SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 18
Camilo Rodríguez, Cod 27
Helman Sarmiento, Cod 28
Es el conjunto de actividades pedagógicas que apoyan y
fortalecen áreas específicas del conocimiento y desarrollan
competencias en el alumno, a través de la concepción,
creación, ensamble y puesta en funcionamiento de robots.
El objetivo de la enseñanza de la Robótica, es lograr una
adaptación de los alumnos a los procesos productivos
actuales, en donde la Automatización (Tecnología que está
relacionada con el empleo de sistemas mecánicos,
electrónicos y basados en computadoras; en la operación y
control de la producción) juega un rol muy importante. Sin
embargo, la robótica se considera un sistema que va más
allá de una aplicación laboral.
• Algo esencial a mencionar en el estudio de la Robótica,
es la gran necesidad de una perfecta relación entre
el Software y el Hardware del Robot, ya que los
movimientos que realizará éste Robot es un
acoplamiento entre lo físico y lo lógico.
La Robótica Educativa se centra principalmente en la
creación de un robot con el único fin de desarrollar de
manera mucho más práctica y didáctica las habilidades
motoras y cognitivas de quienes los usan. De esta manera
se pretende estimular el interés por las ciencias duras y
motivar la actividad sana. Así mismo hacer que el niño
logre una organización en grupo, discusiones que permitan
desarrollar habilidades sociales, respetar cada uno su
turno para exponer y aprender a trabajar en equipo.
Se tiene la idea de que se construye un robot utilizando
cables y equipo para hacerlo en la vida real, pero no es
así, porque en la Robótica Educativa se pretende
inicialmente crear un robot en computador, se hace en
programas especiales como el xLogo (usando en verdad,
una versión libre de éste), donde se realiza un pequeño
estudio que ve si éste robot es realizable o no en la
realidad. Aquí, al tenerlo en el computador se establece la
función que cumplirá este robot, las cuales son específicas
para realizar pequeñas tareas (como traer objetos o limpiar
cosas, por ejemplo), y se observa en la pantalla el cómo se
ve este robot. Luego, eliminando y arreglando, se procede
a utilizar materiales para llevarlo a cabo en la realidad.
• En este punto, se utilizan variados materiales, pueden
ser desde piezas de sistemas constructivos
como Lego, Multiplo o Robo-Ed, a materiales de desecho
que no se ocupan en casa (como cajas de cartón y
circuitos en desuso). Aunque, también se usan
materiales más de clase como son metales u otros
derivados.
Los objetivos de la Robótica educativa son los siguientes:
• Que sean más ordenados.
• Promover los experimentos, donde el equivocarse es parte del
aprendizaje y el autodescubrimiento.
• Ser más responsables con sus cosas.
• Desarrollar mayor movilidad en sus manos.
• Desarrollar sus conocimientos.
• Desarrollar la habilidad en grupo, permitiendo a las personas
socializar.
• Desarrollar sus capacidades creativas.
• Poder observar cada detalle.
• Desarrollar el aprendizaje en forma divertida.
La historia de la robótica va unida a la construcción de
"artefactos", que trataban de materializar el deseo
humano de crear seres a su semejanza y que lo
descargasen del trabajo. El ingeniero
español Leonardo Torre Quevedo (GAP) (que
construyó el primer mando a distancia para su
automóvil mediante telegrafía sin hilo ,el ajedrecista
automático, el primer transbordador aéreo y otros
muchos ingenios) acuñó el término "automática" en
relación con la teoría de la automatización de tareas
tradicionalmente asociadas.
• Karel Čapek, un escritor checo, acuñó en 1921 el
término "Robot" en su obra dramática Rossum's
Universal Robots / R.U.R., a partir de la
palabra checa robota, que significa servidumbre o
trabajo forzado. El término robótica es acuñado por Isaac
Asimov, definiendo a la ciencia que estudia a los robots.
Asimov creó también las Tres Leyes de la Robótica. En
la ciencia ficción el hombre ha imaginado a los robots
visitando nuevos mundos, haciéndose con el poder, o
simplemente aliviando de las labores caseras además de
tener fantasías o fetiches sexuales con ellos, ya que
estos destacan por contar con una representación del
miembro masculino a gran escala.
• El bloque RCX es la parte central del Lego Mindstorms,
ya que aquí se encuentra toda la
parte lógica y electrónica que permite la mayoría de las
acciones del robot, almacenándose hasta 5 programas
que se pueden cargar en su memoria interna, y
guardándose allí el firmware básico para el control de los
distintos dispositivos que se pueden conectar al bloque.
• El bloque RCX tiene tres versiones oficiales: 1.0, 1.5 y
2.0, las cuales presentan mejoras en el software sin
verse afectado mayormente el hardware que se vende
con el bloque, sin embargo, la parte electrónica de los
bloques no es compatible, ya que las tres versiones
poseen distintas regulaciones de voltaje, pero aun así no
afecta el hardware que posee el bloque.1
• El bloque NXT es una versión mejorada a partir de Lego
Mindstorms RCX, que generalmente se considera la
predecesora y precursora de los bloques programables
de Lego.
• Debido a la comercialización de los bloque
programables, Lego vendió la generación NXT en dos
versiones: Retail Version y Education Base Set. Una
ventaja de la versión Educacional es que se incluía las
baterías recargables y el cargador, pero esta misma
versión debía comprar el software según el tipo de
licencia: Personal, Sala de clases, Sitio.
• Además, Lego dispuso de varios kits para
desarrolladores según las características de los
programas que estuvieran desarrollando,
• Software Developer Kit (SDK), que incluía los
controladores del puerto de USB, archivos ejecutables y
referencia a los bytecodes.
• Hardware Developer Kit (HDK), incluía la documentación
y esquemas para los sensores de NXT.
• Bluetooth Developer Kit (BDK), documentos de los
protocolos usados para la comunicación Bluetooth.
• La tercera generación EV3, evolution 3,21 comenzó a
comercializarse en 2013. La versión normal permite
realizar cinco modelos de base. En el sitio web de
acompañamiento hay robots adicionales. Hay además
otros sitios webs donde se muestran las instrucciones
para construir otros modelos y se venden también libros
donde se muestran otros modelos adicionales asi como
guías pra desarrollar sus propios modelos.
• El bloque EV3 actúa como centro de control y fuente de
potencia del robot. Tiene:
• 4 puertos de entrada rj45 (para conectar los sensores al
bloque EV3)
• 4 puertos de salida rj45 (para conectar los motores al
bloque EV3)
• Un puerto mini USB para PC (para conectar el bloque
EV3 a un ordenador)
• Un puerto de host USB (para agregar un conector Wi-Fi
y establecer conexiones en cadena)
• Un puerto para tarjetas Micro SD (para ampliar la
memoria disponible en el bloque EV3)
• Un altavoz integrado
• Receptor de señales infrarrojas para recibir comandos
• Receptor Bluetooth y wifi.
• El conjunto se completa con
• 2 servomotores (paso a paso) grandes y un servomotor
(paso a paso) pequeño
• Sensores de color, de contacto
• Mando a distancia por señales infrarrojas
• Guía de usuario
• las piezas de fijación, de movimiento y flexibles
especiales, las fijas compatibles con Lego Technic.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Presentacion robotica
Presentacion roboticaPresentacion robotica
Presentacion robotica
Luisa Torrado
 
