1. *
Colegio nuestra señora del rosario
Paula Viviana Barrios Pinzón
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2. * La biomecánica es una área de conocimiento interdisciplinaria que
estudia los modelos, fenómenos y leyes que sean relevantes en el
movimiento (incluyendo el estático) de los seres vivos fundamentalmente
del cuerpo humano.
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3. * La biomecánica se estableció como disciplina reconocida y como área de
investigación autónoma en la segunda mitad del siglo XX en gran parte
gracias a los trabajos de Y. C. Fung cuyas investigaciones a lo largo de
cuatro décadas marcaron en gran parte los temas de interés en cada
momento de esta disciplina.
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4. La Biomecánica está presente en diversos ámbitos, aunque tres de ellos son los más destacados en la
actualidad:
* La biomecánica médica, evalúa las patologías que aquejan al hombre para generar soluciones
capaces de evaluarlas, repararlas o paliarlas.
* La biomecánica deportiva, analiza la práctica deportiva para mejorar su rendimiento, desarrollar
técnicas de entrenamiento y diseñar complementos, materiales y equipamiento de altas
prestaciones.
* La biomecánica ocupacional, estudia la interacción del cuerpo humano con los elementos con que
se relaciona en diversos ámbitos (en el trabajo, en casa, en la conducción de automóviles, en el
manejo de herramientas, etc. ) para adaptarlos a sus necesidades y capacidades.
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5. Muchos de los conocimientos generados por la biomecánica se basan en lo que se conoce
como modelos biomecánicos.
* Análisis de fotogrametría. Análisis de movimientos en 3D basado en tecnología de vídeo
digital.
* Análisis de comportamiento tensión-deformación directo. Este tipo de análisis se ocupa de
determinar la "resistencia" de un material biológico ante la ejecución de una fuerza que actúa
sobre este.
* Biomecánica computacional. Se refiere a las simulaciones computerizadas de sistemas
biomecánicos, tanto para poner a prueba modelos teóricos y refinarlos, como para las
aplicaciones técnicas.
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6. * La tecnología biomecánica se refiere tanto a dispositivos
artificiales fabricados a partir de los resultados encontrados a
partir de la investigación biomecánica, como a los instrumentos
y técnicas usados en la investigación y adquisición de nuevos
conocimientos en el ámbito de la biomecánica.
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7. * La biomecánica computacional se refiere a la simulación
mediante ordenadores de sistemas biomecánicos complejos.
Usualmente se usan tanto modelos de sólidos para simular
comportamientos cinemáticos, como modelos de elementos
finitos para simular propiedades de deformación y resistencia de
los tejidos y elementos biológicos.
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8. * La fotogrametría es una técnica para determinar las propiedades
geométricas de los objetos y las situaciones espaciales a partir
de imágenes fotográficas. Puede ser de corto o largo alcance.
* La palabra fotogrametría deriva del vocablo "fotograma" (de
"phos", "photós", luz, y "gramma", trazado, dibujo), como algo
listo, disponible (una foto), y "metrón", medir.
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9. * Son dispositivos y tejidos creados para sustituir partes del
organismo dañadas o que funcionan de forma incorrecta. El
análisis de un órgano artificial, debe considerarse en la
construcción de estos aspectos tales como materiales que
requieren unas particulares características para poder ser
implantados e incorporados al organismo vivo.
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10. * Para intervenir sobre cualquier órgano, se requiere el control y
la medición continua de la intensidad del fenómeno. Los
sensores que constituyen el primer elemento del sistema, son
dispositivos que permiten detectar los fenómenos físicos y
químicos, ofreciendo seriales de salida proporcionales a la
intensidad de las entradas.
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11. * Los estimuladores artificiales son utilizados para activar ciertos
órganos o funciones que, aun estando sanos no funcionan como
es debido a causa de lesiones del sistema nervioso central; según
Claude Ville: “Una función extremadamente delicada ,es la que
se lleva a cabo para estimular el músculo cardiaco a través de un
aparato marca pasos.
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