4° UNIDAD 2 SALUD,ALIMENTACIÓN Y DÍA DE LA MADRE 933623393 PROF YESSENIA CN.docx
Arduino
1. ARDUINO
El taller de Arduino impartido por M.C. Antonio Flores que es un docente del Instituto
Tecnológico Superior de Zacatecas, el cual cuenta con maestría en ingeniería de
software y tiene certificación en Android Master.
En este taller nos dio una introducción de todo lo que realza el arduino uno en la
vida diaria y como ya son parte de nuestra vida los microcontroladores que se
utilizan en diversas actividades o funciones en nuestro entorno.
Un microcontrolador es un circuito integrado que en su interior contiene una
unidad central de procesamiento (CPU), unidades de memoria (RAM y ROM),
puertos de entrada y salida y periféricos.
Nos mostró la familia de arduinos, nosotros trabajamos con el Arduino uno y
realizamos diversas prácticas en la cual por medio de una protoboard, leds y un
software para programar el arduino, realizamos un practica llamada Blink en la cual
por medio de una delay, encendíamos y apagábamos un led de acuerdo al tiempo
que le asignáramos.
2. Realizamos por medio de códigode programación que un LED prendiera de madera
intermitente por 3 segundos y se pagaran por 3 segundos. También realizamos un
Strober, que es un bombillo que prende y paga muy rápido, lo cual por medio de un
LED y por una serie de comandos if y else, cableamos un circuito, realizamos la
función digitalWrite() y digitalRead().
También realizaos una práctica en la cual simulábamos el control de una máquina
en la cal por medio de dos pulsadores (S1 Y S2) y un LED rojo que simulara la
cuchilla de una máquina.
3. Otra práctica que realizamos fue la de una maquina de llenado de gaseosas en la
cual la botella se llena de manera adecuada se debe activar el botón S1 y mostrar
por consola “Gaseosa llena”, luego si se tiene la tapa colocada se debe activar el
botón S2 y mostrar en consola “Gaseosa tapada”, al finalizar el proceso se deberá
encender un LED que indica que el proceso terminó bien y se debe mostrar en
consola “Gaseosa bien empacada”.
Realizamos otro programa en cual teníamos tres aspersores de agua y desde la
computadora teníamos que encender con solo escribir unos valores por el teclado.
Con la cadena de tres valores, los aspersores se van a simular con LED 1, 2, 3en
el que el 1 es igual a 000 en el que todos deben de estar apagados, en el 2 que es
igual a 101 el aspersor 1 y el 3 se prenden pero el 2 debe de estar apagado y
finalmente el 3 que es igual a 001 el aspersor 1 y 2 se apagan el 3 debe de estar
prendido.