SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  10
Télécharger pour lire hors ligne
UNIVERSIDAD TECNONOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS
UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS
TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN
Materia
CALIDAD EN EL DESARROLLO DE SOFTWARE
Tema
PUNTOS DE CASOS DE USO
Integrantes del Equipo: Azucena Pérez Gallegos
Adriana Berenice Renovato Ceja
Rocío Marbelín Zapata Palomo
Sandra Montoya Reyes
Grado: 5 Grupo: “B”
Nombre del Docente : Eloy Contreras de Lira
Fecha de entrega : 25/03/2014
UNIVERSIDAD TECNONOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS
UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS
TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN
PUNTOS DE CASOS DE USO “CHILDRENS PLAYING”
DESARROLLO DE LA TÉCNICA DE FUNCIÓN
Caso de uso: Ejecutar ventanas con las que cuenta el juego educativo, oraciones, silabas,
cuento, UDC y memorama
 Actor: Usuario.
 Propósito: Un usuario selecciona uno de los juegos que se muestran en el menú.
 Visión General: El usuario tendrá que seleccionar uno de los juegos que se
mostrarán en la interfaz menú, donde se ejecutará el juego y así podrá interactuar
con él.
Curso típico de eventos:
1.- Comienza cuando el usuario selecciona uno de los juegos.
2.- El sistema recibe la petición de ejecutar dicho juego y muestra la ventana
correspondiente.
Puntos de casos de uso no ajustados (UUCP):
UUCP = AUW + UUCW = 3 + 10 = 13
PESO CASOS DE USO
Caso de uso Tipo Valor
Ejecutar Programas Medio 10
UUCW 10
PESO ACTORES
Actores Tipo Valor
Usuario Complejo 3
AUW 3
UNIVERSIDAD TECNONOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS
UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS
TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN
Puntos de casos de uso (UCP):
FACTORES TÉCNICOS
Factor Descripción Peso Nivel Pes*Niv
T1 Sistema distribuido 2 1 2
T2 Performance o tiempo de respuesta 1 3 3
T3 Eficiencia del usuario final 1 4 4
T4 Procesamiento interno complejo 1 1 1
T5 Código reutilizable 1 0 0
T6 Facilidad de instalación 0.5 5 2.5
T7 Facilidad de uso 0.5 5 2.5
T8 Portabilidad 2 3 6
T9 Facilidad de cambio 1 1 1
T10 Concurrencia 1 1 1
T11 Seguridad 1 3 3
T12 Acceso directo a terceras partes 1 0 0
T13 Facilidades especiales 1 0 0
TFactor = ∑ (Peso * Nivel) 26
TCF = 0.6 + (0.01 * TFactor) = 0.6 + (0.01 * 26) = 0.86
FACTORES AMBIENTALES
Factor Descripción Peso Nivel Pes * Niv
T1 Familiaridad con el proyecto 1.5 2 3
T2 Experiencia en la aplicación 0.5 3 1.5
T3 Experiencia en orientación a objetos 1 0 0
T4 Capacidad del analista líder 0.5 5 2.5
T5 Motivación 1 5 5
T6 Estabilidad en los requerimientos 2 5 10
T7 Personal de medio tiempo -1 2 -2
T8 Dificultad en el lenguaje de programación -1 0 -0
EFactor = ∑ (Peso * Nivel) 20
UNIVERSIDAD TECNONOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS
UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS
TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN
EF = 1.4 + (-0.03 * EFactor) = 1.4 + (-0.03 * 20) = 0.8
Los puntos de casos de uso (UCP) para el caso de uso “ejecutar programas” son:
UCP = UUCP * TCF * EF = 13 * 0.86 * 0.8 = 8.944
Horas-Hombre (HH):
HH = UCP * 20 = 8.944 * 20 = 178.88
Caso de uso: Mostrar Resultados
 Actor: Sistema.
