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Introducción a la Informática
Anselmi, Guiñazú Lagos
Índice
• 1. El tratamiento automático de la información
• 2. La representación de la información
• 3. Sistemas de numeración decimal y binario. Pasos de un sistema a
otro
• 4. Código ASCII
• 5. La información dentro del ordenador
• 6. El hardware del ordenador
• 7. Dispositivos externos o periféricos
• 8. Periféricos de entrada y periféricos de salida
• 9. Periféricos de entrada/salida
• 10. Tipos de conexiones
• 11. El software
• 12. El Netware
Informática
• Es la ciencia que se ocupa del tratamiento
automático de la información usando equipos
electrónicos llamados computadores.
1º El tratamiento automático de la
Información
• El procesamiento de datos (tratamiento) se divide
en 3 etapas diferentes:
• FASE DE ENTRADA: El usuario introduce los datos
a través de dispositivos (periféricos de entrada)
• FASE DE PROCESO: Una vez recibidos los datos el
ordenador los almacena en la memoria
• FASE DE SALIDA: Se muestran los resultados y se
hace a través de dispositivos conectados al
computador (periféricos de salida) Índice
2º La representación de la información
El ordenador solo entiende 2 estados:
•Cuando pasa la corriente eléctrica (impulso
eléctrico)
•Cuando no pasa la corriente (no hay impulso
eléctrico)
Los datos que recibe el ordenador se
representan con un 1 si hay impulso y con un 0
si no lo hay. Índice
3º Sistemas de numeración decimal y
binario. Pasos de un sistema a otro
I. Sistemas de numeración:
El sistema numérico decimal o base 10 se representa en 10
dígitos (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9). Pero el ordenador utiliza el
sistema binario o base 2 (0 y 1)
II. Paso del sistema decimal al sistema binario
Para pasar se realizan divisiones sucesivas entre 2, sin aproximar
III. Paso del sistema binario al decimal
Se realiza la operación inversa, multiplicando de
forma sucesiva por las potencias de dos. Por
ejemplo
1x26 +0x25 +0x24 +1x23 +0x22 + 1x21 +1x20
Índice
4º ASCII (American Standard Code for
Information Interchange)
• Es un código que se elaboró asignando a cada carácter del
teclado una combinación de 8 dígitos de 0 y 1. Denominamos
bit a la unidad mínima de información que podemos
representar. Con un solo bit podemos representar 2 estados, 1
y 0; con 2 bits, cuatro estados; con tres bits, ocho estados y así
sucesivamente
• Índice
5º La información dentro del
ordenador.
• El teclado del ordenador posee mas de 170 caracteres. Con 8 bits,
podemos representar 28=256 estados. Una combinación de 8 bits se
denomina byte. Con un byte se denomina un carácter del teclado. (Byte es
una medida muy pequeña comparada con las grandes cantidades de
información que se pueden almacenar en un ordenador). Índice
6º El Hardware del ordenador
Es la parte física del ordenador; los materiales de los que está
construido.
Todos los elementos electrónicos de su interior se encuentran
conectados a una placa base por la que circulan los datos
procedentes de distintos dispositivos y la corriente necesaria
para que el sistema funcione.
Entre sus principales componentes distinguimos:
• CPU: es el cerebro del ordenador, controla y coordina el
funcionamiento de todos los dispositivos conectados. En ella
diferenciamos dos partes principales:
• Unidad de control: se encarga de controlar y coordinar el
funcionamiento de todos los dispositivos conectados
• Unidad aritmético-lógica: realiza la operaciones aritméticas y
las operaciones lógicas.
La unidad de control y unidad aritmético-lógica se encuentra
integradas en un único chip, denominado microprocesador .
Memoria principal o memoria RAM
• Componente electrónico
• La capacidad se mide en bytes y sus múltiplo (Kb, Mb, Gb, Tb…)
• Memoria de escritura lectura
• Es una memoria temporal
Memoria ROM
• Su contenido no puede alterarse.
• En ella se almacenan las instrucciones básicas
Ranuras de expansión
• Componentes integrados en la placa base.
• Conectores donde se insertan las tarjetas
Buses
• Caminos mediante los cuales se comunican dispositivos integrados en la placa
base.
