Ce diaporama a bien été signalé.
Nous utilisons votre profil LinkedIn et vos données d’activité pour vous proposer des publicités personnalisées et pertinentes. Vous pouvez changer vos préférences de publicités à tout moment.
陳順孝:輔⼤大新聞傳播系副教授
故事的原理理
定義 原型 類別 功能
https://goo.gl/q5r2Uf
定義
原型
類別
功能
故事,是按照⼀一連串串事件的發⽣生時間,依序
排列列⽽而成的敘事:就像晚餐在早餐之後,週
⼆二在週⼀一之後,死亡之後才是腐爛等等。
⾝身為⼀一則故事,它唯⼀一的價值,是激起讀者
想知道後續發展的興趣。反之,它也只能有
⼀一個過失:無法激起讀者想...
故事是許多事件⽤用時間串串成的組合體。
麥基(Robert McKee)說:從瞬間到永恆、
從⽅方⼨寸到寰宇,每⼀一個⼈人物的⽣生命故事都提
供了了百科全書般豐富的可能性。
⼤大師的特⾊色就是能夠從中只挑選出幾個瞬間,
卻藉此給我們展⽰示其⼀一...
訊息1
訊息2
訊息3
訊息4
訊息5
訊息1
訊息3
訊息5
情境 故事
麥基(Robert McKee):
⼀一個講得美妙的故事有如⼀一部交響樂,期間,
結構、背景、⼈人物、類型和思想融合為⼀一個
天衣無縫的統⼀一體。
想要找到他們的和諧,作家必須研究故事的
各種要素,把它們當成⼀一個管弦樂團的各種
樂器:先分別練...
定義
原型
類別
功能
千⾯面英雄1
故事原型與敘事公式
http://goo.gl/K9buo
C. Vogler《作家之路路》
普羅普(V. Propp)認為⼈人物功能才是故事的基本要素,故事功能由七個⼈人物完成:
1. 壞⼈人:是英雄的死對頭,是英雄之旅中的陰影或對⼿手。
2. 捐贈者:幫助英雄成長或賜給英雄神奇⼒力力量量的物體。
3. 幫助者:幫助⾝身陷險境的英雄脫...
基本劇情2
1. 歷險召喚
2. 初⾒見見成效
3. 遭遇對抗挫折
4. 最終決戰
5. 奇蹟般逃⽣生並
消滅惡惡魔
斬妖除魔
C. BOOKER七個基本劇情
邱于芸 《⽤用故事改變世界》p185-193
1. ⼀一開始很悲慘
2. 之後走出原本世界
3. 雖然遭遇⼀一些危機
4. 開始邁向獨立
5. 達到最後審判
6. 最終結盟、完成並實現夢想
⿇麻雀變鳳凰(例例如灰姑娘)
C. BOOKER七個基本劇情
邱于芸 《⽤用故事改變世界》p185-...
1. 處於壓迫之中
2. 決定踏上旅程
3. 通過⼀一些考驗
4. 遇上致命危險
5. 通過最後考驗
並完成⽬目標
征討(例例如魔戒)
C. BOOKER七個基本劇情
邱于芸 《⽤用故事改變世界》p185-193
1. 墜落落魔幻世界
2. 體驗奇幻魅⼒力力
3. 經歷驚奇冒險
4. 遭遇挫折⿇麻煩
5. 引來來殺⾝身之禍
6. 驚險逃亡回歸
旅⾏行行與返回(例例如納尼亞傳奇)
C. BOOKER七個基本劇情
邱于芸 《⽤用故事改變世界》p185-193
1. 主⾓角⾝身陷⿊黑暗中
2. 主⾓角成長 ⿊黑暗消退
3. 突遭巨變 ⽣生不如死
4. 痛苦持續 精神瀕死
5. 突獲救贖 新⽣生奇蹟
重⽣生 (例例如基度⼭山恩仇記)
1 上級賦予007任務
2 ⽍歹徒採取⾏行行動,出現
在007⾯面前
3 007與⽍歹徒初步交鋒
4 美女向007⽰示好
5 007與美女周旋(主
動接近或受誘惑)
6 ⽍歹徒擒住007(有或
無美女協助)
7 ⽍歹徒拷打007(有或
無美女參...
1 男⼈人邂逅女⼈人
2 激起愛情
3 發⽣生誤會
4 澄清誤會
5 ⾔言歸於好
黃新⽣生《媒介批評》⾔言情⼩小說公式
新聞公式3
1995
單騎上山教英文 日行八小時
單騎上山教英文 日行八小時
寄養男童騎40公里 捧冰孝親
奔馳11年 智障騎五萬公里孝親
騎鐵馬孝親 18年天天10公里
智障母子道 單騎同行16載
定義
原型
類別
功能
1. 我是誰:親⼈人對我的啟發
2. 我為什什麼在這裡:來來此⾏行行銷?來來此奉獻?
3. 願景:砌磚?堆牆?蓋教堂!
4. 教誨:忽視專業、迎合偏好,結果迷航。
5. 現⾏行行價值:勇於承擔錯誤 贏得客⼾戶加碼
6. 我知道你在想什什麼:「我...
定義
原型
類別
功能
1 表達⾃自我
2 傳遞知識
3 溝通交流
4 勸服⾏行行銷
5 再現真實
6 探索意義
為何說故事
1 表達⾃自我
Donec quis nunc
飄泊新聞網:街頭舉牌實錄
`
3: 17
Donec quis nunc
阿春:我不識字,沒辦法寫出⾃自⼰己的想法;
但現在我可以⽤用相機,來來拍我想拍的東⻄西。
————《底層流動/流浪的視界:遊⺠民攝影家的創作歷程紀錄》
2 傳遞知識
http://goo.gl/11hVvr
3 溝通交流
http://goo.gl/iLPv88
4 勸服⾏行行銷
http://goo.gl/n1wWJ4
https://goo.gl/kyqVWg
5 再現真實
United Breaks Guitars
https://goo.gl/CNWHDi
6 探索意義
https://goo.gl/q5r2Uf
習 作
挑選⼀一個故事
分析它的原型
01 故事的原理
01 故事的原理
01 故事的原理
01 故事的原理
01 故事的原理
01 故事的原理
01 故事的原理
01 故事的原理
01 故事的原理
01 故事的原理
Prochain SlideShare
Chargement dans…5
×