Diapositivas del trabajo de la robotica
Diapositivas del trabajo de la roboticaDiapositivas del trabajo de la robotica
Diapositivas del trabajo de la robotica
michellevelasquez11
 
tecnología para niños
tecnología para niños tecnología para niños
tecnología para niños
cidestefy
 
Ventajas y desventajas de la róbotica
Ventajas y desventajas de la róboticaVentajas y desventajas de la róbotica
Ventajas y desventajas de la róbotica
gueste59705
 

La actualidad más candente (20)

Proyecto robotica2014
Proyecto robotica2014Proyecto robotica2014
Proyecto robotica2014
 
Guia excel grado 7
Guia excel grado 7Guia excel grado 7
Guia excel grado 7
 
ROBÓTICA EDUCATIVA
ROBÓTICA EDUCATIVAROBÓTICA EDUCATIVA
ROBÓTICA EDUCATIVA
 
Circuitos 5to
Circuitos 5toCircuitos 5to
Circuitos 5to
 
Robotica
RoboticaRobotica
Robotica
 
Cuestionario de robotica
Cuestionario de roboticaCuestionario de robotica
Cuestionario de robotica
 
Presentacion robotica
Presentacion roboticaPresentacion robotica
Presentacion robotica
 
Estructuras cooperativas-simples
Estructuras cooperativas-simplesEstructuras cooperativas-simples
Estructuras cooperativas-simples
 
Diapositivas del trabajo de la robotica
Diapositivas del trabajo de la roboticaDiapositivas del trabajo de la robotica
Diapositivas del trabajo de la robotica
 
