SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  85
Télécharger pour lire hors ligne
desenvolvimento 
em tempos de UX 
Como projetar para usuários exigentes
Júlia ghisi @juliaghisi 
Formada em Design Gráfico [UFSC] e Pós 
graduada em Design Centrado no Usuário 
[Universidade Positivo]. 
Designer de interação na Catarinas Design 
onde atua principalmente na área de pesquisa e 
planejamento dos projetos.
o que fazemos 
Design de interação para o meio digital
UX Design 
aplicado em 
soluções 
interativas 
digitais
conhecendo alguns apectos sobre o seu usuário de 
hoje em dia
quem são os 
internautas brasileiros 
Segundo dados do cetic.br (2013), 
estima-se que existam mais de 
85,9 milhões de internautas no 
Brasil. 
51% da população!
Por classe social 
Por idade
Com a invasão dos 
dispositivos móveis 
e o fácil acesso à 
informações, todo 
mundo quer estar 
conectado 24h
80% 
da população 
acesso a rede móvel 
97% 
93% 
83% 
59% 
possui 
smartphone 
classe A 
classe B 
classe C 
classe D/E Fonte: CETIC.br – TIC Domicílios e Usuários
E isso mudou a dinâmica do mercado, o usuário 
passa a estar no centro das ações, em um 
processo de “presença ativa” em meio as marcas.
A marca passa a 
ser responsável por 
oferecer uma BOA 
EXPERIÊNCIA 
RECEPTIVA, 
experiências que 
ENGAJEM o 
consumidor
A ideia é criar 
relacionamento com a 
marca, ouvir quem já 
usou, testar produtos 
ou até mesmo co-criá-los 
e, compartilhar suas 
impressões com suas 
redes de contatos
apresentando alguns conceitos 
básicos
o que é user 
experience
“O User Experience, abrange todos os aspectos da interação 
do usuário final com a empresa, seus serviços e seus 
produtos.” 
[NN/g - Nielsen Norman Group]
Uma boa experiência do 
usuário responde à 
3 questões
utilidade 
preciso?
seu produto não é útil? 
- avalie melhor o objetivo do projeto
usabilidade 
consigo?
seu produto não é fácil de usar? 
- pesquisa com usuários 
- arquitetura da informação 
- usabilidade
desejabilidade 
quero?
seu produto não é desejável? 
- design visual 
- design de interação 
- conteúdo
a diferença de um 
bom UX
o que é design de 
interação
Uma das 
partes 
do user 
experience 
design
O foco do design 
de interação são as 
relações humanas 
tecidas através dos 
artefatos interativos
Segundo Dan Saffer, 
Design de Interação é 
a arte de facilitar ou 
fomentar interações 
entre humanos, 
mediadas por 
artefatos (produtos) e 
serviços
O design de interação 
preocupa-se com o projeto 
de produtos interativos que 
apóiem os indivíduos em sua 
vida diária e em seu trabalho
o que é usabilidade
Se um produto é fácil de 
usar, o usuário tem maior 
produtividade, aprende 
mais rápido a usar, 
memoriza as operações e 
comete menos erros 
usabilidade = 
facilidade 
de uso
usabilidade 
eficiência 
eficácia 
satisfação
eficiência 
capacidade de executar tarefa de forma 
correta e completa
eficácia 
são os recursos gastos para conseguir ter eficácia, sejam 
eles tempo, dinheiro, produtividade, memória
satisfação 
o conforto e aceitação do trabalho 
dentro do sistema
desafios de um projeto centrado no usuário começando 
do jeito certo
a importância de começar a partir de 
um briefing bem feito 
Entender bem as necessidades e 
objetivos do projeto e problemas que 
busca-se resolver é o primeiro passo 
fundamental para o sucesso de uma 
solução
1) Qual é o objetivo e motivações do 
projeto? Como isso reflete nos objetivos do 
negócio da empresa? 
imersão
2) Qual problema do USUÁRIO a solução 
procura resolver? 
delimitação
direcionamento 
3) Quem é o público alvo da solução? 
Quais características, perfil e limitações 
esse público possui?
4) Quais são as hipóteses iniciais dos 
stakeholders e da equipe de projeto? 
preposição
desafios de um projeto centrado no usuário validando as 
hipóteses
Porque é tão importante essa 
conversa com o usuário 
Não se deve conduzir um projeto inteiro 
baseado apenas na visão do cliente, 
do designer ou do desenvolvedor. As 
chances de equívoco ou parcialidade são 
altas. 
Por isso para criar uma experiência 
