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ヤバいね(Yabaine)企画
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facebookの「いいね」では表現しきれないニュアンスを「ヤバいね」でカバー。 日本発世界へ!
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ヤバいね(Yabaine)企画
1.
文化の創造 KAWAII
MOTTAINAI (カワイイ) (もったいない) KARAOKE MANGA (カラオケ) YABAINE (マンガ) SUSHI KABUKI (お寿司) (歌舞伎) ※デザインは最終ではありません 1
2.
御社サービスに関する調査
出典:2013/3 リサーチ・パネル 2
3.
他社サービスとの比較
出典:2012/12 ニールセン・インターネット視聴率 mixi Twitterが強い10代20代ユーザーへの訴求 「ヤバいね」を多様なニュアンスで使い分ける世代 3
4.
Don’t be evil.
でも、たまには「ヤバくて」いいので は? 4
5.
なぜ、ヤバいね?
とは 「ドンマイ」「わかるよ」「大変だね」 あるいは「カッコいいね」などの意味で利用でき facebookではカバーできない様々なニュアンスを表現 ※デザインは最終ではありません 5
6.
ご提案 サジェスト機能
検索ワード ストリートビュー/Earth ・検索ワード入力時に表示される候補に ・特殊ワード「ヤバいね」を入力時、 ・表示される建物などに「ヤバいね」 対して「ヤバいね」ボタンを表示 共有を「ヤバいね」ボタンに変更 とマーキングする 翻訳 Google+ ① Google+ ② ・翻訳結果が面白い場合、「ヤバいね」 ・[+1]に加え(に代えて)[ヤバい ・サードパーティーアプリ連携 と共有 ね] ボタンを設置 各種サービスの利用促進を実現 6
7.
サジェスト機能
ヤバいね>> このサジェストに「ヤバいね」 ささやかな 抵抗の機会を 検索結果を遊ぶ シェアなどでユーザー間検索結果の再利用促進 7
8.
検索ワード(隠しコマンド)
do a barrel roll 一回転 「やばいね」を検索すると 特別なボタンが表示される 隠しコマンドが発動 Tilt 斜め 背景でさりげなく 「ヤバさ」を表現 検索結果を遊ぶ(その2) 実用以外の利用回数増 ※デザインは最終ではありません 8
9.
ストリートビュー/Earth
セレクショ ン カッコいい・オモシロい建物をマーキング・シェア USER GENERATEDなコンテンツの創出 ※デザインは最終ではありません 9
10.
翻訳 翻訳内容・音声読上げ機能など オモシロいものをマーキング・シェア
※デザインは最終ではありません 10
11.
Google+1 ①
友達の「ヤバい」投稿に 賞賛を込めてPUSH!! 身の回りの「ヤバい」友達 に 賞賛を込めてPUSH!! [+1]ボタンではカバーしきれないニュアンスを表現 他サービスとの差別化実現 ※デザインは最終ではありません 11
12.
Google+1 ②
ヤバいね.me – 一般公開 ヤバいね.me Yuhei さんが下記の記事に「ヤバいね」しました。 ヤバいねボタンを押すと Google+に押した内容をPUSH!!! 他サイトコンテンツによるGoogle+タイムラインの活性化 ※デザインは最終ではありません 12
13.
なぜ、ヤバいね?
とは 「ドンマイ」「わかるよ」「大変だね」 あるいは「カッコいいね」などの意味で利用でき facebookではカバーできない様々なニュアンスを表現 ※デザインは最終ではありません 13
14.
導入メリット
PUSHがFUN 「いいね」より多様な表現を実現 日本発「ヤバイね」文化の創造 14
15.
FUN 押すことが面白い エンターテインメント
ヤバいね 15
16.
多様なニュアンス ○
Good/Nice/Cool! ○ Never mind ! ○ All right ? ○ I know(how you feel) ○ 絶妙!(ZETSUMYOU) ○ あっぱれ!(APPARE) ○ ※デザインは最終ではありません 16
17.
文化の創造 KAWAII
MOTTAINAI (カワイイ) (もったいない) KARAOKE MANGA (カラオケ) YABAINE (マンガ) SUSHI KABUKI (お寿司) (歌舞伎) ※デザインは最終ではありません 17
18.
から
※デザインは最終ではありません 18
19.
Team Shippai On
The Go CEO, CTO: Takuya Fujii Customer Development: Designer: Fujihara Hiroyuki Obara Suzuka Developer: Customer Development: Miyazato Yuhei Tsuneishi Jun 19
20.
参考 「あ、ヤバい!」「すげー!ヤバい!」「ヤバくない?」「ヤバいね!」 というもので、「その内容はおそらく・・・」と想像する加藤によると「あ、久しぶり!」「すごい!久しぶり!」「偶然だ ね?」「本当だね!」 になるもののよう。
20
21.
問い合わせ先 下記にてお問合せを受付けておりますのでお気軽に ご相談下さい。 ■お問合せ先
担当:藤原 宏之 (Hiroyuki Fujihara) 電話:090-1144-4680 e-mail: fujihara@gmail.com 21