Informe sobre la robotica
Informe sobre la roboticaInforme sobre la robotica
Informe sobre la robotica
 
Generacion de robots
Generacion de robotsGeneracion de robots
Generacion de robots
 
Operadorestecnolgicos
OperadorestecnolgicosOperadorestecnolgicos
Operadorestecnolgicos
 
Componentes de un robot
Componentes de un robotComponentes de un robot
Componentes de un robot
 
I periodo guia 1
I periodo guia 1I periodo guia 1
I periodo guia 1
 
tecnología para niños
tecnología para niños tecnología para niños
tecnología para niños
 
Sala de informatica
Sala de informaticaSala de informatica
Sala de informatica
 
Ventajas y desventajas de la róbotica
Ventajas y desventajas de la róboticaVentajas y desventajas de la róbotica
Ventajas y desventajas de la róbotica
 
Guia 6 hardware y software
Guia 6 hardware y softwareGuia 6 hardware y software
Guia 6 hardware y software
 
Robotica en la Educación
Robotica en la Educación Robotica en la Educación
Robotica en la Educación
 
ARTEFACTOS EN EL HOGAR
ARTEFACTOS EN EL HOGARARTEFACTOS EN EL HOGAR
ARTEFACTOS EN EL HOGAR
 

Destacado (9)

Trabajo de robotica educativa
Trabajo de robotica educativaTrabajo de robotica educativa
Trabajo de robotica educativa
 
Robotica y nanotecnologia
Robotica y nanotecnologiaRobotica y nanotecnologia
Robotica y nanotecnologia
 
Robotica Educativa - Partes del NXT
Robotica Educativa - Partes del NXTRobotica Educativa - Partes del NXT
Robotica Educativa - Partes del NXT
 
Componentes de un robot
Componentes de un robotComponentes de un robot
Componentes de un robot
 
Introducción a la Robótica Didáctica con Hardware Libre: PingüiBOT
Introducción a la Robótica Didáctica con Hardware Libre: PingüiBOTIntroducción a la Robótica Didáctica con Hardware Libre: PingüiBOT
Introducción a la Robótica Didáctica con Hardware Libre: PingüiBOT
 
Programación aplicada a robots (Gestual y textual)
Programación aplicada a robots (Gestual y textual)Programación aplicada a robots (Gestual y textual)
Programación aplicada a robots (Gestual y textual)
 
Presentación Robótica
Presentación RobóticaPresentación Robótica
Presentación Robótica
 
Proyecto Pinguino. Introducción a la Robótica Educativa con Hardware Libre
Proyecto Pinguino. Introducción a la Robótica Educativa con Hardware LibreProyecto Pinguino. Introducción a la Robótica Educativa con Hardware Libre
Proyecto Pinguino. Introducción a la Robótica Educativa con Hardware Libre
 
Robotica educativa
Robotica educativaRobotica educativa
Robotica educativa
 

Similar a Introduccion a la robotica educativa (20)

introduccion de la robotica
introduccion de la roboticaintroduccion de la robotica
introduccion de la robotica
 
Nicolas
NicolasNicolas
Nicolas
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
a
aa
a
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Actividad 1 segundo periodo.
Actividad 1 segundo periodo.Actividad 1 segundo periodo.
Actividad 1 segundo periodo.
 
historia robotica y demas
historia robotica y demas historia robotica y demas
historia robotica y demas
 
Llal
LlalLlal
Llal
 
f
ff
f
 
g
gg
g
 
Yui.
Yui.Yui.
Yui.
 
Actividad 1 segundo periodo.
Actividad 1 segundo periodo.Actividad 1 segundo periodo.
Actividad 1 segundo periodo.
 
Lego mindstorm
Lego mindstormLego mindstorm
Lego mindstorm
 
ROBOTIUCA NXT
ROBOTIUCA NXTROBOTIUCA NXT
ROBOTIUCA NXT
 
Colegio nacional nicolas esguerra1
Colegio nacional nicolas esguerra1Colegio nacional nicolas esguerra1
Colegio nacional nicolas esguerra1
 
sensores
sensoressensores
sensores
 
Tgf x4
Tgf x4Tgf x4
Tgf x4
 
Introduccion a la robotica
Introduccion a la roboticaIntroduccion a la robotica
Introduccion a la robotica
 
Robotica Educativa
Robotica EducativaRobotica Educativa
Robotica Educativa
 

Más de Kamilo Rodriguez (20)