 Propósito: Mostrar los resultados de cada juego que sea ejecutado.
 Visión General: Se encarga de mostrar resultados al usuario después de cada
acción que haya jugado para así saber en dónde se encuentra o en qué nivel va.
Puntos de casos de uso no ajustados (UUCP):
UUCP = AUW + UUCW = 3 + 10 = 13
PESO ACTORES
Actores Tipo Valor
Usuario Complejo 3
AUW 3
PESO CASOS DE USO
Caso de uso Tipo Valor
Ejecutar Programas Medio 10
UUCW 10
UNIVERSIDAD TECNONOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS
UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS
TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN
Puntos de casos de uso (UCP):
FACTORES TÉCNICOS
Factor Descripción Peso Nivel Pes*Niv
T1 Sistema distribuido 2 1 2
T2 Performance o tiempo de respuesta 1 4 4
T3 Eficiencia del usuario final 1 2 2
T4 Procesamiento interno complejo 1 3 3
T5 Código reutilizable 1 0 0
T6 Facilidad de instalación 0.5 5 2.5
T7 Facilidad de uso 0.5 5 2.5
T8 Portabilidad 2 4 8
T9 Facilidad de cambio 1 2 2
T10 Concurrencia 1 1 1
T11 Seguridad 1 5 5
T12 Acceso directo a terceras partes 1 1 1
T13 Facilidades especiales 1 0 0
TFactor = ∑ (Peso * Nivel) 33
TCF = 0.6 + (0.01 * TFactor) = 0.6 + (0.01 * 33) = 0.93
FACTORES AMBIENTALES
Factor Descripción Peso Nivel Pes * Niv
T1 Familiaridad con el proyecto 1.5 3 4.5
T2 Experiencia en la aplicación 0.5 3 1.5
T3 Experiencia en orientación a objetos 1 0 0
T4 Capacidad del analista líder 0.5 5 2.5
T5 Motivación 1 5 5
T6 Estabilidad en los requerimientos 2 4 8
T7 Personal de medio tiempo -1 2 -2
T8 Dificultad en el lenguaje de programación -1 0 -0
EFactor = ∑ (Peso * Nivel) 19.5
UNIVERSIDAD TECNONOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS
UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS
TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN
EF = 1.4 + (-0.03 * EFactor) = 1.4 + (-0.03 * 19.5) = 0.815
Los puntos de casos de uso (UCP) para el caso de uso “mostrar resultados” son:
UCP = UUCP * TCF * EF = 13 * 0.93 * 0.815 = 9.85335
Horas-Hombre (HH):
HH = UCP * 20 = 9.85335 * 20 = 197.067
Caso de uso: Mostrar Mensajes
 Actor: Sistema.
 Propósito: El sistema permitirá al usuario mostrar mensajes de error y verificación.
 Visión General: Se mostrarán en cada interfaz mensajes de error, esto para saber
si el juego se está utilizando de manera incorrecta o si se está haciendo mal uso
del mismo. Los mensajes de verificación son para confirmar que se esté jugando
correctamente cada uno de los programas, o bien mensajes de ayuda.
Puntos de casos de uso no ajustados (UUCP):
UUCP = AUW + UUCW = 3 + 10 = 13
PESO ACTORES
Actores Tipo Valor
Usuario Complejo 3
AUW 3
PESO CASOS DE USO
Caso de uso Tipo Valor
Ejecutar Programas Medio 10
UUCW 10
UNIVERSIDAD TECNONOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS
UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS
TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN
Puntos de casos de uso (UCP):
FACTORES TÉCNICOS
Factor Descripción Peso Nivel Pes*Niv
T1 Sistema distribuido 2 1 2
T2 Performance o tiempo de respuesta 1 3 3
T3 Eficiencia del usuario final 1 3 3
T4 Procesamiento interno complejo 1 1 1
T5 Código reutilizable 1 0 0
T6 Facilidad de instalación 0.5 5 2.5
T7 Facilidad de uso 0.5 5 2.5
T8 Portabilidad 2 3 6
