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Comment vendre le serious game dans votre projet v2

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Comment vendre le serious game dans votre projet v2

  1. 1. Comment vendre le serious game dans votre projet? Event games, Innovation Game®…
  2. 2. Comment vendre le serious game dans votre projet?Partenaires GoldPartenaires logistique
  3. 3. Comment vendre le serious game dans votre projet? Qui sommes nous?Consultant Doctorant en sociologieCoactiv CNRS-EPHEResponsable QA, Coach Agile Professeur, lecteur, joueur
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  8. 8. Comment vendre le serious game dans votre projet?Comprendre le jeu et l’apprentissage par le jeuQu’est-ce que le Serious Game?Comprendre les réactionsConnaître les leviers et promouvoir le jeu
  9. 9. Comment vendre le serious game dans votre projet?Comprendre le jeu et l’apprentissage par le jeuQu’est-ce que le Serious Game?Comprendre les réactionsConnaître les leviers et promouvoir le jeu
  10. 10. Comprendre le jeu et l’apprentissage par le jeu« Activité divertissante pratiquée par les enfants de manière désintéressée et par les adultes à des fins parfois lucratives ou pour faire passer agréablement le temps » CNRTLEtymologie latine et françaiseLudo= sens général  Ludique en françaisJocus = plaisanterie/ badinageXIème siècle: Giu = Amusement Comment vendre le serious game dans votre projet?
  11. 11. Comprendre le jeu et l’apprentissage par le jeuLe jeu: une mauvaise réputation? Game = Jeu + nesse = JEUNESSE Passe-temps = Perte de temps Comment vendre le serious game dans votre projet?
  12. 12. Comprendre le jeu et ses mécanismes L’universalité du jeu« Le jeu est partout. Il semble impossible dimaginer quonpuisse un jour découvrir un groupe humain dans lexistenceduquel lactivité de jeu serait totalement absente. Les jeux sontdes constantes de culture dont les formes peuvent varier duneaire culturelle à une autre. Mais, par-delà cette diversité infinie,luniversalité du jeu le désigne comme un élément fondamentalde la condition humaine. Le jeu est un invariant humain. » Jeux et sport 1967 Comment vendre le serious game dans votre projet?
  13. 13. Comprendre le jeu et l’apprentissage par le jeuTypologie du jeu Corps (sensitif) Esprit (rationnel) Créatif Rationalisation Connaissance Acquisition Maitrise Représentation Traduction de la Pierre de Découverte du Boson de Rosette en pâte à modeler Higgs par le petit Lucas Comment vendre le serious game dans votre projet?
  14. 14. Comprendre le jeu et l’apprentissage par le jeu Jeu pour faire Jeu pour apprendre Etre créatif Intégrer des concepts Cadre Situation virtuelle Des résultats directs Apprendre, se formerPrune the product tree XP Game Comment vendre le serious game dans votre projet?
  15. 15. Comprendre le jeu et l’apprentissage par le jeuComment vendre le serious game dans votre projet?
  16. 16. Comprendre le jeu et l’apprentissage par le jeuPlanning poker Libre Séparée Incertaine Roger Caillois Improductive (1913 – 1978) Réglée Fictive Comment vendre le serious game dans votre projet?
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  28. 28. Comprendre le jeu et l’apprentissage par le jeuPlanning poker Libre Auto-gestion Séparée Contexte Incertaine Déroulement Improductive ? Réglée Fibonacci Fictive Points Comment vendre le serious game dans votre projet?
  29. 29. Comprendre le jeu et l’apprentissage par le jeuQu’est-ce que le Serious Game?Comprendre les réactionsConnaître les leviers et promouvoir le jeu Comment vendre le serious game dans votre projet?
  30. 30. Comprendre les réactions Le modèle de culture de William E. Schneider The Reengineering Alternative: A plan for making your current culture work (1999)Comment vendre le serious game dans votre projet?
  31. 31. Comprendre les réactionsComment vendre le serious game dans votre projet?
  32. 32. Comprendre le jeu et l’apprentissage par le jeuQu’est-ce que le Serious Game?Comprendre les réactionsConnaître les leviers et promouvoir le jeu Comment vendre le serious game dans votre projet?
  33. 33. Connaître les leviers et promouvoir le jeu Démarrer par un jeu pour faire Planning poker Consensus Workshop Le plan d’action Product BoxComment vendre le serious game dans votre projet?
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  38. 38. Comprendre les réactionsHawthorne Effect Elton Mayo (1880 – 1949) Western Electric Company Comment vendre le serious game dans votre projet?
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  44. 44. Références Innovation Games® http://innovationgames.com/ Exemples de jeux: http://tastycupcakes.org/fr Promouvoir le Serious Game via la Product Box (en) http://www.youtube.com/watch?v=GlhppKqerOY&feature=player_embeddedComment vendre le serious game dans votre projet?
  45. 45. Questions / remarques / Retours d’expériencesComment vendre le serious game dans votre projet?

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