Les univers virtuels (2009)

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Objectif : comment faire ses premiers pas dans Second Life.

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Les univers virtuels (2009)

  1. 1. 5ème Journée d’échanges du Réseau Cyber-base Midi-Pyrénées3 26 mars 2009 Les Univers virtuels Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 1
  2. 2. Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 2
  3. 3. PREAMBULEDocument strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 3
  4. 4. Présentation ActenGo – SLDimension Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 4
  5. 5. SLDimension Vous accompagner dans une autre dimension Première agence conseil pour  Experts des mondes virtuels 3D, grâce  Spécialisés dans le conseil, l’implantation des marques dans  aux compétences de notre équipe et  l’accompagnement et la construction  Second Life de nos partenaires d’univers dans Second Life > Notre accompagnement : Diagnostic de la communication et du positionnement de la marque Diagnostic de la communication et du positionnement de la marque Etude, conseil et mise en place de la stratégie V‐Marketing Création d’un plan de communication et d’actions concrètes Construction de l’univers virtuel 3D C i d l’ i i l 3D Animation et Communication Suivi des retombés Formation Hébergement et maintenance des terrains Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 5
  6. 6. Définition Les mondes virtuels – DéfinitionUn monde virtuel est un environnement simulé, assisté par ordinateur destiné à unecommunauté d’utilisateurs pouvant y habiter, s’y déplacer et y interagir au travers dereprésentations virtuelles communément appelées avatars.La représentation de ce monde et de ses habitants est en 2 ou 3 dimensions selon lesmondes. Source : Wikipédia US / FRActuellement, il y aurait plus de 250 mondes virtuels existants ou en préparation Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 6
  7. 7. De nombreux mondes virtuels ... Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 7
  8. 8. … …... pour différentes ciblesDocument strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 8
  9. 9. Différents niveaux de maturitéDocument strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 9
  10. 10. Rapport publié par Parks Associates : PC-Based 3D Virtual Worlds to Reach 33 Millions Users 2013Rapport publié par Parks Associates : PC-Based 3D Virtual Worlds to Reach 33 MillionUsers in 2013.Prédiction d’une croissance très forte du marchédes univers virtuels qui devraient rassembler 33millions d’utilisateurs d’ici 5 ans. d utilisateurs d ici Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 10 Source : http://www.virtualworldsnews.fr/
  11. 11. Un classement de la popularité des univers chez Myrl Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 11
  12. 12. Découvrez 40 mondes virtuels en 7 minutes• Vidéo réalisée par Gary Hayes  Vidéo réalisée par Gary Hayes• Découvrez 40 univers virtuels en 7 minutes• Publié le 25 août 2008 à 15h30 • Pour vous remettre dans le bain , je vous propose cette  très instructive vidéo réalisée par Gary Hayes : 2008  t è i t ti idé é li é G H 2008 Metaverse Tour Video, The Social Virtual World’s A  Stage. Il s’agit d’une visite guidée de pas moins de 40  univers virtuels :• Dans l’ordre d’apparition nous avons donc : Kaneva,  Dans l’ordre d’apparition nous avons donc : Kaneva YoVille, RocketOn, Prototerra, Gaia Online, HiPiHi,  Google Lively, Habbo Hotel, Laguna Beach, Whyville,  Twinity, Cyworld, Football Superstars, Weblin, IMVU,  Second Life, Club Penguin, Active Worlds, vSide, A Tale  Second Life, Club Penguin, Active Worlds, vSide, A Tale in the Desert, Barbie Online, Amazing Worlds,  Webkinz, Worlds.com, Spore, Exit Reality, SpineWorld,  Stardoll, The Manor, There.com, Vastpark, Qwaq,  Home, GoSupermodel, Grockit, Croquet, Metaplace,  Coke Studios, Dreamville, Dubit, Mokitown, Moove,  k di ill bi ki Muse, The Palace, Playdo, Sora City, Voodoo Chat,  TowerChat, Traveler et Virtual Ibiza. Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 12
  13. 13. Second Life Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 13
  14. 14. Facteurs clés de succès de SL Second Lif S d Life• Un monde virtuel entièrement construit, aménagé, vécu et possédé par ses  Un monde virtuel entièrement construit, aménagé, vécu et possédé par ses résidents, dans un univers mondial, au territoire illimité, aux possibilités multiples. – 100% du contenu réalisé par les utilisateurs 100% du contenu réalisé par les utilisateurs – Une monnaie virtuelle (convertible en réel)  – Propriété intellectuelle sur les créations – Economie Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 14
  15. 15. Quelques chiffres clés q • 15 Millions d inscrits – janv. 2009 d’inscrits Répartition géographique des Ré i i é hi drésidents de Second Life - Mai 2007 • + de 800 000 en France • En moyenne 30 000 utilisateurs connectés simultanément Etats Unis Etats Unis 25% 44% Allemagne • Une monnaie virtuelle : le Linden Dollar France 12% 1€ = 235L$ 8% Royaume Uni 5% 6% Espagne Reste du monde • 2h20 de temps moyen de connexion / jour Janv. 2008 • 8,230 millions US $ d’échanges / mois ( hiff multiplié par d (chiffre lti lié deux entre j t janvier 2007 et i t Etats Unis Janvier 2008) 33% 35% Allemagne Royaume Uni • 59% d’hommes, 41% de femmes Japon 5% 8% Brésil • Age moyen 30 ans CSP + 6% 8%5% France Autres • + de 10 000 entreprises implantées Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 15
