L'économie de la création nouveaux médias

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Support pédagogique présentant les sources de financement et de monétisation des oeuvres nouveaux médias.

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L'économie de la création nouveaux médias

  1. 1. Benjamin Hoguet @benhoguet L’ÉCONOMIE DE LA CRÉATION NOUVEAUX MÉDIAS
  2. 2. La Narration Réinventée Disponible sur Amazon, iBooks, Kindle… Plus d’infos sur : http://benhoguet.com Benjamin Hoguet Créateur interactif @benhoguet
  3. 3. LE FINANCEMENT DES OEUVRES NOUVEAUX MÉDIAS
  4. 4. LE FINANCEMENT « CLASSIQUE » Le triptyque Production / Fonds de soutien / Diffuseur Producteur Apport en numéraire Apport en industrie Fonds de soutien CNC Nouveaux Médias Fonds régionaux Fonds Europe Creative Diffuseur Financement direct Statut de coproducteur
  5. 5. LE FINANCEMENT « CLASSIQUE » La temporalité développement / production Aide au développement CNC : < 50 000€ Fonds régionaux : < 10 000€ Diffuseur : de 5 à 25 000€ Représente entre 15 et 25% du budget total Aide à la production CNC : < 100 000€ Fonds régionaux : < 50 000€ Diffuseur : de 15 à 100 000€ Représente entre 75 et 85% du budget
  6. 6. LE FINANCEMENT « CLASSIQUE » Les contraintes CNC 50% du budget maximum 50% des dépenses en France Non cumulable avec d’autres mécanismes de soutien du CNC Fonds régionaux 50% du budget maximum Entre 30 et 50% des dépenses en région Niveaux d’exigence différents
  7. 7. LE FINANCEMENT « CLASSIQUE » Le document central : le dossier de demande de soutien Partie artistique Notes d’intention Traitement littéraire Présentation du concept interactif Expérience utilisateur Design et illustration Partie production Design d’audience Choix technologiques Planning de production Budgets et financement Equipe projet
  8. 8. LA COPRODUCTION Avantages Financement supplémentaire Mutualisation des compétences Partage de ressources Acquisition d’audience Contraintes Partage du budget Postes en doublon Multiplication des validations Communication
  9. 9. LE « BRANDED CONTENT » City of Tomorrow Cisco + CNN
  10. 10. LE « BRANDED CONTENT » What Ze Teuf D8 + BNP Paribas
  11. 11. LE « BRANDED CONTENT » The Vanishing Game Land Rover
  12. 12. LE « BRANDED CONTENT » Farmed & Dangerous Chipotle + Hulu
  13. 13. LES AUTRES SOURCES DE FINANCEMENT Bourses et fondation SCAM SACD Bourse Lagardère Fondations internationales Crowdfunding KissKissBankBank Ulule Kickstarter Indiegogo
  14. 14. LA MONÉTISATION DES OEUVRES NOUVEAUX MÉDIAS
  15. 15. LA VALEUR FACIALE I Love Your Work 10 places à 10$ par jour
  16. 16. L’EXCEPTION DE L’APPLICATIF ? Type:Rider Le distribution vidéoludique
  17. 17. L’ÉCONOMIE DES WEBSÉRIES La monétisation par revenue sharing Les partenariats « brand content » L’apparition des MCN L’émergence de marchés de webséries La perspective de la SVOD
  18. 18. LA DIFFUSION DES OEUVRES NOUVEAUX MÉDIAS
  19. 19. LES NOUVELLES PLATEFORMES DES MÉDIAS HISTORIQUES
  20. 20. LES NOUVELLES PLATEFORMES DES MÉDIAS HISTORIQUES
  21. 21. LES PURE PLAYERS YouTube : UGC, gratuité et monétisation (pour certains) VOD : la mainmise des acteurs historiques E-Cinema : le « web first » et la remise en cause de la chronologie des médias SVOD : un potentiel de distribution encore à concrétiser
  22. 22. LA DISTRIBUTION DIY
  23. 23. MERCI ! Suivez-moi sur Twitter @benhoguet Plus de ressources sur benhoguet.com

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