T9 Facilidad de cambio 1 1 1
T10 Concurrencia 1 2 2
T11 Seguridad 1 5 5
T12 Acceso directo a terceras partes 1 0 0
T13 Facilidades especiales 1 0 0
TFactor = ∑ (Peso * Nivel) 28
TCF = 0.6 + (0.01 * TFactor) = 0.6 + (0.01 * 28) = 0.88
FACTORES AMBIENTALES
Factor Descripción Peso Nivel Pes * Niv
T1 Familiaridad con el proyecto 1.5 3 4.5
T2 Experiencia en la aplicación 0.5 4 2
T3 Experiencia en orientación a objetos 1 0 0
T4 Capacidad del analista líder 0.5 5 2.5
T5 Motivación 1 5 5
T6 Estabilidad en los requerimientos 2 5 10
T7 Personal de medio tiempo -1 2 -2
T8 Dificultad en el lenguaje de programación -1 0 -0
EFactor = ∑ (Peso * Nivel) 22
UNIVERSIDAD TECNONOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS
UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS
TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN
EF = 1.4 + (-0.03 * EFactor) = 1.4 + (-0.03 * 22) = 0.74
Los puntos de casos de uso (UCP) para el caso de uso “mostrar mensajes” son:
UCP = UUCP * TCF * EF = 13 * 0.88 * 0.74 = 8.4656
Horas-Hombre (HH):
HH = UCP * 20 = 8.4656 * 20 = 169.312
Caso de uso: Ver Historial
 Actor: Sistema.
 Propósito: El sistema permitirá al usuario ver el historial de cada partida de juego,
esto con el fin de que el usuario se motive más a hacer uso de este para tener un
mejor rendimiento e ir aprendiendo más.
 Visión General: Se mostrará al usuario un historial por cada partida de juego con
los puntos acumulados.
Puntos de casos de uso no ajustados (UUCP):
UUCP = AUW + UUCW = 3 + 10 = 13
PESO ACTORES
Actores Tipo Valor
Usuario Complejo 3
AUW 3
PESO CASOS DE USO
Caso de uso Tipo Valor
Ejecutar Programas Medio 10
UUCW 10
UNIVERSIDAD TECNONOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS
UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS
TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN
Puntos de casos de uso (UCP):
FACTORES TÉCNICOS
Factor Descripción Peso Nivel Pes*Niv
T1 Sistema distribuido 2 1 2
T2 Performance o tiempo de respuesta 1 4 4
T3 Eficiencia del usuario final 1 2 2
T4 Procesamiento interno complejo 1 1 1
T5 Código reutilizable 1 0 0
T6 Facilidad de instalación 0.5 5 2.5
T7 Facilidad de uso 0.5 5 2.5
T8 Portabilidad 2 3 6
T9 Facilidad de cambio 1 1 1
T10 Concurrencia 1 3 3
T11 Seguridad 1 5 5
T12 Acceso directo a terceras partes 1 2 2
T13 Facilidades especiales 1 0 0
TFactor = ∑ (Peso * Nivel) 31
TCF = 0.6 + (0.01 * TFactor) = 0.6 + (0.01 * 31) = 0.91
FACTORES AMBIENTALES
Factor Descripción Peso Nivel Pes * Niv
T1 Familiaridad con el proyecto 1.5 4 6
T2 Experiencia en la aplicación 0.5 3 1.5
T3 Experiencia en orientación a objetos 1 0 0
T4 Capacidad del analista líder 0.5 5 2.5
T5 Motivación 1 5 5
T6 Estabilidad en los requerimientos 2 5 10
T7 Personal de medio tiempo -1 1 -1
T8 Dificultad en el lenguaje de programación -1 0 -0
EFactor = ∑ (Peso * Nivel) 24
UNIVERSIDAD TECNONOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS
UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS
TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN
EF = 1.4 + (-0.03 * EFactor) = 1.4 + (-0.03 * 24) = 0.68
Los puntos de casos de uso (UCP) para el caso de uso “ver historial” son:
UCP = UUCP * TCF * EF = 13 * 0.91 * 0.68 = 8.0444
Horas-Hombre (HH):
HH = UCP * 20 = 8.0444 * 20 = 160.888