Web 4
Web 4Web 4
Web 4
 
WEB 3
WEB 3WEB 3
WEB 3
 
INDEX 2
INDEX 2INDEX 2
INDEX 2
 
Index
IndexIndex
Index
 
Camiloooo
CamilooooCamiloooo
Camiloooo
 
123
123123
123
 
Presentación nxt (:
Presentación nxt (:Presentación nxt (:
Presentación nxt (:
 
Preguntas
Preguntas Preguntas
Preguntas
 
Sensores nxt
Sensores nxt Sensores nxt
Sensores nxt
 
Sensores nxt
Sensores nxtSensores nxt
Sensores nxt
 
Sensores nxt
Sensores nxtSensores nxt
Sensores nxt
 
Guia
GuiaGuia
Guia
 
Colegio nacional nicolas esguerra
Colegio nacional nicolas esguerraColegio nacional nicolas esguerra
Colegio nacional nicolas esguerra
 
Camilo
CamiloCamilo
Camilo
 
Excel:3
Excel:3Excel:3
Excel:3
 
Mi primera pagina
Mi primera paginaMi primera pagina
Mi primera pagina
 
Blog sobre gustavo cerati
Blog sobre gustavo ceratiBlog sobre gustavo cerati
Blog sobre gustavo cerati
 
Doc2
Doc2Doc2
Doc2
 
Salcedo y rodriguez
Salcedo y rodriguezSalcedo y rodriguez
Salcedo y rodriguez
 
Doc2
Doc2Doc2
Doc2
 

Último

🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
EliaHernndez7
 
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
Wilian24
 
PROPUESTA COMERCIAL SENA ETAPA 2 ACTIVIDAD 3.pdf
PROPUESTA COMERCIAL SENA ETAPA 2 ACTIVIDAD 3.pdfPROPUESTA COMERCIAL SENA ETAPA 2 ACTIVIDAD 3.pdf
PROPUESTA COMERCIAL SENA ETAPA 2 ACTIVIDAD 3.pdf
EduardoJosVargasCama1
 
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
jlorentemartos
 

Último (20)

🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
 
activ4-bloque4 transversal doctorado.pdf
activ4-bloque4 transversal doctorado.pdfactiv4-bloque4 transversal doctorado.pdf
activ4-bloque4 transversal doctorado.pdf
 
PLAN LECTOR 2024 integrado nivel inicial-miercoles 10.pptx
PLAN LECTOR 2024  integrado nivel inicial-miercoles 10.pptxPLAN LECTOR 2024  integrado nivel inicial-miercoles 10.pptx
PLAN LECTOR 2024 integrado nivel inicial-miercoles 10.pptx
 
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
 
PROPUESTA COMERCIAL SENA ETAPA 2 ACTIVIDAD 3.pdf
PROPUESTA COMERCIAL SENA ETAPA 2 ACTIVIDAD 3.pdfPROPUESTA COMERCIAL SENA ETAPA 2 ACTIVIDAD 3.pdf
PROPUESTA COMERCIAL SENA ETAPA 2 ACTIVIDAD 3.pdf
 
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
 
Plan-de-la-Patria-2019-2025- TERCER PLAN SOCIALISTA DE LA NACIÓN.pdf
Plan-de-la-Patria-2019-2025- TERCER PLAN SOCIALISTA DE LA NACIÓN.pdfPlan-de-la-Patria-2019-2025- TERCER PLAN SOCIALISTA DE LA NACIÓN.pdf
Plan-de-la-Patria-2019-2025- TERCER PLAN SOCIALISTA DE LA NACIÓN.pdf
 
Revista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdf
Revista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdfRevista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdf
Revista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdf
 
Actividades para el 11 de Mayo día del himno.docx
Actividades para el 11 de Mayo día del himno.docxActividades para el 11 de Mayo día del himno.docx
Actividades para el 11 de Mayo día del himno.docx
 
AEC 2. Aventura en el Antiguo Egipto.pptx
AEC 2. Aventura en el Antiguo Egipto.pptxAEC 2. Aventura en el Antiguo Egipto.pptx
AEC 2. Aventura en el Antiguo Egipto.pptx
 
prostitución en España: una mirada integral!
prostitución en España: una mirada integral!prostitución en España: una mirada integral!
prostitución en España: una mirada integral!
 
