La réalité augmentée
Superposition de perceptions
Réalité Augmentée
 Les bases
 Les techniques
 Les principaux acteurs
 Les applications
Réalité Augmentée
Les bases
Notions de base :
La réalité augmentée est la
superposition d’un environnent
virtuel au monde réel.
L’utilisateur peut avo...
Définitions
Réalité mixte
Environnement
réel
Environnement
virtuel
Virtualité
augmentée
Ajout d'éléments
réels dans des
en...
Définitions
Un système RA doit avoir
les trois caractéristiques suivantes:
 Combiner le réel et le virtuel
 Être interac...
Réalité Augmentée
Les techniques.
Techniques
Les marqueurs
Héritage Virtuel Chantier de la Courrouze
à Rennes
La géo localisation
Reconnaissance de
formes
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Techniques
Les périphériques
Techniques
Les périphériques
Lentilles
Techniques
Programmation
Java FlashPlugin
Réalité Augmentée
Les principaux
acteurs.
Réalité Augmentée
Réalité Augmentée
Les applications
Applications
 Militaires
 Marketing
 Jeux vidéo
 Médecine
 Mode
 Tourisme
Et encore beaucoup d’autres à trouver…
 M...
Applications
Applications
Applications
Démonstrations
La nouvelle Peugeot RCZ
http://www.wiispray.com/
Heritage-Virtuel/
Extérieur/
Transparent/
Questions
Grégory Maubon
gregory@augmented-reality.fr
Olivier Schimpf
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Présentation de la réalité augmentée pour l'Artcamp #2 de DIjon
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20101023 artcamp-la realite-augmentee

  1. 1. La réalité augmentée Superposition de perceptions
  2. 2. Réalité Augmentée  Les bases  Les techniques  Les principaux acteurs  Les applications
  3. 3. Réalité Augmentée Les bases
  4. 4. Notions de base : La réalité augmentée est la superposition d’un environnent virtuel au monde réel. L’utilisateur peut avoir des perceptions aussi bien tactiles, auditives et pourquoi pas olfactives. ET bien sûr en temps réel. Avec la RA, les objets réels et virtuels coexistent dans le même espace. Définitions
  5. 5. Définitions Réalité mixte Environnement réel Environnement virtuel Virtualité augmentée Ajout d'éléments réels dans des environnements virtuels Réalité augmentée Ajout d'éléments virtuels dans des environnements réels
  6. 6. Définitions Un système RA doit avoir les trois caractéristiques suivantes:  Combiner le réel et le virtuel  Être interactif en temps réel Un environnement 3-D Comment caractériser un système RA ?
  7. 7. Réalité Augmentée Les techniques.
  8. 8. Techniques Les marqueurs Héritage Virtuel Chantier de la Courrouze à Rennes La géo localisation Reconnaissance de formes ou de visages
  9. 9. Techniques Les périphériques
  10. 10. Techniques Les périphériques Lentilles
  11. 11. Techniques Programmation Java FlashPlugin
  12. 12. Réalité Augmentée Les principaux acteurs.
  13. 13. Réalité Augmentée
  14. 14. Réalité Augmentée Les applications
  15. 15. Applications  Militaires  Marketing  Jeux vidéo  Médecine  Mode  Tourisme Et encore beaucoup d’autres à trouver…  Maintenance industrielle  Industrie
  16. 16. Applications
  17. 17. Applications
  18. 18. Applications
  19. 19. Démonstrations La nouvelle Peugeot RCZ http://www.wiispray.com/ Heritage-Virtuel/ Extérieur/ Transparent/
  20. 20. Questions
  21. 21. Grégory Maubon gregory@augmented-reality.fr Olivier Schimpf olivier@augmented-reality.fr augmented-reality.fr

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