Contenu connexe

Similaire à Puntos de caso de uso childrens playing

Estimacion de
Estimacion deEstimacion de
Estimacion de481200601
 
Estimacion de
Estimacion deEstimacion de
Estimacion de481200601
 
Estimacion de
Estimacion deEstimacion de
Estimacion de481200601
 
Trabajo final iv calidad rosario
Trabajo final iv calidad rosarioTrabajo final iv calidad rosario
Trabajo final iv calidad rosarioLupithaa Guerrero
 
Estimacion de
Estimacion deEstimacion de
Estimacion de481200601
 
Estimacion de
Estimacion deEstimacion de
Estimacion de481200601
 
Tarbajo final
Tarbajo finalTarbajo final
Tarbajo finalwouyrmz
 
Tarbajo final
Tarbajo finalTarbajo final
Tarbajo finalwouyrmz
 
TRABAJO FINAL TÉCNICAS DE ESTIMACION
TRABAJO FINAL TÉCNICAS DE ESTIMACIONTRABAJO FINAL TÉCNICAS DE ESTIMACION
TRABAJO FINAL TÉCNICAS DE ESTIMACIONJairo Martinez Molina
 
Trabajo final iv calidad mario
Trabajo final iv calidad marioTrabajo final iv calidad mario
Trabajo final iv calidad marioLupithaa Guerrero
 
Universidad tecnológica del estado de zacatecas trabajo de lucy estimación
Universidad tecnológica del estado de zacatecas trabajo de lucy estimaciónUniversidad tecnológica del estado de zacatecas trabajo de lucy estimación
Universidad tecnológica del estado de zacatecas trabajo de lucy estimaciónclauddiaa
 
Estimación por puntos de caso de uso calidad
Estimación por puntos de caso de uso calidadEstimación por puntos de caso de uso calidad
Estimación por puntos de caso de uso calidadSingle person
 
Costos actividad-final
Costos actividad-finalCostos actividad-final
Costos actividad-finalJulisa Mejia
 
3. guia sistemas modelo osi y tcp
3. guia sistemas modelo osi y tcp3. guia sistemas modelo osi y tcp
3. guia sistemas modelo osi y tcpandresaguilar06
 
3. guia sistemas modelo osi y tcp
3. guia sistemas modelo osi y tcp3. guia sistemas modelo osi y tcp
3. guia sistemas modelo osi y tcpandresaguilar06
 

Similaire à Puntos de caso de uso childrens playing (20)

Puntos de caso de uso
Puntos de caso de usoPuntos de caso de uso
Puntos de caso de uso
 
Estimacion de
Estimacion deEstimacion de
Estimacion de
 
Estimacion de
Estimacion deEstimacion de
Estimacion de
 
Estimacion de
Estimacion deEstimacion de
Estimacion de
 
Trabajo final iv calidad rosario
Trabajo final iv calidad rosarioTrabajo final iv calidad rosario
Trabajo final iv calidad rosario
 
Estimacion de
Estimacion deEstimacion de
Estimacion de
 
Estimacion de
Estimacion deEstimacion de
Estimacion de
 
Tarbajo final
Tarbajo finalTarbajo final
Tarbajo final
 
Tarbajo final
Tarbajo finalTarbajo final
Tarbajo final
 
TRABAJO FINAL TÉCNICAS DE ESTIMACION
TRABAJO FINAL TÉCNICAS DE ESTIMACIONTRABAJO FINAL TÉCNICAS DE ESTIMACION
TRABAJO FINAL TÉCNICAS DE ESTIMACION
 
Universidad tecnológica del estado de zacatecas
Universidad tecnológica del estado de zacatecasUniversidad tecnológica del estado de zacatecas
Universidad tecnológica del estado de zacatecas
 
Trabajo final iv calidad mario
Trabajo final iv calidad marioTrabajo final iv calidad mario
Trabajo final iv calidad mario
 
Puntos de caso de uso
Puntos de caso de usoPuntos de caso de uso
Puntos de caso de uso
 
Universidad tecnológica del estado de zacatecas trabajo de lucy estimación
Universidad tecnológica del estado de zacatecas trabajo de lucy estimaciónUniversidad tecnológica del estado de zacatecas trabajo de lucy estimación
Universidad tecnológica del estado de zacatecas trabajo de lucy estimación
 