Novena de Pentecostés con textos de san Juan Eudes
Novena de Pentecostés con textos de san Juan EudesNovena de Pentecostés con textos de san Juan Eudes
Novena de Pentecostés con textos de san Juan Eudes
 
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR MERC 2024-2.docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR MERC 2024-2.docxPLAN DE REFUERZO ESCOLAR MERC 2024-2.docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR MERC 2024-2.docx
 
Desarrollo y Aplicación de la Administración por Valores
Desarrollo y Aplicación de la Administración por ValoresDesarrollo y Aplicación de la Administración por Valores
Desarrollo y Aplicación de la Administración por Valores
 
CONCURSO NACIONAL JOSE MARIA ARGUEDAS.pptx
CONCURSO NACIONAL JOSE MARIA ARGUEDAS.pptxCONCURSO NACIONAL JOSE MARIA ARGUEDAS.pptx
CONCURSO NACIONAL JOSE MARIA ARGUEDAS.pptx
 
Tema 17. Biología de los microorganismos 2024
Tema 17. Biología de los microorganismos 2024Tema 17. Biología de los microorganismos 2024
Tema 17. Biología de los microorganismos 2024
 
PP_Comunicacion en Salud: Objetivación de signos y síntomas
PP_Comunicacion en Salud: Objetivación de signos y síntomasPP_Comunicacion en Salud: Objetivación de signos y síntomas
PP_Comunicacion en Salud: Objetivación de signos y síntomas
 
Biografía de Charles Coulomb física .pdf
Biografía de Charles Coulomb física .pdfBiografía de Charles Coulomb física .pdf
Biografía de Charles Coulomb física .pdf
 
ACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
 
Factores que intervienen en la Administración por Valores.pdf
Factores que intervienen en la Administración por Valores.pdfFactores que intervienen en la Administración por Valores.pdf
Factores que intervienen en la Administración por Valores.pdf
 

