SlideShare a Scribd company logo
1 of 43
 OBJECTIUS
 INTRODUCCIÓ TEÒRICA
 CINEMA 4D
 FASE ESTÀTICA
› PERSONATGE PRINCIPAL
› PINYATA
› DÒMINO
› OBJECTES
› ENTORN
 FASE ANIMADA
› CAMINAR NENA
› ESCRIURE
› TRENCAR LA PINYATA
› EFECTE DOMINÓ
 ALTRES EFECTES
› PORTADA
› ESFERA DE CUBS
› ÒRBITA
 PASSAR A VÍDEO
 BIBLIO I WEBGRAFIA
 Treballar els diferents recursos que ens aporten les
noves tecnologies.
 Aprendre el funcionament dels elements multimèdia i
saber combinar-los
 Passar de l’animació plana a la tridimensional
 Desenvolupar la meva capacitat de treball
 Treballar el disseny tridimensional amb ordinador a
través d’un curtmetratge.
INICI
INICI
 Primera generació (----/1958)
 Segona generació: TRANSISTORS (1958-1964)
 Tercera generació: CIRUITS INTEGRATS (1964-1971)
 Quarta generació: PC’S (1971/----)
 Cinquena generació: INTENT FALLIT (1982)
INTRODUCCIÓ TEÒRICA
 És un element present des de l’antiguitat.
 El principi de la persistència de la visió 1824.
 L'animació utilitza els fotogrames pels canvis de
posició.
 Si l’animació clàssica dibuixada és una extensió del
dibuix mateix, l’animació per ordinador es pot veure
com una extensió de titelles d’alta tecnologia.
INTRODUCCIÓ TEÒRICAhttp://www.youtube.com/watch?v=BBgghnQF6E4
 Realització  Continuació Anticipació
INICI
CINEMA 4D
 Hair
 MOCCA
 MoGraph
 Dynamics
 Thinking particles
 Advanced render
 Net render
 Sketch and toon
CINEMA 4D
INICI
INICI ENRER
INICI ENRER
Aquest és un personatge senzill creat
amb la única finalitat de mostrar les
capacitats de l’animació.
Al anar creant la nena li
he canviant algunes
característiques.
FASE
ESTÀTICA
PERSONATGE
PRINCIPAL
Per fer el cos he creat un model que he passat
a l’ordinador mitjançant les splines.
ENRER
PERSONATGE
PRINCIPAL
ENRER
PERSONATGE
PRINCIPAL
ENRER
PERSONATGE
PRINCIPAL
La roba i el cabell són característiques que es donen
a l’element de manera que es comporti d’una
manera més realista i elàstica.
En el cas del cabell ja es crea utilitzant una eina
específica de hair però a la roba se li ha de posar
l’etiqueta de cloth .
ROBA CABELL
 l
 l
 l
 l
 l
 l
ENRER
PERSONATGE
PRINCIPAL
ENRERSIMULACIÓ
ENRERSIMULACIÓ
He afegit colors i textures als cossos.
ENRER
PERSONATGE
PRINCIPAL
ENRER
PERSONATGE
PRINCIPAL
La pinyata és un element que he creat per treballar
les explosions.
Fer una explosió és un efecte molt complex, i aquí
n’he posat dues alhora.
FASE
ESTÀTICA
ENRER
ENRER
FASE
ESTÀTICA
 TAULA
 CADIRA
 BOLÍGRAF
 FULL
 GARROT
ENRER
FASE
ESTÀTICA
ENRER
FASE
ESTÀTICA
INICI
PROCÉS DE
CREACIÓ
INICI
PROCÉS DE
CREACIÓ
 Imatge
 So
 Vídeo
INICI
 http://www.edu365.com/batxillerat/comfer/recerca/
 http://www.slideshare.net/aponce4/estructura-tdr
 http://www.c4des.com/index.php
 http://ca.wikipedia.org/wiki/Hist%C3%B2ria_dels_ordinadors
 http://www.uclm.es/profesorado/ricardo/webnntt/Bloque%201/Historia.htm
 http://www.coit.es/foro/pub/ficheros/historia_de_los_ordenadores_dbce153
a.pdf
 http://sabia.tic.udc.es/gc/Contenidos%20adicionales/trabajos/Peliculas/Ani
macion/TIM_04_Animacion.html
 http://www.uhu.es/cine.educacion/cineyeducacion/historiacineanimacion.
htm
 WILLIAMS, Richard: Kit de supervivencia del animador: manual de
métodos, princípios y fórmulas. Londres o Nova York (posa les dues): faber
and faber, no es coneix l’any.
 http://www.youtube.com/watch?v=j6eDTJEOgRQ
 http://www.youtube.com/watch?v=dr1SJI0VUxo
 http://www.youtube.com/watch?v=izKsp5urI_0
 http://www.youtube.com/watch?v=MuVWlWYRaTM
 http://www.youtube.com/watch?v=8XgzfF3BcV8
 http://www.youtube.com/watch?v=alBmi7Oi2aU
 http://www.youtube.com/watch?v=iLQ0ZKY6gqw INICI