Lucy_trabajo
Lucy_trabajoLucy_trabajo
Lucy_trabajo
 
Estimación por puntos de caso de uso calidad
Estimación por puntos de caso de uso calidadEstimación por puntos de caso de uso calidad
Estimación por puntos de caso de uso calidad
 
Lucy
LucyLucy
Lucy
 
Costos actividad-final
Costos actividad-finalCostos actividad-final
Costos actividad-final
 
3. guia sistemas modelo osi y tcp
3. guia sistemas modelo osi y tcp3. guia sistemas modelo osi y tcp
3. guia sistemas modelo osi y tcp
 
3. guia sistemas modelo osi y tcp
3. guia sistemas modelo osi y tcp3. guia sistemas modelo osi y tcp
3. guia sistemas modelo osi y tcp
 

Plus de Berenice Ceja

Tecnicas de estimacion
Tecnicas de estimacionTecnicas de estimacion
Tecnicas de estimacionBerenice Ceja
 
Calidad en el desarrollo de sw
Calidad en el desarrollo de swCalidad en el desarrollo de sw
Calidad en el desarrollo de swBerenice Ceja
 
Manual de php_myadmin
Manual de php_myadminManual de php_myadmin
Manual de php_myadminBerenice Ceja
 
Manual de manipulación de datos
Manual de manipulación de datosManual de manipulación de datos
Manual de manipulación de datosBerenice Ceja
 
Desarrollo de aplicaciones_ii
Desarrollo de aplicaciones_iiDesarrollo de aplicaciones_ii
Desarrollo de aplicaciones_iiBerenice Ceja
 
Plans for next vacations
Plans for next vacationsPlans for next vacations
Plans for next vacationsBerenice Ceja
 
Link of the homework
Link of the homeworkLink of the homework
Link of the homeworkBerenice Ceja
 
Desarrollo de aplicaciones web
Desarrollo de aplicaciones webDesarrollo de aplicaciones web
Desarrollo de aplicaciones webBerenice Ceja
 
Desarrollo de aplicaciones i rociomarbelin adrianaberenice
Desarrollo de aplicaciones i rociomarbelin adrianabereniceDesarrollo de aplicaciones i rociomarbelin adrianaberenice
Desarrollo de aplicaciones i rociomarbelin adrianabereniceBerenice Ceja
 
A1 u1gb adrianaberenicerenovatoceja
A1 u1gb adrianaberenicerenovatocejaA1 u1gb adrianaberenicerenovatoceja
A1 u1gb adrianaberenicerenovatocejaBerenice Ceja
 

Plus de Berenice Ceja (19)

Tecnicas de estimacion
Tecnicas de estimacionTecnicas de estimacion
Tecnicas de estimacion
 
Formatos psp0
Formatos psp0Formatos psp0
Formatos psp0
 
Calidad en el desarrollo de sw
Calidad en el desarrollo de swCalidad en el desarrollo de sw
Calidad en el desarrollo de sw
 
Mapa mental
Mapa mentalMapa mental
Mapa mental
 
Manual de php_myadmin
Manual de php_myadminManual de php_myadmin
Manual de php_myadmin
 
Yourprezi
YourpreziYourprezi
Yourprezi
 
Manual de manipulación de datos
Manual de manipulación de datosManual de manipulación de datos
Manual de manipulación de datos
 
Desarrollo de aplicaciones_ii
Desarrollo de aplicaciones_iiDesarrollo de aplicaciones_ii
Desarrollo de aplicaciones_ii
 
Trabajo final
Trabajo finalTrabajo final
Trabajo final
 
A3 ap los_usb
A3 ap los_usbA3 ap los_usb
A3 ap los_usb
 
Plans for next vacations
Plans for next vacationsPlans for next vacations
Plans for next vacations
 
Link of the homework
Link of the homeworkLink of the homework
Link of the homework
 
A2_ AD_ los_usb
A2_ AD_ los_usbA2_ AD_ los_usb
A2_ AD_ los_usb
 
Dialog
DialogDialog
Dialog
 
A1 ap los usb
A1 ap los usbA1 ap los usb
A1 ap los usb
 
English iii
English iiiEnglish iii
English iii
 
Desarrollo de aplicaciones web
Desarrollo de aplicaciones webDesarrollo de aplicaciones web
Desarrollo de aplicaciones web
 