memorável é preciso REALMENTE 
ENTENDER O USUÁRIO.
dicas de pesquisa e como fazer isso?
1) validações internas 
· Em caso de 
emergência, 
comece pelo mais 
simples 
· O seu colega 
poderia ser um 
cliente? 
· Uma opinião 
de fora (quase 
sempre) pode ser 
útil
case jointi 
validação de pontos do perfil “empresa” 
fluxos e esboços interativos 
Aplicativo para levantamento e hierarquização da informação 
recrutamento e seleção 
de vagas na área de 
tecnologia INFORMAÇÕES coletadas 
conteúdos/taxonomia 
criação coletiva dos wireframes
ideação, fluxos e wireframes
2) questionário online 
· Delimitar perfis 
e características 
demográficas 
· Auxiliar na 
criação de 
personas 
· Base para o 
recrutamento de 
usuários
case +saúde 
67 respostas/ 3 dias 
perguntas filtro 
características dos usuários 
definição de perfis 
recrutamento para teste de usabilidade 
validação de premissas 
Aplicativo para 
acompanhamento e 
controle de dietas 
INFORMAÇÕES coletadas 
familiaridade com a tecnologia 
experiências com dietas 
estilo de vida
compilação dos resultados
aficionado 
pelo corpo 
perfil dos usuários 
imediatista 
intenso preocupado 
racional 
vida 
saudável
case noosfero 
questões ABERTAS (qualitativo) 
9 respostas/ 7 dias 
mapeamento do perfil de uso da tecnologia 
forma de uso da plataforma 
levantamento de dificuldades atuais 
ferramentas que sente falta 
Plataforma para criação 
de redes sociais 
INFORMAÇÕES coletadas 
criação das personas 
análise do padrão de uso por perfil 
identificação de debilidades do produto
organização e análise dos resultados
3) entrevistas e focus groups 
· Entender como 
indivíduos pensam 
· Compreender 
qualitativamente 
suas motivações e 
expectativas 
· Aproveite os 
conhecimentos dos 
skeholders do projeto
case ekko brasil 
A) Entrevista com stakeholders 
imersão 
levantamento de premissas iniciais 
identificação de padrões e perfis 
B) Focus group 
5 usuários perfil ecovoluntário / 1 dia 
motivações 
informações relevantes 
preocupações 
Portal institucional para 
ONG de preservação 
ambiental
imersão + entrevistas stakeholders 
focus group ecovoluntários
case g4decision 
Entrevista com stakeholders 
entendimento da proposta de valor 
motivações 
necessidades e problemas iniciais dos usuários 
Plataforma de visualização 
de grandes quantidades de 
dados por período de tempo 
INFORMAÇÕES coletadas 
essência do produto 
delimitação do público alvo para pesquisa
4) testes de usabilidade 
· Avaliar dificuldades 
da interface 
· Observar a lógica 
de processamento da 
informação do ponto 
de vista do usuário
case publiway 
Teste de usabilidade 
2 usuários / 2 dias 
validação de telas e tarefas 
gravação do áudio 
Software para 
gerenciamento de projetos 
na área de publicidade
protótipos
case +saúde 
Teste de usabilidade Aplicativo para 
acompanhamento e 
controle de dietas 
5 usuários / 5 dias 
protótipo em papel e digital 
gravação de áudio 
teste online via Skype 
gravação da tela com Camtasia
por que trabalhar focado no usuário vai melhorar o 
seu projeto?
informações 
problemas 
necessidades 
mercado 
como as pessoas pensam
validações 
testes 
confirmações 
modificações 
pivotagem
ideias 
descobertas 
insights 
novidades 
conexões
usabilidade 
facilidade 
eficiência 
prazer no uso 
felicidade do cliente
Estética 
engajamento 
auto promoção 
impacto 
branding
o que você ganha com isso benefícios do 
ux design
Vantagem competitiva 
com muitos produtos semelhantes, quem propicia uma boa 
experiência do usuário sai na frente do concorrente!
Aceitação do mercado 
faz com que o produto ou serviço seja mais bem aceito pelos 
usuários
Divulgação 
expontânea 
estimula a propaganda por meio 
do “boca a boca”
Aproximação do 
usuário 
com usuários a sua disposição você consegue testar, 
validar e corrigir rapidamente
Redução de custos 
identificando o problema no início, 
reduz os custos de atendimento 
e evita refazer o trabalho
Obrigada! 
catarinasdesign.com.br/blog 
contato@catarinasdesign.com.br 
fb.com/catarinasdesign 
@catarinasdesign

