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マテリアルデザインを読む
2015/08/08 第8回G-Study
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吉田 剛 (ヨシダ ツヨシ)

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2	
  
3	
  
マテリアルデザイン
4	
  
https://www.google.com/design/spec/material-design/introduction.html
5	
  
よし!読むか!
6	
  
7	
  
英語だ、、
専門用語多い、、
8	
  
訳したよ!
章立て
9	
  
6. コンポーネント
7. パターン
8. ユーザビリティ
9. リソース
1. マテリアルデザイン
2. マテリアル
3. アニメーション
4. スタイル
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各章まとめました。
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2015/08/08 第8回G-Study
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さっそく、、
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15	
  
1.
マテリアルデザイン
Material design
1. マテリアルデザイン
16	
  
• 新しいデザインルール
• 統一性・法則
• 様々な環境に適応可能
• 紙とインク
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マテリアル
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• 新しい概念の基本物質 
• 厚さ一定で層状
• 縦横のみ伸び縮みする
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• 新しい概念の基本物質 
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• 簡潔で意味があること
• 自然であること
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• 簡潔で意味があること
• 自然であること
• 操作への適切な反応
• ワクワクは細部に宿る
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 “動き”を作るポイント
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http://cda244.com/2015/01/11-505/
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が続きます
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4.
スタイル
Style
4. スタイル
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構成する以下要素のルール

色使い・アイコン・画像・文字・文章
4. スタイル
31	
  
32	
  
5.
レイアウト
Layout
5. レイアウト
33	
  
色々な環境でマテリアル
デザインを実現する基本
ルール

単位・構造・可変 etc…
5. レイアウト
34	
  
35	
  
6.
コンポーネント
Components
6. コンポーネント
36	
  
各パーツ説明と決まり事

ボタン・テーブル・ダイアログ・
タブ・テキスト入力 etc…
6. コンポーネント
37	
  
38	
  
7.
パターン
Patterns
7. パターン
39	
  
よく使われる要素や画面、
シーンのパターン

エラー表示・起動画面・検索・
スクロール・データ形式 etc…
7. パターン
40	
  
41	
  
9.
素材
Resources
9. 素材
42	
  
制作に役立つ素材を用意
しています

カラーパレット・フォント・
テンプレート・アイコン etc…
43	
  
以上。
44	
  
ニュアンス掴んだ?
45	
  
さぁ!読もう!
ありがとうございました
46	
  
おまけ
47	
  
Material Design Lite
48	
  
http://www.getmdl.io/

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