Desarrollo de aplicaciones i rociomarbelin adrianaberenice
Desarrollo de aplicaciones i rociomarbelin adrianabereniceDesarrollo de aplicaciones i rociomarbelin adrianaberenice
Desarrollo de aplicaciones i rociomarbelin adrianaberenice
 
A1 u1gb adrianaberenicerenovatoceja
A1 u1gb adrianaberenicerenovatocejaA1 u1gb adrianaberenicerenovatoceja
A1 u1gb adrianaberenicerenovatoceja
 

Puntos de caso de uso childrens playing

  • 1. UNIVERSIDAD TECNONOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN Materia CALIDAD EN EL DESARROLLO DE SOFTWARE Tema PUNTOS DE CASOS DE USO Integrantes del Equipo: Azucena Pérez Gallegos Adriana Berenice Renovato Ceja Rocío Marbelín Zapata Palomo Sandra Montoya Reyes Grado: 5 Grupo: “B” Nombre del Docente : Eloy Contreras de Lira Fecha de entrega : 25/03/2014
  • 2. UNIVERSIDAD TECNONOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN PUNTOS DE CASOS DE USO “CHILDRENS PLAYING” DESARROLLO DE LA TÉCNICA DE FUNCIÓN Caso de uso: Ejecutar ventanas con las que cuenta el juego educativo, oraciones, silabas, cuento, UDC y memorama  Actor: Usuario.  Propósito: Un usuario selecciona uno de los juegos que se muestran en el menú.  Visión General: El usuario tendrá que seleccionar uno de los juegos que se mostrarán en la interfaz menú, donde se ejecutará el juego y así podrá interactuar con él. Curso típico de eventos: 1.- Comienza cuando el usuario selecciona uno de los juegos. 2.- El sistema recibe la petición de ejecutar dicho juego y muestra la ventana correspondiente. Puntos de casos de uso no ajustados (UUCP): UUCP = AUW + UUCW = 3 + 10 = 13 PESO CASOS DE USO Caso de uso Tipo Valor Ejecutar Programas Medio 10 UUCW 10 PESO ACTORES Actores Tipo Valor Usuario Complejo 3 AUW 3
  • 3. UNIVERSIDAD TECNONOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN Puntos de casos de uso (UCP): FACTORES TÉCNICOS Factor Descripción Peso Nivel Pes*Niv T1 Sistema distribuido 2 1 2 T2 Performance o tiempo de respuesta 1 3 3 T3 Eficiencia del usuario final 1 4 4 T4 Procesamiento interno complejo 1 1 1 T5 Código reutilizable 1 0 0 T6 Facilidad de instalación 0.5 5 2.5 T7 Facilidad de uso 0.5 5 2.5 T8 Portabilidad 2 3 6 T9 Facilidad de cambio 1 1 1 T10 Concurrencia 1 1 1 T11 Seguridad 1 3 3 T12 Acceso directo a terceras partes 1 0 0 T13 Facilidades especiales 1 0 0 TFactor = ∑ (Peso * Nivel) 26 TCF = 0.6 + (0.01 * TFactor) = 0.6 + (0.01 * 26) = 0.86 FACTORES AMBIENTALES Factor Descripción Peso Nivel Pes * Niv T1 Familiaridad con el proyecto 1.5 2 3 T2 Experiencia en la aplicación 0.5 3 1.5 T3 Experiencia en orientación a objetos 1 0 0 T4 Capacidad del analista líder 0.5 5 2.5 T5 Motivación 1 5 5 T6 Estabilidad en los requerimientos 2 5 10 T7 Personal de medio tiempo -1 2 -2 T8 Dificultad en el lenguaje de programación -1 0 -0 EFactor = ∑ (Peso * Nivel) 20