Contenu connexe

Tendances

Como melhorar as chances de sucesso da minha startup investindo em User Exper...
Como melhorar as chances de sucesso da minha startup investindo em User Exper...Como melhorar as chances de sucesso da minha startup investindo em User Exper...
Como melhorar as chances de sucesso da minha startup investindo em User Exper...Catarinas Design de Interação
 
Ux design/Experiência do Usuário - Conexão KingHost 2015
Ux design/Experiência do Usuário - Conexão KingHost 2015Ux design/Experiência do Usuário - Conexão KingHost 2015
Ux design/Experiência do Usuário - Conexão KingHost 2015Luisa Ambros
 
User Experience: O que sua empresa pode ganhar com isso - Versão 2.0
User Experience: O que sua empresa pode ganhar com isso - Versão 2.0User Experience: O que sua empresa pode ganhar com isso - Versão 2.0
User Experience: O que sua empresa pode ganhar com isso - Versão 2.0Catarinas Design de Interação
 
Ux design antes do wireframe
Ux design antes do wireframeUx design antes do wireframe
Ux design antes do wireframeFabricio Teixeira
 
O que é design centrado no usuário
O que é design centrado no usuárioO que é design centrado no usuário
O que é design centrado no usuárioKarine Drumond
 
User Experience: O que sua empresa pode ganhar com isso.
User Experience: O que sua empresa pode ganhar com isso.User Experience: O que sua empresa pode ganhar com isso.
User Experience: O que sua empresa pode ganhar com isso.Catarinas Design de Interação
 
UX Design para Desenvolvedores
UX Design para DesenvolvedoresUX Design para Desenvolvedores
UX Design para DesenvolvedoresAnderson Façanha
 
[Palestra UNICAP] UX Design - Projetando Soluções e Experiências
[Palestra UNICAP] UX Design - Projetando Soluções e Experiências[Palestra UNICAP] UX Design - Projetando Soluções e Experiências
[Palestra UNICAP] UX Design - Projetando Soluções e ExperiênciasAndreza Godoy
 
UX como estratégia para conquistar clientes e impactar negócios
UX como estratégia para conquistar clientes e impactar negóciosUX como estratégia para conquistar clientes e impactar negócios
UX como estratégia para conquistar clientes e impactar negóciosPriscilla Albuquerque
 
Workshop • UX design •
Workshop • UX design •  Workshop • UX design •
Workshop • UX design • Suzi Sarmento
 
UX UI para Programadores
UX UI para Programadores UX UI para Programadores
UX UI para Programadores Monica Mesquita
 
Design Centrado Usuario
Design Centrado UsuarioDesign Centrado Usuario
Design Centrado UsuarioErico Fileno
 