More Related Content

More from CRP del Tarragonès

Del cor al món. Versionant la cançó protesta
Del cor al món. Versionant la cançó protesta	Del cor al món. Versionant la cançó protesta
Del cor al món. Versionant la cançó protesta
CRP del Tarragonès
 
En sabem prou de la dislèxia?
En sabem prou de la dislèxia?En sabem prou de la dislèxia?
En sabem prou de la dislèxia?
CRP del Tarragonès
 

More from CRP del Tarragonès (20)

El Xalet de la Creu. De casa patrimonial a casa de disseny
El Xalet de la Creu. De casa patrimonial a casa de dissenyEl Xalet de la Creu. De casa patrimonial a casa de disseny
El Xalet de la Creu. De casa patrimonial a casa de disseny
 
El ballet, un estil de vida
El ballet, un estil de vida	El ballet, un estil de vida
El ballet, un estil de vida
 
El món infantil a través del dibuix infantil
El món infantil a través del dibuix infantilEl món infantil a través del dibuix infantil
El món infantil a través del dibuix infantil
 
Els efectes de l'electromagnetisme solar sobre la terra
Els efectes de l'electromagnetisme solar sobre la terra	Els efectes de l'electromagnetisme solar sobre la terra
Els efectes de l'electromagnetisme solar sobre la terra
 
La imatge o el so?
La imatge o el so?La imatge o el so?
La imatge o el so?
 
Vietnam: Aproximació a una història
Vietnam: Aproximació a una històriaVietnam: Aproximació a una història
Vietnam: Aproximació a una història
 
L'efecte de l'alçada en l'activitat física d'un esportista
L'efecte de l'alçada en l'activitat física d'un esportista	L'efecte de l'alçada en l'activitat física d'un esportista
L'efecte de l'alçada en l'activitat física d'un esportista
 
La mesura de l'aire
La mesura de l'aireLa mesura de l'aire
La mesura de l'aire
 
Del cor al món. Versionant la cançó protesta
Del cor al món. Versionant la cançó protesta	Del cor al món. Versionant la cançó protesta
Del cor al món. Versionant la cançó protesta
 
Un soldat de Riudoms a la Guerra de Cuba. Joan Giol Cros
Un soldat de Riudoms a la Guerra de Cuba. Joan Giol CrosUn soldat de Riudoms a la Guerra de Cuba. Joan Giol Cros
Un soldat de Riudoms a la Guerra de Cuba. Joan Giol Cros
 
El cos fa mal, l'ànima plora. Estudi de la depressió.
El cos fa mal, l'ànima plora. Estudi de la depressió.El cos fa mal, l'ànima plora. Estudi de la depressió.
El cos fa mal, l'ànima plora. Estudi de la depressió.
 
Un pas per a la llibertat, retrat fotogràfic de tres dones preses del Camp de...
Un pas per a la llibertat, retrat fotogràfic de tres dones preses del Camp de...Un pas per a la llibertat, retrat fotogràfic de tres dones preses del Camp de...
Un pas per a la llibertat, retrat fotogràfic de tres dones preses del Camp de...
 
La llum emesa per les pantalles i la privació del son
La llum emesa per les pantalles i la privació del sonLa llum emesa per les pantalles i la privació del son
La llum emesa per les pantalles i la privació del son
 
Els Semiconductors, la Conductivitat i la Teoria de Bandes per a Sòlids
Els Semiconductors, la Conductivitat i la Teoria de Bandes per a SòlidsEls Semiconductors, la Conductivitat i la Teoria de Bandes per a Sòlids
Els Semiconductors, la Conductivitat i la Teoria de Bandes per a Sòlids
 
L'eutanàsia: el dret a morir amb dignitat
L'eutanàsia: el dret a morir amb dignitatL'eutanàsia: el dret a morir amb dignitat
L'eutanàsia: el dret a morir amb dignitat
 
En sabem prou de la dislèxia?
En sabem prou de la dislèxia?En sabem prou de la dislèxia?
En sabem prou de la dislèxia?
 
Maqueta domòtica de futbol
Maqueta domòtica de futbolMaqueta domòtica de futbol
Maqueta domòtica de futbol
 
Acompanyament a la gent gran
Acompanyament a la gent granAcompanyament a la gent gran
Acompanyament a la gent gran
 
Disseny i construcció d'un kart
Disseny i construcció d'un kart	Disseny i construcció d'un kart
Disseny i construcció d'un kart
 
L'obediència cega a l'autoritat
L'obediència cega a l'autoritatL'obediència cega a l'autoritat
L'obediència cega a l'autoritat
 

Elaboració d’un curtmetratge 3D. Les possibilitats de l’animació digital.

