三国群英序章
- 1. 三国群英序章
制作心得分享
周海文 Kaman Chow
kaman.zhou@idreamsky.com
深圳市创梦天地科技有限公司
- 7. iDreamSky Game Engine
跨平台,iOS/Android/Mac OS X/Windows等
面向智能机
可视化、Runtime的场景编辑器
目前主要应对2D游戏
简单的架构,更容易上手
支持Mac OS X与Windows下开发
- 9. 资源抽象
不同的平台适应不一样格式的资源
PVRTC在iOS会获得更高性能,大部分Android机器则需要
ETC1
每一个资源(图片、动画、声音等)都会有一个资源描
述
引擎对资源描述进行操作
优化了性能
使用Scons脚本自动生成资源描述
- 12. 难点
iOS App Store下载容量限制
3G网络下只能下载最多20MB的ipa,而Apple签名还要占
大概2MB
尽量使用压缩的图像技术,主要是PVRTC
PVRTC能使用GZIP压缩得更小
动画的帧序列自动裁剪空白区域
适当降低图像颜色数量,使用抖动(dither)技术增强颜色
过渡效果。