Como usar métodos de design thinking para validar sua ideia no mercado
Como usar métodos de design thinking para validar sua ideia no mercadoComo usar métodos de design thinking para validar sua ideia no mercado
Como usar métodos de design thinking para validar sua ideia no mercadoPriscilla Albuquerque
 
Práticas e Processos de UX
Práticas e Processos de UXPráticas e Processos de UX
Práticas e Processos de UXBruno Polidoro
 
Lean UX: Como fazer na prática o UX design mais ágil
Lean UX: Como fazer na prática o UX design mais ágilLean UX: Como fazer na prática o UX design mais ágil
Lean UX: Como fazer na prática o UX design mais ágilPriscilla Albuquerque
 
Por que você vai se apaixonar por design e UX?!
Por que você vai se apaixonar por design e UX?!Por que você vai se apaixonar por design e UX?!
Por que você vai se apaixonar por design e UX?!Priscilla Albuquerque
 
A agência Nuve e o processo de projetos
A agência Nuve e o processo de projetosA agência Nuve e o processo de projetos
A agência Nuve e o processo de projetosAgência Nuve
 

Tendances (20)

Como melhorar as chances de sucesso da minha startup investindo em User Exper...
Como melhorar as chances de sucesso da minha startup investindo em User Exper...Como melhorar as chances de sucesso da minha startup investindo em User Exper...
Como melhorar as chances de sucesso da minha startup investindo em User Exper...
 
Ux design/Experiência do Usuário - Conexão KingHost 2015
Ux design/Experiência do Usuário - Conexão KingHost 2015Ux design/Experiência do Usuário - Conexão KingHost 2015
Ux design/Experiência do Usuário - Conexão KingHost 2015
 
UX - Entregaveis
UX - EntregaveisUX - Entregaveis
UX - Entregaveis
 
User Experience: O que sua empresa pode ganhar com isso - Versão 2.0
User Experience: O que sua empresa pode ganhar com isso - Versão 2.0User Experience: O que sua empresa pode ganhar com isso - Versão 2.0
User Experience: O que sua empresa pode ganhar com isso - Versão 2.0
 
Ux design antes do wireframe
Ux design antes do wireframeUx design antes do wireframe
Ux design antes do wireframe
 
O que é design centrado no usuário
O que é design centrado no usuárioO que é design centrado no usuário
O que é design centrado no usuário
 
User Experience: O que sua empresa pode ganhar com isso.
User Experience: O que sua empresa pode ganhar com isso.User Experience: O que sua empresa pode ganhar com isso.
User Experience: O que sua empresa pode ganhar com isso.
 
UX Design
UX DesignUX Design
UX Design
 
UX Design para Desenvolvedores
UX Design para DesenvolvedoresUX Design para Desenvolvedores
UX Design para Desenvolvedores
 
[Palestra UNICAP] UX Design - Projetando Soluções e Experiências
[Palestra UNICAP] UX Design - Projetando Soluções e Experiências[Palestra UNICAP] UX Design - Projetando Soluções e Experiências
[Palestra UNICAP] UX Design - Projetando Soluções e Experiências
 
UX como estratégia para conquistar clientes e impactar negócios
UX como estratégia para conquistar clientes e impactar negóciosUX como estratégia para conquistar clientes e impactar negócios
UX como estratégia para conquistar clientes e impactar negócios
 
Como viabilizar o UX em pequenas empresas e startups?
Como viabilizar o UX em pequenas empresas e startups?Como viabilizar o UX em pequenas empresas e startups?
Como viabilizar o UX em pequenas empresas e startups?
 
