego se puede utilizar para impartir una
clase de matemáticas para que los niños aprendan
y utilicen el cálculo mental de una manera
diferente , mas divertida y a su vez utilicen la
tecnología ya sea que lo jueguen en su Tablet o en
la sala de cómputo de la institución.
PRIMER GRADO:
BLOQUE 2:
Sumo y resto
BLOQUE 4:
Resuelvo problemas de suma y resta.
SEGUNDO GRADO:
BLOQUE 4:
Con suma o multiplicación.
BLOQUE 5:
Divido en partes iguales
TERCER GRADO
BLOQUE 2:
Multipli.. ¿Que?
BLOQUE 3:
La mitad de la mitad de la mitad
¿Cuánto queda?
Aplicación Educativa.
Los niños utilicen el cálculo mental , la
estimación de resultados o las
operaciones escritas con números
naturales , así como la suma, resta ,
multiplicación y división .
Campos formativos:
Pensamientos matemáticos :
Número.
Para instalar en teléfono:
1.-Entrar a
Play Store
2.- Buscar
Fisher cat
3.- dar clic en
instalar
Listo solo espera
unos segundos y
tendrás instalado el
juego en tu
teléfono.
¿Cómo se juega?
1.- Entrar a la aplicación Fisher cat.
2._Dar
clic en
start
Seleccionar
nivel.
1. Por favor, tocar el pescado con el
número escrito de respuesta correcta.
2. Usted puede conseguir puntos, si su
respuesta es correcta.
3. Si usted confunde la respuesta, se le
pierde una estrella. Juego terminará
después de perdidas todas las estrellas
4. Usted tiene tiempo extra, usted pued
conseguir puntos extra en estos 15
segundos.
Webgrafía :
play store . (7 de marzo de 2014). Recuperado el 15
de marzo de 2014, de google :
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.
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  • 1. Escuela Normal Urbana Federal Cuautla LA TECNOLOGÍA INFORMÁTICA APLICADA A LOS CENTROS ESCOLARES. PROFRA: Betzábe Bravo Flores. ESTUDIANTE: Aranzazú Martínez Ocampo. 1ºB Licenciatura en Educación Primaria .
  • 2.
  • 3. Características: 45 niveles con 4 operaciones Adición. resta, multiplicación, división  niveles mixtos.
  • 5. Requerimientos: Teléfonos o tablet con androide , iPod touch , iPhone, iPad iOs 6.0 , Pc. Costo del juego: Gratis Versión actual: 1.5 Clasificación: 5+
  • 6. Grado en que lo utilizaría: De primero a tercer año de primaria. Asignatura: Matemáticas. Tema: Suma, resta ,multiplicación y división. Este juego se puede utilizar para impartir una clase de matemáticas para que los niños aprendan y utilicen el cálculo mental de una manera diferente , mas divertida y a su vez utilicen la tecnología ya sea que lo jueguen en su Tablet o en la sala de cómputo de la institución.
  • 7. PRIMER GRADO: BLOQUE 2: Sumo y resto BLOQUE 4: Resuelvo problemas de suma y resta. SEGUNDO GRADO: BLOQUE 4: Con suma o multiplicación. BLOQUE 5: Divido en partes iguales TERCER GRADO BLOQUE 2: Multipli.. ¿Que? BLOQUE 3: La mitad de la mitad de la mitad ¿Cuánto queda?
  • 8. Aplicación Educativa. Los niños utilicen el cálculo mental , la estimación de resultados o las operaciones escritas con números naturales , así como la suma, resta , multiplicación y división .
  • 10. Para instalar en teléfono: 1.-Entrar a Play Store 2.- Buscar Fisher cat
  • 11. 3.- dar clic en instalar Listo solo espera unos segundos y tendrás instalado el juego en tu teléfono.
  • 12. ¿Cómo se juega? 1.- Entrar a la aplicación Fisher cat. 2._Dar clic en start
  • 14.
  • 15. 1. Por favor, tocar el pescado con el número escrito de respuesta correcta. 2. Usted puede conseguir puntos, si su respuesta es correcta. 3. Si usted confunde la respuesta, se le pierde una estrella. Juego terminará después de perdidas todas las estrellas 4. Usted tiene tiempo extra, usted pued conseguir puntos extra en estos 15 segundos.
  • 16. Webgrafía : play store . (7 de marzo de 2014). Recuperado el 15 de marzo de 2014, de google : https://play.google.com/store/apps/details?id=com. argeworld.FisherCatMath&hl=es