Introduccion a la robotica educativa

  • 1. Camilo Rodríguez, Cod 27 Helman Sarmiento, Cod 28
  • 2. Es el conjunto de actividades pedagógicas que apoyan y fortalecen áreas específicas del conocimiento y desarrollan competencias en el alumno, a través de la concepción, creación, ensamble y puesta en funcionamiento de robots.
  • 3. El objetivo de la enseñanza de la Robótica, es lograr una adaptación de los alumnos a los procesos productivos actuales, en donde la Automatización (Tecnología que está relacionada con el empleo de sistemas mecánicos, electrónicos y basados en computadoras; en la operación y control de la producción) juega un rol muy importante. Sin embargo, la robótica se considera un sistema que va más allá de una aplicación laboral.
  • 4. • Algo esencial a mencionar en el estudio de la Robótica, es la gran necesidad de una perfecta relación entre el Software y el Hardware del Robot, ya que los movimientos que realizará éste Robot es un acoplamiento entre lo físico y lo lógico.
  • 5. La Robótica Educativa se centra principalmente en la creación de un robot con el único fin de desarrollar de manera mucho más práctica y didáctica las habilidades motoras y cognitivas de quienes los usan. De esta manera se pretende estimular el interés por las ciencias duras y motivar la actividad sana. Así mismo hacer que el niño logre una organización en grupo, discusiones que permitan desarrollar habilidades sociales, respetar cada uno su turno para exponer y aprender a trabajar en equipo.
  • 6. Se tiene la idea de que se construye un robot utilizando cables y equipo para hacerlo en la vida real, pero no es así, porque en la Robótica Educativa se pretende inicialmente crear un robot en computador, se hace en programas especiales como el xLogo (usando en verdad, una versión libre de éste), donde se realiza un pequeño estudio que ve si éste robot es realizable o no en la realidad. Aquí, al tenerlo en el computador se establece la función que cumplirá este robot, las cuales son específicas para realizar pequeñas tareas (como traer objetos o limpiar cosas, por ejemplo), y se observa en la pantalla el cómo se ve este robot. Luego, eliminando y arreglando, se procede a utilizar materiales para llevarlo a cabo en la realidad.
  • 7. • En este punto, se utilizan variados materiales, pueden ser desde piezas de sistemas constructivos como Lego, Multiplo o Robo-Ed, a materiales de desecho que no se ocupan en casa (como cajas de cartón y circuitos en desuso). Aunque, también se usan materiales más de clase como son metales u otros derivados.
  • 8. Los objetivos de la Robótica educativa son los siguientes: • Que sean más ordenados. • Promover los experimentos, donde el equivocarse es parte del aprendizaje y el autodescubrimiento. • Ser más responsables con sus cosas. • Desarrollar mayor movilidad en sus manos. • Desarrollar sus conocimientos. • Desarrollar la habilidad en grupo, permitiendo a las personas socializar. • Desarrollar sus capacidades creativas. • Poder observar cada detalle. • Desarrollar el aprendizaje en forma divertida.
  • 9.
  • 10. La historia de la robótica va unida a la construcción de "artefactos", que trataban de materializar el deseo humano de crear seres a su semejanza y que lo descargasen del trabajo. El ingeniero español Leonardo Torre Quevedo (GAP) (que construyó el primer mando a distancia para su automóvil mediante telegrafía sin hilo ,el ajedrecista automático, el primer transbordador aéreo y otros muchos ingenios) acuñó el término "automática" en relación con la teoría de la automatización de tareas tradicionalmente asociadas.
  • 11. • Karel Čapek, un escritor checo, acuñó en 1921 el término "Robot" en su obra dramática Rossum's Universal Robots / R.U.R., a partir de la palabra checa robota, que significa servidumbre o trabajo forzado. El término robótica es acuñado por Isaac Asimov, definiendo a la ciencia que estudia a los robots. Asimov creó también las Tres Leyes de la Robótica. En la ciencia ficción el hombre ha imaginado a los robots visitando nuevos mundos, haciéndose con el poder, o simplemente aliviando de las labores caseras además de tener fantasías o fetiches sexuales con ellos, ya que estos destacan por contar con una representación del miembro masculino a gran escala.
  • 12. • El bloque RCX es la parte central del Lego Mindstorms, ya que aquí se encuentra toda la parte lógica y electrónica que permite la mayoría de las acciones del robot, almacenándose hasta 5 programas que se pueden cargar en su memoria interna, y guardándose allí el firmware básico para el control de los distintos dispositivos que se pueden conectar al bloque.
  • 13. • El bloque RCX tiene tres versiones oficiales: 1.0, 1.5 y 2.0, las cuales presentan mejoras en el software sin verse afectado mayormente el hardware que se vende con el bloque, sin embargo, la parte electrónica de los bloques no es compatible, ya que las tres versiones poseen distintas regulaciones de voltaje, pero aun así no afecta el hardware que posee el bloque.1
  • 14. • El bloque NXT es una versión mejorada a partir de Lego Mindstorms RCX, que generalmente se considera la predecesora y precursora de los bloques programables de Lego.
  • 15. • Debido a la comercialización de los bloque programables, Lego vendió la generación NXT en dos versiones: Retail Version y Education Base Set. Una ventaja de la versión Educacional es que se incluía las baterías recargables y el cargador, pero esta misma versión debía comprar el software según el tipo de licencia: Personal, Sala de clases, Sitio. • Además, Lego dispuso de varios kits para desarrolladores según las características de los programas que estuvieran desarrollando, • Software Developer Kit (SDK), que incluía los controladores del puerto de USB, archivos ejecutables y referencia a los bytecodes. • Hardware Developer Kit (HDK), incluía la documentación y esquemas para los sensores de NXT. • Bluetooth Developer Kit (BDK), documentos de los protocolos usados para la comunicación Bluetooth.
  • 16. • La tercera generación EV3, evolution 3,21 comenzó a comercializarse en 2013. La versión normal permite realizar cinco modelos de base. En el sitio web de acompañamiento hay robots adicionales. Hay además otros sitios webs donde se muestran las instrucciones para construir otros modelos y se venden también libros donde se muestran otros modelos adicionales asi como guías pra desarrollar sus propios modelos.
  • 17. • El bloque EV3 actúa como centro de control y fuente de potencia del robot. Tiene: • 4 puertos de entrada rj45 (para conectar los sensores al bloque EV3) • 4 puertos de salida rj45 (para conectar los motores al bloque EV3) • Un puerto mini USB para PC (para conectar el bloque EV3 a un ordenador) • Un puerto de host USB (para agregar un conector Wi-Fi y establecer conexiones en cadena) • Un puerto para tarjetas Micro SD (para ampliar la memoria disponible en el bloque EV3) • Un altavoz integrado • Receptor de señales infrarrojas para recibir comandos • Receptor Bluetooth y wifi.
  • 18. • El conjunto se completa con • 2 servomotores (paso a paso) grandes y un servomotor (paso a paso) pequeño • Sensores de color, de contacto • Mando a distancia por señales infrarrojas • Guía de usuario • las piezas de fijación, de movimiento y flexibles especiales, las fijas compatibles con Lego Technic.