Workshop • UX design •
Workshop • UX design •  Workshop • UX design •
Workshop • UX design •
 
UX UI para Programadores
UX UI para Programadores UX UI para Programadores
UX UI para Programadores
 
Design Centrado Usuario
Design Centrado UsuarioDesign Centrado Usuario
Design Centrado Usuario
 
Como usar métodos de design thinking para validar sua ideia no mercado
Como usar métodos de design thinking para validar sua ideia no mercadoComo usar métodos de design thinking para validar sua ideia no mercado
Como usar métodos de design thinking para validar sua ideia no mercado
 
Práticas e Processos de UX
Práticas e Processos de UXPráticas e Processos de UX
Práticas e Processos de UX
 
Lean UX: Como fazer na prática o UX design mais ágil
Lean UX: Como fazer na prática o UX design mais ágilLean UX: Como fazer na prática o UX design mais ágil
Lean UX: Como fazer na prática o UX design mais ágil
 
Por que você vai se apaixonar por design e UX?!
Por que você vai se apaixonar por design e UX?!Por que você vai se apaixonar por design e UX?!
Por que você vai se apaixonar por design e UX?!
 
A agência Nuve e o processo de projetos
A agência Nuve e o processo de projetosA agência Nuve e o processo de projetos
A agência Nuve e o processo de projetos
 

Similaire à Desenvolvimento em tempos de UX - Versão 3.0

UX: Creating Killer Experiences - FIAP
UX: Creating Killer Experiences - FIAPUX: Creating Killer Experiences - FIAP
UX: Creating Killer Experiences - FIAPAlexandre Tarifa
 
[TDC'16] UX para Profissionais de Negócios
[TDC'16] UX para Profissionais de Negócios[TDC'16] UX para Profissionais de Negócios
[TDC'16] UX para Profissionais de NegóciosFlavio Nazario
 
Empreendedorismo UFMG - Design Sprint
Empreendedorismo UFMG - Design SprintEmpreendedorismo UFMG - Design Sprint
Empreendedorismo UFMG - Design SprintAna Paula Batista
 
Projetando com Lean UX
Projetando com Lean UXProjetando com Lean UX
Projetando com Lean UXEdu Agni
 
Criando produtos e serviços reais para o mundo virtual.
Criando produtos e serviços reais para o mundo virtual.Criando produtos e serviços reais para o mundo virtual.
Criando produtos e serviços reais para o mundo virtual.Jane Vita
 
Design Sistemas Centrado Usuario
Design Sistemas Centrado UsuarioDesign Sistemas Centrado Usuario
Design Sistemas Centrado UsuarioElisabeth Dudziak
 
Workshop: Ouvindo usuários e stakeholders
Workshop: Ouvindo usuários e stakeholdersWorkshop: Ouvindo usuários e stakeholders
Workshop: Ouvindo usuários e stakeholdersNeue Labs
 
Introdução ao Design Sprint - Hackaprothon Aplicativos Cívicos para Android
Introdução ao Design Sprint - Hackaprothon Aplicativos Cívicos para AndroidIntrodução ao Design Sprint - Hackaprothon Aplicativos Cívicos para Android
Introdução ao Design Sprint - Hackaprothon Aplicativos Cívicos para AndroidNelson Vasconcelos
 
O processo de design de interação
O processo de design de interaçãoO processo de design de interação
O processo de design de interaçãoRobson Santos
 
TDC2016SP - Trilha Análise de Negócios
TDC2016SP - Trilha Análise de NegóciosTDC2016SP - Trilha Análise de Negócios
TDC2016SP - Trilha Análise de Negóciostdc-globalcode
 
Desenvolvimento Centrado no Usuário
Desenvolvimento Centrado no UsuárioDesenvolvimento Centrado no Usuário
Desenvolvimento Centrado no UsuárioEdu Agni
 
Workshop - Service Design
Workshop - Service DesignWorkshop - Service Design
Workshop - Service DesignErico Fileno
 
Workshop - Service Design
Workshop - Service DesignWorkshop - Service Design
Workshop - Service DesignErico Fileno
 
Seminario Lep Ibge Slideshare
Seminario Lep Ibge SlideshareSeminario Lep Ibge Slideshare
Seminario Lep Ibge Slideshareguest5ccda
 
Usabilidade: Palestra no auditório do IBGE
Usabilidade: Palestra no auditório do IBGEUsabilidade: Palestra no auditório do IBGE
Usabilidade: Palestra no auditório do IBGELuiz Agner
 