  16. 16. « Your world. Your imagination » g Les utilisateurs se déplacent La "grid" de SL (grille) est une (marche, course, vol, téléportation) représentation cartographique globale qui pour explorer les différents lieux. regroupe lensemble des terres accessibles. On se divertit au gré des événements organisés et annoncés chaque jour (concert, conférence,On développe des activités séminaires, lancement deprofessionnelles en créant des biens produits nouveaux…) On invite des amis, découvre les autreset des services protégeables et (profils consultables) et discute avec eux SL accueille plus de 900commercialisables (chat). On rejoint ou on créé des groupes événements par jour en d’intérêts, on noue des amitiés…. on vit ! moyenne. y Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 16
  17. 17. Ils l’ont déjà fait jAMD ‐ American Apparel ‐ AndreaMedia – Apple – Autodesk ‐ BBC Radio ‐ BCV Banque Cantonale vaudoise ‐ BMW Blazquez Conseil RH – Calvin Klein – Choc Hebdo ‐ Circuit City ‐ Cisco System ‐ Cnet ‐ Dell ‐ Dior ‐ Désirs d’avenir (Ségolène Royal) ‐ H&R Block ‐ IBM – iVillage ‐ Jean Paul Gaultier ‐ L’Atelier, veille technologique de BNP Paribas ‐ Major League Baseball ‐ Mercedes Benz ‐ MTV ‐ NBC ‐ Nissan ‐ NOAA ‐ North Sound Radio Scotland – OsMoz ‐ PA Consulting ‐ Pontiac ‐ Popular Science ‐ Reebok , Adidas – Repères – Reuters – Sears ‐ Sony BMG – Sony Ericsson ‐ Starwood Hôtel ‐ Sundance Channel ‐ Sun Microsystems ‐ TELUS ‐ The Electric Sheep Company – The Infinite Mind – Thompson – Toyota Scion – Vodafone ‐ Wired Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 17
  18. 18. La grille de Second Life gDocument strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 18
  19. 19. INFORMATIQUE Automobile Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 19
  20. 20. LuxeDocument strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 20
  21. 21. SportDocument strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 21
  22. 22. Éléments techniques• Interface avec le site • Moteur de recherche• Flux RSS  • Régies publicitaires Régies publicitaires• Streaming • Magazines/revues/catalogues 3D• Téléphone (Vivox)• Web cam Web cam • Messages d’accueil personnalisés• Audio conférence / réunion de  • Gestion des lieux favoris travail interactive• Statistiques de visites q• Chat vocal Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 22
  23. 23. Personnaliser les avatars …Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 23
  24. 24. Second Life :un l b laboratoire marketing i k i Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 24
  25. 25. UN LABORATOIRE MARKETINGCommuniquerInnover et TesterCollaborerDynamiser son réseau de partenaireEtudierFormerVendre des biens réelsVendre des biens virtuelsRecruter Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 25
  26. 26. Communiquer q Présenter produits / entreprise Organiser évènements Calvin KleinJean Paul Gaultier Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 26
  27. 27. Innover et TesterTester des produitsTester des projets futurs (nouveaux locaux, bien immobiliers)Innover dans la démarche de R&D (Co-création) Starwood hotels Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 27
  28. 28. CollaborerOrganiser des formationsOrganiser des séminaires, conférences (Virtual Workplace) IBM Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 28
  29. 29. Dynamiser les réseaux partenairesHéberger son réseau de partenairesFaciliter les échanges entre partenaires Cas UNISFAIR : Cisco Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 29
  30. 30. Étudier Faire des enquêtes, études, sondages Organiser des focus groupes Constituer des panels RepèresDocument strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 30
  31. 31. FormerFormation de Force de Vente au travers de simulation virtuelleIl n’y a plus que les pilotes d’avions qui ont leur simulateur ESC Toulouse Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 31
  32. 32. Vendre des biens réelsPrésenter d modèles d maisons à l vente (i iti lPé t des dèl de i la t (initialement maison sur plan) t i l )Transformer un client virtuel en un client bien réél American Apparel Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 32
  33. 33. Vendre des biens virtuels Terrains, parcelles d’îles … Infrastructures (Maisons, décorations, …) Biens à la pe so e e la maison (déco a o s, vêtements, sc p s …) e s a personne et a a so (décorations, ê e e s, scripts ) Services … De nouveaux métiers : SLDimension, Repères De D nouveaux « micros métiers » : L « camp chair » ou l prémices i éti Les h i les é ide techniques de référencement Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 33
  34. 34. RecruterTous les secteurs sont concernés Acteurs de linformatique Cabinets spécialisés Etablissements de lenseignement supérieur Banques Caroline Riguaud – Directrice du recrutement Accenture : « un taux de défection faible et largement inférieur à ce que nous connaissons dans la vraie vie », « SecondLife nous a permis d’aller en dehors de nos frontières ! » Galdric Pons - BNP Paribas : « …plus de 500 CV reçus » Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 34
  35. 35. Second Life :quelques créations SLDi l é ti SLDimension i Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 35
  36. 36. CRT Midi PyrénéesDocument strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 36
  37. 37. CiscoDocument strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 37
  38. 38. CiscoDocument strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 38
  39. 39. osMozDocument strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 39
  40. 40. BNP PARIBASDocument strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 40
  41. 41. PEUGEOTDocument strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 41
  42. 42. PEUGEOTDocument strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 42
  43. 43. AIDESDocument strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 43
  44. 44. Document strictement confidentiel - Actengo/Sldimension - ©2008 44

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