Índice
7º Dispositivos externos o periféricos
Se clasifican en:
 Periféricos de entrada
 Periféricos de salida
 Periféricos de entrada/salida
Índice
8º Periféricos de entrada y periféricos de salida
Periféricos de entrada:
A través de ellos
introducimos datos
en el ordenador
• Teclado
• Ratón
Índice
Periféricos de salida:
Dispositivos mediante los cuales el ordenador
nos presenta la información que ha sido
procesada. Por ejemplo:
• Monitor
• Impresora
Índice
9º Periféricos de entrada/salida
Unidad de disco duro -Unidad de disquetes
Unidad óptica de CD -Unidad óptica de DVD
Dispositivos de memoria flash -Módem Índice
10. Tipos de conexiones
• PUERTOS: dispositivos mediante los cuales los
periféricos se conectan a la CPU
• Puerto serie: sólo posee un cable por donde
baja la información (teclado y mouse)
• Puerto paralelo: De una vez se envían 8 bits
que equivale a un carácter del teclado.
• Puerto USB (Universal Serial Bus): Se usa para
conectar periféricos de alta velocidad.
• Puerto IEEE 1364 (Firewire o link): Puerto de
alto rendimiento, usado en cámaras de video
y dispositivos portátiles de almacenamiento.
• Sin cables: Se trata del WiFi y Bluetooth Índice
11. El Software
Es la parte lógica, los programas que ponen en
funcionamiento al ordenador.
• Software de sistemas: Formado por programas que coordinan
y controlan el hardware. Son sistemas operativos.
• Software de aplicación: Programas dedicados a la realización
de tareas específicas, como los procesadores de textos.
• Software de programación: Programas que se utilizan para
crear nuevos programas.
• Sistemas
operativos
• Software de
aplicación
• Software de
programación
Índice
12. El netware
Net: red. Ware: entorno
Cuándo hablamos de netware, hablamos de las redes
informáticas. Conjunto de equipos conectados que comparten
recursos físicos, información y servicios. Las redes se clasifican
en:
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Introducción a la Informática

  • 1. Introducción a la Informática Anselmi, Guiñazú Lagos
  • 2. Índice • 1. El tratamiento automático de la información • 2. La representación de la información • 3. Sistemas de numeración decimal y binario. Pasos de un sistema a otro • 4. Código ASCII • 5. La información dentro del ordenador • 6. El hardware del ordenador • 7. Dispositivos externos o periféricos • 8. Periféricos de entrada y periféricos de salida • 9. Periféricos de entrada/salida • 10. Tipos de conexiones • 11. El software • 12. El Netware
  • 3. Informática • Es la ciencia que se ocupa del tratamiento automático de la información usando equipos electrónicos llamados computadores.
  • 4. 1º El tratamiento automático de la Información • El procesamiento de datos (tratamiento) se divide en 3 etapas diferentes: • FASE DE ENTRADA: El usuario introduce los datos a través de dispositivos (periféricos de entrada) • FASE DE PROCESO: Una vez recibidos los datos el ordenador los almacena en la memoria • FASE DE SALIDA: Se muestran los resultados y se hace a través de dispositivos conectados al computador (periféricos de salida) Índice
  • 5. 2º La representación de la información El ordenador solo entiende 2 estados: •Cuando pasa la corriente eléctrica (impulso eléctrico) •Cuando no pasa la corriente (no hay impulso eléctrico) Los datos que recibe el ordenador se representan con un 1 si hay impulso y con un 0 si no lo hay. Índice
  • 6. 3º Sistemas de numeración decimal y binario. Pasos de un sistema a otro I. Sistemas de numeración: El sistema numérico decimal o base 10 se representa en 10 dígitos (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9). Pero el ordenador utiliza el sistema binario o base 2 (0 y 1) II. Paso del sistema decimal al sistema binario Para pasar se realizan divisiones sucesivas entre 2, sin aproximar
  • 7. III. Paso del sistema binario al decimal Se realiza la operación inversa, multiplicando de forma sucesiva por las potencias de dos. Por ejemplo 1x26 +0x25 +0x24 +1x23 +0x22 + 1x21 +1x20 Índice
  • 8. 4º ASCII (American Standard Code for Information Interchange) • Es un código que se elaboró asignando a cada carácter del teclado una combinación de 8 dígitos de 0 y 1. Denominamos bit a la unidad mínima de información que podemos representar. Con un solo bit podemos representar 2 estados, 1 y 0; con 2 bits, cuatro estados; con tres bits, ocho estados y así sucesivamente • Índice
  • 9. 5º La información dentro del ordenador. • El teclado del ordenador posee mas de 170 caracteres. Con 8 bits, podemos representar 28=256 estados. Una combinación de 8 bits se denomina byte. Con un byte se denomina un carácter del teclado. (Byte es una medida muy pequeña comparada con las grandes cantidades de información que se pueden almacenar en un ordenador). Índice
  • 10. 6º El Hardware del ordenador Es la parte física del ordenador; los materiales de los que está construido. Todos los elementos electrónicos de su interior se encuentran conectados a una placa base por la que circulan los datos procedentes de distintos dispositivos y la corriente necesaria para que el sistema funcione.
