Arturo Herrera S.
Gerente General



Santiago, 3 de abril de 2014

arturoherreras
aherrera@innspiral.com
Instalar la innov...
Contenidos)
2)
Contenidos)
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INNSPIRAL = INNOVATION + SPIRAL
Que las grandes
empresas de CHILE
innoven al nivel de las
compañías más exitosas
del mundo
(Desde 1989)
Crear valor
desde Chile para el Mundo
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200 proyectos/50 países
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Las Nuevas Reglas del Juego
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Esta nueva era se encuentra dominada por
HIPER-CONOCIMIENTO
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www.cubesat.org
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Internet catapultó un segundo proceso
HIPER-CONECTIVIDAD
2.400 millones de usuarios
conectados a INTERNET

(34% de la población mundial)
La era digital

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500.000 millas sin accidentes
Una idea simple (y rentable): Permitir que smartphones se transformen
en POS de bajo costo para pequeños negocios
Square: ...
Innovar sistemáticamente es un
imperativo para la sobrevivencia
de la empresa
Contenidos
Como en la hípica, para ganar la carrera, no basta
con caballos fina sangre (proyectos); también los jinetes
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Conecta con un PROPÓSITO 
más allá de “ganar plata”.
#1
Dar acceso al espacio / USD 250.000 / 600 futuros astronautas
La condición básica es la
CONVICCIÓN del Gerente
General y su comité ejecutivo.
#2
Pasión v/s Concurso de ideas
Liderazgo
Jorge Montt, Gerente General, Gasco GLP
Para lograr que la innovación
deje de ser un acto de fe, se
deben lograr RESULTADOS.
#3
+ 40.000 departamentos en Santiago
Ecosistema Industrial - COBIA
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¡Los Golazos Movilizan!
Propósito + Resultados = convencen, convocan y movilizan a las personas
Entregue TIEMPO/APOYO para
que las iniciativas de innovación
prosperen.
#4
La innovación corporativa necesita de
tiempo, recursos y apoyo político
VENCER EL MURO DEL
CORTO PLAZO Y LA
RIGIDEZ DEL BA...
Se aprende a innovar en
gerundio, innovando.
#5
Una cultura innovación es un
aporte para atraer y retener
talento, sobre todo a la
generación joven
Pero por favor NO trate de imitar a GOOGLE
con una sala de innovación tipo GOOGLE
•  Ganan las ideas no las jerarquías
•  Se promueve la colaboración
•  NO se castiga el error y SI se fomenta el aprendiza...
¿Cuál es el PROPOSITO de tu
organización, este logra INSPIRAR a las
personas?
¡MUCHAS GRACIAS!
www.innspiral.com
Conferencia Mercer - Conecta, Inspira e Innova
Conferencia Mercer - Conecta, Inspira e Innova
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Conferencia Mercer - Conecta, Inspira e Innova

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Conferencia de Innovación para Mercer, en el hotel W sobre inspiración, conexión e innovación.

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Conferencia Mercer - Conecta, Inspira e Innova

  1. 1. Arturo Herrera S. Gerente General Santiago, 3 de abril de 2014 arturoherreras aherrera@innspiral.com Instalar la innovación como motor de crecimiento
  2. 2. Contenidos) 2)
  3. 3. Contenidos) 3)
  4. 4. INNSPIRAL = INNOVATION + SPIRAL
  5. 5. Que las grandes empresas de CHILE innoven al nivel de las compañías más exitosas del mundo (Desde 1989)
  6. 6. Crear valor desde Chile para el Mundo
  7. 7. Contenidos 8 200 proyectos/50 países
  8. 8. 9 Las Nuevas Reglas del Juego
  9. 9. 10 Esta nueva era se encuentra dominada por HIPER-CONOCIMIENTO
  10. 10. 11 www.cubesat.org
  11. 11. 12 Internet catapultó un segundo proceso HIPER-CONECTIVIDAD
  12. 12. 2.400 millones de usuarios conectados a INTERNET (34% de la población mundial)
  13. 13. La era digital 10000111001010101010001010000111101010001010101111111000 10101010101010101111100010101010100010010010000010001000 10001000001000010110000101111110001111100000101010101010 10101100111111110000010001000100010000100010001010001000 10001000100010001011111010101001010100110010101010100101 01010000010010000000000001111111111100010101010101010101 01010100101000000010101010101010101010100101010101010101 01000010111111000111110000010101010101010101100111111110 00001000100010001000010001000101000100010001000100010001 01111101010100101010011001010101010010101010000010010000 00000000111111111110001010101010101010101010100101000000
  14. 14. 17
  15. 15. 500.000 millas sin accidentes
  16. 16. Una idea simple (y rentable): Permitir que smartphones se transformen en POS de bajo costo para pequeños negocios Square: ¡Adiós Transbank!
  17. 17. Innovar sistemáticamente es un imperativo para la sobrevivencia de la empresa
  18. 18. Contenidos Como en la hípica, para ganar la carrera, no basta con caballos fina sangre (proyectos); también los jinetes deben ser ganadores (intra-emprendedores); …y la pista debe ser adecuada (entorno de la empresa)
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  20. 20. Conecta con un PROPÓSITO más allá de “ganar plata”. #1
  21. 21. Dar acceso al espacio / USD 250.000 / 600 futuros astronautas
  22. 22. La condición básica es la CONVICCIÓN del Gerente General y su comité ejecutivo. #2
  23. 23. Pasión v/s Concurso de ideas
  24. 24. Liderazgo Jorge Montt, Gerente General, Gasco GLP
  25. 25. Para lograr que la innovación deje de ser un acto de fe, se deben lograr RESULTADOS. #3
  26. 26. + 40.000 departamentos en Santiago
  27. 27. Ecosistema Industrial - COBIA
  28. 28. 35 ¡Los Golazos Movilizan! Propósito + Resultados = convencen, convocan y movilizan a las personas
  29. 29. Entregue TIEMPO/APOYO para que las iniciativas de innovación prosperen. #4
  30. 30. La innovación corporativa necesita de tiempo, recursos y apoyo político VENCER EL MURO DEL CORTO PLAZO Y LA RIGIDEZ DEL BALANCED SCORECARD
  31. 31. Se aprende a innovar en gerundio, innovando. #5
  32. 32. Una cultura innovación es un aporte para atraer y retener talento, sobre todo a la generación joven
  33. 33. Pero por favor NO trate de imitar a GOOGLE con una sala de innovación tipo GOOGLE
  34. 34. •  Ganan las ideas no las jerarquías •  Se promueve la colaboración •  NO se castiga el error y SI se fomenta el aprendizaje •  Un ambiente desafiante y cautivante
  35. 35. ¿Cuál es el PROPOSITO de tu organización, este logra INSPIRAR a las personas?
  36. 36. ¡MUCHAS GRACIAS!
  37. 37. www.innspiral.com

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