Marketing virtuel

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Diapositives de la conférence réalisée sur Second Life par François Cazals, sur le marketing virtuel, le 8 décembre 2008

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Marketing virtuel

  1. 1. Le marketing virtuel Conférence du 8 décembre 2008 Par François Cazals
  2. 2. Agenda de la conférence <ul><li>Présentation de l’intervenant </li></ul><ul><li>L’ISC Paris et la 3 ème année« E-Business » </li></ul><ul><li>Les 3 dimensions de la virtualité </li></ul><ul><li>Les stratégies de marketing virtuel </li></ul><ul><li>Questions / réponses </li></ul>
  3. 3. L’intervenant <ul><li>François Cazals </li></ul><ul><li>est… </li></ul><ul><li> Distriforce Aferdita </li></ul><ul><li>Professeur à l’ISC Paris </li></ul><ul><li>Responsable du MBA spécialisé « Marketing relationnel et technologies de l’information » </li></ul><ul><li>Directeur / fondateur de </li></ul>Cabinet conseil en Marketing, innovation et nouvelles technologies
  4. 4. ISC Paris et la 3 ème année E-Business <ul><li>ISC Paris </li></ul><ul><li>Membre de la conférence des grandes écoles </li></ul><ul><li>Délivre le grade de Master </li></ul><ul><li>3 ème année E-Business </li></ul><ul><li>Double compétence </li></ul><ul><ul><li>Marketing </li></ul></ul><ul><ul><li>Technologies </li></ul></ul><ul><li>Cette conférence s’inscrit dans le cours de E-marketing </li></ul>
  5. 5. Les 3 dimensions de la virtualité <ul><li>La réalité virtuelle </li></ul><ul><li>L’humanité virtuelle </li></ul><ul><li>Les communautés virtuelles </li></ul>
  6. 6. La réalité virtuelle <ul><li>MONDES VIRTUELS </li></ul><ul><li>JEUX DE SIMULATION </li></ul>
  7. 7. L’humanité virtuelle <ul><li>Les robots relationnels </li></ul><ul><li>Les avatars de </li></ul><ul><li>remplacement </li></ul>
  8. 8. Les communautés virtuelles
  9. 9. Les stratégies génériques du marketing virtuel <ul><li>Stratégie Notoriété </li></ul><ul><li>Stratégie Image </li></ul><ul><li>Stratégie relationnelle </li></ul>
  10. 10. Stratégie Notoriété Publicité virtuelle Buzz Marketing
  11. 11. Stratégie Image
  12. 12. Stratégie relationnelle
  13. 13. Conclusion <ul><li>Les enfants, adolescents et jeunes adultes ont complètement intégré la virtualité </li></ul><ul><li>Celle-ci va se développer avec la convergence numérique (« ATAWAD ») </li></ul><ul><li>Le marketing virtuel ne sera efficace sur la durée que s’il est consenti (« Permission marketing » </li></ul>Un ouvrage de l’ISC Paris www.marketing-convergent.fr
  14. 14. Des questions?

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