01 故事的原理

數位敘事第一講

  • Soyez le premier à commenter

01 故事的原理

  1. 1. 陳順孝:輔⼤大新聞傳播系副教授 故事的原理理 定義 原型 類別 功能
  2. 2. https://goo.gl/q5r2Uf
  3. 3. 定義 原型 類別 功能
  4. 4. 故事,是按照⼀一連串串事件的發⽣生時間,依序 排列列⽽而成的敘事:就像晚餐在早餐之後,週 ⼆二在週⼀一之後,死亡之後才是腐爛等等。 ⾝身為⼀一則故事,它唯⼀一的價值,是激起讀者 想知道後續發展的興趣。反之,它也只能有 ⼀一個過失:無法激起讀者想知道後續發展的 興趣。 ——E. M. Forster 《⼩小說⾯面⾯面觀》p47-66
  5. 5. 故事是許多事件⽤用時間串串成的組合體。 麥基(Robert McKee)說:從瞬間到永恆、 從⽅方⼨寸到寰宇,每⼀一個⼈人物的⽣生命故事都提 供了了百科全書般豐富的可能性。 ⼤大師的特⾊色就是能夠從中只挑選出幾個瞬間, 卻藉此給我們展⽰示其⼀一⽣生。 ——邱于芸 《⽤用故事改變世界》p168
  6. 6. 訊息1 訊息2 訊息3 訊息4 訊息5 訊息1 訊息3 訊息5 情境 故事
  7. 7. 麥基(Robert McKee): ⼀一個講得美妙的故事有如⼀一部交響樂,期間, 結構、背景、⼈人物、類型和思想融合為⼀一個 天衣無縫的統⼀一體。 想要找到他們的和諧,作家必須研究故事的 各種要素,把它們當成⼀一個管弦樂團的各種 樂器:先分別練習,然後再整體合奏。 ——邱于芸 《⽤用故事改變世界》p174-175
  8. 8. 定義 原型 類別 功能
  9. 9. 千⾯面英雄1
  10. 10. 故事原型與敘事公式 http://goo.gl/K9buo
  11. 11. C. Vogler《作家之路路》
  12. 12. 普羅普(V. Propp)認為⼈人物功能才是故事的基本要素,故事功能由七個⼈人物完成: 1. 壞⼈人:是英雄的死對頭,是英雄之旅中的陰影或對⼿手。 2. 捐贈者:幫助英雄成長或賜給英雄神奇⼒力力量量的物體。 3. 幫助者:幫助⾝身陷險境的英雄脫困。 4. 公主與⽗父親:追尋的⽬目標,故事的主軸無非就是獲得愛 情,或者完成⼀一位有權勢⼈人物所提出的要求或任務。 5. 派送者:指明問題,並派遣英雄任務的⾓角⾊色。 6. 主⾓角。 7. 假主⾓角:搶奪英雄功績,試圖取代英雄者。 普羅普把這些稱做「⾓角⾊色」,並且結合原型,成為建構故事的基本素材。原型可以是 階段性的,有暫時的任務,不同的⾓角⾊色要根據故事情節發展的需要發揮⾃自⼰己的功能。 ——邱于芸 《⽤用故事改變世界》p185-186
  13. 13. 基本劇情2
  14. 14. 1. 歷險召喚 2. 初⾒見見成效 3. 遭遇對抗挫折 4. 最終決戰 5. 奇蹟般逃⽣生並 消滅惡惡魔 斬妖除魔 C. BOOKER七個基本劇情 邱于芸 《⽤用故事改變世界》p185-193
  15. 15. 1. ⼀一開始很悲慘 2. 之後走出原本世界 3. 雖然遭遇⼀一些危機 4. 開始邁向獨立 5. 達到最後審判 6. 最終結盟、完成並實現夢想 ⿇麻雀變鳳凰(例例如灰姑娘) C. BOOKER七個基本劇情 邱于芸 《⽤用故事改變世界》p185-193
  16. 16. 1. 處於壓迫之中 2. 決定踏上旅程 3. 通過⼀一些考驗 4. 遇上致命危險 5. 通過最後考驗 並完成⽬目標 征討(例例如魔戒) C. BOOKER七個基本劇情 邱于芸 《⽤用故事改變世界》p185-193
