Dans une demarche de Design Thinking comme methode de Problem Solving, il vous faudra des outils qui vous permettront de depasser les problematiques de notre cerveau!!
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Karim BROURI | Fondateur Brenco E&C - 2018
LA VISUALISATION consiste à utiliser des
images. Ce n'est pas une question de dessin.
c'est à propos de la pensée visuelle. Cela nous
pousse au-delà de l'utilisation des mots ou du
langage seul. C'est une façon de débloquer une
partie différente de notre cerveau qui nous
permet de penser non-verbalement et que les
personnes n’utilisent pas habituellement.
LA CARTOGRAPHIE DES PARCOURS (ou
cartographie des expériences) est une méthode
de recherche ethnographique qui consiste à
suivre le «parcours» du client lorsqu'il interagit
avec une organisation pendant qu'il reçoit un
service, en accordant une attention particulière
aux hauts et aux bas émotionnels. La
cartographie de l'expérience est utilisée dans le
but d'identifier les besoins que les clients sont
souvent incapables d'articuler.
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Karim BROURI | Fondateur Brenco E&C - 2018
LE MIND MAPPING (cartographie mentale) est
utilisé pour représenter comment les idées ou d'autres
éléments sont liés à une idée centrale et les uns aux
autres. Les cartes mentales sont utilisées pour
générer, visualiser, structurer et classer des idées afin
de rechercher des modèles et des idées qui
fournissent des critères de conception clés. Nous
faisons cela en affichant les données et en
demandant aux gens de les regrouper de façon à
permettre l'émergence de thèmes et de modèles.
Pour réussir, la cartographie mentale doit être un
sport d'équipe.
L'ANALYSE DE LA CHAÎNE DE VALEUR
examine comment une organisation interagit
avec les partenaires de la chaîne de valeur pour
produire, commercialiser et distribuer de
nouvelles offres. L'analyse de la chaîne de
valeur offre des moyens de créer une meilleure
valeur pour les clients tout au long de la chaîne
et de découvrir des indices importants sur les
capacités et les intentions des partenaires.
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Karim BROURI | Fondateur Brenco E&C - 2018
LES TESTS D'HYPOTHÈSES visent à identifier
les hypothèses qui sous-tendent l'attrait d'une
nouvelle idée et à utiliser les données disponibles
pour évaluer la probabilité que ces hypothèses
s'avéreront vraies. Ces hypothèses sont ensuite
testées par des expériences mentales, suivies
d'expériences sur le terrain.
Une fois déterminé quelles hypothèses sont les plus
critiques pour l'attractivité potentielle du nouveau
concept, identifiez les données qui permettent de
tester de manière concluante les hypothèses clés.
LE PROTOTYPAGE RAPIDE permettent de
concrétiser de nouvelles idées abstraites pour des
partenaires et des clients potentiels. Ceux-ci incluent
le storyboard, les scénarios d'utilisation, les voyages
d'expérience et les illustrations de concepts d'affaires
qui encouragent tous une implication profonde des
parties prenantes importantes pour fournir une
rétroaction.
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LE BRAINSTORMING (ou remue méninges) est une
technique de créativité utilisée notamment pour
générer des concepts.
Un brainstorming prend la forme d’une réunion de
groupe ou chacun est invité à émettre librement et
spontanément des idées ou suggestions en
relation avec le sujet de l’étude. L’animateur doit
s’assurer de l’absence de jugements négatifs
portés sur les suggestions sous peine de nuire à la
« productivité » et à la créativité de la séance.
L’EXPERIMENT BOARD (ou tableau
d'expérimentation) est un outil pour valider des
idées par l'expérimentation. C'est un tableau
visuel qui vous aide à transformer vos idées en
expériences. Vous devrez Définir & Identifier les
hypothèses, Définir les méthodes
d'expérimentation et les critères de succès, Sortir
du bâtiment et collecter des données, Analyser
les résultats et apprendre, se Concentrer sur les
apprentissages clés, et Prendre la décision de
pivoter ou de persévérer
Karim BROURI | Fondateur Brenco E&C - 2018
22. Karim BROURI | Fondateur Brenco E&C
MARVEL est une application qui permet de faire de
prototype rapide, simple et sans code informatique
d’application mobile (téléphonique)
“FAST DIGITAL
PROTOTYPING”
23. Karim BROURI | Fondateur Brenco E&C
MARVEL est une
application qui
permet de faire de
prototype rapide,
simple et sans
code informatique
d’application
mobile (phone)
“FAST DIGITAL
PROTOTYPING”