  • 4. UNIVERSIDAD TECNONOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN EF = 1.4 + (-0.03 * EFactor) = 1.4 + (-0.03 * 20) = 0.8 Los puntos de casos de uso (UCP) para el caso de uso “ejecutar programas” son: UCP = UUCP * TCF * EF = 13 * 0.86 * 0.8 = 8.944 Horas-Hombre (HH): HH = UCP * 20 = 8.944 * 20 = 178.88 Caso de uso: Mostrar Resultados  Actor: Sistema.  Propósito: Mostrar los resultados de cada juego que sea ejecutado.  Visión General: Se encarga de mostrar resultados al usuario después de cada acción que haya jugado para así saber en dónde se encuentra o en qué nivel va. Puntos de casos de uso no ajustados (UUCP): UUCP = AUW + UUCW = 3 + 10 = 13 PESO ACTORES Actores Tipo Valor Usuario Complejo 3 AUW 3 PESO CASOS DE USO Caso de uso Tipo Valor Ejecutar Programas Medio 10 UUCW 10
  • 5. UNIVERSIDAD TECNONOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN Puntos de casos de uso (UCP): FACTORES TÉCNICOS Factor Descripción Peso Nivel Pes*Niv T1 Sistema distribuido 2 1 2 T2 Performance o tiempo de respuesta 1 4 4 T3 Eficiencia del usuario final 1 2 2 T4 Procesamiento interno complejo 1 3 3 T5 Código reutilizable 1 0 0 T6 Facilidad de instalación 0.5 5 2.5 T7 Facilidad de uso 0.5 5 2.5 T8 Portabilidad 2 4 8 T9 Facilidad de cambio 1 2 2 T10 Concurrencia 1 1 1 T11 Seguridad 1 5 5 T12 Acceso directo a terceras partes 1 1 1 T13 Facilidades especiales 1 0 0 TFactor = ∑ (Peso * Nivel) 33 TCF = 0.6 + (0.01 * TFactor) = 0.6 + (0.01 * 33) = 0.93 FACTORES AMBIENTALES Factor Descripción Peso Nivel Pes * Niv T1 Familiaridad con el proyecto 1.5 3 4.5 T2 Experiencia en la aplicación 0.5 3 1.5 T3 Experiencia en orientación a objetos 1 0 0 T4 Capacidad del analista líder 0.5 5 2.5 T5 Motivación 1 5 5 T6 Estabilidad en los requerimientos 2 4 8 T7 Personal de medio tiempo -1 2 -2 T8 Dificultad en el lenguaje de programación -1 0 -0 EFactor = ∑ (Peso * Nivel) 19.5
  • 6. UNIVERSIDAD TECNONOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN EF = 1.4 + (-0.03 * EFactor) = 1.4 + (-0.03 * 19.5) = 0.815 Los puntos de casos de uso (UCP) para el caso de uso “mostrar resultados” son: UCP = UUCP * TCF * EF = 13 * 0.93 * 0.815 = 9.85335 Horas-Hombre (HH): HH = UCP * 20 = 9.85335 * 20 = 197.067 Caso de uso: Mostrar Mensajes  Actor: Sistema.  Propósito: El sistema permitirá al usuario mostrar mensajes de error y verificación.  Visión General: Se mostrarán en cada interfaz mensajes de error, esto para saber si el juego se está utilizando de manera incorrecta o si se está haciendo mal uso del mismo. Los mensajes de verificación son para confirmar que se esté jugando correctamente cada uno de los programas, o bien mensajes de ayuda. Puntos de casos de uso no ajustados (UUCP): UUCP = AUW + UUCW = 3 + 10 = 13 PESO ACTORES Actores Tipo Valor Usuario Complejo 3 AUW 3 PESO CASOS DE USO Caso de uso Tipo Valor Ejecutar Programas Medio 10 UUCW 10