  17. 17. 1. 墜落落魔幻世界 2. 體驗奇幻魅⼒力力 3. 經歷驚奇冒險 4. 遭遇挫折⿇麻煩 5. 引來來殺⾝身之禍 6. 驚險逃亡回歸 旅⾏行行與返回(例例如納尼亞傳奇) C. BOOKER七個基本劇情 邱于芸 《⽤用故事改變世界》p185-193
  18. 18. 1. 主⾓角⾝身陷⿊黑暗中 2. 主⾓角成長 ⿊黑暗消退 3. 突遭巨變 ⽣生不如死 4. 痛苦持續 精神瀕死 5. 突獲救贖 新⽣生奇蹟 重⽣生 (例例如基度⼭山恩仇記)
  19. 19. 1 上級賦予007任務 2 ⽍歹徒採取⾏行行動,出現 在007⾯面前 3 007與⽍歹徒初步交鋒 4 美女向007⽰示好 5 007與美女周旋(主 動接近或受誘惑) 6 ⽍歹徒擒住007(有或 無美女協助) 7 ⽍歹徒拷打007(有或 無美女參參與) 8 007制服⽍歹徒 9 007再度與美女縱情 享樂,最後卻失去美女 黃新⽣生《媒介批評》007電影公式
  20. 20. 1 男⼈人邂逅女⼈人 2 激起愛情 3 發⽣生誤會 4 澄清誤會 5 ⾔言歸於好 黃新⽣生《媒介批評》⾔言情⼩小說公式
  21. 21. 新聞公式3
  22. 22. 1995
  23. 23. 單騎上山教英文 日行八小時
  24. 24. 單騎上山教英文 日行八小時 寄養男童騎40公里 捧冰孝親 奔馳11年 智障騎五萬公里孝親 騎鐵馬孝親 18年天天10公里 智障母子道 單騎同行16載
  25. 25. 定義 原型 類別 功能
  26. 26. 1. 我是誰:親⼈人對我的啟發 2. 我為什什麼在這裡:來來此⾏行行銷?來來此奉獻? 3. 願景:砌磚?堆牆?蓋教堂! 4. 教誨:忽視專業、迎合偏好,結果迷航。 5. 現⾏行行價值:勇於承擔錯誤 贏得客⼾戶加碼 6. 我知道你在想什什麼:「我是統計學家,這 將是你⽣生命中最無聊的⼀一⼩小時」 六種基本故事: ——A. Simmons《說故事的⼒力力量量》p19-44
  27. 27. 定義 原型 類別 功能
  28. 28. 1 表達⾃自我 2 傳遞知識 3 溝通交流 4 勸服⾏行行銷 5 再現真實 6 探索意義 為何說故事
  29. 29. 1 表達⾃自我
  30. 30. Donec quis nunc
  31. 31. 飄泊新聞網:街頭舉牌實錄 ` 3: 17
  32. 32. Donec quis nunc 阿春:我不識字,沒辦法寫出⾃自⼰己的想法; 但現在我可以⽤用相機,來來拍我想拍的東⻄西。 ————《底層流動/流浪的視界:遊⺠民攝影家的創作歷程紀錄》
  33. 33. 2 傳遞知識
  34. 34. http://goo.gl/11hVvr
  35. 35. 3 溝通交流
  36. 36. http://goo.gl/iLPv88
  37. 37. 4 勸服⾏行行銷
  38. 38. http://goo.gl/n1wWJ4
  39. 39. https://goo.gl/kyqVWg
  40. 40. 5 再現真實
  41. 41. United Breaks Guitars
  42. 42. https://goo.gl/CNWHDi
  43. 43. 6 探索意義
  44. 44. https://goo.gl/q5r2Uf
  45. 45. 習 作
  46. 46. 挑選⼀一個故事 分析它的原型

×