Some kind of casual game

caien
20 Oct 2011
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Some kind of casual game

Notes de l'éditeur

  1. 오늘 이런 자리를 내주셔서 감사 드립니다 .
  2. 낼름의 컨셉은 쫓고 쫓기며 변신하며 싸우는 액션 게임입니다 . 쫓고 쫓기는 방법에 대해서는 다음과 같습니다 .
  3. 상성을 외우지 못하는 유저를 위해 먹어라 , 피해라 등으로 표시가 가능합니다 . 현재 개발중인 버전에는 표정까지 변화도 가능합니다 . 변신볼은 쉽게 사용가능하며 필살기는 게이지가 차면 사용 가능 합니다 .
  4. 추가 되었거나 현재 추가중인 보스 캐릭터입니다 . 이런 ( 플레이어 ) 캐릭터들이 다음과 같이 변신합니다 .
  5. 바로 간단한 가위바위보 룰을 이용해 캐릭터의 상성을 만들었습니다 . 캐릭터는 게임 중에 이벤트에 따라 계속 바뀔 수 있기 때문에 계속 쫓고 쫓기는 상황이 연출됩니다 . 이것만으로는 단조롭기 때문에 다음의 요소를 추가하였습니다 .
  6. 조작키는 다음과 같이 단순합니다 . 방향키 말고는 많은 키를 사용하지 않습니다 .
  7. ( 클릭 ) 더욱더 강한 변신을 이끌어내어 ( 클릭 ) 다양한 전략성을 넣었습니다 . ( 클릭 ) ( 클릭 ) 기절 , 강한 공격 , 빠른 속도로 도망 뿐만 아니라 ( 클릭 ) ( 클릭 ) 방어력 올리기 , 원거리 공격 , HP 채우기 , 밀기 , 끌어 당기기 등도 준비 되어있습니다 .
  8. 바로 변신볼입니다 . 쫓고 쫓기면서 변신하는 것이 바로 낼름의 기획의도입니다 .
  9. 다양한 모드 지원은 다음과 같으며 구현된건 보스전 , 개인전 , 팀전 입니다 . 팀전의 경우 공격 / 수비로 나뉘어 팀단위로 우루루 쫓고 쫓깁니다 .
  10. 게임뿐만 아니라 어항을 준비했습니다 . 게임을 열심히 해서 어항을 꾸미고 어항에서 코인을 얻어 다시 게임을 하게 만들 수 있습니다 . 이로서 커뮤니티를 더욱 활발하게 만들 수 있습니다 . 향후 방학 등 , 이벤트에 맞춰서 오픈 한다면 더욱 큰 효과가 있을 것으로 기대됩니다 .
  11. 지금까지 말씀드린것 처럼 전략성과 액션성이 높은 변신볼은 친밀하게 뽑을 수 있도록 만들었습니다 . 단순히 구입하는게 아니라 유저에게 친밀하게 다가설수 있습니다 . 타사의 게임처럼 한번 뽑는것이 아니라 마구 뽑고 마구 사용하게 되어있습니다 .
  12. 부분유료화 게임은 한마디로 쇼핑몰이나 마찬가지라고 생각합니다 . 낼름은 변신볼 뿐만 아니라 다양한 상품이 준비되어있습니다 . ( 만약 관심이 있다면 아이템별 설명 ) ( 클릭 ) 밴치마킹 뿐만 아니라 꾸준한 상품 연구 및 개발을 할 것 입니다 .
  13. 유니크한 첫인상 다양한 변신볼 방해요소 배제 원초적인 액션
  14. 낼름은 원초적이고 풍부하며 빠르기 때문에 가능성이 매우 높다고 생각합니다 . 저사양에 높은 수준의 2D 액션 낼름은 어디에도 없다고 생각하며 대중성이 높기 때문에 충분히 승산이 있다고 생각합니다 .