  • 7. UNIVERSIDAD TECNONOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN Puntos de casos de uso (UCP): FACTORES TÉCNICOS Factor Descripción Peso Nivel Pes*Niv T1 Sistema distribuido 2 1 2 T2 Performance o tiempo de respuesta 1 3 3 T3 Eficiencia del usuario final 1 3 3 T4 Procesamiento interno complejo 1 1 1 T5 Código reutilizable 1 0 0 T6 Facilidad de instalación 0.5 5 2.5 T7 Facilidad de uso 0.5 5 2.5 T8 Portabilidad 2 3 6 T9 Facilidad de cambio 1 1 1 T10 Concurrencia 1 2 2 T11 Seguridad 1 5 5 T12 Acceso directo a terceras partes 1 0 0 T13 Facilidades especiales 1 0 0 TFactor = ∑ (Peso * Nivel) 28 TCF = 0.6 + (0.01 * TFactor) = 0.6 + (0.01 * 28) = 0.88 FACTORES AMBIENTALES Factor Descripción Peso Nivel Pes * Niv T1 Familiaridad con el proyecto 1.5 3 4.5 T2 Experiencia en la aplicación 0.5 4 2 T3 Experiencia en orientación a objetos 1 0 0 T4 Capacidad del analista líder 0.5 5 2.5 T5 Motivación 1 5 5 T6 Estabilidad en los requerimientos 2 5 10 T7 Personal de medio tiempo -1 2 -2 T8 Dificultad en el lenguaje de programación -1 0 -0 EFactor = ∑ (Peso * Nivel) 22
  • 8. UNIVERSIDAD TECNONOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN EF = 1.4 + (-0.03 * EFactor) = 1.4 + (-0.03 * 22) = 0.74 Los puntos de casos de uso (UCP) para el caso de uso “mostrar mensajes” son: UCP = UUCP * TCF * EF = 13 * 0.88 * 0.74 = 8.4656 Horas-Hombre (HH): HH = UCP * 20 = 8.4656 * 20 = 169.312 Caso de uso: Ver Historial  Actor: Sistema.  Propósito: El sistema permitirá al usuario ver el historial de cada partida de juego, esto con el fin de que el usuario se motive más a hacer uso de este para tener un mejor rendimiento e ir aprendiendo más.  Visión General: Se mostrará al usuario un historial por cada partida de juego con los puntos acumulados. Puntos de casos de uso no ajustados (UUCP): UUCP = AUW + UUCW = 3 + 10 = 13 PESO ACTORES Actores Tipo Valor Usuario Complejo 3 AUW 3 PESO CASOS DE USO Caso de uso Tipo Valor Ejecutar Programas Medio 10 UUCW 10
  • 9. UNIVERSIDAD TECNONOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN Puntos de casos de uso (UCP): FACTORES TÉCNICOS Factor Descripción Peso Nivel Pes*Niv T1 Sistema distribuido 2 1 2 T2 Performance o tiempo de respuesta 1 4 4 T3 Eficiencia del usuario final 1 2 2 T4 Procesamiento interno complejo 1 1 1 T5 Código reutilizable 1 0 0 T6 Facilidad de instalación 0.5 5 2.5 T7 Facilidad de uso 0.5 5 2.5 T8 Portabilidad 2 3 6 T9 Facilidad de cambio 1 1 1 T10 Concurrencia 1 3 3 T11 Seguridad 1 5 5 T12 Acceso directo a terceras partes 1 2 2 T13 Facilidades especiales 1 0 0 TFactor = ∑ (Peso * Nivel) 31 TCF = 0.6 + (0.01 * TFactor) = 0.6 + (0.01 * 31) = 0.91 FACTORES AMBIENTALES Factor Descripción Peso Nivel Pes * Niv T1 Familiaridad con el proyecto 1.5 4 6 T2 Experiencia en la aplicación 0.5 3 1.5 T3 Experiencia en orientación a objetos 1 0 0 T4 Capacidad del analista líder 0.5 5 2.5 T5 Motivación 1 5 5 T6 Estabilidad en los requerimientos 2 5 10 T7 Personal de medio tiempo -1 1 -1 T8 Dificultad en el lenguaje de programación -1 0 -0 EFactor = ∑ (Peso * Nivel) 24
  • 10. UNIVERSIDAD TECNONOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN EF = 1.4 + (-0.03 * EFactor) = 1.4 + (-0.03 * 24) = 0.68 Los puntos de casos de uso (UCP) para el caso de uso “ver historial” son: UCP = UUCP * TCF * EF = 13 * 0.91 * 0.68 = 8.0444 Horas-Hombre (HH): HH = UCP * 20 = 8.0444 * 20 = 160.888