  • 11. Entre sus principales componentes distinguimos: • CPU: es el cerebro del ordenador, controla y coordina el funcionamiento de todos los dispositivos conectados. En ella diferenciamos dos partes principales: • Unidad de control: se encarga de controlar y coordinar el funcionamiento de todos los dispositivos conectados • Unidad aritmético-lógica: realiza la operaciones aritméticas y las operaciones lógicas. La unidad de control y unidad aritmético-lógica se encuentra integradas en un único chip, denominado microprocesador .
  • 12. Memoria principal o memoria RAM • Componente electrónico • La capacidad se mide en bytes y sus múltiplo (Kb, Mb, Gb, Tb…) • Memoria de escritura lectura • Es una memoria temporal Memoria ROM • Su contenido no puede alterarse. • En ella se almacenan las instrucciones básicas Ranuras de expansión • Componentes integrados en la placa base. • Conectores donde se insertan las tarjetas Buses • Caminos mediante los cuales se comunican dispositivos integrados en la placa base. Índice
  • 13. 7º Dispositivos externos o periféricos Se clasifican en:  Periféricos de entrada  Periféricos de salida  Periféricos de entrada/salida Índice
  • 14. 8º Periféricos de entrada y periféricos de salida Periféricos de entrada: A través de ellos introducimos datos en el ordenador • Teclado • Ratón Índice
  • 15. Periféricos de salida: Dispositivos mediante los cuales el ordenador nos presenta la información que ha sido procesada. Por ejemplo: • Monitor • Impresora Índice
  • 16. 9º Periféricos de entrada/salida Unidad de disco duro -Unidad de disquetes Unidad óptica de CD -Unidad óptica de DVD Dispositivos de memoria flash -Módem Índice
  • 17. 10. Tipos de conexiones • PUERTOS: dispositivos mediante los cuales los periféricos se conectan a la CPU • Puerto serie: sólo posee un cable por donde baja la información (teclado y mouse) • Puerto paralelo: De una vez se envían 8 bits que equivale a un carácter del teclado. • Puerto USB (Universal Serial Bus): Se usa para conectar periféricos de alta velocidad.
  • 18. • Puerto IEEE 1364 (Firewire o link): Puerto de alto rendimiento, usado en cámaras de video y dispositivos portátiles de almacenamiento. • Sin cables: Se trata del WiFi y Bluetooth Índice
  • 19. 11. El Software Es la parte lógica, los programas que ponen en funcionamiento al ordenador. • Software de sistemas: Formado por programas que coordinan y controlan el hardware. Son sistemas operativos. • Software de aplicación: Programas dedicados a la realización de tareas específicas, como los procesadores de textos. • Software de programación: Programas que se utilizan para crear nuevos programas.
  • 20. • Sistemas operativos • Software de aplicación • Software de programación Índice
  • 21. 12. El netware Net: red. Ware: entorno Cuándo hablamos de netware, hablamos de las redes informáticas. Conjunto de equipos conectados que comparten recursos físicos, información y servicios. Las redes se clasifican en: LAN: Red de Área Local MAN: Red de Área Metropolitana WAN: Red de Área Extendida Índice