UXconf 2017 - Review
UXconf 2017 - ReviewUXconf 2017 - Review
UXconf 2017 - ReviewRafael Burity
 

Similaire à Desenvolvimento em tempos de UX - Versão 3.0 (20)

UX Culture
UX Culture UX Culture
UX Culture
 
UX: Creating Killer Experiences - FIAP
UX: Creating Killer Experiences - FIAPUX: Creating Killer Experiences - FIAP
UX: Creating Killer Experiences - FIAP
 
[TDC'16] UX para Profissionais de Negócios
[TDC'16] UX para Profissionais de Negócios[TDC'16] UX para Profissionais de Negócios
[TDC'16] UX para Profissionais de Negócios
 
Empreendedorismo UFMG - Design Sprint
Empreendedorismo UFMG - Design SprintEmpreendedorismo UFMG - Design Sprint
Empreendedorismo UFMG - Design Sprint
 
Projetando com Lean UX
Projetando com Lean UXProjetando com Lean UX
Projetando com Lean UX
 
Criando produtos e serviços reais para o mundo virtual.
Criando produtos e serviços reais para o mundo virtual.Criando produtos e serviços reais para o mundo virtual.
Criando produtos e serviços reais para o mundo virtual.
 
User experience
User experienceUser experience
User experience
 
Design Sistemas Centrado Usuario
Design Sistemas Centrado UsuarioDesign Sistemas Centrado Usuario
Design Sistemas Centrado Usuario
 
Workshop: Ouvindo usuários e stakeholders
Workshop: Ouvindo usuários e stakeholdersWorkshop: Ouvindo usuários e stakeholders
Workshop: Ouvindo usuários e stakeholders
 
Introdução ao Design Sprint - Hackaprothon Aplicativos Cívicos para Android
Introdução ao Design Sprint - Hackaprothon Aplicativos Cívicos para AndroidIntrodução ao Design Sprint - Hackaprothon Aplicativos Cívicos para Android
Introdução ao Design Sprint - Hackaprothon Aplicativos Cívicos para Android
 
O processo de design de interação
O processo de design de interaçãoO processo de design de interação
O processo de design de interação
 
TDC2016SP - Trilha Análise de Negócios
TDC2016SP - Trilha Análise de NegóciosTDC2016SP - Trilha Análise de Negócios
TDC2016SP - Trilha Análise de Negócios
 
01 - Baseconceitual
01 - Baseconceitual01 - Baseconceitual
01 - Baseconceitual
 
Desenvolvimento Centrado no Usuário
Desenvolvimento Centrado no UsuárioDesenvolvimento Centrado no Usuário
Desenvolvimento Centrado no Usuário
 
Workshop - Service Design
Workshop - Service DesignWorkshop - Service Design
Workshop - Service Design
 
Workshop - Service Design
Workshop - Service DesignWorkshop - Service Design
Workshop - Service Design
 
Seminario Lep Ibge Slideshare
Seminario Lep Ibge SlideshareSeminario Lep Ibge Slideshare
Seminario Lep Ibge Slideshare
 
Usabilidade: Palestra no auditório do IBGE
Usabilidade: Palestra no auditório do IBGEUsabilidade: Palestra no auditório do IBGE
Usabilidade: Palestra no auditório do IBGE
 
UXconf 2017 - Review
UXconf 2017 - ReviewUXconf 2017 - Review
UXconf 2017 - Review
 
