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La résilience, une obligation

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Nous travaillons tous en équipe.

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Pierre Renaudin

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-  Choisir son fond
-  Sauvegarde automatique des filtres de sujets
-  Décider la manière de voir ses tâches
-  Notifications de messages et tâches ( App / Email / Mobile )
-  Notifications de l’activité sur un sujet
-  Envoi des n...
-  Intégration de Google Drive / Dropbox / Box / Evernote
-  Utilisation des fonctionnalités d’autres produits
-  Réaliser...
-  Inscription avec un Google Account
-  Aider les nouveaux utilisateurs avec un OnBoarding / Aides
-  Aide interne, FAQ, ...
-  Application mobile pour iOS et Android
-  Nouveau Design, Push et nouvelles fonctionnalités à venir
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Azendoo - Agile Tour Bordeaux 2013
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How and what we learned about UX (user experience)
while building an agile collaboration application in an agile way.

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Azendoo - Agile Tour Bordeaux 2013

  1. 1. Créer une application agile… de façon agile L'aventure Azendoo Christophe Gagin – CPO & Co-founder | @chrigagin Pierre Renaudin – Lead UI Developer | @pierrerenaudin Bordeaux, 8 Novembre 2013
  2. 2. Merci  à  nos  sponsors   Gold     Silver   05/11/10 www.agiletour.org  
  3. 3. 3  ans   Web  &  mobile   Innova2on  de  rupture   Ere  post-­‐email   www.agiletour.org  
  4. 4. L’incertitude est la seule constante… 05/11/10 www.agiletour.org  
  5. 5. La résilience, une obligation 05/11/10 www.agiletour.org  
  6. 6. Nous travaillons tous en équipe. …Mais c’est encore pénible 05/11/10 www.agiletour.org  
  7. 7. SOWHAT? 05/11/10 www.agiletour.org  
  8. 8. 05/11/10 www.agiletour.org  
  9. 9. INDIVIDUAL USERS 05/11/10 : www.agiletour.org   GLOBAL SERVICE
  10. 10. 7%   Startup  =  Growth   05/11/10 www.agiletour.org  
  11. 11. Expérimenta2on  et  Ques2onnement   •  Pour  le  développement  de  notre  PRODUIT   •  Pour  fixer  notre  BUSINESS  MODEL   •  Pour  le  fonc2onnement  de  l’EQUIPE   05/11/10 www.agiletour.org  
  12. 12. Sur  le  Produit   •  3  version  majeures  en  2  ans,  1  release  /semaine   •  Interac2on  permanente  (unitaire  et  globale)   o  Support  /  Feedback  /  Social  Media  /  FAQ   o  Présenta2ons  /  observa2ons   o  Ou2ls  de  mesure  et  d’analyse  de  l’u2lisa2on   + fonc2onnalités   •  Expérimenta2on  de  nouvelles     05/11/10 www.agiletour.org  
  13. 13. Vision Analytics Global and Unitary Behaviour/Path/Roadblocks User feedback Unitary / Community Vote/ Need patterns Live Experiment Observations Understanding / Feeling - Agile UX Design 05/11/10 www.agiletour.org  
  14. 14. Sur  le  Business  Model   3  phases  :   •                     a/  Beta  +  Pilote  :     o  gratuité  par  défaut  (pas  de  module  de  paiement)  et  pour  faciliter   l'usage  dans  une  phase  de  démarrage   •                     b/  Expérimenta2ons  :     o  payant  10  >  5  =>  effet  immédiat  +  de  payant  et  surtout  -­‐  de  diffusion   o  comportement  différent  selon  les  pays   •                     c/  Expérimenta2ons  :     o  Viralité:  Offre  Spéciales,  Parrainage,  Invita2on  possible  un  peu  partout   05/11/10 www.agiletour.org  
  15. 15. Organisa2on:  Passer  au  coopéra2f   Present  of  work   Future  of  work   Collabora2ve   Coopera2ve   Processes   Networked   Push   Pull   Slow-­‐and-­‐Tight   Fast-­‐and-­‐Loose   Collec2ve   Connec2ve   Belonging   Following   Consensus   Laissez  Faire   Closed   Open   © Stowe Boyd - GigaOM 05/11/10 www.agiletour.org  
  16. 16. Pierre Renaudin Lead UI Developer
  17. 17. LISIBLE "" ADAPTATIF" INSTANTANÉE" FACILE"
  18. 18. -  Choisir son fond -  Sauvegarde automatique des filtres de sujets -  Décider la manière de voir ses tâches
  19. 19. -  Notifications de messages et tâches ( App / Email / Mobile ) -  Notifications de l’activité sur un sujet -  Envoi des nouveaux messages ou tâches instantané
  20. 20. -  Intégration de Google Drive / Dropbox / Box / Evernote -  Utilisation des fonctionnalités d’autres produits -  Réaliser des intégrations complètes
  21. 21. -  Inscription avec un Google Account -  Aider les nouveaux utilisateurs avec un OnBoarding / Aides -  Aide interne, FAQ, support par email, réseaux sociaux… Google Sign up Onboarding / Product Tour Internal Help / Support
  22. 22. -  Application mobile pour iOS et Android -  Nouveau Design, Push et nouvelles fonctionnalités à venir
  23. 23. 1 2 3 4 Feedback virtuel Feedback de clients & utilisateurs email, Uservoice, Twitter, Facebook… Feedback direct En observant un nouvel utilisateur ou un utilisateur plus aguerri Feedback interne Depuis l’équipe, amis, famille Feedback par analyse Heatmap, Google Analytics, Kissmetrics, Caliper
  24. 24. LUNDI   VENDREDI   DEBUG POLISH USER STORIES
  25. 25. «  The  jobs  of  the  future  belong  to  data   scien2sts  and  user  experience  designers  »   Stacey Higginbotham 22/11/13

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