Este documento discute el uso de juegos en la industria farmacéutica. Explica que los juegos son inherentes a los seres humanos y que diferentes personas disfrutan de diferentes tipos de juegos. Las empresas farmacéuticas han usado juegos durante mucho tiempo para entrenar a profesionales y retenerlos en stands de congresos. Un juego llamado TriviFarma ha demostrado ser una herramienta efectiva de aprendizaje para farmacéuticos, con más descargas, sesiones y tiempo de juego que otra aplicación
1. ON YOUR MARKS!
Jugar para mejorar
Mònica Moro Mesa
Comunicación
e-Business
Menarini España
www.juegosdesalud.com
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El juego es
inherente al
ser humano.
Somos
HOMO
LUDENS
Johan Huizinga
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NOS GUSTA JUGAR
A los niños y a los adultos
A las empresas
Y a la industria farmacéutica
¿A todos del mismo modo?
NO, diferentes personas disfrutan de
diferentes tipos de diversión.
Richard Bartle 1996
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TIPOS DE JUGADORES
AchieversKillers Socialites Explorers
Richard Bartle 1996
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LAS FARMAS USAN JUEGOS
• Desde hace tiempo
• Con los profesionales:
• Para aprender mecanismos de
acción de fármacos
• Como elemento de retención
de profesionales en los stands
de los congresos científicos
7. “La gente aprende cuando quiere, cuando
encuentra una motivación”
Javier Cámara (Antonio). Vivir es fácil con los ojos cerrados de David Trueba (2013)
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[3] Video games can be highly effective training tools, study
shows: Employees learn more, forget less, master more
skills. University of Colorado Denver 2010.
JUEGAS ERGO APRENDES
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#Appsalud dirigida a
farmacéuticos de oficina de
farmacia, y a otros profesionales
de la salud interesados en
adquirir conocimientos sobre
entornos 2.0 y herramientas
digitales aplicadas a la salud.
TRIVIFARMA
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TRIVIFARMA
DEFINICIÓN
• Teaching
serious game
AUTORES
• Profesionales
de la salud
MODOS DE
JUEGO
• Entrenamiento
• Con oponente
RANKING
• Global
• Con tus amigos
RECOMPENSAS
• 4 pastillas que
suman en función
del orden de
consecución
NIVELES
• 7 categorías:
blanco, amarillo,
naranja, verde,
azul, marrón y
negro
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Cuatro bloques temáticos:
–Seguridad de la información
–Redes sociales
–Productividad
–Gestión de la información
TRIVIFARMA
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Desde el 15 de enero de 2014:
13.186 sesiones de juego
1.559 usuarios registrados
500 partidas
1.600 descargas
TRIVIFARMA
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Salud 2.0 entre profesionales TRIVIFARMA
COMPAREMOS
DESCARGAS282 221
Período de análisis: 15Feb a 15May de 2014
SESIONES2.433 1.607
DURACIÓN MEDIA
POR SESIÓN54 seg. 42 seg.
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EN RESUMEN
Período de análisis: 15Feb a 15May de 2014
28% de descargas
51% de sesiones
29% de tiempo por sesión
… que Salud 2.0
entre profesionales
18. En todo trabajo que se debe hacer
hay un elemento de diversión.
Si encuentras la diversión…
¡SNAP! El trabajo se convierte en un juego
19. Algunas imágenes de esta presentación, han sido obtenidas de diferentes recursos online. Dada la gran diversidad de sitios
que existen es difícil saber la autoría de las mismas. No obstante, si los autores desean su reconocimiento o
eliminación, no tienen más que indicarlo.
Mònica Moro Mesa
Responsable comunicación institucional y e-business. Grupo Menarini España
Notes de l'éditeur
Geografía (Azul)
Espectáculos (Rosa)
Historia (Amarillo)
Arte y Literatura (Marrón)
Ciencias y Naturaleza (Verde)
Deportes (Naranja)