5 - A pesquisa.ppt
5 - A pesquisa.ppt5 - A pesquisa.ppt
5 - A pesquisa.ppt
 

Desenvolvimento em tempos de UX - Versão 3.0

  • 1. desenvolvimento em tempos de UX Como projetar para usuários exigentes
  • 2. Júlia ghisi @juliaghisi Formada em Design Gráfico [UFSC] e Pós graduada em Design Centrado no Usuário [Universidade Positivo]. Designer de interação na Catarinas Design onde atua principalmente na área de pesquisa e planejamento dos projetos.
  • 3. o que fazemos Design de interação para o meio digital
  • 4. UX Design aplicado em soluções interativas digitais
  • 5. conhecendo alguns apectos sobre o seu usuário de hoje em dia
  • 6. quem são os internautas brasileiros Segundo dados do cetic.br (2013), estima-se que existam mais de 85,9 milhões de internautas no Brasil. 51% da população!
  • 7. Por classe social Por idade
  • 8. Com a invasão dos dispositivos móveis e o fácil acesso à informações, todo mundo quer estar conectado 24h
  • 9. 80% da população acesso a rede móvel 97% 93% 83% 59% possui smartphone classe A classe B classe C classe D/E Fonte: CETIC.br – TIC Domicílios e Usuários
  • 10.
  • 11.
  • 12. E isso mudou a dinâmica do mercado, o usuário passa a estar no centro das ações, em um processo de “presença ativa” em meio as marcas.
  • 13. A marca passa a ser responsável por oferecer uma BOA EXPERIÊNCIA RECEPTIVA, experiências que ENGAJEM o consumidor
  • 14. A ideia é criar relacionamento com a marca, ouvir quem já usou, testar produtos ou até mesmo co-criá-los e, compartilhar suas impressões com suas redes de contatos
  • 16. o que é user experience
  • 17. “O User Experience, abrange todos os aspectos da interação do usuário final com a empresa, seus serviços e seus produtos.” [NN/g - Nielsen Norman Group]
  • 18.
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22.
  • 23.
  • 24. Uma boa experiência do usuário responde à 3 questões
  • 26. seu produto não é útil? - avalie melhor o objetivo do projeto
  • 28. seu produto não é fácil de usar? - pesquisa com usuários - arquitetura da informação - usabilidade
  • 30. seu produto não é desejável? - design visual - design de interação - conteúdo
  • 31. a diferença de um bom UX
  • 32.
  • 33.
  • 34. o que é design de interação
  • 35. Uma das partes do user experience design
  • 36. O foco do design de interação são as relações humanas tecidas através dos artefatos interativos
  • 37. Segundo Dan Saffer, Design de Interação é a arte de facilitar ou fomentar interações entre humanos, mediadas por artefatos (produtos) e serviços
  • 38. O design de interação preocupa-se com o projeto de produtos interativos que apóiem os indivíduos em sua vida diária e em seu trabalho
  • 39. o que é usabilidade
  • 40. Se um produto é fácil de usar, o usuário tem maior produtividade, aprende mais rápido a usar, memoriza as operações e comete menos erros usabilidade = facilidade de uso
  • 42. eficiência capacidade de executar tarefa de forma correta e completa
  • 43. eficácia são os recursos gastos para conseguir ter eficácia, sejam eles tempo, dinheiro, produtividade, memória
  • 44. satisfação o conforto e aceitação do trabalho dentro do sistema
  • 45. desafios de um projeto centrado no usuário começando do jeito certo
  • 46. a importância de começar a partir de um briefing bem feito Entender bem as necessidades e objetivos do projeto e problemas que busca-se resolver é o primeiro passo fundamental para o sucesso de uma solução
  • 47. 1) Qual é o objetivo e motivações do projeto? Como isso reflete nos objetivos do negócio da empresa? imersão
  • 48. 2) Qual problema do USUÁRIO a solução procura resolver? delimitação
  • 49. direcionamento 3) Quem é o público alvo da solução? Quais características, perfil e limitações esse público possui?
  • 50. 4) Quais são as hipóteses iniciais dos stakeholders e da equipe de projeto? preposição
  • 51. desafios de um projeto centrado no usuário validando as hipóteses