  • 1.
  • 2.  OBJECTIUS  INTRODUCCIÓ TEÒRICA  CINEMA 4D  FASE ESTÀTICA › PERSONATGE PRINCIPAL › PINYATA › DÒMINO › OBJECTES › ENTORN  FASE ANIMADA › CAMINAR NENA › ESCRIURE › TRENCAR LA PINYATA › EFECTE DOMINÓ  ALTRES EFECTES › PORTADA › ESFERA DE CUBS › ÒRBITA  PASSAR A VÍDEO  BIBLIO I WEBGRAFIA
  • 3.  Treballar els diferents recursos que ens aporten les noves tecnologies.  Aprendre el funcionament dels elements multimèdia i saber combinar-los  Passar de l’animació plana a la tridimensional  Desenvolupar la meva capacitat de treball  Treballar el disseny tridimensional amb ordinador a través d’un curtmetratge. INICI
  • 5.  Primera generació (----/1958)  Segona generació: TRANSISTORS (1958-1964)  Tercera generació: CIRUITS INTEGRATS (1964-1971)  Quarta generació: PC’S (1971/----)  Cinquena generació: INTENT FALLIT (1982) INTRODUCCIÓ TEÒRICA
  • 6.  És un element present des de l’antiguitat.  El principi de la persistència de la visió 1824.  L'animació utilitza els fotogrames pels canvis de posició.  Si l’animació clàssica dibuixada és una extensió del dibuix mateix, l’animació per ordinador es pot veure com una extensió de titelles d’alta tecnologia. INTRODUCCIÓ TEÒRICAhttp://www.youtube.com/watch?v=BBgghnQF6E4  Realització  Continuació Anticipació
  • 9.  Hair  MOCCA  MoGraph  Dynamics  Thinking particles  Advanced render  Net render  Sketch and toon CINEMA 4D
  • 10.
  • 11. INICI
  • 14. Aquest és un personatge senzill creat amb la única finalitat de mostrar les capacitats de l’animació. Al anar creant la nena li he canviant algunes característiques. FASE ESTÀTICA PERSONATGE PRINCIPAL
  • 15. Per fer el cos he creat un model que he passat a l’ordinador mitjançant les splines. ENRER PERSONATGE PRINCIPAL
  • 18. La roba i el cabell són característiques que es donen a l’element de manera que es comporti d’una manera més realista i elàstica. En el cas del cabell ja es crea utilitzant una eina específica de hair però a la roba se li ha de posar l’etiqueta de cloth . ROBA CABELL  l  l  l  l  l  l ENRER PERSONATGE PRINCIPAL
  • 21. He afegit colors i textures als cossos. ENRER PERSONATGE PRINCIPAL
  • 23.
  • 24. La pinyata és un element que he creat per treballar les explosions. Fer una explosió és un efecte molt complex, i aquí n’he posat dues alhora. FASE ESTÀTICA
  • 25. ENRER
  • 27.  TAULA  CADIRA  BOLÍGRAF  FULL  GARROT ENRER FASE ESTÀTICA
  • 30.
  • 31.
  • 32.
  • 33.
  • 34.
  • 36.
  • 37.
  • 38.
  • 39.
  • 40.
  • 41.
  • 42.  Imatge  So  Vídeo INICI
  • 43.  http://www.edu365.com/batxillerat/comfer/recerca/  http://www.slideshare.net/aponce4/estructura-tdr  http://www.c4des.com/index.php  http://ca.wikipedia.org/wiki/Hist%C3%B2ria_dels_ordinadors  http://www.uclm.es/profesorado/ricardo/webnntt/Bloque%201/Historia.htm  http://www.coit.es/foro/pub/ficheros/historia_de_los_ordenadores_dbce153 a.pdf  http://sabia.tic.udc.es/gc/Contenidos%20adicionales/trabajos/Peliculas/Ani macion/TIM_04_Animacion.html  http://www.uhu.es/cine.educacion/cineyeducacion/historiacineanimacion. htm  WILLIAMS, Richard: Kit de supervivencia del animador: manual de métodos, princípios y fórmulas. Londres o Nova York (posa les dues): faber and faber, no es coneix l’any.  http://www.youtube.com/watch?v=j6eDTJEOgRQ  http://www.youtube.com/watch?v=dr1SJI0VUxo  http://www.youtube.com/watch?v=izKsp5urI_0  http://www.youtube.com/watch?v=MuVWlWYRaTM  http://www.youtube.com/watch?v=8XgzfF3BcV8  http://www.youtube.com/watch?v=alBmi7Oi2aU  http://www.youtube.com/watch?v=iLQ0ZKY6gqw INICI