  • 52. Porque é tão importante essa conversa com o usuário Não se deve conduzir um projeto inteiro baseado apenas na visão do cliente, do designer ou do desenvolvedor. As chances de equívoco ou parcialidade são altas. Por isso para criar uma experiência memorável é preciso REALMENTE ENTENDER O USUÁRIO.
  • 53. dicas de pesquisa e como fazer isso?
  • 54. 1) validações internas · Em caso de emergência, comece pelo mais simples · O seu colega poderia ser um cliente? · Uma opinião de fora (quase sempre) pode ser útil
  • 55. case jointi validação de pontos do perfil “empresa” fluxos e esboços interativos Aplicativo para levantamento e hierarquização da informação recrutamento e seleção de vagas na área de tecnologia INFORMAÇÕES coletadas conteúdos/taxonomia criação coletiva dos wireframes
  • 56. ideação, fluxos e wireframes
  • 57. 2) questionário online · Delimitar perfis e características demográficas · Auxiliar na criação de personas · Base para o recrutamento de usuários
  • 58. case +saúde 67 respostas/ 3 dias perguntas filtro características dos usuários definição de perfis recrutamento para teste de usabilidade validação de premissas Aplicativo para acompanhamento e controle de dietas INFORMAÇÕES coletadas familiaridade com a tecnologia experiências com dietas estilo de vida
  • 60. aficionado pelo corpo perfil dos usuários imediatista intenso preocupado racional vida saudável
  • 61. case noosfero questões ABERTAS (qualitativo) 9 respostas/ 7 dias mapeamento do perfil de uso da tecnologia forma de uso da plataforma levantamento de dificuldades atuais ferramentas que sente falta Plataforma para criação de redes sociais INFORMAÇÕES coletadas criação das personas análise do padrão de uso por perfil identificação de debilidades do produto
  • 62. organização e análise dos resultados
  • 63. 3) entrevistas e focus groups · Entender como indivíduos pensam · Compreender qualitativamente suas motivações e expectativas · Aproveite os conhecimentos dos skeholders do projeto
  • 64. case ekko brasil A) Entrevista com stakeholders imersão levantamento de premissas iniciais identificação de padrões e perfis B) Focus group 5 usuários perfil ecovoluntário / 1 dia motivações informações relevantes preocupações Portal institucional para ONG de preservação ambiental
  • 65. imersão + entrevistas stakeholders focus group ecovoluntários
  • 66. case g4decision Entrevista com stakeholders entendimento da proposta de valor motivações necessidades e problemas iniciais dos usuários Plataforma de visualização de grandes quantidades de dados por período de tempo INFORMAÇÕES coletadas essência do produto delimitação do público alvo para pesquisa
  • 67.
  • 68. 4) testes de usabilidade · Avaliar dificuldades da interface · Observar a lógica de processamento da informação do ponto de vista do usuário
  • 69. case publiway Teste de usabilidade 2 usuários / 2 dias validação de telas e tarefas gravação do áudio Software para gerenciamento de projetos na área de publicidade
  • 71. case +saúde Teste de usabilidade Aplicativo para acompanhamento e controle de dietas 5 usuários / 5 dias protótipo em papel e digital gravação de áudio teste online via Skype gravação da tela com Camtasia
  • 72.
  • 73. por que trabalhar focado no usuário vai melhorar o seu projeto?
  • 74. informações problemas necessidades mercado como as pessoas pensam
  • 75. validações testes confirmações modificações pivotagem
  • 76. ideias descobertas insights novidades conexões
  • 77. usabilidade facilidade eficiência prazer no uso felicidade do cliente
  • 78. Estética engajamento auto promoção impacto branding
  • 79. o que você ganha com isso benefícios do ux design
  • 80. Vantagem competitiva com muitos produtos semelhantes, quem propicia uma boa experiência do usuário sai na frente do concorrente!
  • 81. Aceitação do mercado faz com que o produto ou serviço seja mais bem aceito pelos usuários
  • 82. Divulgação expontânea estimula a propaganda por meio do “boca a boca”
  • 83. Aproximação do usuário com usuários a sua disposição você consegue testar, validar e corrigir rapidamente
  • 84. Redução de custos identificando o problema no início, reduz os custos de atendimento e evita refazer o trabalho